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从一次数据迁移项目里,我得到的四经验教训

数据迁移项目通常是一套解决方案,让你提取、转换旧数据,然后将其存储到新的系统中。 之前没想到的是,我从事软件工作以来参与过一数据迁移项目。感觉好像回到了我在学习 SQL 时挣扎的日子。...但是,当你有一多个开发人员组成的团队,并在同一代码库上工作时,关键要确保你的更改能与其他代码很好地整合。 问题在于,要验证不同的场景 时 ,我们不能花几秒钟或几分钟运行典型的单元测试。...我们必须启动 docker 镜像,然后给将来要 用真实数据应对 的每种 场景 加载虚拟数据。我觉得我们的 Jenkins 构建一次要 2-3 小时才能完成。...因此,我们构建的测试框架中有一类用于生成数据。在 开发时,我们把这些数据存到源数据库里,然后运行迁移过程,提取、转换这些数据,并把它们存到目标数据库里。接着再从目标系统中导出这些数据发送给那些团队。...此外,生产环境还是 EC2 实例,而预发布环境则是 RDS。 这个项目在开发环境和在生产环境的变量设置完全一致,但我还是被它们输出的差异惊到了。

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python猪脸识别_一种猪脸的识别方法与流程

上述方案中,为优化,进一步地,步骤S3的将所述视频源数据处理成猪脸图片通过以下步骤实现:根据所述视频源数据建立每头猪的主目录和包含在所述主目录下的子目录,并读取所述视频源数据,将所述转化为猪脸图片...25000的视频源数据,猪数量超过12500头,通过调用Opencv标准库的方法读取视频,视频帧率为25每秒,一小时的视频源数据有90000的视频图像,每头猪的视频源数据生成90000张猪脸图片...其中,步骤S3的将视频源数据处理成猪脸图片通过以下步骤实现:采用python语言根据视频源数据实现建立每头猪的主目录和包含在主目录下的子目录,并调用Opencv标准库的方法读取该视频源数据,将转化为猪脸图片...,直至达到设定的训练参数后停止训练,即生成脸部特征码生成器; ST2:将某一已知猪的正脸和侧脸图片集作为数据源输入猪脸部特征码生成器中,经信号处理后猪脸部特征码生成器的输出输出该猪只对应的特征码和猪...,即生成猪脸分类器; ST5:将待识别猪的猪脸图片的特征码输入猪脸分类器中,通过猪脸分类器的输出输出该猪只是否为新猪。

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基于FPGA的DDR3多端口读写存储管理设计

将设备中断请求解析成多个子请求,进行优先级判断,每个子请求对应一中断处理逻辑。 ?...视频输出读中断处理主要从视频存储DDR3中读取1行视频数据,写入到叠加输出模块的视频缓存区中,视频输出读中断处理流程图如图7所示。...图形输出读中断处理包含两步骤:从图形存储DDR3中读取1行图形数据,写到叠加输出模块的图形缓存区中;将刚刚搬移数据到图形缓存区的DDR3存储空间清零。前者与视频输出读中断的处理过程类似。...图形数据写入DDR3时写入有图形的位置,而不是全屏扫描,如果不进行清屏操作会导致下一图形画面上残留上一的图形数据。...为了简化设计,将存储器划分为若干块,每块存储一数据,在用户仲裁控制模块读写缓存区时生成内地址,地址的切换由读写控制模块实现,内地址结合地址组合成对应DDR3的内部地址值。

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【Unity面试篇】Unity 面试题总结甄选 |Unity基础篇 | ❤️持续更新❤️

yield 实际上就是返回一次结果,因为我们要一次一次枚举一值出来,所以多个 yield 其实是状态模式,第一 yield 是状态 1,第二 yield 是状态 2,每次访问时会基于状态知道当前应该执行哪一...Unity3d提供了一用于保存和读取数据的类(PlayerPrefs),请列出保存和读取整形数据的函数 PlayerPrefs类是一本地持久化保存与读取数据的类 PlayerPrefs类支持3中数据类型的保存和读取...纹理帖图:顶点单元生成的多边形构成了3D物体的轮廓,而纹理映射(texture mapping)工作完成对多变形表面的帖图,通俗的说,就是将多边形的表面贴上相应的图片,从而生成“真实”的图形。...最终输出:由ROP(光栅化引擎)最终完成像素的输出,1渲染完毕后,被送到显存缓冲区。...它可以在任何给定时间根据输入进行操作,使得系统从一状态转换到另一状态,或者是使一输出或者一种行为的发生,一有限状态机在任何瞬间只能处于一种状态。

