如果是同步,线程会等待接受函数的返回值(或者轮循函数结果,直到查出它的返回状态和返回值)。如果是异步,线程不需要做任何处理,在函数执行完毕后会推送通知或者调用回调函数。...一个讲的是消息方式,一个讲的是线程状态。 线程在同步调用下,也能非阻塞(同步轮循非阻塞函数的状态),在异步下,也能阻塞(调用一个阻塞函数,然后在函数中调用回调,虽然没有什么意义)。...不使用线程 import time def my_sleep(now): """ 这个函数本来就是一个生成器。所以可以在单线程下切换运行状态。...上面的代码中,在一个while循环中轮循timer的状态。由于timer存在于wait中。所以需要把timer“提取”出来。...把timer 从生存器gen yield返回出来 2. 轮循timer的状态(实质是切换进出timer,看它有没有引发StopIteration异常) 3.
while 循环用于不断执行一系列命令,也用于从输入文件中读取数据;命令通常为测试条件。...取值后面必须为单词 in ,每一模式必须以右括号结束。取值可以为变量或常 数。匹配发现取值符合某一模式后,其间所有命令开始执行直至 ;; 。 取值将检测匹配的每一个模式。...在函数体内部,通过 的 形 式 来 获 取 参 数 的 值 , 例 如 , 1 表示 第一个参数, $2 表示第二个参数 ......带参数的函数示例: 输出结果: 注意, 不 能 获 取 第 十 个 参 数 , 获 取 第 十 个 参 数 需 要 {10} 。...中对 arr 进行循 环打印输出。
while循坏: for循环: while和for循环的对比: 区别:for 和 while 在实现循环的过程中都有初始化、判断、调整这三个部分,但是 for 循环的三个部 分⾮常集中,便于代码的维护...,⽽如果代码较多的时候 while 循环的三个部分就⽐较分散,所以从形式上 for 循环要更优⼀些。...do while循环 使用条件:使⽤在循环体⾄少被执⾏⼀次的场景下 eg:输⼊⼀个正整数,计算这个整数是⼏位数?...: continue:跳过本次循.环中 continue 后的代码,直接去到循环的调整部分。...,来到了i++的调整部分 printf("%d ", i); } return 0; } 运行结果: 对比for循环和while循环中continue对代码的运行影响: 分析代码可以知道它们修改条件的位置不同
之前说了RPC协议,RPC传输,终于到调用这块了,一步步走过来看的头都炸了,太艰辛了,上次主要说的就是线程之间的协作,业务线程池,IO线程池,重连线程池,心跳发送的线程池,调用重试的线程池。...每个连接都有2个守护线程(心跳连接,重连接检测)。线程之前的协作:(客户端:调度线程,IO线程,结果Exchange线程)(服务端:IO线程,业务线程) ?...2.轮循 (roundrobin):按公约后的权重设置轮循比率。 3.最少活跃调用数(leastactive):相同活跃数的随机,活跃数指调用前后计数差。...r1 = future1.get();// wait 直到拿到结果 获超时r2 = future2.get(); 过滤器 类似于 WEB 中的Filter ,Dubbo本身提供了Filter 功能用于拦截远程方法的调用...//客户端隐示设置值RpcContext.getContext().setAttachment("index", "1"); // 隐式传参,后面的远程调用都会隐//服务端隐示获取值String index
我们先了解再均衡的概念,至于如何再均衡不在此深究。 我们继续看上面的代码,第3步,subscribe订阅期望消费的主题,然后进入第4步,轮循调用poll方法从Kafka服务器拉取消息。...消费者在每次调用poll方法时,则是根据偏移量去分区拉取相应的消息。而当一台消费者宕机时,会发生再均衡,将其负责的分区交给其他消费者处理,这时可以根据偏移量去继续从宕机前消费的位置开始。 ?...在轮循中使用异步提交,而当关闭消费者时,再通过同步提交来保证提交成功。...若未来得及提交,也会造成重复消费,如果还想更进一步减少重复消费,可以在for循环中为commitAsync和commitSync传入分区和偏移量,进行更细粒度的提交,例如每1000条消息我们提交一次:...再看第2、3步,记录poll的开始以及检查是否有订阅主题。然后进入do-while循环,如果没有拉取到消息,将在不超时的情况下一直轮循。
