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iOS页面切换几种方式

从一视图控制器切换到另一个视图控制器几种方式 模态(modal)画面显示方式 //显示模态画面 [self presentModalViewController: ... animated:.... ]; //关闭模态画面 [self dissmissModalViewController: ... animated: ... ]; SwitchViewController中有2控制器属性...:BViewController,CViewController 点击按钮之后B与C视图之间切换–多用于页面中有时要显示或隐藏某个View [self.view insertSubview...navThird, navFourth, navFifth]; self.window.rootViewController = self.tabBarController; //将控制器视图加到应用程序主窗口...[self.window addSubview: self.tabBarController.view]; 4.UINavigationController实现多层画面跳转,导航控制器中,载入层级关系界面

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Cocoa编程中视图控制器与视图类详解

UITableViewCell类表格单元项) UIPickerView 各种栏样式: UINavigationBar (对于导航UINavigationItem类导航项) UITabBar...每一导航控制器都拥有一视图控制器RootViewController,它是“导航弹出栈”基础,是。5....使用pushViewController: animated:可推入一控制器,从而增加新导航栈。(记住:导航控制器不添加一视图进去,这个导航栏是没有意义!)...UITabBarController类       选项卡类允许用户多个视图控制器之间移动并在屏幕底部可定制该栏。...视图控制器剖析 视图控制器导航项,一工具栏子项集以及一tabbarItem项与其关联。 3.

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iOS 9 Storyboard 教程(二上)介绍Segue静态单元格(static cell)

打开Main.storyboard,然后右侧导航栏里拖拽一BarButtonItemtableView里Players上.Attributes inspector改变identifier和在...---- 然后Player控制器导航控制器之间就会出现一箭头: 连接类型是segue(发音:赛格威),表示从一控制器另一个控制器过渡.到目前为止,你所看到storyboard 上连线都是一关系并且它们描述了一包含另一个....每一静态单元格都只有一实例,所以它完全是可以接受视图控制器里通过连线连接它们子视图....还有一件关于静态单元格事情:它们只工作UITableViewController里.即使Interface Builder会让你添加它们内置UIViewControllerTable View...第一单元格时候,你可能注意它并不是完全合适.textField周围间距.用户不能看到textField从何处开始或结束,所以如果他们点击了边界地方,键盘没有出现,他们将会感到困惑.

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iOS多控制器之UINavigationController&UITableBarController1. 多控制器2. UINavigationController3. UITableBarCont

控制器iOSapp很少只由一控制器组成,除非这个app极其简单 当app中有多个控制器时候,我们就需要对这些控制器进行管理 多个view时,可以用一view去管理1或者多个小view...时, 可以通过initWithRootViewController:方法传入一控制器作为控制器 这个控制器永远处于栈底(如果栈中只有一对象,那么控制器也处于栈顶) 设置UIWindowrootViewController...1,initWithRootViewController:创建导航控制器时,直接指定一控制器。...Paste_Image.png 2.5 修改导航内容 导航内容由栈顶控制器navigationItem属性决定 UINavigationItem以下属性影响着导航内容 //左上角返回按钮...:c1]; tb.viewControllers=@[c1,c2,c3,c4]; 注意:展示顺序和添加顺序一致,和导航控制器中不同,展现在眼前导航控制器视图控制器也就是第一添加到导航控制器视图

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iOS基础问答面试题连载(二)-附答案

添加到UIWindow上,于是控制器view就显示屏幕上了 一iOS程序之所以能显示屏幕上,完全是因为它有UIWindow 6.手动创建窗口步骤?...一专门存放栈顶控制器ViewView 一导航条,导航高度为44,Y值为20 14.导航push做了哪些事情?...导航内容由导航控制器栈顶控制器NavigationItem决定. 17.导航控制器pop操作哪些? 返回上一级 返回到控制器 返回到指定控制器. 18.文本框如何拦截用户输入?...导航控制器可以轻松完成控制器之间切换.其操作push,pop等. 21.自动跳转与手动型跳转区别? 自动跳转:通过控件直接拖线方式进行跳转 手动跳转:跳转之前要去做一些处理工作....当一对象发生某一件事时,想要把自己东西传给别人.或是通知别人做某事使用代理. 使用场景: 上下级之间,通常是它上一级成为它代理.

