作者:汪娇娇 时间:2017年11月5日 一、基本类型和引用类型的值 基本类型指的是简单的数据段,引用类型指那些可能由多个值构成的对象。 基本类型的值保存在变量中,所以是按值访问。 引用类型的值保存在内存中的对象,JavaScript不允许直接访问(操作)内存中的位置,为此,只能按引用访问。 1、动态的属性 创建一个变量并为该变量赋值,当这个值保存到变量中以后,对于引用类型的值,我们可以为其添加属性和方法,也可以改变和删除其属性和方法。 2、复制变量值 (1)基本类型 如果一个变量向另一个变量复制基本类型的
引用类型的值保存在内存中的对象,JavaScript不允许直接访问(操作)内存中的位置,为此,只能按引用访问。
原文:https://medium.freecodecamp.org/an-introduction-to-the-javascript-dom-512463dd62ec
因此如果想要给一个变量赋值一个引用类型的值,那么则必须在堆内存中为这个值分配空间,由于这种值的大小不固定,因此不能把她保存到栈内存中,但是内存地址的大小是固定的,因此可以将内存地址保存在栈内存中。这样,在查询引用类型的变量时,就可以首先从栈中读取内存地址,在找到在堆内存中保存的值。这种访问方式叫做引用访问,因为我们不是操作的实际的值,而是被那个值引用的对象。
介绍 本文介绍了 HTML5 的一些新特性。主要包含以下几个方面: Web 存储 地理位置 拖放 服务器发送事件 Web存储 HTML5 Web 存储的设计与构想是一个更好的机制来存储客户端的网络数据。它是通过一个网络浏览器作为客户端数据库实现的,它允许网页以键值对的形式来存储数据。 它具有以下特征: 每个原始网站/域最多可存储 5MB 的数据。 你可以通过属性和方法来使用 JavaScript 操作 web 存储器中的数据实现访问。 就像 cookies,你可以选择将
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创建Vue 3项目: 使用vite构建工具创建一个新的Vue项目,运行以下命令:
(1)值类型(基本类型):字符串(string)、数值(number)、布尔值(boolean)、undefined、null (这5种基本数据类型是按值访问的,因为可以操作保存在变量中的实际的值)(ECMAScript 2016新增了一种基本数据类型:symbol es6.ruanyifeng.com/#docs/symbo… )
没错,你没有看错,这篇文章的主题是Java,不是漏写了JavaScript。但是你能看懂,而且很在行。
此文章是我最近在看的【WebKit 技术内幕】一书的一些理解和做的笔记。 而【WebKit 技术内幕】是基于 WebKit 的 Chromium 项目的讲解。
匿名函数就是没有名字的函数,有时候也称为《 拉姆达函数》。匿名函数是一种强大的令人难以置信的工具。如下:
数据分析是指用适当的统计分析方法对收集来的大量数据进行分析,将它们加以汇总和理解并消化,以求最大化地开发数据的功能,发挥数据的作用。
对于什么是匿名函数,这里就不做过多介绍了。我们需要知道的是,对于JavaScript而言,匿名函数是一个很重要且具有逻辑性的特性。通常,匿名函数的使用情况是:创建一个供以后使用的函数。
知道了如何读写文本文件要读写二进制文件也就很简单了,下面的代码实现了复制图片文件的功能。
在 JavaScript 中,类型转换(Type Conversion)是将一种数据类型转换为另一种数据类型的过程。JavaScript 中的类型转换主要发生在以下情况下:
我们曾在第 13 章中提到过超文本传输协议(HTTP),万维网中通过该协议进行数据请求和传输。在本章中会对该协议进行详细介绍,并解释浏览器中 JavaScript 访问 HTTP 的方式。
为什么要有回收机制?why? 打个比方,我有一个内存卡,这个内存是8G的,我把文件,视频,音乐,都保存到了这个内存卡,随着我的储存的内容越来越多,这个内存卡已经保存不了了,如果我还想再把其他的文件保存到这个内存卡就需要删除一些文件,但是这些被删除的文件是我们自己手动删除的对吧,手动删除就相当于js中的delete。 在这些程序语言中同样也会出现这些问题,对,内存!我们声明的任何变量都需要消耗内存,这些变量越多运行的速度也会越慢。当然不只是变量,代码中的任何东西。这些语言的设计者为了解决这些问题,设计了一套代
标签是一种用于描述和分类博客内容的元数据,它可以帮助读者快速找到感兴趣的主题,也可以提高博客的搜索引擎优化(SEO)。然而,手动为每篇博客文章添加合适的标签是一件费时费力的工作,有时候也容易遗漏或重复。本文将介绍如何使用Puppeteer这个强大的Node.js库来构建一个博客内容的自动标签生成器,它可以根据博客文章的标题和正文内容,自动提取出最相关的标签,并保存到数据库中。
