类图基本概述
建模起点 : 系统建模时, 通常从构造系统的基本事物开始, 包括构造这些基本事物的 基本属性 和行为;
通过关系认识系统 : 构造好基本事物之后, 考虑这些事物之间的 关系, 这样系统分析师就可以...;
类图中的通用元素 : 类图中还可以包含注解,约束, UML建模任何图都可以含有 注解 约束;
模型元素聚集 : 类图中可以包含包或子系统, 这使得模型元素聚集成了更大的模块;
3...." 表示, 不可以从外部类中访问该属性;
-- 保护 : 用 "#" 表示, 常与 泛化 特化 一起使用;
属性名 : 类中属性名不能重复;
-- 属性名约定 : 单个单词名小写, 多个字母属性名...;
类和接口的区别与联系 :
-- 区别 : 接口包含操作, 不包含属性, 没有对外界可见的关联;
-- 联系 : 一个类可以实现多个接口, 所有的类都可以实现接口中的操作;
---接口与类的关联关系..., 节点可以是对象, 也可以是类, 连线表示对象间的关系, 类名下面带下划线;
对象图内容 : 对象图除了对象节点 以及连线之外, 还可以包含标注 和约束; 如果有必要可以将 类 画到对象图中, 如果系统比较复杂还可以包含模型包