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Unity基础(22)-Navigation导航系统

角色控制器特点: 角色控制器允许你受制于碰撞情况下很容易进行运动,而不用处理刚体。 控制器不会对加在它自身上力做出反应,也不会自动推开其他刚体。...如果想让角色控制器推开其他刚体或者对象,你可以在对象附加脚本中添加OnControllerColliderHit()函数,这样对它们施加力就能够产生碰撞。...3.Stop()�让导航网格代理停止寻路,但此寻路状态可以靠下面一函数恢复寻路状态,并且目的地也与上次一样 4.Resume()�恢复寻路状态,此时角色会在上一次执行了Stop函数停下来后恢复当时状态...,比如我们有时需要怪物寻路过程中从一固定地方移动到另一个固定地方,设置其中start,end即可,若不设置,则会如下图2: ?...,更新当前导航网格(重新挖洞) Carve模式一些总结: 1.Bake场景时候,Navigation窗口Bake页面有一高度值,场景中导航网格通常作为一平面,当NavMeshObstacle

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UINavigationController

UINavigationController 利用UINavigationController,可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间切换,典型例子就是系统自带“设置”应用 UINavigationController...:(BOOL)animated; //回到控制器(栈底控制器) - (NSArray *)popToRootViewControllerAnimated:(BOOL)animated; 如何修改导航内容...导航内容由栈顶控制器navigationItem属性决定 UINavigationItem以下属性影响着导航内容 //左上角返回按钮 @property(nonatomic,retain...Storyboard上每一用来界面跳转线,都是一UIStoryboardSegue对象(简称Segue) Segue属性 //每一Segue对象,都有3属性 //唯一标识 @property...,建议使用“自动型Segue” 手动型:需要通过写代码手动执行Segue,才能完成界面跳转 按住Control键,从来源控制器拖线目标控制器 手动型Segue需要设置一标识 恰当时刻,使用perform

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【iOS开发-22】navigationBar导航栏,navigationItem建立:获取导航栏中基本文本和button以及各种跳跃

当然可用设置导航条标题方法setTitle,当然你也能够直接把文字换成一视图。...注意后面这个和前面这个相比,多了一“s”。非常多个。也要注意一下多个button时排列顺序。 (5)我们创建这些导航条button非常多种形式。...须要创建两视图控制器(ViewController视图控制器,SecondViewController子视图控制器),然后放在导航控制器栈中。...,所谓跳转,事实上就是往导航控制器栈中PUSH或者POP一视图控制器,这样最上面的视图控制器就变了,这样视图也跟着变了,由于仅仅显示栈顶得那个视图控制器视图 //所以(1)控制所谓跳转...事实上是导航控制器控制,在里面的元素都能够通过navigationController属性获取到它们所在导航控制器 //所以(2)获取到导航控制器之后,使用Push那个方法,往栈里面放一视图控制器

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iOS屏幕旋转及其基本适配方法

home键位置作为参照,我们来看一下它们源码中定义如下: //Portrait 表示纵向,Landscape 表示横向。...当然,在一般情况下,我们项目都是用UITabbarViewController作为Window视图控制器,然后管理着若干个导航控制器UINavigationBarController,再由导航控制器去管理普通视图控制器...但如果存在上层视图控制器,而我们只在这个视图控制器中实现方法,会发现这个方法是不走,因为这个方法被上层视图控制器拦截了。理解这个原理后,我们两种方法实现自动可控旋转设置。...UINavigationController如下: //是否自动旋转 //返回导航控制器顶层视图控制器自动旋转属性,因为导航控制器是以栈原因叠加VC //topViewController是其最顶层视图控制器...这里解决方法: 方法1:自定义导航控制器中增加以下方法 #pragma mark -UINavigationControllerDelegate //不要忘记设置delegate - (void

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iOS:分割控制器UISplitViewcontroller

