同时欢迎大家关注其他专栏,我将分享Web前后端开发、人工智能、机器学习、深度学习从0到1系列文章。...一、Bug描述 C2440错误表示编译器无法隐式地将一个const char数组转换为一个char类型的指针。...在C++中,const char[]表示一个常量字符数组,而char是一个字符指针,指向可以修改的字符。编译器不允许这种转换,以防止对常量数据的潜在修改。...但是很多朋友说 vs2016中代码可以用,但是到了vs2017就不行了,这该怎么办呢。 二、定位报错原因 类型不匹配:尝试将一个常量字符数组赋值给一个非const的字符指针。...代码示例: char myArray[] = "Hello"; char* myPointer = myArray; // 正确,无需转换 方案三:使用std::string 如果可能,使用C++标准库中的
: 1、static_cast强制类型转换: 用于基本类型之间的转换 不能用于基本类型指针之间的转换 用于有继承关系类对象之间的转换和类指针之间的的转换 代码解析: #include ...static_cast不能用在基本类型指针之间进行强制转换。...3、reinterpret_cast强制类型转换: 用于指针类型之间的强制转换 用于整数和指针类型之间的强制转换 代码解析: #include void reinterpret_cast_demo...c=reinterpret_cast<char(i); 从结果我们可以看到,它用于整数之间的转换,不符合规则,所以报错。...4、dynamic_cast强制类型转换(暂时有些概念没有学到,先记住结论): 用于有继承关系的类指针之间的转换 用于有交叉关系的类指针之间的转换 具有类型检查的功能 需要虚函数的支持 代码分析: #include
5、权重 任何一个进制数都可以转换为10进制:……+数*进制数的位数次幂+数*进制数位数次幂(次幂从0开始) 三、原码、反码、补码 1、概念 整数的2进制表示方法有三种,即原码、反码和补码; 有符号整数的三种表示方法均有符号位和数值位两部分...: //a^a=0 //0^a=a //且同时支持交换律三个进行异或时 练习2:按位与& 编写代码实现:求⼀个整数存储在内存中的⼆进制中1的个数 参考代码: //⽅法1:拿掉1计算 include <stdio.h...、++、--、&、*、+、-、~ 、sizeof、(强制类型转换) 单⽬操作符的特点是只有⼀个操作数,在单⽬操作符中只有&和*没有介绍,这2个操作符,我们放在学习指针的时候学习。...⽆符号整数提升,高位补0; //负数的整形提升 char c1 = -1; 变量c1的⼆进制位(补码)中只有8个⽐特位: 1111111 因为 char 为有符号的 char 所以整形提升的时候,⾼位补充符号位...2、算术转换 如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中⼀个操作数的转换为另⼀个操作数的类型,否则操作就⽆法进行。
sizeof里面如果有表达式的话,表达式不执行。 数组和指针笔试题解析 题目一,二 两个都太过简单,不过多叙述 题目三 第一行第二行为随机值 ,很简单不叙述。...char (*)[5]能隐式转换为 char *,char*再隐式转换为const char *。(char (*)[5]能隐式转换为 const char *,分两步更好理解)。 ...所以我们这能得出char数组指针能隐式转换为char指针。对于其他类型也相同,前提是两者基本类型要相同,都要为char。 至于无const隐式转换为有const,我们都知道。...地址都是以十六进制去表示的,所以%p(表现出地址)表示的也是十六进制的数(其值为放在内存中的值,也就是补码),且必须是八个整数或十六个整数(按照环境来定)符合地址的格式。...第四题 该题我认为难点在于 %p 和%d的本质区别,%p是把数据以存放在内存中的形式(补码)转化为地址的形式用十六进制打印出来,%d是用原码打印出来十进制整数。 结果如上。证明了我的想法。
在C语言中,指针是4字节或者8字节的,所以指针之间的强制转换在转换的时候就如同不同的整数类型之间的赋值,问题在于对该指针的使用上,必须确保该指针确实可以做出这样的强制转换。...常见的情况是void*到不同的指针类型(比如内存分配,参数传递),char*和unsigned char*这样的转换。...从语法上看,这个操作符仅用于指针类型的转换(返回值是指针)。它用来将一个类型指针转换为另一个类型指针,它只需在编译时重新解释指针的类型。 这个操作符基本不考虑转换类型之间是否是相关的。 ...我喜欢从C语言的角度来理解这个操作符,就像C语言中的指针强制转换,其实只是把地址赋给了新的指针,其它的不做改变,只在新的指针使用的时候,进行不一样的解释。...dynamic_cast一般只在继承类对象的指针之间或引用之间进行类型转换。如果没有继承关系,则被转化的类具有虚函数对象的指针进行转换。
