并发是一种执行模型,它允许程序的不同部分可以不按顺序执行,而不影响最终结果。你可能听说过多线程或多进程。由于浏览器中的 JavaScript 只能访问一个线程(虽然 Web Workers 在单独的线程中运行,但它们和 React 关系不大),我们不能使用多线程来并行处理一些计算。为了确保资源的最佳利用和页面的响应性,JavaScript 必须采用不同的并发模型:协作式多任务。这听起来可能有点复杂,但别担心,你已经熟悉这个模型了,而且肯定用过。
状态管理是一件很有难度的事。一些第三方视图库,比如 React,能够帮助你管理本地组件的状态,但它只能在有限的范围里帮到你,React 仅仅是一个视图层的库。最终你会决定去使用一个更加复杂的状态管理解决方案,比如 Redux,但还有一些我想要在此文中提醒的事项,在你踏上 Redux 的列车以前,这些关于 React 的事项是你应该了解的。
Flux 作为一种全新的方式,用于支持建立复杂的可扩展用户界面。当你在网上搜寻Flux的相关资料时,能了解到的大概也就是类似以上这些内容了。但我们该如何定义这样一种全新的方式呢?又是什么让其优于其他前端架构呢?
一个组件最终渲染的数据结果,除了prop还有state,state代表的是当前组件的内部状态,你可以把组件看成一个'状态机",它是能够随着时间变化的数据,更多的是应当在实现交互时使用,根据状态state的改变呈现不同的UI展示
Vue.js提供了两种加载组件的方法:一种在Vue实例全局,另一种在组件级别。两种方法都有其自身的优点。
Mobx与Redux都是用来管理JavaScript应用的状态的解决方案,用以提供在某个地方保存状态、修改状态和更新状态,使我们的应用在状态与组件上解耦,我们可以从一个地方获得状态,在另一个地方修改,在其他地方得到他们更新后的状态。他们都遵循单一数据源的原则,这让我们更容易推断状态的值和状态的修改。当然他们并不一定要跟React绑定在一起,它们也可以在AngularJs和VueJs这些框架库里使用。
React本质上是建立用户界面的库。一个公式有助于理解React:view=function(state),或简写为v=f(s)。下一个问题是:React在什么时间、如何更新视图?回答这个问题之前,我们先弄清楚——什么是渲染?
失败是不可避免的。然而,正确的软件设计和开发选择可以帮助最大限度地减少其影响、隔离问题并加快恢复时间。
一个纯函数是一个不依赖于且不改变其作用域之外的变量状态的函数,这也意味着一个纯函数对于同样的参数总是返回同样的结果。
这篇文章不会涵盖什么是React或者为什么你应该学习它。相反,这是对已经熟悉JavaScript并熟悉DOM API基础知识的人们对React.js的基础知识的实践介绍。
但是React团队意识到这样的架构有致命问题: 因为在React15中,组件的更新是基于递归查找实现的,这样一旦开始递归,是没有办法中断的,如果组件层级很深,就会出现性能问题,导致页面卡顿。
原文:How to Sprinkle ReactJS into an Existing Web Application 译者:nzbin 当我们学习一项新技术,可能是一个 JavaScript
当我们学习一项新技术,可能是一个 JavaScript 框架,也可能是一个 CSS 方法,我们将面对这样的挑战 如何在旧网站上运用这项新技术?。很多教程讲述了如何从头开始,但却很难运用到实际工作中。
“ 作为数据分析的重要一环,把得到的数据或者分析结果以图表的方式展示,是一种直观、优雅的方式。Dash是基于Flask的Python可视化工具,我在学习之余尝试着翻译官方的Tutorial,有不足之处,还望不吝指正”
目录 关于组件 组件类 静态资产 路由与路由参数 组件参数 请勿创建会写入其自己的组参数属性的组件 子内容 属性展开 任意参数 捕获对组件的引用 在外部调用组件方法以更新状态 使用 @ 键控制是否保留
