在上一篇文章Widget,构建Flutter界面的基石中,我们深入理解了Widget是Flutter构建界面的基石,,也认识了Widget、Element、RenderObject是如何互相配合,实现图形渲染工作的。Flutter在底层做了大量的渲染优化工作,使得我们只需要通过组合、嵌套不同类型的Widget,就可以构建出任意功能、任意复杂度的界面。
上面的runApp函数接受给定的Widget并使其成为widget树的根,框架强制根widget覆盖整个屏幕。所以官方不推荐把Widget层的控件来作为根控件,而是以MaterialApp或者WidgetApp作为父节点,上面的MyApp使用build函数构建了一个MaterialApp,将一个Scaffold脚手架包裹在里面,Scaffold显示的才是整个页面
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第一次鸦片战争,是1840年至1842年英国对中国发动的一场战争,也是中国近代史的开端。闭关锁国后的清朝逐步落后于世界大潮,但在外贸中,一直处于贸易顺差地位。 为了扭转对华贸易逆差,英国开始向中国走私毒品鸦片。1838年冬,道光帝派湖广总督林则徐为钦差大臣,赴广东查禁鸦片。英国政府以此为借口,决定派出远征军侵华,英国国会也通过对华战争的拨款案。
本文面向 Flutter 初学者,旨在用易懂的方式带大家入门。除了 Flutter 代码,还会介绍到语法、原理、特性等基础知识。相信本文能帮助你学习和理解 Flutter。
在 Flutter 中一切的显示都是 Widget ,Widget 是一切的基础,利用响应式模式进行渲染。Flutter 从 React 中吸取灵感,通过现代化框架创建出精美的组件。它的核心思想是用 widget 来构建你的 UI 界面。Widget 描述了在当前的配置和状态下视图所应该呈现的样子。当 widget 的状态改变时,它会重新构建其描述(展示的 UI),框架则会对比前后变化的不同,以确定底层渲染树从一个状态转换到下一个状态所需的最小更改。
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以运行在ios与android系统上,可以以完成app的开发,
创建achievement_view_list_item.dart文件,具体的实现每一个列表项。
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* 以 Text 的部分源码为例,说明 StatelessWidget 的构建过程。
老孟导读:前几天一个读者和我说能不能整理一个各个控件之间的继承关系,这2天抽时间整理了一下,不整理不知道,一整理真的吓一跳啊,仅仅Widget的子类(包括间接子类)就高达353个,今天发群里给大家浏览的时候,有人说:“看见这个,会让初学者从入门到放弃的“,其实不必担心,虽然很多,但常用的就那几十个,很快就入门了,剩余其他的用到的时候在查就好了。
撸码前有个点要注意一下,文档上面说了, 该widget 首先会尝试布局约束所允许的最大宽度。
Tech 导读 本文介绍flutter端状态刷新的一种新的思路和尝试,通过dart的扩展属性,定义一个观察者模式,去更新widget的状态,以及如何在widget的生命周期寻找一个切入点,建立订阅关系。
一篇原理深度剖析:Flutter GetX深度剖析 | 我们终将走出自己的路(万字图文)
在这个Widget Tree中,通常会存在很多组件之间的相互依赖,时间一长,就很容易变成下面这样。
Flutter七日游第三天:2018-12-18 天气:晴朗 零、前言 浪了两天,Dart语法基本上熟悉了,绘图也不怕了,现在进入正轨,继续浪~ 今天来学些枯燥的东西了--基础控件,戒骄戒躁,基础还是要好好掌握。 本文目的在于尽可能看清控件的全局(细枝末节点到为止),详细用法等布局实战再细说吧 本文能用图的,尽量不用字(看完你可能会觉得我脑洞有点大),废话不多说,进入今天的内容 ---- 一、Widget简入 Widget:[小器具,装饰品,窗口小部件],以后简称:控件 下面看一下Widg
在开始使用flutter之前,需要熟悉dart语法,然后就开始学flutter的基础控件了.
