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C++入门到精通——string

string 还提供了各种构造函数、操作符重载和格式化功能,使字符串操作更加灵活和高效。 在C++中,string函数的长度范围可以是非法的,但不建议用。...在使用string时,必须包含#include头文件以及using namespace std; string的常用接口说明 string对象的常见构造 函数名称(constructor) 功能说明...这是因为C++标准库中的string是基于字符数组实现的,它们都返回的是存储在string对象中的字符个数。因此,在C++中,size()和length()函数可以互相替代使用,没有区别。...(auto ch : s1) cout << ch; cout << endl; } 四、扩展 文章 C++面试中STRING的一种正确写法 STL 的string怎么啦?...sort 在C++中,sort()函数是一个标准库函数,位于头文件中。它用于对各种容器(如数组、向量、字符串等)中的元素进行排序。

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C++入门到精通——对象模型

一、如何计算对象的大小 在C++中,可以使用sizeof运算符来计算对象的大小。sizeof运算符返回指定类型或对象的大小(以字节为单位)。...不会计算结构体内存空间的可以看这篇文章——C语言入门到实战——结构体与位段 内存对齐的目的主要有以下几点: 提高存取效率:对齐后的数据在读取和存储时速度更快,因为对齐的数据可以直接读到正确的内存地址...可以看下这篇文章C语言入门到实战——结构体与位段 在C语言中,可以使用预处理指令#pragma pack(n)来指定对齐参数。n是对齐的字节数,可以是任意整数。...如何测试某台机器是大端还是小端,有没有遇到过要考虑大小端的场景 C语言入门到实战——数据在内存中的存储方式 大小端(Endianness)是一种描述数据存储方式的概念,用于表示一个多字节数据在内存中的存储顺序...为了测试某台机器是大端还是小端,可以通过以下方法之一: 使用C/C++等编程语言来测试,通过使用联合体(union)的方式来将一个整型数据与一个字符数组关联起来,并检查字符数组的存储顺序。

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C++通过TinyXML库读写XML文件

TinyXML是一个开源的解析XML的解析库,能够用于C++,能够在Windows或Linux中编译。...使用之前,需要先下载TinyXML库:http://download.csdn.net/detail/tennysonsky。...然后解压缩TinyXML后,将这六个文件添加到你的c++工程中,分别是tinystr.h、tinystr.cpp、tinyxml.h、tinyxml.cpp、tinyxmlerror.cpp、tinyxmlparser.cpp...如本示例中,只有 main.cpp 才是测试代码: 编写代码时,只需要包含 tinyxml.h 头文件即可,但是,编译时却需要把所有.cpp 文件都加上。...它代表了整个xml文件 TiXmlDeclaration:声明,它表示文件的声明部分 TiXmlComment:注释,它表示文件的注释部分 TiXmlElement:元素,它是文件的主要部分

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C++的声明 与 的实现 分开 ② ( 头文件导入多次报错 | 头文件的作用 | 的声明 | 的实现 | 代码示例 - 的使用 )

---- 在 .h 头文件中 , 只是对 变量 / / 函数 , 进行声明 , 不实现它们 ; 导入 .h 头文件 的 作用是可以访问这些 变量 / / 函数 的 声明 ; 在 实际 开发中 ,...有两种情况下是需要导入 .h 头文件 的 : 以 实现 声明的 变量 / / 函数 为目的 , 自己开发函数库 给别人用 ; 以 使用 声明的 变量 / / 函数 为目的 , 使用别人开发的函数库..., 导入了头文件 , 即可访问头文件中声明的 变量 / / 函数 ; 三、的声明 ---- 在 Student.h 头文件中 , 定义 class Student , 只声明该类 , 以及的...---- 在 Student.cpp 源码中 , 导入 Student.h 头文件 , 这是 创建 Student 时自动生成的 ; 在中声明成员函数 void setAge(int age);...; 五、代码示例 - 的使用 ---- 首先 , 导入 Student.h 头文件 , 其中声明了 , 可以直接使用 ; // 导入自定义 #include "Student.h" 然后 ,

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C++入门到精通——内部类和匿名

前言 内部类是定义在另一个内部的,它可以访问外部类的私有成员。匿名是没有名字的,通常用于一次性使用的简单对象创建,可以直接在需要使用的地方定义,并传递给其他方法。...内部类和匿名都是C++等编程语言的重要特性,它们可以简化代码结构,提高代码重用性。...一、内部类的概念 ps:可以安装友元的定义来理解C++入门到精通——友元 如果一个定义在另一个的内部,这个内部类就叫做内部类。...在 C++ 中,匿名是一种没有命名的局部类,它与匿名类似,但在 C++ 中有一些区别。...匿名是在声明的同时进行实例化的,它可以作为对象在堆栈上分配并使用,也可以作为成员使用。与匿名不同,C++ 的匿名可以定义自己的方法和成员变量。