为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使⽤这些常量。 • SCHAR_MIN , SCHAR_MAX :signed char 的最⼩值和最⼤值。...局部变量不初始化时,里面的值会是随机值。 ***当局部变量与全局变量名字相同时,局部变量优先使用。...八、强制类型转换 在代码中可以进行类型的强制转换,但是其为临时效果,再次调用需要再次转换; int a = 3.14; //a 是int类型,3.14 是 double 类型,两边类型不一致编译器就会警告...为了消除警告,我们可以使用强制类int a = 3.14; int a = (int)3.14; //意思就是将3.14强制转换为 int 类型,这种转换只能取整 ***迫不得已不要使用 九、printf...• %d :十进制整数。 • %e :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 e 为⼩写。 • %E :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 E 为⼤写。 • %i :整数,基本等同于 %d 。
涉及到的知识点: 1.指针类型转换 2.大小端序 3.字符串转换ASCII码 知识点1:指针类型转换 当我们初始化一个指针或给一个指针赋值时,赋值号的左边是一个指针,赋值号的右边是一个指针表达式。...为了实现我们的目的,需要进行”强制类型转换”: p=(int*)&f; 如果有一个指针p,我们需要把它的类型和所指向的类型改为TYEP *TYPE, 那么语法格式是:(TYPE *)p; 这样强制类型转换的结果是一个新指针...而原来的指针p 的一切属性都没有被修改。(切记) 一个函数如果使用了指针1作为形参,那么在函数调用语句的实参和形参的结合过程中,必须保证类型一致,否则需要强制转换!...形参这个指针的类型是char *,它指向的类型是char。这样,在实参和形参的结合过程中,我们必须进行一次从int *类型到char *类型的转换。...所以最后的结果是:s 的类型是char *,它指向的类型是char,它指向的地址就是a 的首地址。 我们已经知道,指针的值就是指针指向的地址,在32 位程序中,指针的值其实是一个32 位整数。
前言 本章主要介绍数据类型、变量、操作符、强制类型转换等,内容还是比较多的,还是得耐心看,耐心学,学完自己去敲代码吧。...[signed] char 3. unsigned char [ ] 表示里面的内容在写代码的时候可以省略不写,写代码的时候不要把[ ] 给写上去啦。...⽤范围更⼴,整个⼯程中想使⽤,都是有办法使⽤的。...int a = 3.14;//a的是int类型, 3.14是double类型,两边的类型不⼀致,编译器会报警告 为了消除这个警告,我们可以使⽤强制类型转换: int a = (int)3.14;...//意思是将3.14强制类型转换为int类型,这种强制类型转换只取整数部分 强扭的瓜不甜,不是迫不得已的情况下,最好不要强制类型转化,understand??
NULL 指针 C语言标准中定义了 NULL 指针,作为一种特殊的指针变量,其指向的内容为空(即不指向任何东西)。将其赋值给某个指针变量,表示该指针目前并未指向任何东西。...指针转换 通过类型转换,可以将指针从一种类型转换为另一种形式,改变的只是它的类型,值是不会改变的。 C语言中的类型转换有两种:隐式类型转换和强制类型转换。...如果去掉 “(char *)”,在编译过程中,编译器会根据 “=” 左侧变量的类型自动进行转换,但会产生告警信息。...指针运算 C语言的指针运算有两种形式。 第一种:指针 ± 整数 这种计算出来的值,会根据该指针指向的某种数据类型的大小进行伸缩。...然后,将此结果进行强制类型转换后,赋值给指针变量 t_ptr_new。 第二种:指针 – 指针 只有当两个指针都指向同一个数组中的元素时,计算才有意义。
