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Spring 如何 IoC 容器中获取对象

IoC 容器已经建立,而且把我们定义的 bean 信息放入了容器,那么如何从容器中获取对象呢? 本文继续分析。 配置及测试代码 为便于查看,这里再贴一下 bean 配置文件和测试代码。...从容器中获取对象是通过 BeanFactory#getBean 方法,它有多个重载的方法,但最终都是通过 AbstractBeanFactory#doGetBean 方法来实现的。...,则从父容器中获取 bean 对象 BeanFactory parentBeanFactory = getParentBeanFactory(); if...当从容器中获取 bean 对象时,首先从缓存中获取。如果缓存中存在,处理 FactoryBean 的场景。...本文先从整体上分析了如何 Spring IoC 容器中获取 bean 对象,内容不多,后文再详细分解吧。

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ThreadLocal原理——实现多个线程同一个对象获取相同类型对象实例

其实它只是一个半成品,其本身并没有提供变量安全共享,它实现了一个多线程同一个对象获取相同类型对象实例的工具。...也就是说,它使用了一套机制保证:你new了一个变量threadLocal,在一个线程里,给threadLocal变量set一个别的线程无法访问使用的类型A的实例a,然后一段时间后,你可以threadLocal...变量中get出实例a,重点是这个threadLocal变量是可以跨线程的,在多个线程里做同样的事(set一个a1,a2...)否则跟在线程里直接new一个对象a就没有区别了。...map中存入需要存储的变量,map的key就是这个threadLocal对象。...这时候需要一个static threadlocal2,自己实现一个根据cookie获取用户信息bean的方法initialValue(),然后在线程中使用threadlocal1的get方法,获取用户信息

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OpenLayers入门(一)

TopoJSON格式 支持矢量图层,能渲染GeoJSON、TopoJSON、KML、GML和其他格式的矢量数据 支持OGC制定的WMS、WFS等GIS网络服务规范 支持在移动设备上运行 可以通过css来为地图控件设置样式...面向对象开发方式,在OpenLayers中万物皆对象 和另一个流行的地图库leaflet不同,openLayers完全是用面向对象的方式开发的,且几乎内置了所有地图开发需要的功能,而leaflet核心库只提供基本功能...(marker) // 地图上删除 map.removeOverlay(marker) 如果是显示一个小icon、多边形、线之类的需要使用矢量对象Feature,先看如何显示一个图片icon: import...: [vector] }) map.addInteraction(translate) // 可以监听一下拖动开始和结束的事件,拖动后的经纬度可以e里面获取 translate.on('translateend...获取地图当前区域的范围 为了性能考虑,如果是在地图上显示要素的话最好是只显示当前显示区域内的要素,要显示的数据一般后端进行请求,那么可以把当前区域的范围发送给后端,后端只返回这个区域内的数据就好了,那么就需要获取当前的范围

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openlayers自定义图层控制的实现

用过openlayers的人都知道,在openlayers中有自带的图层控制的控件,调用方法也很简单: map.addControl(new OpenLayers.Control.LayerSwitcher...({'ascending':true}));//图层控制 但是,不论是操作的方便程度还是美观性方面考虑,自带的图层控制是无法满足需求的,考虑了一段时间,今天终于有时间实现了,下面就说说我的实现思路...首先,说说难点,用过arcgis for javascript的人都知道,在arcgis for javascript API中的wmsLayer有setVisibleLayers(layers)的方法...wms = new OpenLayers.Layer.WMS( layername, "http://localhost:8088/geoserver/china/wms", { LAYERS...map.removeLayer(wms); wms=GetExtendWms('china:pro_polygon',"wms",false); map.addLayer(wms); } } 思路是:首先获取选中的子节点的图层的名称

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基于 HTML5 OpenLayers3 实现 GIS 电信资源管理系统