分割控制器UISplitViewController 功能:它也是ipad新特性,屏幕上可以同时显示两控制器,左边一,右边一;左边为主控制器,右边为详细控制器,主控制器可以根据需要显示或隐藏...它对于iPhone虽然可以使用,但是不具备同时显示特点,iPhone样式,就是导航控制器切换模式。...SplitViewControllerproperty叫做ViewControllers,它是一数组,这个数组元素,左侧和右侧,左侧是元素0,右侧是元素1 @property (nonatomic...上基本样式截图为: 故事板布局样式截图为: 下面我们就通过纯代码方式创建如下: 1、创建两控制器类,一为主控制器类MasterViewController,一为详细控制器类DetailViewController...@end 创建分割控制器、主控制器、详细控制器,并设置它们之间关系,以及设置分割控制器代理 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions

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spi-mem: 为SPI存储器生态带来一些一致性

从SPI双线、四线、八线SPI 在过去,SPI是一简单协议,总线上所有设备只共享3信号线: MISO: Master In Slave Out,主设备输入从设备输出线 MOSI: Master...为了主从设备数据传输中用上所有的I/O线,必须有某种主从设备之间协议,这样双方才能知道,何时可以I/O线上收发数据,应该使用多少I/O线等。...目前,我们仍然专用SPI NOR控制器驱动,但最终目标是移除它们,并将它们移植为 drivers/spi 下普通SPI控制器驱动。非常欢迎这方面的帮助和贡献。 SPI存储器API是什么样子?...先进SPI控制器不仅能够优化SPI存储器操作执行,它们可以进一步将所有存储器访问复杂性隐藏起来,提供一直接映射IOMEM区域,对此区域访问会自动总线上触发SPI存储器操作,为你完成数据收发...如前所述,另一个具有挑战性主题是,将所有的SPI NOR控制器驱动转换为基于SPI mem模型,以便所有的QSPI控制器都真正表现为SPI控制器而非SPI NOR控制器

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iOS开发--一步步教你彻底学会『iOS应用间相互跳转』

文末Github学习Demo。 1. 应用间相互跳转简介 iOS开发过程中,我们经常会遇到需要从一应用程序A跳转到另一个应用程序B场景。...内容分享,跳转到分享App对应页面,如分享给微信好友、分享给微信朋友圈、分享微博。 显示位置、地图导航,跳转到地图应用。...iOS9中,如果使用 canOpenURL:方法,该方法所涉及 URL Schemes 必须在"Info.plist"中将它们列为白名单,否则不能使用。...这里用导航控制器Push两ViewController,通过Storyboard Segue设置两ViewController标识符绑定,分别为"homeToPage1"和"homeToPage2...在对应方法中我们可以拿到完整URL,控制器ViewController中设定一属性,将该URL保存在主控制器中。

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iOS开发UINavigation系列四——导航控制器UINavigationController

controller管理         导航控制器是一堆栈结构,只是其中管理对象是controller,通过push与pop进行controller切换,我们两种方式可以创建导航控制器: /.../通过一自定义导航栏和工具栏创建导航控制器 - (instancetype)initWithNavigationBarClass:(nullable Class)navigationBarClass... toolbarClass:(nullable Class)toolbarClass; //使用系统默认导航栏和工具栏,通过一视图创建导航控制器 - (instancetype)initWithRootViewController...UIViewController *> *)popToViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;  //直接pop视图控制器... *interactivePopGestureRecognizer; 四、iOS8后导航新特性 //这个方法是为了iOS方法命名统一,导航中,其作用和push一样 - (void)showViewController

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《iOS Human Interface Guidelines》——iOS App Anatomy