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C++入门到精通——的作用域及的实例化

前言 的作用域是指中定义的变量和方法的可见性和可访问性范围。在的内部,所有成员(包括属性和方法)都具有作用域,意味着它们可以在的任何方法中被访问。...然而,的外部无法直接访问这些成员,除非通过的实例或本身(对于静态成员)。...定义了一个新的作用域(即上述提到的三个作用域) 的所有成员都在的作用域中。在体外定义成员时,需要使用 :: 作用域操作符指明成员属于哪个域。...,不会计算结构体内存空间的可以看这篇文章——C语言入门到实战——结构体与位段,也可以看我的下一篇文章 成员变量和成员函数在C++中是不同的概念,它们具有不同的存储方式和使用方式。...就像谜语一样,对谜底来进行描述,谜底就是谜语的一个实例。 谜语:“年纪不大,胡子一把,主人来了,就喊妈妈” 谜底:山羊 示例 可以在C++中定义一个,但是不分配实际的内存空间来存储它。

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将一个文件内容复制到另一个文件(C语言和C++代码)

fileCopy.c //作用:将一个文件复制到另外一个文件 // 我的程序代码名:fileCopy.c //使用方法:在文件中找以exe结尾的文件(需要代码已经写完并自己生成exe文件)(以我的为例:...0; } fileCopy.cpp #include #include //文件读写的流(注意是) #include using namespace...ios::out:以输出模式打开文件,只能进行写操作。如果文件不存在,则创建一个新文件;如果文件已存在,则覆盖原有内容。 ios::app:以追加模式打开文件,只能进行写操作。...如果文件不存在,则创建一个新文件;如果文件已存在,则在原有内容的末尾追加新内容。 ios::ate:以定位模式打开文件,可以进行读写操作。...如果文件不存在,则创建一个新文件;如果文件已存在,则将文件指针定位到文件末尾。 ios::binary:以二进制模式打开文件,可以进行读写操作。

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C++入门到精通——初步认识面向对象及的引入

C++ C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。 二、的引入 的引入在编程中是一个核心概念,它允许我们创建具有相似属性和行为的对象集合。...总结:c++兼容C语言中的struct用法,但是c++将struct升级成了 C++名代表什么 在C++中,名代表了一种自定义的数据类型。...通过创建的对象,我们可以实例化该类并使用的成员函数来操作对象的数据。提供了一种封装数据和功能的机制,使得代码可以更加模块化和可维护。 名在C++中是用来标识该类的唯一标识符。...}; int main() { Cat cat; cat.age = 3; cat.name = "Tom"; return 0; } 在上面的例子中,Cat结构体Animal...然后定义了一个Rectangle结构体,通过公共继承Shape继承,并添加了两个int类型的成员变量width和height。

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C++入门到精通——的定义及的访问限定符和封装

声明放在.h文件中,成员函数定义放在.cpp文件中 注意:成员函数名前需要加名:: 一般情况下,更期望采用第二种方式。...访问限定符说明 public修饰的成员在外可以直接被访问 protected和private修饰的成员在外不能直接被访问(此处protected和private是类似的) 访问权限作用域该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止...总之,C++出现访问限定符是为了提高程序的安全性、可维护性和灵活性,通过明确规定成员的访问权限,实现对成员的访问控制和的封装。 例题 C++中struct和class的区别是什么?...解答:C++需要兼容C语言,所以C++中struct可以当成结构体使用。另外C++中struct还可以用来定义。...C++的封装是一种面向对象的编程特性,它允许将数据和对数据的操作封装在一个中,使得数据和操作与外部代码隔离,并提供了访问和修改数据的接口。 C++的封装通过的访问修饰符来实现。

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C++入门到精通第三弹——友元函数与静态成员

静态成员 成员一般都需要通过对象来访问,不可以通过名直接访问,但是当我们将成员定义为静态成员,则允许使用名直接访问。 静态成员是在成员前定义static关键字。...静态成员是被所有的共享的,无论定义多少个对象。...的静态成员只有一份,同时,如果一个对象修改了静态成员,那么其他对象的静态成员也将改变(修改的是同一个静态成员) 静态成员可以是当前的类型,其他数据成员只能是当前的指针或应用类型,在定义成员时...,对于静态成员,其类型可以是当前的类型,而非静态·成员则不可以,除非数据成员的类型为当前的指针或引用类型。...[bsk@localhost c++]$ g++ friendmethod.cpp friendmethod.cpp: In member function ‘void Cbook::notfriendcbook

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