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从设计的角度看 Redux

组件通常从 store 中获取数据,而不是其他地方。这使得 UI 保持高度统一。 ? 将数据绑定到 UI 元素 如果单单使用 React 的话,实际上有一种更好的方法来获取和存储数据。...我们可以从容器组件中获取数据,例如 Dribbble 示例中的 Shot 组件,并将其用作单一的数据来源。 ? 这种方法比从每个组件获取数据的简单方法更有效。...Redux 可以非常轻松地通过网络发送正在发生的事情。 接收另一个用户在另一台机器上执行的操作,重放更改并与本地发生的操作合并是很简单的。...当从服务器收到否定结果时,可以轻松记录,重放和还原数据更改。 持久化和从状态启动 Redux 可以很容易地将应用程序中发生的事情保存到本地存储中。...一个开发团队的职责就是进行评估,看如何进行取舍并作出明智的选择。 作为设计师,如果我们了解Redux的优势和劣势,我们将能够从设计的角度为这一决策做出贡献。

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从Python语言的角度看C++的指针

本文主要站在一个C++初学者的角度来学习一下指针的用法,当然,最好是带着一定的Python基础再去学习C++的逻辑,会更容易一些。 内存地址赋值 一般认为,指针就是一个内存地址。...其实Python中也可以获取内存地址,但如果直接使用Python的内存地址作为指针,那会是一个非常hacky的操作。.../main 3 4 5 6 这里需要注意的一点是,在这个代码中把数组的第一个元素赋值给指针是在数组完成更新之后操作的。...总结概要 本文主要是站在一个有一定的Python经验的C++新手的角度,学习一下C++中的指针使用方法。...指针其实就是一个内存地址的标记,同时在用法上也跟Python中的迭代器很相似,可以通过指针移位来标记下一个需要读取或者更新的位置。

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    从 VFP 的角度看 .NET 类中的属性和字段

    大多数 foxer 其实对 VFP 中的“属性”是没有认真考虑过的。然而,在使用 X#(XSharp) 时,不可避免的的在类定义中需要了解它的属性和字段到底是什么意思。...据我所知,至少在 VFP6 中,VFP 的属性可以具有 Access 和 Assign 方法。也就意味着,在为 VFP 类的属性赋值或者访问属性值时,是可以包含逻辑的。...这些操作对于合格的 VFP 程序员来说,轻车熟路。 如果你对我上述的描述了然于胸,那么,对于 X# 中的所谓属性和字段的理解,事实上不应该有难度。...X# 中的所谓属性和字段,依据在 .NET 中的定义,它们有一个很重要的区别,也就是属性可以包含逻辑,而字段是直接存取的。...因此,X# 中的属性,完全可以认为在概念上等同于 VFP 属性;而字段,则可以认为是不具有 Access 和 Assign 方法并且可见性被标识为非 Public 的属性。

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    从App的角度看进程和线程

    在现在人人都有一部手机或电脑的年代,我们几乎天天都在使用各种app,如微信,QQ,抖音,优酷等等软件,表面上我们是与各种app交互,但如果站在操作系统的角度来看,其实我们每天都是在和各种进程或者线程打交道...程序的运行是需要内存和各种操作系统资源的,不同的程序使用的资源是不一样的,比如你打开一个吃鸡游戏和打开一个记事本两者消耗的资源是有很大差异的。...再或者使用有道云笔记的时候,你在不停的写字,后台有一个线程会自动每隔一段时间保存一下内存,避免突然断电时内容全部丢失,这底层其实就是使用不同的线程来处理的。...线程是进程的一部分代码或者指令 (2)进程有独立的内存存储,线程共享进程的内存空间,此外线程有自己独立的的栈存储。...如在java的程序里面每启动一个main方法,其实就是启动了一个jvm进程,而main方法就是我们上面所说的进程中至少包含一个线程的主线程。

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    Python 数组操作_python中数组的表示形式

