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SwiftUI-数据流

SwiftUI中的界面是严格数据驱动的:运行时界面的修改,只能通过修改数据来间接完成,而不是直接对界面进行修改操作。...数据处理的基本原则 Data Access as a Dependency:在 SwiftUI 中数据一旦被使用就会成为视图的依赖,也就是说当数据发生变化了,视图展示也会跟随变化,不会像 MVC 模式下那样要不停的同步数据和视图之间的状态变化...@Binding 主要有两个作用: 在不持有数据源的情况下,任意读取。 从 @State 中获取数据应用,并保持同步。...} } } @State VS @Binding @State只能在当前修饰的属性改变时会触发UI刷新,所以很适合值类型,因为对值类型里面属性的更新,也会触发整个值类型的重新设置...不过值类型在传递时会发生复制操作,所以给传递后的值类型即使属性更新了也不会触发最初的传过来的值类型的重新赋值,所以界面并不会刷新,此时需要用@Binding,因为它可以将值类型转为引用类型,这样在传递时

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避免 SwiftUI 视图的重复计算

仅被保存在 State 实例的内部属性 _value 中,此时,使用 Stae 包装的变量值没有被保存在 SwiftUI 的托管数据池中,并且 SwiftUI 也尚未在属性图中将其作为 Source...当 SwiftUI 将视图从视图树上删除时,会一并完成对 SwiftUI 数据池以及关联的清理工作。如此,使用 State 包装的变量,其存续期将与视图的存续期保持完全一致。...并且 SwiftUI 会在其变化时自动更新( 重新计算 )对应的视图。 SwiftUI 上有一个困扰了不少人的问题:为什么无法在视图的构造函数中,更改 State 包装的变量值?...任何通过 objectWillChange.send 进行的操作都将导致视图被刷新,无论实例中的属性内容是否被修改。...body 中没有使用 myValue,但由于其祖先视图对 EnvironmentValues 中的 myValue 进行了修改,EnvSubView 也会被刷新。

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    SwiftUI数据流之State&Binding

    在引用包装为@State的属性是,如果是读写都有,引用属性需要$开头(注释3处),如果只读直接使用变量名即可(注释2处) State针对具体View的内部变量进行管理,不应该从外部被允许访问,所以应该标记为...类不需要mutating关键字,因为即使类实例被标记为常量,Swift仍然可以修改变量属性。 如果User是一个类,属性本身就不会改变,所以@State不会注意到任何东西,也无法重新加载视图。...即使类内的某个属性值发生变化,但@State不监听这些,所以视图不会被重新加载。...通常使用场景是把当前View中的@State值类型传递给其子View,如果直接传递@State值类型,将会把值类型复制一份copy,那么如果子View中对值类型的某个属性进行修改,父View不会得到变化...,子视图FilterView中定义了@Binding var showFavorited: Bool引用传入参数 注释4,当切换开关后,由于@Binding机制的作用,会修改外层的单一数据源(single

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    一段因 @State 注入机制所产生的“灵异代码”

    这意味着,即使我们在定义视图的结构体中声明了使用 @State 标注的变量,但只要 body 中没有使用该属性( 通过 ViewBuilder 支持的语法 ),即使该属性发生变化,视图也不会刷新。...,在 Text 中不包含 n 的情况下,即使 n 值改变,StateTest 视图的 body 也不会重新计算。...也就是说 Sheet 中的视图与原有视图分别处于不同的上下文中。在 SwiftUI 早期的版本中,对于分别位于不同上下文的独立的视图树,开发者需要显式为 Sheet 视图树注入环境依赖。...即使为新上下文中的视图进行的关联操作是在视图求值操作之前完成的,但由于 n 的变化与关联操作被集中在一个 Render Loop 中,这样会导致在关联之后并不会强制新关联的视图刷新( 关联后,值并没有发生变化...这是因为在 .fullScreenCover 的构造方法中,我们传递的是 show 的 projectedValue( Binding 类型 )由于合并操作的原因,在 Sheet 视图关联到 n 后,并不会重新更新