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看前端如何通过WebAssembly实现播放器预览能力

在简单分析了B站、腾讯视频后,发现都是采取在上架视频时,由后台生成专门用来预览的组合sprite图,然后前端拉取后再计算进度进行展示。 由于目前的我们后台云点播录制没有生成预览图功能。...封装API 这里参考了网上一些现成的做法,虽然可以生成ffmpeg.js和ffpmeg.wasm,并提供Module对象来操控,但是这样JS的数据类型和C的数据类型差异比较多,频繁地调C的API,让数据传来传去比较麻烦...,方法是读取数据包,将其解码为,一旦完成,我们将对其进行转换RGB(PIX_FMT_RGB24)并保存。...就近读取缓存画面:一般来说,相邻进度的画面往往是相似,但加载到解的整个过程异步且存在一定耗时,优先展示相邻分片区间的缓存图像数据,可以让用户第一时间感知,提升体验效果。...目前一完整600M左右的高清回放资源,如果加载完整的资源用于预览的消耗30-50MB流量,但实际情况下并不会完整的加载,一般都在10M以内。

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前景目标检测的无监督学习

Student分支试图对每一输入teacher的输出,同时作为输入只有一图像-当前。另一方面,teacher可以访问整个视频序列。...算法1中提出的方法在从一次迭代(生成)到下一次迭代(生成)过程中遵循系统的主要步骤。下面将更详细地讨论这些步骤。...该方法以互补的方式结合了适合这个任务的多个模块。它从teacher路径开始,在未标记的视频中发现对象,并在每个生成前景目标的soft-mask。产生的低质量soft-mask然后被自动过滤掉。...这使得它们不太可能被第一PCA组件很好地捕获。因此,对于每个,一初始soft-mask是从一错误图像处理,这是原始图像和PCA重建之间的差异。...数据选择对两次迭代的影响 ? 每次迭代时模型之间的视觉比较(生成)。用一紫色的点标记了MultiSelect-net的输出(EvalSeg-net是最优秀的student soft-mask)。

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终于搞清了:SPI、UART、I2C通信的区别与应用!

串行 VS 并行 电子设备通过发送数据位从而实现相互交谈。位是二进制的,只能是1或0。通过电压的快速变化,位从一设备传输到另一设备。...工作原理 发送UART从数据总线获取并行数据后,它会添加一起始位,一奇偶校验位和一停止位来组成数据包并从Tx引脚上逐位串行输出,接收UART在其Rx引脚上逐位读取数据包。...开始传输时发送UART在一时钟周期内将传输线从高电平拉低到低电平,当接收UART检测到高电压到低电压转换时,它开始以波特率的频率读取数据中的位。 数据数据内包含正在传输的实际数据。...接收UART读取数据后,它将对值为1的位数进行计数,并检查总数是偶数还是奇数,是否与数据相匹配。...工作原理 I2C的数据传输是以多个msg的形式进行,每个msg都包含从机的二进制地址,以及一多个数据,还包括开始条件和停止条件,读/写位和数据之间的ACK / NACK位: 启动条件:当SCL

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AudioToolbox_如何录制PCM格式的数据

定义用于创建和使用音频转换器的接口 AudioFile.h: 定义一用于读取和写入文件中的音频数据的接口。 AudioFileStream.h: 定义了一用于解析音频文件流的接口。...AudioFormat.h: 定义用于分配和读取音频文件中的音频格式元数据的接口。 AudioQueue.h: 定义播放和录制音频的接口。 AudioServices.h: 定义三接口。...: 每一数据的每一通道的采样位的数量 mReserved: 让其8字节对齐....mHostTime: 机器的时间 mRateScaler: 每一时间的主滴答 mWordClock:世界时间 mSMPTETime:从一段视频的起始到终止,其间的每一都有一唯一的时间码地址...基本的几个函数和结构体,我们了解了,开始我们的第一次练习,获取到音频包数据!

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新手学习FFmpeg - 调用API完成两视频的任意合并

这只是对同一视频的调转,本次我们尝试对多个视频进行合并处理。..."[0][1]concat[out]" -map '[out]' -y output.mp4 concat支持多个Input Source,上面的命令合并了两视频,通过生成concat流程图可以看到一些细节...当从视频源中读取到每后,我们通过的PTS和Time-Base根据pts * av_q2d(time_base)转换成播放时间。 这样第一问题就顺利解决。...当找到插入点后,我们需要暂存当前的位置,等待插入结束后,需要从断点处重新加载。 如何判断视频处理完毕 执行插入本质就是读取视频B的数据,然后修改PTS值。...如何从断点处重新读取Frame 这是最后一待解决的问题了,当视频B的数据都处理完之后,就需要从视频A的断点处重新读取数据