Process builder是Delmia Apriso中主要的业务流程管理工具,也是DELMIA更广泛的Apriso制造运营管理解决方案的核心应用程序,Process Builder允许使用屏幕流管理设计方法和实体(如项目、屏幕、布局、视图和操作(函数))创作用户界面和业务逻辑。该应用程序能够快速方便地管理和修改开发的设计,使您能够根据需要随时更改业务流程。由于增强了对可重用性的支持,以前开发的逻辑可以在新的设计中快速重用。
最近学完Python,写了几个爬虫练练手,网上的教程有很多,但是有的已经不能爬了,主要是网站经常改,可是爬虫还是有通用的思路的,即下载数据、解析数据、保存数据。下面一一来讲。
本文介绍了所有 JavaScript 引擎(而不仅仅 V8 引擎)共有的一些关键基本原理。作为 JavaScript 开发人员,深入了解 JavaScript 引擎的工作原理有助于您推理代码的性能特性。
1. 综合案例: toDoList案例分析 1.1 案例:案例介绍 1. 文本框里面输入内容,按下回车,就可以生成待办事项。 2. 点击待办事项复选框,就可以把当前数据添加到已完成事项里面。 3. 点击已完成事项复选框,就可以把当前数据添加到待办事项里面。 4. 但是本页面内容刷新页面不会丢失。 1.2 案例:toDoList 分析 1. 刷新页面不会丢失数据,因此需要用到本地存储 localStorage 2. 核心思路: 不管按下回车,还是点击复选框,都是把本地存储的数据加载到页面中,这样保
总第65篇 往期相关推送: 零基础学习爬虫并实战 房天下数据爬取及简单数据分析 01|背景介绍: 前两篇推文里面涉及的目标爬取对象都比较简单,要么是普通的静态网页图片,要么是有规律的url参数,通过遍历参数就可以爬取不同的页面内容。还有一种目标爬取对象不属于上面任何一种。 我们要爬取每个图集里面的每张图片,就是下图这样子。 我们先想一下如果是人为的去保存每个图集里面的每张照片,我们会怎么做? 应该是先找到图集的合集,然后点进去每个图集,再然后对该图集里面的每张图片点击保存到本地,依次对每一个
动态网页抓取是指通过模拟浏览器行为,获取网页上的动态生成的数据,如JavaScript渲染的内容、Ajax请求的数据等。动态网页抓取的难点在于如何处理网页上的异步事件,如点击、滚动、等待等。Puppeteer是一个基于Node JS的库,它提供了一个高级的API,可以控制Chrome或Chromium浏览器,实现动态网页抓取。本文将介绍如何使用Puppeteer在Node JS服务器上实现动态网页抓取,并给出一个简单的案例。
DOMContentLoaded,load,beforeunload,unload
随着WEB2.0及ajax思想在互联网上的快速发展传播,陆续出现了一些优秀的Js框架,其中比较著名的有Prototype、YUI、jQuery、mootools、Bindows以及国内的JSVM框架等,通过将这些JS框架应用到我们的项目中能够使程序员从设计和书写繁杂的JS应用中解脱出来,将关注点转向功能需求而非实现细节上,从而提高项目的开发速度。
今天说一下js中的垃圾回收,垃圾回收就是确定哪个变量不会再使用,然后释放它占用的内存。这个过程是周期性的,即垃圾回收程序每隔一定时间(或者说在代码执行过程中某个预定的收集时间)就会自动运行。垃圾回收过程是一个近似且不完美的方案,因为某块内存是否还有用,属于“不可判定的”问题,意味着靠算法是解决不了的。在浏览器的发展史上,用到过两种主要的方法:标记清理 和 引用计数
基本数据类型 JavaScript基本数据类型包括:undefined、null、number、boolean、string。基本数据类型是按值访问的,就是说我们可以操作保存在变量中的实际的值。
内存泄漏Memory Leak是指程序中已动态分配的堆内存由于疏忽或错误等原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果。内存泄漏并非指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,由于设计错误,导致在释放该段内存之前就失去了对该段内存的控制,从而造成了内存的浪费。对于内存泄露的检测,Chrome提供了性能分析工具Performance,可以比较方便的查看内存的占用情况等。
做前端的可太需要了解闭包了,几乎每个面试都会问到闭包,闭包的重要性不言而喻。什么是闭包:闭包一般是指那些引用了另一个函数作用域中变量的函数,通常是在嵌套函数中实现的。也就是说,闭包让你可以在一个内层函数中访问到其外层函数的作用域。
在使用之前就需要确认其变量数据类型的成为静态语言,相反地,把在运行过程中需要检查数据类型的语言成为动态语言。JavaScript 是动态语言,因为在声明变量之前并不需要确认其数据类型。
网页数据抓取是一种从网页中提取有用信息的技术,它可以用于各种目的,如数据分析、竞争情报、内容聚合等。然而,网页数据抓取并不是一件容易的事情,因为网页的结构和内容可能会随时变化,而且有些网站会采用反爬虫措施,阻止或限制爬虫的访问。因此,我们需要使用一些高级的技巧,来提高爬虫的效率和稳定性。