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    了解 SwiftUI 的 onChange

    了解 SwiftUI 的 onChange 请访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 获得更好的阅读体验 从 iOS 14 开始,SwiftUI 为视图提供了 onChange 修饰器,...在闭包中可以进行副作用操作,或者修改视图中的其他可变内容。 传递到闭包中的值(例如上面的 value)是不可变的,如果需要修改,请直接更改视图中的可变值(t)。...这是因为,由于我们在 onChange 中对被观察值进行了修改,而修改将再次刷新视图,从而导致了无限循环。...的方式让我们有了在数据修改前进行判断操作的可能,使用得当将极大地减少视图的刷新。...的系统控件很好的配合使用,因为系统控件并不会因为我们限制了数值的修改而产生对应的效果(系统控件中还保留了一套自己的数据,除非强制刷新视图,否则并不会保证同外部的数据完全同步)。

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    ObservableObject研究

    更详细的分析请参见 @State研究 即使你只在View中发送action,并没有显示State中的数据或使用其做判断,该View也会被强制刷新。...首先不要在代码中添加不必要的依赖声明;对于那些只需要发送Action但并不使用State的View,将store定义成全部变量,无需注入直接使用。...,通过自己创建视图和State中每个独立元素的依赖关系,完成我们的优化目的。...•每个View可以根据自己的需要同State中的元素建立依赖关系,State中其他无关的变化不会导致其被强制刷新•State中的数据仍然支持Binding等操作,而且能够支持各种形式的结构设定 基于以上几点...4、修改State中的值 //基于View-> Action 来修改State的机制extension Store{ //例程并非遵循action,不过也是调用Store,意会即可 fune test

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    @State 研究

    本文试图探讨并分析SwiftUI 中 @State的实现方式和运行特征;最后提供了一个有关扩展@State功能的思路及例程。读者需要对SwiftUI的响应式编程有基本概念。...数据(状态)驱动 在SwiftUI中,视图是由数据(状态)驱动的。...Binding Binding是数据的一级引用,在SwiftUI中作为数据(状态)双向绑定的桥梁,允许在不拥有数据的情况下对数据进行读写操作。...我们可以和使用@State一样来使用@MyState,同样支持绑定、修改,除了视图不会自动刷新。 但至少我们可以大概了解@State是如何让我们在视图中修改、绑定数据的。 什么时候建立的依赖?...我们把@State换成了@ObservedObject ,同样在MainView中并没有显示store.date的值或者用其来做判断,但是只要我们改变了store里的date值,MainView便会刷新重绘

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    探讨 SwiftUI 中的几个关键属性包装器

    : text) } @State 变量在视图的构造函数中只能赋值一次,后续的调整需要在视图的 body 内进行。...详见 避免 SwiftUI 视图的重复计算[7]。 如果不需要在当前视图或在子视图中(通过 @Binding )修改值,无需使用 @State。...它适用于需要在子视图中直接修改父视图中的数据情况。 注意事项 应当谨慎使用 @Binding,当子视图只需响应数据变化而无需修改时,无需使用 @Binding。...引入 @StateObject 意味着所有相关操作都在主线程上进行( SwiftUI 会隐式为视图添加 @MainActor),包括异步操作。应将需要在非主线程上运行的代码应该从视图代码中剥离。....environmentObject(b) @Environment @Environment 是视图用于从环境中读取、响应、调用特定值的属性包装器。

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    在 SwiftUI 下使用 NSUbiquitousKeyValueStore 同步数据

    此后 app 中所有对 NSUbiquitousKeyValueStore 的修改,即使在用户恢复 app 的 iCloud 同步功能后,都不会上传到服务器中。...•NSUbiquitousKeyValueStore 尚未提供 SwiftUI 下的便捷使用方法 从 iOS 14 开始,苹果为 SwiftUI 提供了 AppStorage,同对待@State 一样,...在不使用第三方库的情况下,在 SwiftUI 视图中可以通过桥接@State 数据的形式,将 NSUbiquitousKeyValueStore 的变化同视图联系起来。...将 NSUbiquitousKeyValueStore 的变化同一个可以导致视图刷新的数据(State、ObservableObject 等)关联起来,就可以实现同@AppStorage 一样的效果。...只能使用storage.cloud的方式,stroage.cloud将会导致 binding 数据无法刷新 wrappedValue 情况,从而出现视图上数据更新不完整的情况。

