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零学习python 】80.线程访问全局变量与线程安全问题

线程访问全局变量与线程安全问题 摘要 本篇文章探讨了线程访问全局变量及其可能引发的安全问题。在多线程编程中,全局变量可以方便地在不同线程之间共享数据,但同时也带来了线程非安全的风险。...通过示例代码演示了全局变量访问和修改,并说明了线程非安全可能导致的数据混乱情况。此外,还介绍了线程安全问题,以一个卖票的场景为例,展示了多个线程对共享资源进行操作时可能出现的问题。...技术标签 多线程编程 全局变量访问 线程非安全 线程同步 共享资源管理 同步 当多个线程几乎同时修改某一个共享数据的时候,需要进行同步控制。同步就是协同步调,按预定的先后次序进行运行。...如果此时另一个线程试图获得这个锁,该线程就会变为“blocked”状态,称为“阻塞”,直到拥有锁的线程调用锁的release()方法释放锁之后,锁进入“unlocked”状态。...线程调度程序处于同步阻塞状态的线程中选择一个来获得锁,并使得该线程进入运行(running)状态。 总结 锁的好处: 确保了某段关键代码只能由一个线程从头到尾完整地执行。

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从小玩到大的超级玛丽,计算复杂性是怎样的?

对于公式 我们可以构造如下图的 2D 游戏框架 玩家操控角色 start 部件出发,然后进入一个对应变量 x 的 variable 部件,玩家需要在两个出口之间选择一个,这模拟了对变量 x 的取值...接下来无论选择的是 variable 部件的左侧出口还是右侧出口离开,角色都将进入到第二个 variable 部件,继续对变量 y 的赋值进行模拟。...游戏角色还是 start 部件出发,接着进入 switch 部件选择变量的赋值,赋值后可以打开对应的 door 部件,然后回到 merge 部件,接着选择下一个变量的赋值。...start 部件:玛丽的出生点有一个蘑菇,吃了之后可以变成大玛丽。 finish 部件:需要以大玛丽的状态左下方进入部件,撞掉一个砖块后才能到达旗杆;如果以玛丽的状态进入则不能通关。...注意,这里与 NP-hard 证明中不同的是,玛丽总是处于玛丽状态的。 上图就是 crossover 部件,玛丽需要以最快的速度移动才能从左上到达右下(或右上到达左下)。

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Flutter常见开发问题

按钮到布局结构的一切都是小部件。这里的优势在于可定制性。想象一下 Android 中的一个按钮。它具有文本等属性,可让您向按钮添加文本。...但是 Flutter 中的按钮不是将标题作为字符串,而是另一个部件。这意味着**在按钮内你可以有文本、图像、图标和几乎任何你可以想象的东西,**而不会打破布局限制。...此外,使用插件访问原生组件和传感器比使用无法充分利用其平台的 WebView 更容易。 为什么 Flutter 项目中有 Android 和 iOS 文件夹?...我个人的意见是先学习一两个月的 Android/iOS,然后 Flutter 开始。 什么是package和插件? package允许您将新的小部件或功能导入您的应用程序。...**简单来说,“状态”是小部件变量值的集合。**任何可以改变的东西,比如计数器计数、文本等,都可以成为 State 的一部分。想象一个计数器应用程序,主要的动态是计数器计数。

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Flutter常见开发问题

按钮到布局结构的一切都是小部件。这里的优势在于可定制性。想象一下 Android 中的一个按钮。它具有文本等属性,可让您向按钮添加文本。...但是 Flutter 中的按钮不是将标题作为字符串,而是另一个部件。这意味着**在按钮内你可以有文本、图像、图标和几乎任何你可以想象的东西,**而不会打破布局限制。...此外,使用插件访问原生组件和传感器比使用无法充分利用其平台的 WebView 更容易。 为什么 Flutter 项目中有 Android 和 iOS 文件夹?...我个人的意见是先学习一两个月的 Android/iOS,然后 Flutter 开始。 什么是package和插件? package允许您将新的小部件或功能导入您的应用程序。...**简单来说,“状态”是小部件变量值的集合。**任何可以改变的东西,比如计数器计数、文本等,都可以成为 State 的一部分。想象一个计数器应用程序,主要的动态是计数器计数。