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219opencv常用函数汇总

; 42、cvFlip:围绕选定轴翻转; 43、cvGEMM:矩阵乘法; 44、cvGetCol:从一数组的列中复制元素; 45、cvGetCols:从数据的相邻的多列中复制元素; 46、cvGetDiag...:从一数组的多个相邻的行中复制元素值; 51、cvGetSize:得到二维的数组的尺寸,以CvSize返回; 52、cvGetSubRect:从一数组的子区域复制元素值; 53、cvInRange:...,可以用来重新调整数组的内容,并且可以将参数从一数据类型转换为另一种; 91、cvT:是函数cvTranspose的缩写; 92、cvLine:画直线; 93、cvRectangle:画矩形; 94、...; 99、cvInitFont:采用一组参数配置一些用于屏幕输出的基本特定字体; 100、cvSave:矩阵保存; 101、cvLoad:矩阵读取; 102、cvOpenFileStorage:为读/...:找到一有名称的文件节点并返回它; 124、cvRead:将对象解码并返回它的指针; 125、cvReadByName:找到对象并解码; 126、cvReadRawData:读取多个数值; 127、cvStartReadRawData

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DeepFake从未如此真实!英伟达最新提出的「隐式扭曲」到底有多强?

随后其他研究人员试图从单一的面孔图像或者全身表现中获得多个姿势和表情;但是这种方法通常适用于那些相对没有表情和不能动的主体,例如相对静止的「说话的头」,因为在面部表情或者姿势中没有网络必须解释的「行为突然变化...而英伟达此次着重处理的隐式扭曲,则是在多之间甚至只有两之间获取信息,而非从一中获得所有必要的姿势信息,这种设置在其他的竞争模型中都不存在,或者处理得非常糟糕。...相比之下,隐式扭曲使用一跨模态注意层,其工作流中包含更少的预定义bootstrapping,可以适应来自多个框架的输入。...另外一单独的U-net则用来与衍生的空间表示一起对源图像进行编码,两网络都可以在64px (256px 平方输出)到384x384px 的分辨率范围内运行。...研究人员对此的解释是,虽然它是一组给定的关键中与query最相似的key,但可能不足以产生一好的输出。 例如,假设源图像有一张嘴唇闭合的脸,而驱动图像有一张嘴唇张开、牙齿暴露的脸。

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CVPR 2019 Oral 论文解读 | 利用事件相机将模糊视频还原成高速清晰视频

模糊的图像可以看作是一序列的潜在图像的积分,而事件相机能找出潜在图像之间的变化。因此,我们能够通过在潜图像上关联事件数据来对模糊生成过程建模。...在本文中,我们提出一种简单有效的基于事件的方法,基于事件的二重积分模型,从一模糊的及其事件数据中,重建高帧率的清晰视频。这种视频的生成基于求解一简单的单标量的非凸优化问题。...为此,我们提出了一基于事件的二重积分(EDI)模型,通过重构来解决上述问题,从一单一的图像(均匀模糊)及其事件序列中重建一高帧率的视频,其中模糊在每个重构中得到缓解。...我们的EDI模型揭示了高帧率清晰视频,捕获的强度和事件数据之间的关系。基于EDI模型,高帧率视频生成问题可转化为简单作为简单的非凸优化问题。...我们的主要贡献总结如下 1) 我们提出了一简单有效的模型,命名为基于事件的二重积分(EDI)模型,从一单一的图像及其对应的事件数据中恢复高帧率清晰的视频。

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Android卡顿监控系统

实际上,通过一子线程,监控主线程的活动情况,计算发现超过阈值后dump下主线程的堆栈,那么生成的堆栈文件只是捕捉了一时刻的现场快照。...具体做法是在子线程监控的过程中,每一轮log输出或是每一开始启动monitor时,我们便已经开启了高频采样收集主线程堆栈的工作了。...也就是说,每一次卡顿的发生,我们记录了整个卡顿过程的多个高频采样堆栈。由此精确地记录下整个凶案发生的详细过程,供上报后分析处理(后文会阐述如何从一次卡顿中多个堆栈信息中提取出关键堆栈)。...前面我们提到,每一次卡顿发生时,会高频采样到多个堆栈信息描述着这一卡顿。...在一卡顿过程中,一般卡顿发生在某个函数的调用上,在这多个堆栈列表中,我们把每个堆栈都做一次hash处理后进行排重分析,有很大的几率会是dump到同一堆栈hash,如下图: 我们对一卡顿中多个堆栈进行统计

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OpenCv结构和内容

; 18、cvCreateVideoWriter:创建一写入设备以便逐将视频流写入视频文件; 19、cvWriteFrame:逐将视频流写入文件; 20、cvReleaseVideoWriter:...; 42、cvFlip:围绕选定轴翻转; 43、cvGEMM:矩阵乘法; 44、cvGetCol:从一数组的列中复制元素; 45、cvGetCols:从数据的相邻的多列中复制元素; 46、cvGetDiag...:从一数组的多个相邻的行中复制元素值; 51、cvGetSize:得到二维的数组的尺寸,以CvSize返回; 52、cvGetSubRect:从一数组的子区域复制元素值; 53、cvInRange:...; 99、cvInitFont:采用一组参数配置一些用于屏幕输出的基本特定字体; 100、cvSave:矩阵保存; 101、cvLoad:矩阵读取; 102、cvOpenFileStorage:为读/...:找到一有名称的文件节点并返回它; 124、cvRead:将对象解码并返回它的指针; 125、cvReadByName:找到对象并解码; 126、cvReadRawData:读取多个数值; 127、cvStartReadRawData