    二、使用步骤 1.引入库 2.读入数据 总结 ---- 前言 在python中本身有着列表等数据结构,但是列表只是一种数据的存储容器,不具备任何计算能力。 故引入数组的概念。...NumPy是一种非常常用的第三方模块,在学习数据分析及挖掘时经常能够用到他。接下来就阐述一些使用numpy进行的基本操作。...(1)创建一个包含从10到25的16个元素的4*4的二维数组; import numpy as np array1=np.arange(10,26).reshape(4,4) print(array1...) 利用sqrt函数可以计算数组中各个数字的算术平方根 ​ 如果我们在数组中存在负数时输出会有警告并且会显示nan import numpy as np arr1=np.arange(-27,0)...输出: ​ 总结 本文为一些基础的numpy函数的操作,其中还有大量的功能没有使用。

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    从故障发生的角度看raft算法

    当领导者出现问题的时候,会从集群中再推选中一名新的领导者,来重新进行集群的管理。下面我首先对raft的一些基本的概念进行一下介绍。...待选者是从跟随者到领导者的过度状态,确保集群中可以选择有且只有一个领导者。...如果一个领导人已经在给定的索引值位置的日志条目应用到状态机中,那么其他任何的服务器在这个索引位置不会提交一个不同的日志(5.4.3 节) 1)选举安全特性其实是通过了选择中具体的操作来确定在一次的选举中只有一个领导人被选择出来...那么令 commitIndex 等于这个 N (5.3 和 5.4 节) 4 从故障的角度看raft集群运行过程 下面从实际集群运行的两个阶段来介绍一下故障发生时的raft集群的处理方式。...5 总结 raft这类的一致性协议是分布式系统构建的一些基本理论,本文介绍了raft的基础,并对raft协议从故障发生的角度进行了解读,并介绍了raft用于保证其数据一致性设计的缘由。

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    从 SIL 角度看 Swift 中的值类型与引用类型

    在需要 Objective-C 互操作性时使用类。 在需要控制建模数据的恒等性时使用类。 将结构与协议搭配,通过共享实现来采用行为。...存储方式及位置 上文说的'堆'和'栈'是程序运行中的不同内存空间。 关于堆、栈存储原理,美团的这篇【基本功】深入剖析 Swift 性能优化[4]给出了细节说明,这里就不再赘述了,大概说下结论。...从描述来看,我们得到的最重要的结论是使用值类型比使用引用类型更快,具体技术指标可查看why-choose-struct-over-class[5],还有一个测试项目StructVsClassPerformance...Swift 编译生成的 SIL 文件中,会包含派发指令,与内存分配相关的命令中,有alloc-stack[8]和alloc-box[9]命令可以来帮助我们解决这个问题,简单来说前者就是来栈上分类内存的指令...更多命令可以看之前输出的一篇文章iOS 编译简析。

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    从CPU角度理解Go中的结构体内存对齐

    而这64位指的就是CPU一次可以从内存中读取64位的数据,即8个字节。...如果我们的程序想要读取t1.f2字段的数据,那CPU就得花两个时钟周期把f2字段从内存中读取出来,因为f2字段分散在两个字中。...没超过1个字长(8字节),但在内存中的分布是如下图这样: 我们发现b并没有直接在a的后面,而是在a中填充了一个空白后,放到了偏移量为2的位置上。为什么呢? 答案还是从内存对齐的定义中推导出来。...以student结构体为例,经过重新排列后,节省了16字节的空间,假设我们在程序中需要排列全校同学的成绩,需要定义一个长度为10万的Student类型的数组,那剩下的内存也不过16MB的空间,跟现在个人电脑的...07 总结 本文从CPU读取内存的角度分析了为什么需要进行数据对齐。该文目的是为了让你更好的了解底层的运行机制,而非时刻关注结构体的字段顺序。在编写代码时顺其自然就好。

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    从两个角度看 Typescript 中的类型是什么?

    每个角度都从这三个问题来解释 以下三个问题对于理解类型是如何工作的非常重要,需要从这两个角度中的每一个角度来回答。 myVariable 的类型 MyType 意味着什么?...let source: SourceType = /*...*/; let target: TargetType = source; TypeUnion 是如何从Type1、 Type2和 Type3...角度 1:类型是一组值 从这个角度来看,类型是一组值: 如果 myVariable 具有 MyType 类型,这意味着可以分配给 myVariable 的所有值都必须是集合 MyType 的元素。...类型 Type1、 Type2和 Type3的联合类型是定义它们的集合在集合论中的并集。 3. 角度 2:类型兼容关系 从这个角度来看,我们不关心值以及它们在执行代码时如何流动。...这种检查的两种方法(大致)是: 在标准类型中,如果两个静态类型具有相同的标识(“名称”) ,则它们是相等的。一种类型是另一种类型的子类型,它们的子类型关系是显式声明的。