在 React 组件中,应该在 componentDidMount 中发起网络请求。这个方法会在组件第一次“挂载”(被添加到 DOM)时执行,在组件的生命周期中仅会执行一次。更重要的是,你不能保证在组件挂载之前 Ajax 请求已经完成,如果是这样,也就意味着你将尝试在一个未挂载的组件上调用 setState,这将不起作用。在 componentDidMount 中发起网络请求将保证这有一个组件可以更新了。
前端和 JavaScript 是一个奇怪的世界。大量不断推出的新技术的同时,也在被不需要它们的人嘲笑,往往很多人都会这样做。我们有时会对不断涌现的信息、库和讨论感到不知所措,总希望能有一些稳定的东西,就像能让我们可以休整一段时间的避风港。最近 React 似乎有变成 JavaScript 演变海洋中温暖港湾的趋势。
写在前面 首先说明 不是水文,我只是希望通过面试题的形式给你们看一些看似比较牛逼的概念,其实很简单的东西,我最近在写vue3的项目,所以等我写好之后我再更新vue3的教程,虽然早就想更新了,但是一直不是没有一个拿得出收的v3项目嘛,我也很着急的嘛,写完之后我就更新v3+vite+antdv的文章。 Vue中的组件和插件有什么区别 定义不同: vue中组件是指.vue结尾的文件,一个合格的组件具备相对单一的功能,具有复用性强,耦合度低的特点,名字叫做components, vue中的插件是指用来扩展
作者:司徒正美 https://segmentfault.com/a/1190000012458996 受控组件与非受控组件在官网与国内网上的资料都不多,有些人觉得它可有可不有,也不在意。这恰恰显示React的威力,满足不同规模大小的工程需求。譬如你只是做ListView这样简单的数据显示,将数据拍出来,那么for循坏与就足够了,但后台系统存在大量报表,不同的表单联动,缺了受控组件真的不行。 受控组件与非受控组件是React处理表单的入口。从React的思路来讲,作者肯定让数据控制一切,或者简单的理解为,页
去年,我写了一本关于学习React.js的小书,原来是大约100页。 今年我要挑战自己,把它归纳为一篇文章。
在React项目中,通过redux存储全局数据时,会有一个问题,如果用户刷新了网页,那么通过redux存储的全局数据就会被全部清空,比如登录信息等。这时就会有全局数据持久化存储的需求。首先想到的就是localStorage,localStorage是没有时间限制的数据存储,可以通过它来实现数据的持久化存储。
关于 React16 开始应用的新生命周期: 可以看出,React16 自上而下地对生命周期做了另一种维度的解读:
实际开发中,Redis 和 MySQL 的更新策略用的是 Cache Aside,另外两种策略主要应用在计算机系统里。
我比较常用React, 这里就写了一篇 React 基础原理的内容, 面试基本上也就问这些, 分享给大家。
首先,我认为使用React的最大好处在于:功能组件化,遵守前端可维护的原则。 先介绍单向数据流吧。 React单向数据流: React是单向数据流,数据主要从父节点传递到子节点(通过props)。 如果顶层(父级)的某个props改变了,React会重渲染所有的子节点。 刚才我们提到了Props,怎么理解Props呢? Props: props是property的缩写,可以理解为HTML标签的attribute。 不可以使用this.props直接修改props,因为props是只读的,prop
说到 Vue,感觉第一印象就是双向绑定,所以v-model键值是Vue印象的半壁江山啊,这么重要的东西,你好歹要知道是怎么实现的吧
之后再efficiencyView方法中调用stopPropagation方法阻止事件冒泡
迟来的Vue3文章,其实早在今年3月份时就把Vue3过了一遍。 在去年年末又把 《 TypeScript 》 重新学了一遍,为了上Vue3 的车,更好的开车。 在上家公司4月份时,上级领导分配了一个内部的 党务系统开发 ,这个系统前端是由我一个人来开发,功能和需求也不怎么复杂的一个B 端 系统,直接上的 Vue3 + TypeScript + Element Plus 开发的,开发两周到最后的上线,期间也遇到很多小坑,很多无处可查,慢慢琢磨最后还是克服了。