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奥比中光-VisualStdio 2019 文档记录

Device Device类是对一特定设备的抽象,特定的设备或者是一硬件设备,或者是从一硬件设备记录下来的文件设备。该类提供了连接一设备,以及获取设备的配置信息和设备支持的流的种类的能力。...VideoStream 对象封装了设备上的一单独的视频流,VideoStream 对象创建之后,可以用来启动设备上的数据流和从设备上读取数据。...创建流时,我们需要 一指向合法的已初始化设备(该设备需支持待创建的流类型)的指针作为参数。同一传感器上可以创建多个视频流,这对当一应用的多个模块都需要单独读取数据时很有用。...VideoStreamRef VideoFrameRef 类是对一视频及其元始数据的抽象。视频是一特定的视频流在某个时间的输出。...输出数据中包含单个(Color、IR或者Depth)以及对应的元数据。 一VideoFrameRef类的对象并不是真正持有中的数据,而只是的引用。

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ECCV 2018 | 给Cycle-GAN加上时间约束,CMU等提出新型视频转换方法Recycle-GAN

首先,它不能充分约束优化,常常会导致极差的局部极小值或感知模式崩溃,难以在目标域中生成所需的输出。第二,利用 2D 图像的空间信息很难学习到特定域的风格,因为风格信息也需要时间信息。...在没有任何人工监督和特定域知识的情况下,该方法通过使用网页上来自两域的公共视频数据,学习到了从一域到另一域的重定向。 ? 图 1:本研究提出的视频重定向方法应用于人脸和花朵的示例。...虽然在这两种情况下,生成器都不能为给定输入生成期望输出,但它仍能完美地重构输入。这两个例子表明,空间循环损失无法保证在另一域中得到期望输出,因为全局优化的重点是重构输入。...表 2:标签到图像的归一化 FCN 分数:我们在 Viper 数据集上使用一预训练的 FCN-style 模型来评估合成图像的质量。在此标准上的更高性能表明特定方法生成输出图像更接近真实图像。...顶行显示日落视频的示例。我们基于日出的视频数据(第二行),使用我们的方法学习两域之间的转换。第三行是新合成的日出视频的示例。底行展示了不同日出和日落视频中输入-输出对的随机示例。 ? 方法 ?

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微信、QQ 等600+业务都在用的PAG动效方案揭秘

其中 PAG 的视频模板现在也大规模的应用在了广告视频的生成中。最后一游戏战报场景,使用了 PAG 提供的图层组合能力,可以从多个 PAG 文件动态组合出一自适应的模板,相当于活字印刷的功能。...而在压缩率方面,二进制数据结构可以跳过 Key 的内容,存储 Value,这样也能节省大量空间。另外我们还引入了 TAG 数据块的结构,来解决二进制数据的向后兼容性问题。...在解决了视频的导出和渲染后,我们还要考虑上层的数据封装格式。PAG 并没有使用标准的 MP4 容器作为视频的封装,而是设计了一简化的数据结构。主要还是出于性能优化的原因。...核心原理就是运行时将视频逐替换到指定的占位图上,由 PAG 文件来控制视频的画面的动效和层级关系,输出完整的内容。...因为 PAG 文件解码后的对象在 3.0 之前是允许复用的,假设你要画 50 相同的星星动画到画布上,只需要解码一次并且占一份文件内存。

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当AI也精通了「读唇术」:戴上口罩或许是我最后的倔强

既然人类可以从唇部动作中读取讲话的内容,反过来说,我们是否能够教会 AI 去学习这套方法,并且再进一步输出语音呢?答案是肯定的,并且这门技术已经在公共安全等领域有着相当广泛的应用。...在这项研究中,研究者从一新的层面去探讨了唇语合成的问题:没有随机挑选很多个人进行唇读,而是专注于长时间观察某一人的讲述内容,来学习 ta 的特定讲话模式。...研究者从数据驱动学习的维度去探讨一问题:「如何从一人的唇部动作来准确地推断 ta 的个人语言风格和内容?」...数据集 研究者提出了一新的基准数据集,用于无约束唇语合成,以探索如何准确地从一人的唇部动作推断出 ta 讲话的方式和内容。...时空编码器将多个 T 作为输入,然后通过一基于 3D 卷积神经网络的编码器进行输出

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