例如: 例二: char a[20]; int *ptr=(int *)a; //强制类型转换并不会改变a 的类型 ptr++; 在上例中,指针ptr 的类型是int*,它指向的类型是...在函数体内对s 进行自加1 运算,并不意味着同时对str 进行了自加1 运算。 八、指针类型转换 当我们初始化一个指针或给一个指针赋值时,赋值号的左边是一个指针,赋值号的右边是一个指针表达式。...为了实现我们的目的,需要进行"强制类型转换": p=(int*)&f; 如果有一个指针p,我们需要把它的类型和所指向的类型改为TYEP *TYPE, 那么语法格式是: (TYPE *)p; ...(切记) 一个函数如果使用了指针作为形参,那么在函数调用语句的实参和形参的结合过程中,必须保证类型一致,否则需要强制转换 例十六: void fun(char*); int a=125,...形参这个指针的类型 是char *,它指向的类型是char。这样,在实参和形参的结合过程中,我们必须进行一次从int *类型到char *类型的转换。
自动转换发生在不同数据类型运算时,在编译的时候自动完成。 char类型数据转换为int类型数据遵循ASCII码中的对应值....强制类型转换 强制类型转换是通过定义类型转换运算来实现的。...其一般形式为: (数据类型) (表达式) 其作用是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型 在使用强制转换时应注意以下问题: 数据类型和表达式都必须加括号, 如把(int)(x/2+y)写成...转换后不会改变原数据的类型及变量值,只在本次运算中临时性转换。 强制转换后的运算结果不遵循四舍五入原则。...改变*a所指内容就改变 * w所指向的内容 指针的赋值(用法) 指针的用法 char a=‘A’; char * p=&a; char *m; m=p; int *t; t=(int) p;类型不匹配
只要存在指针类型数据成员,就一定要定义复制构造函数进行深度复制,防止发生内存错误问题(例如,同一内存区域进行两次释放)。 也可以对派⽣类成员使⽤成员初始化列表语法:在列表中使⽤成员名。...; //ok 将派⽣类引⽤或指针转换为基类引⽤或指针被称为向上强制转换(upcasting),这使公有继承不需要进⾏显式类型转换。...向上强制转换是可传递的,也就是说,如果从BrassPlus派⽣出BrassPlusPlus类,则Brass指针或引⽤可以引⽤Brass对象、BrassPlus对象或BrassPlusPlus对象。...将基类指针或引⽤转换为派⽣类指针或引⽤——称为向下强制转换(downcasting)。 如果不使⽤显式类型转换,则向下强制转换是不允许的。原因是is-a关系通常是不可逆的。...对于析构函数,这是⾃动完成的; 对于构造函数,这是通过在初始化成员列表中调⽤基类的复制构造函数来完成的;如果不这样做,将⾃动调⽤基类的默认构造函 数。
const 修饰变量 用来修饰不可赋值的变量,如果一个变量在声明初始化之后不希望被修改,可以声明为const; const修饰的变量应该进行初始化; const修饰的变量有可能改变,部分编译器可用scanf...如果要将 void 指针 p 赋给其他类型的指针,则需要强制类型转换,就本例而言:a=(int *)p。...在内存的分配中我们可以见到 void 指针使用:内存分配函数 malloc 函数返回的指针就是 void * 型,用户在使用这个指针的时候,要进行强制类型转换,也就是显式说明该指针指向的内存中是存放的什么类型的数据...atoi() C 标准库 - <stdlib.h 描述 C 库函数 int atoi(const char *str) 把参数 str 所指向的字符串转换为一个整数(类型为 int 型)。...另外,如果第7行不初始化为NULL,编译时不会报错,但是,它就成了野指针野指针野指针啊,操作野指针是很危险的; 一级指针传递的函数内部更改不影响实参一级指针的值,所以此处要么使用二级指针,要么使用引用。
大家好,今天要进行梳理的内容是数据在内存中的存储相关内容。 在C语言中,数据在内存中的存储是一个非常重要的概念。...而对于上述类型所占字节大小,各位可使用sizeof关键字来进行查看 1.类型的基本归类 整型: 其中char为整型:在C语言中,char类型可以用来表示字符,每个字符都对应一个整数值。...void指针可以通过强制类型转换(类型转换操作符)转换为其他类型的指针。例如,void* ptr可以指向任何类型的数据。 函数指针类型:void函数指针可以指向任何类型的函数。...例如,void (*funcPtr)()是一个指向不返回值的函数的指针。 需要注意的是,void类型的变量不能直接声明和初始化,因为它没有具体的值。...然后使用类型转换,将i的地址强制转换为char类型的指针,并通过解引用操作符*访问该地址所指向的字节值(即内存中最低处的值)。 返回该字节值,即返回i的最低有效字节。