老孟导读:Navigator组件使用的频率不是很高,但在一些场景下非常适用,比如局部表单多页填写、底部导航一直存在,每个tab各自导航场景。
在Android中,使用LinearLayout来使你的控件呈水平或垂直排列。在Flutter中,你可以使用Row或Column widget来实现相同的结果:
「 flutter 必知必会 」贴心解析:状态管理与数据共享 InheritedWidget 完整使用方案,为你铺平大前端学习之路
Navigator组件使用的频率不是很高,但在一些场景下非常适用,比如局部表单多页填写、底部导航一直存在,每个tab各自导航场景。
1 SizedOverflowBox SizedOverflowBox主要的布局行为有两点: 1 尺寸部分。通过将自身的固定尺寸,传递给child,来达到控制child尺寸的目的;undefined 2 超出部分。可以突破父节点尺寸的限制,超出部分也可以被渲染显示,与OverflowBox类似。 2 构造函数 SizedOverflowBox({ Key key, @required this.size, this.alignment = Alignment.center,
最近我研究了一下Flutter,但是在使用Navigator的时候遇到了一个很头痛的问题,就是当我们去来回切换导航按钮时,Flutter会重新build,从而导致控件重新Build,从而会失去浏览历史。这个体验肯定是不好的,后来看到了这个文章,终于解决了这个问题。 原文点这里
StatelessWidget:无状态的widget,适用于我们描述用户界面不依赖对象中的配置信息时。例如:使用ImaegView/UIImageView来显示Logo,Logo在运行时不会改变,所以可以使用StatelessWidget
在这篇文章中,将向大家分享Flutter开发中的一些视图(Widgets)相关的一些知识和经验,主要包含:
Card,卡片式布局,带有一点圆角和阴影。通常用于关联信息的展示,比如:相册信息、经纬度、联系人信息等等。
在Flutter里面一切皆组件,不同于CSS的样式,在Flutter里面,样式的值也基本都是组件。
上面例子你看到,每个DataTransferWidget的构造函数都依赖父widget的data,如果还有第4层,第5层...等嵌套的话,data要不停的通过构造函数传递,甚是麻烦。
BottomNavigationBar即底部导航栏控件。显示在应用底部的质感设计控件,用于在少量视图中切换。底部导航栏包含多个以标签、图标或两者搭配的形式显示在项目底部的项目,提供了应用程序的顶级视图之间的快速导航。对于较大的屏幕,侧面导航可能更好。
通过Android Studio创建的Flutter应用模板,了解Flutter项目结构,分析Flutter工程与原生Android和iOS工程有哪些联系,体验一个有着基本功能的Flutter应用是如何运转的,从而加深你对构建Flutter应用的关键概念和技术的理解。
那些大神们做的动态报表,图表可以各种变化,报表可以随意切换,数据可以实时展示,那么,如何实现的呢?一共是6种动态报表的制作方法。
上一篇文章我们了解了Flutter的动画基础,这一篇文章我们就来实现一个图表的动画效果。
在如今的 Fultter 大潮下,本系列是让你看完会安心的文章。本系列将完整讲述:如何快速从0开发一个完整的 Flutter APP,配套高完成度 Flutter 开源项目 GSYGithubAppFlutter。同时也会提供一些Flutter的开发细节技巧,并针对开发过程中可能遇到的问题进行填坑。
主要是介绍了 Flutter 环境的搭建、如何创建 Flutter 项目以及如何在旧有 Android 项目引入 Flutter。
Flutter提供的控件非常多,都可以在Flutter Widget 索引中进行查看。
1. 先说需求 Flutter中有多如牛毛的控件,控件有多如牛毛的属性,属性又有多如牛毛的枚举或静态常量 是不是想想都头皮发麻,TM这么多我怎么玩。在思考如何玩转属性,然后便有此文。 本文你
在Flutter中和Widgets一起协同工作的还有另外两个伙伴:Elements和RenderObjects;由于它们都是有着树形结构,所以经常会称它们为三棵树。
接下来我们来看一下我们的如何使用DefaultTabController+Tab+AppBar实现顶部Tab 使用DefaultTabController时,我们应该注意的是,需要将其放在MaterialApp里,Scaffold的外层。
一、前言 上篇文章我们讨论了 InheritedWidget 的使用,但是当 widget 数量很多时,使用起来会越来越麻烦,所以本文再给大家分享下,flutter_redux 的使用方法 flutter_redux是基于InheritedWidget封装的用于Widget树的数据传递与共享的的一套框架,它能高效的完成数据共享,进而达到ui及时更新等目的,使用起来略显复杂,一般不是很多的数据更新不建议使用,直接用InheritedWidget就能解决,当Widget绑定的很多的时候,使用起来就会很爽了。
在 Fluter 中,几乎所有的都是一个 widget ,与原生开发不同的是,widget 的范围更加广阔,他不仅可以表示 UI 元素,也可以表示一些功能的组件,如手势检测的 widget,用于主题数据传递的 Theme 等等。所以,在大多数时候,可以认为 widget 就是一个控件,不必纠结于概念
Wrap组件可以实现流布局,单行的Wrap跟Row表现几乎一样,单列的Wrap变现与Column一致,但是Row与Column都是单行单列的,Wrap不一样,mainAxis(主轴)上控件不足时,则向crossAxis(次轴)去扩展显示。
Stack控件的每一个子控件都是定位或不定位,定位的子控件是被Positioned控件包裹的。Stack控件本身包含所有不定位的子控件,其根据alignment定位(默认为左上角)。然后根据定位的子控件的top、right、bottom和left属性将它们放置在Stack控件上。
像视图数据流转机制、底层渲染方案、视图更新策略等知识,都是构成一个UI框架的根本,看似枯燥,却往往具有最长久的生命力。
LinearProgressIndicator控件是质感设计中的线性进度指示器,具体内容如下
模态底部面板是菜单或对话框的替代方案,可防止用户与其他控件进行互动,可以使用showModalBottomSheet函数创建和显示模态底部面板。
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