---- 函数栈帧的创建和销毁:: ebp,esp这两个寄存器中存放的是地址,这两个地址是用来维护函数栈帧的,edp被称为栈底指针,esp被称为栈顶指针。push:压栈:给栈顶放一个元素。...ds:[00C29114] add esp,8 cmp esi,esp cabl 00C2133B return 0; } 解决问题: 1.局部变量是怎么创建的...答:首先为此次函数调用创建函数栈帧,在函数栈帧找空间存放局部变量值。 2.为什么局部变量的值是随机值? 随机值是系统开辟完函数栈帧后系统随机放进去的。 3.函数是怎么传参的?...形参在刚开始调用之前就已经传过去了,形式参数从左向右传递。 4.形参和实参是什么关系? 形参是实参的临时拷贝,值相同但空间不同,因此改变形参的值不会影响实参的值。 5.函数调用结束后怎么返回的?...C语言编程训练 1.编写程序将三个整数从大到小输出 #include 代码1 int main() { int a = 0; int b = 0; int c = 0
---- 1.什么是函数栈帧 函数栈帧( stack frame )就是函数调用过程中在程序的调用栈( call stack )所开辟的空间,这些空间是用来存放: 函数参数和函数返回值...3.函数栈帧的创建和销毁解析 3.1栈 栈( stack )是现代计算机程序里最为重要的概念之一,几乎每一个程序都使用了栈,没有栈就没有函数,没有局部变量,也就没有我们如今看到的所有的计算机语言。...就像叠成一叠的术,先叠上去的书在最下面,因此要最后才能取出。 在计算机系统中,栈则是一个具有以上属性的动态内存区域。程序可以将数据压入栈中,也可以将数据 从栈顶弹出。...转入目标函数 jump :通过修改 eip ,转入目标函数,进行调用 ret :恢复返回地址,压入 eip ,类似 pop eip 命令 3.3解析函数栈帧的创建和销毁 3.3.1...2.这块空间的维护是使用了两个寄存器:esp ebp,ebp记录的是栈底的地址,esp记录的是栈顶的地址。 3.函数栈帧的创建和销毁过程,在不同的编译器上实现的方法大同小异。
在函数调用时,每个函数都会创建一个对应的栈帧,并在函数返回时销毁它。了解函数栈帧的创建和销毁机制,有助于我们更好地管理内存和理解程序执行的过程。...提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、函数栈帧的创建 函数栈帧的创建是在函数调用时进行的,栈帧中包含了局部变量、函数参数、返回地址和调用者的上下文等信息。具体的创建过程如下: 1....此时,新的栈帧已经被创建并保存在栈中。 二、函数栈帧的销毁 函数栈帧的销毁是在函数返回时进行的。在函数返回之前,需要将栈帧中的信息恢复并将其从栈中弹出。具体的销毁过程如下: 1....减小栈指针 在完成上述过程后,需要将栈指针(P)向下移动,以便将当前栈帧从栈中弹出。当栈指针恢复到上一个栈帧的位置时,程序会从该处继续执行,直到遇到下一个函数调用。...返回值的存储和传递: 函数调用结束后,返回值会存储在栈帧中的某个位置。在函数返回之前,需要将返回值从栈帧中取出并传递给调用函数。
函数调用结束后是怎么返回的? 那么通过学习函数栈帧的创建和销毁,以上困惑就会迎刃而解。...注: 本次讲解使用的是vs2013,不要使用太高级的编译器,越高级的编译器,越不容易学习和观察;同时,在不同的编译器下,函数调用过程中栈帧的创建是略有差异的,具体细节取决于编译器的实现。...每一个函数调用,都要在栈区创建一个空间 接下来,就正式开始介绍函数栈帧的创建和销毁 push ebp mov ebp,esp sub esp,0E4h push ebx push esi push...这个位置开始,向下的39h个dword(double word;一个word是两个字节)的数据,全部改成CCCCCCCC mov dword ptr [ebp-8],0Ah mov dword ptr...总结: 局部变量在函数的栈帧里被分配了一些空间进行创建 局部变量不初始化的时候是随机值(比如上述过程中不初始化之前是cccccccc) 函数在调用之前就把参数从右向左进行压栈;真正进入函数后通过指针的偏移量找到形参
前言 最近在学习C语言的过程中遇到了一些问题,在询问老师和查询相关资料的基础上了解到了函数栈帧的相关概念,对下列问题也有了答案。 局部变量是如何创建的? 未初始化的局部变量为什么是随机值?...2.栈帧简介 栈帧也叫过程活动记录,是编译器用来实现过程/函数调用的一种数据结构。 函数的每次调用,都有它自己独立的栈帧。...栈帧使用了栈这一数据结构,达到了后进先出(First In Last Out)的内存管理原则。不管是插入数据还是删除数据,都是在栈顶进行的。...(本次的代码调试我使用的环境是VS2013版,其他版本可能会有细微差别,但大体步骤和内容是类似的) 1.源代码 为了演示这次函数栈帧的创建与销毁,我们将以一次简单的程序来作为范例。...3.函数栈帧的创建与销毁(重点) 该程序的汇编代码如下:(注释有每一步的原理) --- d:\c语言\函数栈帧hszz\函数栈帧hszz\hszz.c -------------------------