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    SwiftUI 状态管理系统指南

    ——username和email——实际上会被我们的视图修改,而且这两个状态可以保持私有,我们将使用SwiftUI的State属性包装器来标记它们——像这样: struct SignupView: View...观察对象 State和Bingding的共同点是,它们处理的是在SwiftUI视图层次结构本身中管理的值。...标记为StateObject的属性与ObservedObject的行为完全相同——此外,SwiftUI将确保存储在此类属性中的任何对象不会因为框架在重新渲染视图时重新创建新实例而被意外释放: struct...观察和修改环境变量 最后,让我们来看看SwiftUI的环境系统如何被用来在两个互不直接连接的视图之间传递各种状态。...尽管在一个父视图和它的一个子视图之间创建绑定通常很容易,但在整个视图层次结构中传递某个对象或值可能相当麻烦——而这正是环境变量旨在解决的问题类型。 有两种主要的方法来使用SwiftUI的环境。

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    @AppStorage研究

    大量@AppStorage无法统一注入 @AppStorage基础指南 @AppStorage是SwiftUI框架提供的一个属性包装器,设计初衷是创建一种在视图中保存和读取UserDefaults变量的快捷方法...@AppStorage在视图中的行为同@State很类似,其值变化时将导致与其依赖的视图无效并进行重新绘制。...鉴于SwiftUI的刷新机制,我们必须要在集中声明、单独注入后仍需保留@AppStorage的DynamicProperty特征——当UserDefaults的值发生变动时刷新视图。...即使你只在视图中注入了一个UserDefaults键值(比如name),但当Defaults中其他未注入的键值内容发生变动时(age发生变化),依赖name的视图也同样会被刷新。...为了保证视图的刷新机制,分别采用的不同的实现方式。 SwiftUI中即使一个不起眼的环节也有不少乐趣值得我们探索。

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    干货 | 关于SwiftUI,看这一篇就够了

    本文主要从以下三个方面讲述SwiftUI的特性: 从代码层面理解Swift 5.1新语法的底层实现; 从数据流方面阐述SwiftUI的黑魔法; 从布局原理层面阐述SwiftUI组件化的优势; 二、...通过@propertyDelegate的修饰,能够解决不同类型的value进行特定的处理;上述包装的方法,能够建立视图与数据之间的关系,并且会判断在属性值发生变化的情况下,通知SwiftUI刷新视图,编译器能够为...用户交互过程中,会产生一个用户的action,从上图可以看出,在SwiftUI中数据的流转过程如下: 该行为触发数据改变,并通过@State数据源进行包装; @State检测到数据变化,触发视图重绘;...不同场景中,SwiftUI提供了不同的关键词,其实现原理上如上文所示: @State - 视图和数据存在依赖,数据变化要同步到视图; @Binding - 父子视图直接有数据的依赖,数据变化要同步到父子视图...同时SwiftUI中也是支持frame设定,但也不会像UIKit中那样作用于当前元素,在内部也是形成一个虚拟的View来承载frame设定,在布局过程中进行frame计算最终显示出想要的结果。

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    在 SwiftUI 中创建一个环形 Slider

    环形Slider Slider 控件是一种允许用户从一系列值中选择一个值的 UI 控件。在 SwiftUI 中,它通常呈现为直线上的拇指选择器。...有时将这种类型的选择器呈现为一个圆圈,拇指绕着圆周移动可能会更好。本文介绍如何在 SwiftUI 中定义一个环形的 Slider。...有关默认 Slider 的更多信息,可以参阅 如何在 SwiftUI 中自定义 Slider 中自定义外观的内容。 初始化环形轮廓 从ZStack中的三个圆环开始。...视图被提取到一个单独的结构中,该结构具有圆形滑块上进度的一个绑定值。 滑块的range的可选参数也是可用的。这需要对进度进行一些调整,以计算已设置的角度以及拇指在圆形滑块上位置的旋转角度。...View中以测试和演示 Circular Slider 视图的不同功能。

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    深度解读 Observation —— SwiftUI 性能提升的新途径

    在 WWDC 2023 中,苹果介绍了 Swift 标准库中的新成员:Observation 框架。它的出现有望缓解开发者长期面临的 SwiftUI 视图无效更新问题。...这导致在 SwiftUI 中,极易产生了大量不必要的视图刷新,从而影响 SwiftUI 应用的性能。 为了改善这些限制,Swift 5.9 版本推出了 Observation 框架。...减少 SwiftUI 中对视图的无效更新,提高应用性能。...为什么同样出现在 apply 闭包中的可观察属性,修改后并不会触发回调( 测试二 )? withObservationTracking 创建的观察行为是一次性的还是持久性的?...Observation 是否解决了 ObservableObject 的性能问题 是的,Observation 框架从两方面改善了可观察对象在 SwiftUI 中的性能表现: 通过观察视图中的可观察属性而不是可观察对象