这些函数的使⽤都需要包含⼀个头⽂件是 ctype.h 这些函数的使用方法都十分类似,比如说: int islower ( int c ); 通过返回值来说明是否是⼩写字⺟,如果是⼩写字⺟就返回⾮0的整数...,我们将⼩写转⼤写,是-32完成的效果,有了转换函数,就可以直接使⽤ tolower 函 数。 ...就是因为strlen的返回值是无符号整形,虽然2-3=-1但是不加以转换的话,会被当成无符号数,所以对应的值也是正数,如果这里想这么用的话,就必须把strlen的返回值强制类型转化成int类型才能算。...str2在字符串str1中第⼀次出现的位置 2、字符串的⽐较匹配不包含 \0 字符,以 \0 作为结束标志 10.2 strstr的模拟实现 char* my_strstr(const char* str1...是0,表⽰没有错误,当我们在使⽤标准库中的函数的时候发⽣了某种错误,就会讲对应的错误码,存放在errno中,⽽⼀个错误码的数字是整数很难理解是什么意思,所以每⼀个错误码都是有对应的错误信息的。
void* 表示未确定类型的指针。C,C++规定,void* 类型可以强制转换为任何其它类型的指针。...= new int [100]; //返回类型为 int* 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int) * 100; 而 malloc 则必须由我们计算要字节数,并且在返回后强行转换为实际类型的指针...所以必须通过 (int *) 来将强制转换。 第二、函数的实参为 sizeof(int) ,用于指明一个整型数据需要的大小。...另外有一点不能直接看出的区别是,malloc 只管分配内存,并不能对所得的内存进行初始化,所以得到的一片新内存中,其值将是随机的。 ...总结: malloc()函数其实就在内存中找一片指定大小的空间,然后将这个空间的首地址范围给一个指针变量,这里的指针变量可以是一个单独的指针,也可以是一个数组的首地址,这要看malloc()函数中参数size
void* 表示未确定类型的指针。C,C++规定,void* 类型能够强制转换为不论什么其他类型的指针。...= new int [100]; //返回类型为 int* 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int) * 100; 而 malloc 则必须由我们计算要字节数,而且在返回后强行转换为实际类型的指针...所以必须通过 (int *) 来将强制转换。 第二、函数的实參为 sizeof(int) ,用于指明一个整型数据须要的大小。...另外有一点不能直接看出的差别是,malloc 仅仅管分配内存,并不能对所得的内存进行初始化,所以得到的一片新内存中,其值将是随机的。 ...总结: malloc()函数事实上就在内存中找一片指定大小的空间,然后将这个空间的首地址范围给一个指针变量,这里的指针变量能够是一个单独的指针,也能够是一个数组的首地址,这要看malloc()函数中參数
- 强制转换也称为(隐式或显式)强制转换。 在本文中,我将通过C ++语言的示例来说明所有多态性,并深入介绍为什么它们具有其他各种名称。...多态函数调用的解析是在运行时通过虚拟表通过间接进行的。 另一种解释方式是,编译器不在编译时定位要调用的函数的地址,而是在程序运行时通过在虚拟表中取消引用右指针来调用该函数。...但是,请注意,它不适用于指针类型,因为比较指针会比较内存位置而不是内容。 为了使它适用于指针,您必须专门针对指针类型使用模板,该模板不再是参数多态性,而是ad-hoc多态性。...强制多态性(转换) 当将一个对象或原始类型强制转换为另一个对象类型或原始类型时,会发生强制转换。...使构造函数显式以避免意外转换始终是一个好主意。 同样,如果类为T类型定义了转换运算符,则可以在需要T类型的任何地方使用它。
8.1强制类型转换的形式 变量强制类型转换具有两种形式:显式强制类型转换和隐式强制类型转换。下面就两种形式分别进行简单的描述。...经强制类型转换运算符运算后,返回一个具有TYPE类型的数值,这种强制类型转换操作并不改变操作数本身,运算后操作数本身未改变,例如: int n=0xab65; char a=(char)n; 上述强制类型转换的结果是将整型值...(2)隐式强制类型转换 隐式类型转换发生在赋值表达式和有返回值的函数调用表达式中。...在赋值表达式中,如果赋值符左右两侧的操作数类型不同,则将赋值符右边操作数强制转换为赋值符左侧的类型数值后,赋值给赋值符左侧的变量。... 函数原型2: string string(void *str, int len); 功能:构造一个长度为len的空字符串,并用str指向的数据进行初始化。
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