相信在学习的过程中,你对上面的问题或多或少都会有些困惑,今天的博客--函数栈帧的创建和销毁就可以帮助你解决这些困惑; 这些都是和函数的栈帧的创建和销毁有关,这个函数栈帧在不同版本的编译器有关,略有差异但是大致相同...再使用低地址;我们的main函数开始执行之后,就会开辟main函数的函数栈帧,ebp esp分别指向的就是main函数的函数栈帧的边界(如图所示);我们可以把这个函数栈帧创建的过程理解为一个盖房子的过程...; 我们对于栈这个空间,我们需要了解的预备知识就是压栈和出栈这两个专业术语: push压栈:就是在栈的顶部放上数据; pop出栈:就是从栈的顶部删除数据; (1)上面的反汇编语言的第一句就是push...)return z指令的后面的ebp-8实际上就是我们的计算结果30,我们把这个数据存到eax这个寄存器里面,这个寄存器是不会随着add函数栈帧的销毁而消失的; (2)返回之后的指令是,pop就是我们前面已经铺垫的出栈的操作...是在栈帧里面创建之后压栈上去的,所以形参是实参的临时拷贝,形参的修改不会影响实参(因为我们的add函数使用的是压栈的xy并不是我们最开始创建的xy); (3)我们的函数调用完成之后,会找到栈顶存放的call
什么是函数栈帧? 理解了函数栈帧能解决什么样的问题? 函数栈帧的创建和销毁解析! 调试工具:vs 2013。 什么是函数栈帧?...因为像是使用栈的时候,往栈顶放数据,使用时,是从高地址开始望低地址开始使用。)...然后从edi开始,向下地把ecx中39h次,每次dword(double world,4个字节)个地址,全部改成0XCCCCCCCCh)。...紧接着,把eax的值放到ebp-20h中去,也就是c的地址 最后,打印,然后结束程序,销毁main函数的栈帧。 因此: ①局部变量是如何创建的? 给函数创建栈帧,再在空间里面分配变量的空间。...也就是说,是通过寄存器带回来的! PS:本人对函数栈帧的创建和销毁的拙见,请有大佬看到的其中不妥的问题时候,可以纠正我的问题。谢谢!
就是"它",我们的双塔!》和《负样本修正:既然数据是模型的上限,就不要破坏这个上限》,有兴趣的可以回顾一下。 回顾 ?...不同于面部识别召回,搜索引擎的召回需要合并字面召回和向量召回两种结果。"脸书"的召回,还有其他难点,"人"的特征,在"脸书"的搜索尤其重要。...很多时候大家会选择采样个无关的商品然后加上相关的商品再去计算指标,其实只需要保证采样之后计算得到的指标和我们的全量数据计算得到的指标是保证相对大小的,换言之,这里违反了一条机器学习里的基本准则,线下线上数据样本分布的一致性...从Bias的角度,user和item之间未被发现到的交互可以归因于两大原因:1)商品与用户兴趣不匹配;2)用户不知道该商品。...在召回问题中,用“曝光未点击”作为模型的负样本的一系列问题,其根源在于没有很好地理解问题,只是从经验的角度给出了解法,而这种解法不能算错,至少在线上反馈的层面上是有意义的,也具备一定的表征能力。
栈被定义为一种特殊的容器,用户可以将数据压入栈中(入栈,push),也可 以将已经压入栈中的数据弹出(出栈,pop),但是栈这个容器必须遵守一条规则:先入栈的数据后出栈。...再把算出的结果30放到ebp-8里面去。我们可以发现参数是从右向左传的。形参不是在add函数内部创建的,而是找到刚刚传参压过去的空间。a和b就会分别被认为是x和y。...pop一下找到了main函数的栈帧空间。 这样就顺顺利利地回到了main函数里头了,还应该从call指令的下一条指令执行。...再把eax的值放到ebp-20h当中。eax的值就是出add函数时委托到eax当中的和,和放到局部变量c当中,这样返回值就带回来了。 解决疑惑 局部变量是如何创建的?...函数调用时参数时如何传递的? 当没有调用函数的时候已经pushpush把两个参数从右向左开始压栈压进去了,当真的进入形参函数的时候,其实在add函数栈帧里,通过指针的偏移量找回了形参。
函数栈帧是函数调用过程中重要的数据结构,它存储了函数的局部变量、参数以及返回地址等信息。在函数调用过程中,函数栈帧的创建和销毁是由编译器根据函数代码生成的汇编指令来完成的。...本文将详细介绍函数栈帧的创建和销毁过程,并指出其中的关键细节,同时提供相应的优化方法。 以下是一些与函数栈帧相关的重要概念和特性: 1....当函数被调用时,编译器会在栈上动态创建函数栈帧,并在其中分配存储局部变量和参数的空间。...当Add函数被调用时,编译器会执行以下步骤来创建函数栈帧: 1. 首先,编译器将函数的返回地址和旧的栈帧指针(EBP)保存在栈上。 2....当调用函数时,在调用之前,用push把参数从右向左压栈, 当进入形参函数时,在函数的栈桢里通过指针偏移量找到形参 4.形参和实参是什么关系?