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    内存中的数组

    1、数组是一种引用数据类型,数组引用变量只是一个引用,数组元素和数组变量在内存里是分开存放的。...2、引用变量是访问真实对象的根本方式,如果程序中要访问数组对象本身,则只能通过这个数组的引用变量来访问它。...3、实际的数组对象被存储在堆内存中;如果引用该数组对象的数组引用变量是一个局部变量,那么它被存储在栈内存中。       ...方法中定义的变量,一般放着栈内存中,程序中创建的对象,为了方便反复利用,放在运行时数据区,也就是堆内存。...堆内存的对象不会随方法的结束而销毁,只有当没有任何引用变量引用它时,系统的垃圾回收器才会在合适的时间回收它。

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    从架构的角度看如何写好代码

    Repository专注于数据的保存,并和存储设备一一对应。   大家注意看,还是树形架构。并且左侧的主要需要计算机的相关理论知识,并且要直接面对用户的需求。右侧的更多的需要面对业务的核心。...首先这个定义的前提是指软件代码中的逻辑,不是现实生活中的逻辑。在软件代码中,不需缩进和计算的顺序调用,包括缩进的代码目的是catch exception的,都不算逻辑,除此以外都是逻辑。...在实际操作中,Service、Glue Code、Repository不能有逻辑,实际上和很多人的观念是冲突的,认为这个根本做不到。做到这一点需要很多的学习成本,但是一定可以做得到。...只有克服恐惧,把头往水里压下去,身体才能够从水里浮起来。真正专业的习惯往往是和我们日常的行为相反的”。   ...这个分拆完全是从软件所解决的问题,根据软件架构推导出来的,很多地方和两位前辈的观点是一致的,但是并不完全等同。

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    从词法分析角度看 Go 代码的组成

    原本计划是写 Go 编码的一些基础知识,但纯粹聊什么是关键字、标识符、字面量、操作符实在有点无聊。 突然想到,词法分析这块知识还没仔细研究过,那就从这个角度出发吧。...什么是词素 理论性的概念就不说了,直接看效果吧。...表格中的第一列是原始内容,第二列对应的 token 的名称,最后一列是 token 的字面值。 从表格中可以观察出,其中有一些 token 并没有值,比如,括号、点,名称本身已经表示了它们的内容。...到这里,其实已经写的差不多了。但想想还是拿其中一个类型再简单说说吧。 关键字 就以关键字为例吧,Go 中的关键字有哪些呢? 继续看源码。将之前那段如何判断一个 token 是关键字的代码再看一遍。...其他 操作符和字面常量就不追了,思路都是一样的。 Go 中的操作符有 47 个,比如赋值运算符、位运算符、算术运算符,比较运算符,还有其他的操作符。相信我吧,都是从源码中数出来的,没有看任何资料。

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    从卷积神经网络的角度看世界

    在这篇文章中,我们来探索深度卷积神经网络(convnets)真正学习到了什么,以及他们如何理解我们提供的图像。...我们通过Keras中的backend函数来实现这个功能,它可以使我们的代码在TensorFlow和Theano之上运行。...grads_value = iterate([input_img_data]) input_img_data += grads_value * step 使用TensorFlow在CPU上执行此操作需要几秒钟...过滤器变得越来越复杂,因为他们开始从越来越大的空间范围中整合信息。...当然,这在任何人的意义上都不符合“看”的意义,从科学的角度来看,这并不意味着我们在某种程度上解决了计算机视觉问题。不要相信炒作; 我们只是站在一个非常高的梯子的第一阶。

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    从架构的角度看分布式系统

    作为其中的一部分,我将从架构的角度详细介绍在过渡到分布式应用程序的过程中将会凸显出来的问题。...网络:由于每个容器可能运行在不同的进程中,所以我们不仅需要管理容器,有时还要根据服务间的访问权限进行相应的隔离。...此类产品中像Flannel、Weaveworks与Calico是其中的佼佼者。 监控、审核与日志:由于数以千计的容器在同时运行,对每一个容器进行监控、审核与日志记录将成为一个严重问题。...除了上述问题,当构建一个分布式应用程序时,还需要考虑容器的操作系统与容器的运行时环境。...在你的分布式开发生涯中,如果有其它没有被提及但你又认为很重要的分布式应用架构问题,也可以把它们分享出来。