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    【愚公系列】《AIGC辅助软件开发》013-AI辅助客户端编程:AI辅助 iOS 应用开发

    状态管理- **@State**:用于管理视图的本地状态。- **@Binding**:用于在视图之间传递和绑定状态。...#### 2.2 状态管理- **@State**:学习如何使用 `@State` 管理视图的本地状态。- **@Binding**:了解如何在视图之间传递和绑定状态。...状态与绑定(State and Binding)在 SwiftUI 中,视图可以根据状态自动更新。`@State` 用于声明一个状态变量,当状态发生变化时,依赖这个状态的视图会自动更新。...`@State`- **功能**:`@State` 是 SwiftUI 中的属性包装器,用于声明可以改变的状态变量。这些变量在视图中使用时,当它们的值发生变化时,视图会自动更新。...`var`- **功能**:`var` 关键字用于声明一个变量。变量的值可以在代码运行时改变。在 SwiftUI 中,`var body: some View` 定义了一个视图的主体。### 6.

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    SwiftUI TextField 进阶 —— 事件、焦点、键盘

    在 SwiftUI 3.0 中,苹果为开发者提供了一个远好于预期的解决方案,同 onSubmit 类似,可以从更高的视图层次来统一对视图中的 TextField 进行焦点的判断和管理。...在 SwiftUI 3.0 之前,我们必须在主视图上另外绘制或者使用非 SwiftUI 的方式来解决问题,在 SwiftUI 3.0 中,由于添加了原生设置键盘辅助视图(下文具体介绍)的功能,解决上述问题将不再困难...同其他类型的 Toolbar 类似,SwiftUI 会干预内容的排版。•无法对同一视图中多个 TextField 分别设定辅助视图在 ToolbarItem 中无法使用稍微复杂一点的判断语法。...将键盘辅助视图集成到 toolbar 的逻辑中也有些令人令人费解。 通过 UIKit 创建 当前阶段,通过 UIKit 来创建键盘辅助视图仍是 SwiftUI 下的最优方案。...修饰器,我们可以将return按钮修改成更符合输入上下文的显示文字。

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    用 SwiftUI 的方式进行布局

    offset 则是在渲染层面进行的位置调整,即使出现了位置变化,其他视图在布局时,并不会将其位移考虑在其中。...padding-offset 二、AlignmentGuide 在 SwiftUI 中,开发者可以使用 alignmentGuide 修饰器来修改视图某个对齐指南的值( 设置显式值 )。...由于 Color.clear.overlay 为我们提供了一个相当理想的布局环境,因此,通过分别修改在不同状态下两个视图的对齐指南,也能满足本文的需求。...在上面的代码中,由于两个视图使用了同样的动画曲线设定,因此,在移动时并不会出现分离的情况。...有关建议尺寸、需求尺寸等内容,请参阅 SwiftUI 布局 —— 尺寸( 上 )[5] 一文 三、NameSpace 从 3.0 版本( iOS 15 )开始,SwiftUI 提供了新的 NameSpace

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    用 Table 在 SwiftUI 下创建表格

    ,更习惯于将数据元素以行( Row )的形式进行展示( 在一行中显示数据的不同属性内容 ) 在 Table 中数据是懒加载的,行视图( TableColumn )的 onAppear 和 onDisappear...,SwiftUI 会扩展更多的样式到 iPadOS 平台 行选择 在 Table 中启用行选择与 List 中的方式十分类似: struct TableDemo: View { @State var....scenePadding() } } table_sort_demo1_2022-06-20_18.55.16.2022-06-20 18_57_13 Table 本身并不会修改数据源...Table 要求排序变量的类型为遵循 SortComparator 的数组,本例中我们直接使用了 Swift 提供的 KeyPathComparator 类型。...上下文菜单、选择 ) List( Grid 中的 GridRow 并非真正意义上的行 ) 需要视图可渲染( 保存成图片 ) LazyVGrid、Grid 可固定的标题行 List、LazyVGrid、Grid

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