问题: 1.局部变量是怎么创建的? 调用函数的时候,会为函数开辟一块空间,然后第一个局部变量从栈低分配一块空间给局部变量。 2.为什么局部变量的值是随机的?...因为在为函数开辟空间的时候,这块空间的里的内存都被初始化为一个值,不同编译器中值可能不同。如果只是创建局部变量,没有初始化覆盖里面的值,那此时局部变量里的值就是为函数内存初始化的值。...3.函数栈帧创建的过程 在调用main函数时,已经存在来到下面情形,__tmainCRTStartup()调用main函数 1.push ebp:在栈顶,在栈顶把ebp指针的值放进去。...Add函数中没有创建形参a,b。 4.函数栈帧的销毁过程 【ebp-8】表示z,也就是把z的值给寄存器eax,这样z的值就不会丢失。 三次pop销毁edi,esi,ebx。...使程序可以从main函数调用完Add函数以后,执行Add函数的下一条指令。 然后把main函数的指令执行完。 最后把main函数的函数栈帧给销毁。 回到__tmainCRTStartup函数。
在了解数据帧之前,我们得先知道OSI参考模型 咱们从下往上数,数据帧在第二层数据链路层处理。我们知道,用户发送的数据从应用层开始,从上往下逐层封装,到达数据链路层就被封装成数据帧。...FCS:循环冗余校验字段,用来对数据进行校验,如果校验结果不正确,则将数据丢弃。该字段长4字节。 IEEE802.3帧格式 Length:长度字段,定义Data字段的大小。...其中的Org Code字段设置为0,Type字段即封装上层网络协议,同Ethernet_II帧。 数据帧在网络中传输主要依据其帧头的目的mac地址。...当数据帧封装完成后从本机物理端口发出,同一冲突域中的所有PC机都会收到该帧,PC机在接受到帧后会对该帧做处理,查看目的MAC字段,如果不是自己的地址则对该帧做丢弃处理。...如果目的MAC地址与自己相匹配,则先对FCS进行校验,如果校验结果不正确则丢弃该帧。校验通过后会产看帧中的type字段,根据type字段值将数据传给上层对应的协议处理,并剥离帧头和帧尾(FCS)。
(3)远程帧发送特定的CAN ID,然后对应的ID的CAN节点收到远程帧之后,自动返回一个数据帧。...,因为远程帧比数据帧少了数据场; 正常模式下:通过CANTest软件手动发送一组数据,STM32端通过J-Link RTT调试软件也可以打印出CAN接收到的数据; 附上正常模式下,发送数据帧的显示效果...A可以用B节点的ID,发送一个Remote frame(远程帧),B收到A ID 的 Remote Frame 之后就发送数据给A!发送的数据就是数据帧!...远程帧就像命令,命令相应的节点返回一个数据包....发送的数据就是数据帧! 主要用来请求某个指定节点发送数据,而且避免总线冲突。
寄存器 相关的汇编指令: 函数的调用堆栈 函数栈帧的创建 分析栈帧的创建: 为什么会出现“烫烫烫”: 分析main函数中的核心代码: 分析Add函数的传参 函数调用过程 函数栈帧的销毁下 结语✍ --...就像叠成一叠的书,先叠上去的书在最下面,因此要最后才能取出。 在计算机系统中,栈则是一个具有以上属性的动态内存区域。程序可以将数据压入栈中,也可以将数据 从栈顶弹出。...那接下来我们从main函数的栈帧创建开始说起: 函数栈帧的创建 调试到main函数开始执行的第一行,右击鼠标转到反汇编。...函数开辟的,就是main函数的栈帧空间,这一段空间中将存储main函数中的局部变量,临时数据已经调试信息等。...调用函数之前,就会把参数从右向左开始压栈,在Add函数栈帧里面通过指针的偏移量找回形参 函数的形参和实参是什么关系?