在上一篇文章中,我们实现了diff算法,性能有非常大的改进。但是文章末尾也指出了一个问题:按照目前的实现,每次调用setState都会触发更新,如果组件内执行这样一段代码:
Redux 作为 React 全家桶的一名重要成员,在众多大牛的力荐之下得到了广泛的应用,Github 上的 Star 也达到 42k 之多!然而,当触及最根本的问题,为什么要使用 Redux 的时候,很多人是说不清楚的。本文尝试解读 Redux 的设计初衷,并结合 React 谈谈实际的使用场景。本文只谈理论,不会对 Redux 的使用作过多的介绍。
JavaScript中的map不会对为null或者undefined的数据进行处理,而React.Children.map中的map可以处理React.Children为null或者undefined的情况。
就这三点加在一起,系统能正常运行这也要碰运气了,增加功能或者修复问题,可能都得付出好几倍的时间成本,而且就算如此,也还会带来许许多多潜在的问题。
无论在任何的语言或框架中,我们都提倡代码的复用性。对于Vue来说也是如此,相同的代码逻辑会被封装成组件,除了复用之外,更重要的是统一管理提高开发效率。我真就接手过一个项目,多个页面都会用到的列表,没有去封装列表组件,只要有一点改动,每个页面都得加上。很肯定的说,没有用组件化开发的Vue项目是没有灵魂的。所以如何封装一个优雅且复用性高的组件成为我们必需的技能。
迟来的Vue3文章,其实早在今年3月份时就把Vue3过了一遍。 在去年年末又把 TypeScript 重新学了一遍,为了上Vue3 的车,更好的开车。 在上家公司4月份时,上级领导分配了一个内部的 党务系统开发 ,这个系统前端是由我一个人来开发,功能和需求也不怎么复杂的一个B 端 系统,直接上的 Vue3 + TypeScript + Element Plus 开发的,开发两周到最后的上线,期间也遇到很多小坑,很多无处可查,慢慢琢磨最后还是克服了。
在过去的几年里,网站进化成了复杂的网页应用。曾经的互联网只涉及到简单的商业信息展现,而如今,看看 Facebook、Slack、Spotify 以及 Netflix,互联网正在改变你的社交和生活方式。随着互联网的发展,前端开发这个行业达到了全新的高度,并得到了前所未有的重视。
总结: 类组件可以维护自身的状态变量,即组件的 state ,类组件还有不同的生命周期方法,可以让开发者能够在组件的不同阶段(挂载、更新、卸载),对组件做更多的控制。类组件则既可以充当无状态组件,也可以充当有状态组件。当一个类组件不需要管理自身状态时,也可称为无状态组件。
近年来,前端领域逐渐掀起了一股低代码热潮,在经历前后数年的迭代演化后,低代码这一领域已是百花齐放,各家方案层出不穷,百家争鸣。在这样的缤纷繁杂的业态中,新一代低代码平台 Vision 及其核心搭建引擎 Gems 横空出世,加入到这场赛跑角逐之中。 我们应该从什么样角度去审视和设计我们的低代码平台?我想可以从业务和技术两个方向来做探讨: 在业务侧,以运营活动页为代表的 C 侧,以管理后台为代表的 B 侧,不同业务形态跨度之大,平台应该如何 cover 不同的业务场景? 在技术侧,页面编辑、版本管理、权限
Android的布局开发中存在五大布局,在鸿蒙布局开发中也存在与之相似的五种布局类型,唯一多余的一个类型叫做自适应盒子布局,布局可以在不同设备上有不同的展示方式。 熟悉Android开发的小伙伴可以参照Android的布局开发来学习。
微服务在过去几年成为一个非常受欢迎的话题。 “微服务狂热”就像这样: Netflix在devops上非常棒。 Netfix做微服务。 所以:如果我做微服务,我也就非常擅长devops了。 很多情况下,我们已经付出了巨大的努力来选用微服务模式,而没有清楚应用于当前具体问题的成本和收益。 我将详细描述微服务是什么,为什么这种模式非常吸引人,还有一些目前遇到的关键挑战。 如果你正在考虑微服务是否适合你,我会用一系列简单的问题来结束这个问题。 这些问题在文章的最后。 什么是微服务,为什么如此流行? 让我们从基础
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