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UML类图符号:各种关系说明以及举例

派生--声明一个实例可以另一个实例导出。 3) 授权依赖(Permission)表达提供者为客户提供某种权限以访问其内容的情形。包括: 访问--允许一个包访问另一个包的内容。...导入--允许一个包访问另一个包的内容并为被访问包的组成部分增加别名。 友元--允许一个元素访问另一个元素,不管被访问的元素是否具有可见性。...3、在 Java 或 c++ 中,关联关系是通过使用成员变量来实现的。...(2)部件的生命周期不同 聚合关系中,整件不会拥有部件的生命周期,所以整件删除时,部件不会被删除。再者,多个整件可以共享同一个部件。...组合关系中,整件拥有部件的生命周期,所以整件删除时,部件一定会跟着删除。而且,多个整件不可以同时间共享同一个部件。 (3)聚合关系是“has-a”关系,组合关系是“contains-a”关系。

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图文并茂,详细讲解UML类图符号、各种关系说明以及举例

派生>--声明一个实例可以另一个实例导出。 3)  授权依赖(Permission)表达提供者为客户提供某种权限以访问其内容的情形。...包括: 访问>--允许一个包访问另一个包的内容。 导入>--允许一个包访问另一个包的内容并为被访问包的组成部分增加别名。...友元>--允许一个元素访问另一个元素,不管被访问的元素是否具有可见性。...(2)部件的生命周期不同 聚合关系中,整件不会拥有部件的生命周期,所以整件删除时,部件不会被删除。再者,多个整件可以共享同一个部件。...组合关系中,整件拥有部件的生命周期,所以整件删除时,部件一定会跟着删除。而且,多个整件不可以同时间共享同一个部件。 (3)聚合关系是“has-a”关系,组合关系是“contains-a”关系。

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记住,永远都不要在 Flutter 中使用全局变量

全局变量似乎是很棒的 Flutter 程序组件,因为它们被声明一次并且可以被程序中的每个函数访问。...全局变量是局部变量的替代品,它们在方法中创建并在该方法中访问。 局部变量和全局变量之间的区别在于,局部变量不能被同一程序中的其他方法访问——因此,与全局变量相比,局部变量的作用域是有限的。...复杂的代码维护过程 更改或删除一个全局变量会触发一系列事件,因为使用全局变量的小部件和方法将受到影响。 如果要更改全局变量,则必须分析访问全局变量的每个小部件将如何受到影响并进行特定且必要的更改。...如果你想有效地使用封装,你必须禁止全局变量。 由于全局变量创建了“面条”代码,因此需要大量的规范来约束它们。但是,有些开发人员会使用全局变量,因为他们在一个团队中,并且在某些情况下不利于更改。...开关到单选按钮,必须有效地管理数据状态。但是,全局变量会增加应用程序数据流的复杂性。全局变量使数据很容易发生变异,这可能会导致处理用户那里收集的数据时出现混乱。

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Google Earth Engine(GEE)——用户界面的按钮!

Earth Engine 通过ui包提供对客户端用户界面 (UI) 小部件访问 。使用该ui包为您的 Earth Engine 脚本构建图形界面。...以下示例使用该ui包来说明用于制作小部件、定义用户单击小部件时的行为以及显示小部件的基本功能。...的参数 onClick()是另一个函数,只要单击按钮就会运行。这种在事件发生时调用函数(“回调”函数)的机制称为“事件处理程序”,在 UI 库中被广泛使用。...因此,您不需要每次在对象上调用实例函数时都将对象重新分配给变量。简单地调用该函数将改变(改变)小部件。...将以下代码附加到前面的示例会导致为按钮的单击事件注册另一个回调:这里注意不需要新的变量,直接将原来的变量进行拿过来直接用就好 // 在按钮上设置另一个回调函数。

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程序平台发展的一些思考与展望,任重道远!