Vue.js是一个用于构建用户界面的前端JavaScript框架。 它的设计从头开始逐步采用,并与其他图书馆或现有项目完美集成。 这使它非常适合小型项目以及与其他工具和库一起使用的复杂单页应用程序。
1. JavaScript 是专门编写网页交互行为的语言,HTML 和 CSS 是静态语言,编写静态内容,无法编写逻辑,无法执行计算,所有静态网页必须使用 JavaScript 添加上交互行为,才能让用户使用
1.新建hello.js文件并写入:console.log("Hello World")
MutationObserver 接口是出于性能考虑而设计的,其核心是异步回调与记录队列模型。为了在大量变化事件发生时不影响性能,每次变化的信息(由观察者实例决定)会保存在 MutationRecord 实例中,然后添加到记录队列。这个队列对每个 MutationObserver 实例都是唯一的,是所有 DOM变化事件的有序列表。
预解析:js 引擎会把 js 里面所有的 var 和 function 提升到当前作用域的最前面
文档对象模型(Document Object Model),简称DOM,是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或者XML)的标准接口。
一、常见的非关系型数据库NOSQL分类 二、了解Redis 三、Redis的单节点安装教程 四、Redis的常用命令 1、Help帮助命令 2、SET命令 3、过期命令 4、查找键命令 5、操作键命令 6、GET命令 7、步长命令 8、登录不同的库命令 9、清除当前库数据命令 10、清除所有库中的数据命令 五、BITMAP位图 1、位图常用命令 2、位操作命令 3、统计指定位区间上值为1的个数 六、Redis的数据模型 1、Redis的 key 键 2、Redis的 Value 值 1、String字符串 2、 List列表 3、 Hash散列 4、Set集合 5、SortedSet有序集合 七、Redis持久化 1、Redis持久化-RDB (1)RDB使用策略 (2)SAVE命令 (3)BGSAVE命令 (4)SAVE 和 BGSAVE 命令的区别 (5)RDB持久化的优缺点 2、Redis持久化-AOF (1)AOF写入机制 (2) 写入磁盘的策略 (3)AOF重写机制 (4)AOF重写触发 (5)AOF持久化的优缺点 八、idea使用Jedis连接Redis
会话(Session)跟踪是Web程序中常用的技术,用来跟踪用户的整个会话。常用的会话跟踪技术是Cookie与Session。 Cookie通过在客户端记录信息确定用户身份 Session通过在服务器端记录信息确定用户身份 本章将系统地讲述Cookie与Session机制,并比较说明什么时候不能用Cookie,什么时候不能用Session。 1.1 Cookie机制 在程序中,会话跟踪是很重要的事情。理论上,一个用户的所有请求操作都应该属于同一个会话,而另一个用户的所有请求操作则应该属于另一个会话,二
会话(Session)跟踪是Web程序中常用的技术,用来跟踪用户的整个会话 常用的会话跟踪技术是Cookie与Session。 Cookie通过在客户端记录信息确定用户身份 Session通过在服务器端记录信息确定用户身份
60、UI 测试做的是 iOS 还是 Android?讲讲 iOS 的 UI 怎么测?
编写一个方法同样意味着开发一个API。不论是给你自己,你团队中的其他程序员还是其他使用你项目的开发者来说都是一样。根据你编写函数的大小,复杂程度以及目的,你需要考虑函数的默认行为以及函数输入/输出的接口。
JavaScript中的闭包是一个面试中经常被考到的问题,大家可能都对这个概念多多少少都有一些模糊的概念或者一点都不了解,那么今天就来给大家讲解一下。
从来没有深入了解ECMA,网上找了一下,发现早在2010年就有大佬 Dmitry Soshnikov[1] 总结了ECMA中的核心内容,我这里只是翻译记录,加深自己的印象。文章原文来自 ECMA-262-3 in detail. Chapter 6. Closures.[2]
跨站脚本攻击(XSS),是最普遍的Web应用安全漏洞。这类漏洞能够使得攻击者嵌入恶意脚本代码(一般是JS代码)到正常用户会访问到的页面中,当正常用户访问该页面时,则可导致嵌入的恶意脚本代码的执行,从而达到恶意攻击用户的目的。它常常与其他漏洞一起造成破坏性的后果。
四、数据结构:对象和数组 原文:Data Structures: Objects and Arrays 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 自豪地采用谷歌翻译 部分参考了《Ja
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