当我们的代码在后台运行的时候,CPU 会被抢占,此时我们的窗口将会停止刷新从而呈现未响应状态,操作系统认为我们程序已经停止。但是如果我们程序就需要耗费一些时间,怎么办呢?...官方文档建议我们占用一个主线程来守护程序,具体就是让我们的 GUI 程序成为一个单独的线程,这样 GUI 就能持续占用 CPU ,这个问题也就迎刃而解。 如何做呢?...接上篇文章,我们计划将测速的步骤写成独立的方法,同时在主方法 start 中调用他们,然后在 GUI 的事件循环中起一个线程(将这个线程设置为守护线程)来执行主方法 start,这样我们的未响应和实时刷新功能都可以解决...get_upload_speed(window) end() # 创建窗口 window = sg.Window('网速测试小工具', layout) # 事件循环 event loop while...业务逻辑在主方法中就完成编排 以上就是今天的全部内容了,感谢您的阅读,我们下节再会。
当我们的代码在后台运行的时候,CPU 会被抢占,此时我们的窗口将会停止刷新从而呈现未响应状态,操作系统认为我们程序已经停止。但是如果我们程序就需要耗费一些时间,怎么办呢?...官方文档建议我们占用一个主线程来守护程序,具体就是让我们的 GUI 程序成为一个单独的线程,这样 GUI 就能持续占用 CPU ,这个问题也就迎刃而解。 如何做呢?...接上篇文章,我们计划将测速的步骤写成独立的方法,同时在主方法 start 中调用他们,然后在 GUI 的事件循环中起一个线程(将这个线程设置为守护线程)来执行主方法 start,这样我们的未响应和实时刷新功能都可以解决...-'].update(res,text_color='yellow') def get_download_speed(window): window['-INFO-'].update('开始获测试下载速率...get_upload_speed(window) end() # 创建窗口 window = sg.Window('网速测试小工具', layout) # 事件循环 event loop while
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 1.for循环 for循环是更加简洁的循环语句,大部分情况下,for循环可以代替while循环、do-while循环。...3、循环体 4、增加增量 初始化语句只在循环开始前执行一次,每次执行循环体时要先判断是否符合条件,如果循环条件还会true,则执行循环体,在执行迭代语句。...注意:for循环的循环体和迭代语句不在一起(while和do-while是在一起的)所以如果使用continue来结束本次循 环,迭代语句还有继续运行,而while和do-while的迭代部分是不运行的...可以理解为continue是跳过当次循环中剩下的语句,执行下一次循环。...if(i==4) { printf("执行break"); break; }printf("sum=%d",sum); }printf("循环结束");} 这个的运行结果为
在多运行几次该代码后,出现如下死循环情形: ? 其中有几次还会出现数组越界的情况: ? 这里我们着重分析为什么会出现死循环的情况,通过jps和jstack命名查看死循环情况,结果如下: ?...继续循环: e=7 next=e.next ----> next=3【从主存中取值】 e.next=newTable[3] ----> e.next=3【从主存中取值】 newTable[3]=e --...线程A和线程B进行put操作,同样线程A挂起: ? 此时线程A的运行结果如下: ? 此时线程B已获得CPU时间片,并完成resize操作: ?...接着进行下一次循环: e=5 next=e.next ----> next=null,从主存中取值 e.next=newTable[1] ----> e.next=5,从主存中取值 newTable[1...总结 首先HashMap是线程不安全的,其主要体现: 在jdk1.7中,在多线程环境下,扩容时会造成环形链或数据丢失。 在jdk1.8中,在多线程环境下,会发生数据覆盖的情况。
1.解题的思路 对100以内的奇数求和,有四种常见的解题方法: 用range函数遍历100以内的奇数,然后用sum函数求和 for 循环嵌套if语句,将100以内的奇数相加求和 while...(1, 100, 2)表示取值为1-100(不包括100)的整数,步长为2,输出的值为1,3,5……99 更多关于range函数的用法查看Python应用之九九乘法表_9月月更_向阳逐梦_InfoQ写作社区...代码运行效果: 方法二:for循坏 count = 0 for number in range(100): if number % 2 == 0: continue...,是奇数就相加(if i % 2 == 0,continue的含义是当数字为偶数时退出本次循环) 第8行: 用print函数打印其和 代码运行效果: 方法三:while循坏 count = 0 number...0,变量number初始赋值为1 第4-6行: 设定while循环的运行条件(number < 100)及执行语句(count += number;number += 2)第8行: 用print函数打印其和