标准化程序页面的导航 一个程序中的页面,可能在另一个应用中被引用,期望在用户访问时被准确唤起。因此,可以定义一个标准化的协议(URI 方案)来访问程序。...小部件 目前程序还无法与 Android 或 Apple 应用一样,用户可以通过安卓应用或苹果应该提供的小部件直接获取信息和/或使用 小部件完成任务,而无需打开任何 Web 或应用程序页面。...因此,期望在发展的过程中,程序的小部件也可以显示在 Web 浏览器之外的环境中,例如桌面或仪表板。...同时,这个小部件还应具备如下功能: 可以显示在主机环境中,可以是 WebView 或原生应用程序页面。宿主环境加载一个带有相应 URI 路径的小部件,该路径描述了一个包和小部件页面。...可以访问本地数据或来自服务器的数据。同时,可以与同一个包中的程序通信。 应该是交互式的,这意味着它应该响应任何用户行为/交互。程序的小部件应该能够打开 Web 或应用程序页面。

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Java并发学习之Volatile及内存模型探究

volatile工作原理 java编程语言允许线程访问共享变量,为了确保共享变量能被准确和一致的更新,线程应该确保通过排他锁单独获得这个变量。...Data,返回的是旧数据 解决方案: 总线上加LOCK#锁 因为CPU和其他部件进行通信都是通过总线来进行的,如果对总线加LOCK#锁的话,也就是说阻塞了其他CPU对其他部件访问(如内存),从而使得只能有一个...因此也存在上面的一致性问题,即如何保证线程对共享变量的修改后,其他的线程能访问到最新的共享变量 指令重排序 Java内存模型中,允许编译器和处理器对指令进行重排序,但是重排序过程不会影响到单线程程序的执行...,确保对其他线程可见(即另一个线程能访问到修改后的数据) 用volatile进行声明变量,保证可见 顺序行 程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行 volatile 禁止指令重排 在修改变量时,加锁(synchronized...Volatile关键字 用法 在变量前面加上volatile即可 作用 确保共享变量的修改,对其他线程都是立即可见的 禁止指令重排(即当访问or修改volatile修饰的共享变量时,确保前面的代码都执行完了

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我用过的设计模式(1)-- 本门心法

关于里氏替换原则 依赖倒置原则 什么是“依赖倒置原则” 关于依赖倒置原则的故事 依赖倒置,让项目并驾齐驱 最佳实践 接口隔离原则 什么是“接口隔离原则”?...像内存条这种东西啊,管你是哪家生产的,只要符合规格,再比如鼠标、键盘、电池(电池得配套),反正哪个部件坏了就换哪个部件。为什么这些部件不论插在哪一台电脑上都能使用呢?...就像我最近做的一个图书管理项目,只要合理地运用依赖倒置,便可以很好的将界面与后台数据访问解耦合,从而实现并行开发。...变量的表面类型尽量是接口或者抽象类。 任何类都不应该具体类派生。 尽量不要覆写基类的方法。 结合里氏替换原则。 反正我以前是一条都没对上。 “依赖倒转原则”在小项目上很难体现出来。...如果其中一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用。 迪米特法则首先强调在类的设计上,每一个类都应该尽量降低成员的访问权限,强调了类之间的松耦合。

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Unity基础教程系列(新)(六)——Jobs(Animating a Fractal)

Start中删除创建子代码的代码,而是使用up和right向量作为参数两次调用CreateChild。通过变量追踪子项,然后使用它们设置父项。 ? ?...第一个部件的级别索引是0。然后在所有级别上执行一个循环,同样索引1开始,因为我们显式地首先执行了顶层的单个部件。当我们要嵌套循环时,为level迭代器变量使用一个更具体的名称,比如li。 ?...让我们部件开始。在循环之前检索它,并将其旋转乘以增量旋转。 ? FractalPart是一个结构,它是一个值类型,因此更改其局部变量不会更改任何其他内容。...这是由我们每次更新累积的非常的旋转引起的。 解决方案是每次更新时使用新的四元数开始。...这可能会更糟,因为托管C#代码访问本机数组会产生一些额外的开销。不过没关系,一旦使用Burst编译的Job,该开销将不存在。

