其实它是会批量延迟更新
也就是props,state的值并不会立马的映射更新,它是把这个state对象放到一个更新队列里面,然后从队列当中把新的状态提出来合并到state中,最后在触发render函数组件的更新...state,这一点正是取决于是否传对象和函数的区别
多个setState调用会合并处理
当在事件处理方法内多次调用setState方法时,render函数只会执行一次,并不会导致组件的重复渲染,因为React...setState方法改变state的值,虽然是两次调用但是并不会引起render函数的重复渲染,它会合并成到一个队列中执行一次操作,只有state或者props发生改变时,它才会引起render函数的重新渲染...函数应该传递一个函数而不是对象,这样可以保证每次调用的状态值都是最新的
至于为什么React不选择同步更新this.state
这是因为React是有意这么设计的,做异步等待,在constructor构造器函数执行完后...的值,并且定义state时,它只能是一个对象,用于存储组件内部特殊的状态
并且大篇幅的讲到setState这个函数需要知道的,可接收两种类型的参数,一个是对象,另一个是函数,以及这两种方式的区别,如何划分组件的状态数据