当前市面上的设备频率在 60 HZ 以上。...一般超过 50 ms 认为是 long task(长任务), long task 会阻塞 main thread 的运行, 如下是两种解决方案。...观察 Chrome 的 Performance, 火焰图如下, ? 从火焰图可以看出主线程被拆分为了多个时间分片, 所以不会造成卡顿。..., 给出两种解决方案: Web Worker: 使用 Web Worker 提供的多线程环境来处理 long task; Time Slicing: 将主线程上的 long task 进行时间分片; 保证被动交互让用户感觉流畅...执行顺序是 ①②①②①②①..., 假若我们在第一个 ① 后面插入一条竖线后 ①|②①②①②①, 其就变成先修改值后取值的情景, 所以也就发生了重绘!
当前市面上的设备频率在 60 HZ 以上。...一般超过 50 ms 认为是 long task(长任务), long task 会阻塞 main thread 的运行, 如下是两种解决方案。...观察 Chrome 的 Performance, 火焰图如下, ? 从火焰图可以看出主线程被拆分为了多个时间分片, 所以不会造成卡顿。..., 给出两种解决方案: Web Worker: 使用 Web Worker 提供的多线程环境来处理 long task; Time Slicing: 将主线程上的 long task 进行时间分片; 保证被动交互让用户感觉流畅...执行顺序是 ①②①②①②①…, 假若我们在第一个 ① 后面插入一条竖线后 ①|②①②①②①, 其就变成先修改值后取值的情景, 所以也就发生了重绘!
在多运行几次该代码后,出现如下死循环情形: ? 其中有几次还会出现数组越界的情况: ? 这里我们着重分析为什么会出现死循环的情况,通过jps和jstack命名查看死循环情况,结果如下: ?...继续循环: e=7 next=e.next ----> next=3【从主存中取值】 e.next=newTable[3] ----> e.next=3【从主存中取值】 newTable[3]=e --...线程A和线程B进行put操作,同样线程A挂起: ? 此时线程A的运行结果如下: ? 此时线程B已获得CPU时间片,并完成resize操作: ?...接着进行下一次循环: e=5 next=e.next ----> next=null,从主存中取值 e.next=newTable[1] ----> e.next=5,从主存中取值 newTable[1...总结 首先HashMap是线程不安全的,其主要体现: #1.在jdk1.7中,在多线程环境下,扩容时会造成环形链或数据丢失。 #2.在jdk1.8中,在多线程环境下,会发生数据覆盖的情况。
在多运行几次该代码后,出现如下死循环情形: 其中有几次还会出现数组越界的情况: 这里我们着重分析为什么会出现死循环的情况,通过jps和jstack命名查看死循环情况,结果如下: 从堆栈信息中可以看到出现死循环的位置...此时线程A中运行结果如下: 线程A挂起后,此时线程B正常执行,并完成resize操作,结果如下: 这里需要特别注意的点:由于线程B已经执行完毕,根据Java内存模型,现在newTable和table中的...----> e=7 此时结果如下: 继续循环: e=7 next=e.next ----> next=3【从主存中取值】 e.next=newTable[3] ----> e.next=3【从主存中取值...接着进行下一次循环: e=5 next=e.next ----> next=null,从主存中取值 e.next=newTable[1] ----> e.next=5,从主存中取值 newTable[1...总结 首先HashMap是线程不安全的,其主要体现: 在jdk1.7中,在多线程环境下,扩容时会造成环形链或数据丢失。 在jdk1.8中,在多线程环境下,会发生数据覆盖的情况。