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    从大的角度看AngularJS,原来如此强大

    这种双向绑定的机制大大简化了代码的编写。2.3 指令系统指令是 AngularJS 中的一个重要概念,用于扩展 HTML 的自定义标签或属性。...通过依赖注入机制,我们可以轻松地在组件中使用这些服务,并实现代码的解耦和复用。2.5 路由路由是用于实现单页面应用程序中页面跳转和导航的机制。...在 AngularJS 中,我们可以使用 $routeProvider 来配置路由规则,指定不同 URL 对应的视图和控制器。通过路由,用户可以在应用程序中浏览不同的页面,而不需要进行整个页面的刷新。...AngularJS 提供了许多内置的过滤器,例如日期、货币、百分比等。我们还可以自定义过滤器来满足特殊需求。过滤器可以用在模板表达式、指令中的绑定值、控制器中的数据等地方。...我们还探讨了 AngularJS 在实际项目开发中的应用和进阶技巧,包括构建 SPA、测试和性能优化。

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    从JVM角度看看Java的clone操作

    从JVM角度看看Java的clone操作 今天发现,如果每次都返回同一个对象,而且这个逻辑对业务来说是黑盒(业务不知道每次拿到的对象是同一个),如果对这个对象进行了操作,那肯定会影响到其它的请求,为了避免背锅...,我们需要每次返回一个新的对象,第一反应是通过clone是否可行(因为每次json的序列化也会损耗性能),但是jdk自带的clone方法只是浅克隆,如果对象中包含了另一个复杂对象,clone出来的对象还是存在被修改的风险...虽然一直都知道Object的clone方法是浅克隆,也一直没继续探索一下,今天碰到了就顺手看下JVM的实现,好像很简单,在jvm.cpp文件中,搜索"JVM_Clone" ?...从JVM角度看看Java的clone操作 以前一直没用过clone这个方法,通过源码发现在运行的时候会检查类是否实现Cloneable接口,编译的时候不检查,想啥呢?...根据对象或者数据的大小,从堆中开辟一块同等大小的内存,然后把原始对象的数据都复制到新的内存地址,对于基本类型,可以把原始值复制过来,但是对于内部对象来说,其保存的只是一个地址,复制时也是对地址的复制,最终还是指向同一个对象

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    java——内存中的数组

    数组是一种引用类型,数组引用变量只是一个引用,数组元素和数组变量在内存中时分开存放的,下面我们看一下基本类型的数组和引用类型的数组在内存中的地址分布情况 基本类型数组: 我们先来看一段代码: public...2、arr=new int[5],这段代码执行完成后,系统会在堆内存中为该数组分配一块内存空间,并初始化值0,如下图所示: ?...,此时这个变量并未指向任何有效的内存区域,此时内存如下图: ?...2、student=new Person[2],数组初始化,系统在堆内存中为数组分配一块内存空间,两个引用类型,值为Null,如下图: ?...4、接着讲zhang赋给数组的第一个元素,li赋给数组的第二个元素,此时数组的两个元素将指向有效区域,如下图: ?

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    从开发者的角度看:打包和部署

    客户端软件的时代,如office 97烧录成一个iso(便于刻在光盘上)就是个典型的打包的过程;互联网时代,一个java项目生成 jar,python项目生成 wheel/egg,也是打包的过程。...我们知道,在计算机领域,合格的程序员倾向于消除一切重复的工作。打包的过程,实际上是一系列手工操作的合集,因此必然有相应的工具来帮助提高打包的效率。 打包软件的元老级人物应该是 make。...这往往也需要耗费半个小时到几个小时的时间。 打包的过程中,包括之后部署的过程中,还需要一样东西:资源管理工具。...图片来自Martin Fowler:http://martinfowler.com/bliki/BlueGreenDeployment.html) 当 staging 足够稳定时,可以通过DNS切换,把流量从...灰度发布的缺点是如果系统有不可逆的更改,则不能使用;对蓝绿发布而言,可以使用,但是系统不能回滚。 关于打包和发布的基础知识,就讲这么些。真正操作起来还是挺复杂的。

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