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UML类图

2.例图 3.表现 与关联关系一样,聚合关系也是通过实例变量来实现这样关系的。关联关系和聚合关系来语法上是没办法区分的,语义上才能更好的区分两者的区别。...(2)部件的生命周期不同 聚合关系中,整件不会拥有部件的生命周期,所以整件删除时,部件不会被删除。再者,多个整件可以共享同一个部件。 ...5.1依赖的种类 访问:允许一个包访问另一个包【access】 绑定:为模板参数赋值以生成一个新的模型元素【bind】 调用:声明一个类调用其他类的方法【call】 导出:声明一个实例可以另一个实例中到处...【derive】 友元:允许一个元素访问另一个元素而不论被访问元素的可见性【friend】 引入:允许一个包访问另一个包的内容并未被访问包的组成部分添加别名【import】 实例化:关于一个类的方法生成了另一个类的实例的生命...如图所示:     与关联关系一样,聚合关系也是通过实例变量实现的。单纯语法的角度基本上无法判断出关联关系和聚合关系。

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Qt ModelView教程——只读Table

这些小部件可以通过两种不同的方式访问其数据。 传统方式部件使用内部容器进行存储数据。,这种方法非常直观,但是,在许多特别的应用程序中,它会导致数据同步问题。...第二种方法是模型/视图编程,其中小部件不维护内部数据容器。 他们通过标准化接口访问外部数据,因此避免了数据重复。...此方法非常直观,在许多应用程序中很有用,但是使用标准表窗口部件显示和编辑数据库表可能会出现问题。 数据的两个副本必须协调一致:一个在小部件外部;另一个在小部件内部。...只读Table 我们使用QTableView来显示数据的应用程序开始。之后我们将添加编辑功能。 只读table,效果如下: ?...这个例子说明了模型的被动性质。 该模型不知道何时使用它或需要哪些数据。 每次视图请求时,它仅提供数据。 当需要更改模型数据时会发生什么? 视图如何认识到数据已更改并且需要再次读取?

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java的内部类和静态内部类(嵌套类)

尤其是Static 修饰类和修饰对象和变量不一样呢? 定义 1. 内部类 可以将一个类的定义放在另一个类的定义内部,这就是内部类; 嵌套类是其封闭类的成员。...非静态嵌套类(内部类)可以访问封闭类的其他成员,即使它们被声明为私有的也是如此。静态嵌套类无权访问封闭类的其他成员。...为一体的一个部件OuterClass,一个嵌套类可以声明private,public,protected,或包专用。(回想一下,只能声明外部类public或将其包装为私有。) 2....这可能会导致代码更具可读性和可维护性:在顶级类中嵌套类会使代码更靠近使用位置。...两者的区别是: 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。

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Flutter中构建布局 顶

对齐小部件 调整小部件 包装小部件 嵌套行和列 常见的布局小部件 标准小部件 材料组件 资源 建立布局 如果您想要了解布局机制的“全貌”,请Flutter的布局方法开始。...这些小部件安排在ListView中,而不是列中,因为在设备上运行应用程序时,ListView会自动滚动。...您可以使用Image.network网络中嵌入图像,但对于此示例,图像将保存到项目中的图像目录中,添加到pubspec文件并使用Images.asset访问。...Stack: 将小部件重叠在另一个部件之上。 Material Components Card: 将相关信息组织成带有圆角和投影的盒子。...Stack摘要: 用于与另一个部件重叠的小部件 子列表中的第一个小部件是基础小部件; 随后的子被覆盖在基础小部件的顶部 堆栈的内容不能滚动 您可以选择剪切超过渲染框的子项 Stack示例: ?

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5个可以帮助pandas进行数据预处理的可视化图表

数据科学和机器学习项目的结构化方法项目目标开始。同一组数据点可以推断出一些有意义的信息。基于我们所寻找的,我们需要关注数据的另一个方面。一旦我们明确了目标,我们就应该开始考虑我们需要的数据点。...在现实生活中,多个来源收集到的大多数时间数据都有空白值、打字错误和其他异常。在进行任何数据分析之前,清除数据是至关重要的。...在下面的代码中,我们将计算seaborn“mpg”数据集中所有变量之间的成对相关性,并将其绘制为热力图。 热力图是我个人最喜欢查看不同变量之间的相关性。...在下面的代码中,我们将计算seaborn“mpg”数据集中所有变量之间的成对相关性,并将其绘制为热力图。...让我们考虑一个小样本数据,它有五个小部件和大尺寸小部件的五个特性。 ? 垂直线表示小部件的每个功能。一系列连续的线段代表“”和“大”小部件的特征值。 ?

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