这些UIKit提供UI元素大概分成四种类: Bars。Bars包含可以告诉用户他们在哪上下文信息和帮助用户导航或发起动作控制装置。 Content Views。...从编程上来说,一UI元素是一类视图(view),因为它继承自UIView。一视图知道怎么屏幕上绘制它自己,也知道用户边界内触摸了它。...视图控制器可以协调视图显示,执行用户交互下功能,还可以管理从一另一个屏幕过渡。比如说,“设置”使用了一导航控制器来显示他一系列视图。...这个例子展示了视图和视图控制器是如何结合着呈现一iOS appUI。 虽然开发者认为按照视图和视图控制器,用户趋于将一iOS app当成一堆屏幕集合去体验。...大部分iOS app只包含一window;支持额外显示屏app可以多个window。

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iOS 9 Storyboard 教程(二下)

Game Picker控制器 Add Player控制器里点一下Game那一行应该会打开一控制器,可以让用户从一列表里选择游戏.也就意味着你将会添加另一个tableViewController...就数据源而言应该那样做.运行app然后点击Game行.新Choose Game控制器将会滑出来.然而点击这些行不会做任何事,那是因为这个控制器导航堆栈上被弹出来.但是你却总可以点击返回按钮返回到...现在运行app测试一下吧.点击一游戏名称,那一行就会显示一对号.点击另一个游戏名称,标记就会随至移动到那一行. ?...”.当你完成添加一玩家时候,用这种方式,它们实际游戏将会显示Players控制器里....你现在有一功能选择游戏控制器了! ? Paste_Image.png 本教程所有源代码: 请到这里下载:下载链接 翻译过程中,个别地方不是十分准确,希望大家批评指正建议也可以回复

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UINavigationController 导航控制器概念属性方法

(iOS7之后,导航中右划会进行pop操作,设置这个enable可以控制设置手势是否失效) @property(nullable, nonatomic, readonly) UIGestureRecognizer...(1)通过一自定义导航栏和工具栏创建导航控制器 - (instancetype)initWithNavigationBarClass:(nullable Class)navigationBarClass...toolbarClass:(nullable Class)toolbarClass; (2)使用系统默认导航栏和工具栏,创建一导航控制器同时设置一视图控制器 - (instancetype)initWithRootViewController...UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated; 这个方法是为了iOS方法命名统一,导航中,其作用和push一样 - (void)...UIViewController *> *)popToViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated; (4)直接pop视图控制器

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2022就业季|Spring认证教你,如何使用 Spring 构建 REST 服务(三)

在这种情况下,“自我”链接(有点像this代码中语句)以及一返回聚合链接。为了使聚合 ALSO 更加 RESTful,您希望包括顶级链接,同时还包括其中任何 RESTful 组件。...这就是为什么您获取所有员工,然后将它们转换为EntityModel对象列表原因。(感谢 Java 8 流!)如果您重新启动应用程序并获取聚合,您可以看到它现在样子。...,顶级“自我”链接。...简化链接创建在前面的代码中,您是否注意单个员工链接创建中重复?为员工提供单个链接以及创建聚合“员工”链接代码显示了两次。如果这引起了您关注,很好!解决方案。...聚合控制器方法中应用相同东西更令人印象深刻:使用汇编程序获取聚合资源@GetMapping("/employees")CollectionModel>

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Windows Server 2012 虚拟化测试:域

Domain) 这些名词已经非常形象解释了它们之间关系,但还需说明是:我们建立第一域是域(Root Domain),于此同时也建立了第一域树和第一林,因而这个域既是林域也是树根域,因而在网络中建立全新域时...域也是域,只是地位特殊,一林中只有一域,但可以多个树根域。拥有共同命名空间域和子域构成域树,拥有不同命名空间域树构成林。...活动目录中有可能一些用户从一OU转移到另外一OU,那么用户DN名就发生变化,这时其它域对于这个用户引用也要发生变化。这种变化就是由基础结构主机来完成。...6、域信任 域信任就是之间建立一种关系,使得一域中用户可以另一个控制器上进行验证,但建立信任仅仅是为实现跨域访问资源提供了可能,只有资源上对用户进行了授权才能最终实现跨域访问。...例如一域中,北京站点域控A和B,上海站点域控C和D,他们之间复制如果按照BCDA顺序复制,那将是没有效率。按ABCD顺序,同一站点内域控相互复制,站点间只要复制一次即可。

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