1、像《王者荣耀》一样红过 2、从《王者荣耀》来聊聊游戏的帧同步 3、游戏服务器的架构演进 农药自从上线以来,依靠着强大的产品力以及腾讯的运营能力,在游戏市场上表现可谓是风生水起,根据第三方的调研数据显示...借助这个游戏,这一篇我们来聊一聊王者荣耀的技术实现以及同步方式,更多的从MOBA(多人在线战术竞争游戏)方向来解析推理王者的实现方案,如若有分析的不尽的方向,欢迎一起探讨改进。...TCP发送一个数据包,等待一段时间,直到检测到数据包丢失了,如果没有接收到它的ACK,接下来就重新发送丢失的数据包到目标计算机。重复的数据包将被丢弃在接收端,乱序的数据包将被重新排序。...4、如果从确认字符里面发现某个数据包有丢失,把它留给应用程序来编写一个包含丢失数据的新的数据包,必要的话,这个包还会用一个新的序列号发送。...王者荣耀采用的就是帧同步,那么具体帧同步是什么,如何实现的,我们从两个地方来分解: 1、帧率 什么是帧率,可能没有做过client同学并不是很清楚这个术语,我们从一个小李子来讲解一下。
在一些操作过程中,经常要获取词向量,BERT做为一个在各项评测指标中都比较出色的,且提供了许多预训练模型的,从其中获取词向量是一些任务中必备的操作。...下面这个图,可以按照指定的词汇进行获取其词向量。 ?
如下展示了从XLNET预训练数据集中提取词向量的方法。 利用pytorch-transformers中的方法进行预训练模型加载,然后进行词向量的获取和提取。 ?
这种数据结构称为栈。栈是一种简单的数据结构,之前学函数的时候我们一直在使用它,却没有意识到!...Push(入栈):为栈增加一个元素 Pop (出栈): 从栈中取出一个元素 二、寄存器 寄存器是中央处理器内用来暂存指令、数据和地址的电脑存储器。寄存器的存贮容量有限,读写速度非常快。...edx "数据寄存器’,在进行乘、除法运算时,可作为默认的操作数参数参与运算 esp 栈指针寄存器,存放函数栈顶地址 ebp 帧指针寄存器,存放函数栈底地址 esp和ebp这两个寄存器中存放的是地址...a,即b指向a sub a num a的值减去num,即a向低地址移动 lea(load effective adress) 加载有效地址(在示例中理解) 四、函数栈帧的创建 所有函数的调用都会在内存里面的栈区创建函数栈帧...以下面一个详细的代码,描述函数栈帧的创建 本次代码是在 vs 2013 里面实现的,版本越低,可以更好展示 #include int Add(int x, int y) {
函数栈帧的创建和销毁在所有编译器中都是大同小异的,不同的编译器会有不同的方式,但是了解到了简单的底层的这些方法后,其他的编译器都是在此基础上修饰,不必深究。...0 了,它返回到了调用它的函数 __tmainCRTStartup()里面 当然在一开始的时候我们也会为这两个函数创建空间,在main函数之前 调用Add函数时再创建空间 汇编语言的指令...() 函数的上方,有兴趣的大家可以打开监视窗口查看一下,这里我们为了缩短篇幅只讲结果)(与push相对的叫做pop,出栈,从栈顶删除一个元素) 在我们创建 __tmainCRTStartup() 这个函数时...返回时继续使用 这里的汇编语言指令在前面都说到过,我们跳过继续说 注意这里先传b再传a,传参的顺序是从右往左的,在汇编指令中我们可以很明显的发现,传参的方式,就是调用实参出来给到形参,而不是形参的单独创建...到现在,我把函数栈帧的创建和销毁的过程大致梳理了一遍,我在学完之后有一种恍然大悟的感觉,希望这篇能够帮到大家。
二、理解函数栈帧能解决什么问题呢? 只要理解了函数栈帧的创建和销毁,以下问题就能够很好的理解了: 1、局部变量是如何创建的? 2、为什么局部变量不初始化内容是随机的?...就像叠成一叠的书,先叠上去的书在最下面,因此要最后才能取出。在计算机系统中,栈则是一个具有以上属性的动态内存区域。程序可以将数据压入栈中,也可以将数据从栈顶弹出。...//其实是局部变量的创建时在局部变量所在函数的栈帧空间中创建的 //调用Add函数 c = Add(a, b); //调用Add函数时的传参 //其实传参就是把参数push到栈帧空间中 00BE1850...,就要开始创建Add函数的栈帧空间了。...1、局部变量是如何创建的? 答:一个新的函数帧栈被创建,并将局部变量推入到函数栈帧空间,然后为其分配内存空间。 2、为什么局部变量不初始化内容是随机的?
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