在多运行几次该代码后,出现如下死循环情形: [1240] 其中有几次还会出现数组越界的情况: [1240] 这里我们着重分析为什么会出现死循环的情况,通过jps和jstack命名查看死循环情况,结果如下...: [1240] 从堆栈信息中可以看到出现死循环的位置,通过该信息可明确知道死循环发生在HashMap的扩容函数中,根源在transfer函数中,jdk1.7中HashMap的transfer函数如下...1.2 扩容造成数据丢失分析过程 遵照上述分析过程,初始时: [1240] 线程A和线程B进行put操作,同样线程A挂起: [1240] 此时线程A的运行结果如下: [1240] 此时线程B已获得CPU...接着进行下一次循环: e=5 next=e.next ----> next=null,从主存中取值 e.next=newTable[1] ----> e.next=5,从主存中取值 newTable[1...总结 首先HashMap是线程不安全的,其主要体现: 1.在jdk1.7中,在多线程环境下,扩容时会造成环形链或数据丢失。 2.在jdk1.8中,在多线程环境下,会发生数据覆盖的情况。
在多运行几次该代码后,出现如下死循环情形: ? 其中有几次还会出现数组越界的情况: ? 这里我们着重分析为什么会出现死循环的情况,通过jps和jstack命名查看死循环情况,结果如下: ?...继续循环: e=7 next=e.next ----> next=3【从主存中取值】 e.next=newTable[3] ----> e.next=3【从主存中取值】 newTable[3]=e --...线程A和线程B进行put操作,同样线程A挂起: ? 此时线程A的运行结果如下: ? 此时线程B已获得CPU时间片,并完成resize操作: ?...接着进行下一次循环: e=5 next=e.next ----> next=null,从主存中取值 e.next=newTable[1] ----> e.next=5,从主存中取值 newTable[1...总结 首先HashMap是线程不安全的,其主要体现: #1.在jdk1.7中,在多线程环境下,扩容时会造成环形链或数据丢失。 #2.在jdk1.8中,在多线程环境下,会发生数据覆盖的情况。 End
,实现Runable接口,Callable接口,或者从线程池中获取。...处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行; 运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行...注:就 绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中; 阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,...根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种: 等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态; 同步阻塞 – 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用...(true) {//CPU高速轮询:每个future都并发轮循,判断完成状态然后获取结果,这一行,是本实现方案的精髓所在。
在多运行几次该代码后,出现如下死循环情形: 其中有几次还会出现数组越界的情况: 这里我们着重分析为什么会出现死循环的情况,通过jps和jstack命名查看死循环情况,结果如下: 从堆栈信息中可以看到出现死循环的位置...----> e=7 此时结果如下: 继续循环: e=7 next=e.next ----> next=3【从主存中取值】 e.next=newTable[3] ----> e.next=3【从主存中取值...1.2 扩容造成数据丢失分析过程 遵照上述分析过程,初始时: 线程A和线程B进行put操作,同样线程A挂起: 此时线程A的运行结果如下: 此时线程B已获得CPU时间片,并完成resize操作...接着进行下一次循环: e=5 next=e.next ----> next=null,从主存中取值 e.next=newTable[1] ----> e.next=5,从主存中取值 newTable[1...总结 首先HashMap是线程不安全的,其主要体现: #1.在jdk1.7中,在多线程环境下,扩容时会造成环形链或数据丢失。 #2.在jdk1.8中,在多线程环境下,会发生数据覆盖的情况。
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