JIT(即时编译器)编译后代码也在方法区存放
② 堆内存(线程共享) 垃圾回收的主要场地
③ 程序计数器 当前线程执行的字节码的位置指示器
④ Java虚拟机栈(栈内存) :保存局部变量,基本数据类型以及堆内存中对象的引用变量...,当前这个栈帧中调用另一个方法,与之对应的额栈帧又会被创建,新创建的栈帧压入栈顶,变成当前的活动栈帧,方法结束后,当前栈帧的返回值变成新的活动栈帧的中的操作数栈的一个操作数,如果没有返回值,那么新的活动栈帧中操作数栈的操作数没有变化...,第二阶段遍历整个堆,把未标记的对象清除,此算法需要暂停应用,同时产生内存碎片
③: 复制算法 此算法把内存划分为两个相等的区域,每次只使用一个区域,垃圾回收时,遍历当前使用的区域,把正在使用的对象复制到另一个区域中每次算法每次只处理正在使用的对象...,第一个阶段从根节点开始标记所有被引用对象,第二阶段遍历整个堆,清除未标记的对象并且把存活的对象"压缩"到堆的其中一块,按顺序排放,,此算法避免"标记-清除"的碎片问题,同时也避免"复制"的空间问题
4...被启动类(bootstrap加载器)加载的类和创建的对象
JavaStack中引用的对象(栈内存中引用的对象)
方法区中静态引用
--- 完 ---