]), layers: [// 图层 new ol.layer.Tile({ source: new ol.source.XYZ({// 谷歌地图...我在声明类的时候传了一个 options 参数,通过在定义类的时候设置控件的容器元素并且将控件渲染到 GIS 地图的 viewport 之外: var view = graphView.getView(...);// 获取拓扑组件的 div ol.control.Control.call(this, { element: view,// 控件的容器元素 target: options.target// 将控件渲染到地图的视口之外...(HT 的一个可以存储任意值的对象)中,这样我们只需要通过获取或设置节点的业务属性 coord 就可以自由获取和设置节点在 map 上的像素坐标。...,作为 openlayers 地图上自定义控件 graphView = graphViewControl.getGraphView();// 获取拓扑图组件 dm = graphView.getDataModel

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《Quartz 2D编程指南》电子签名、图片处理(水印、裁剪以及屏幕截图)、常见图形的绘制(饼图、柱状图、雪花、手势密码、画板)

Some of the Quartz features that are not supported directly by Cocoa include the following: 1、Layers...data sources 4、Blend modes (Cocoa uses compositing modes instead) 5、Masking images 6、Transparency layers...1.2、quartz 2D在iOS开发中的价值 当使用uikit框架的普通控件无法实现需求的时候,可采用quartz 2D技术将控件内部的结构画出来 ,自定义UI控件的样子 1.3、 quartz...:路径 1)路径定义了一条或者或多条形状或子路径 2)子路径可以包含一条或者多条直线或曲线 3)子路径也可以是一些简单的形状,例如线、圆形、矩形或者星型等 4)子路径还可以包含复杂的形状,例如地图轮廓或者涂鸦等...2、如果retain了一个对象,不在使用时需将其release掉 可以使用quart 2D的函数(e g.

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unity3d-UGUI

UGUI不需要绑定Colliders,UI可以自动拦截事件 UGUI的Anchor是相对于父对象,没有提供高级选项 UGUI没有Atlas一说,使用Sprite Packer UGUI的Navigation...Sorting Layer 排序层:通过Edit--Project Settings--Tags and Layers调整Canvas渲染顺序。...Rect Transform(矩形变换) 简介 派出自Transform,在UGUI控件上替代原有变换组件,表示一个可容纳UI元素的矩形。 属性 Pos:控件轴心点相对于自身锚点的位置。...应用 使用Raw Image 制作小地图 制作一个小地图 将相机放置在地图的正上方,可以设置Culling Mask(遮挡剔除) 创建一张Render Texture,将Target Texture属性指向这张纹理...创建UI面板,创建Raw Image,将Raw Image下的Texture属性指向小地图纹理即可 如果要制作圆形的小地图,可以为Raw Image添加Image为父物体,为Image添加Mask(遮罩

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geotrellis使用(三十五)Cesium加载geotrellis TMS瓦片

1.2 简单使用 无需考虑这么复杂,从简单里说Cesium就是一个前端地图渲染引擎,与leaft-let、OpenLayer相同,只是Cesium做成了3D的。所以基础功能都是相似的。...: false, //是否显示图层选择控件 geocoder: true, //是否显示地名查找控件 timeline: true, //是否显示时间线控件 sceneModePicker...: true, //是否显示投影方式控件 navigationHelpButton: false, //是否显示帮助信息控件 infoBox: true, //是否显示点击要素之后显示的信息...1.3 问题来了 在上述代码下方添加如下代码: var layers = viewer.scene.imageryLayers; //所有图层(非基本图层) var layer = layers.addImageryProvider...format: "image/png" }) ); //50%透明度 layer.alpha = 0.5; //两倍亮度 layer.brightness = 2.0; 很简单的代码,获取图层对象

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Vite + Vue3 + OpenLayers

OpenLayers简介 OpenLayers 可以轻松地在任何网页中放置动态地图。它可以显示任何来源加载的地图图块、矢量数据和标记。OpenLayers 的开发旨在进一步使用各种地理信息。...import 'ol/ol.css' // 地图样式 【step 2】创建地图容器 地图需要渲染到一个 HTML 元素中,并且需要手动设置地图容器的宽高(通常使用 css...'map', // 对应页面里 id 为 map 的元素 layers: [ // 图层...zoom: 12 // 地图缩放级别(打开页面时默认级别) }) }) } 关键字解释 Map: 一个地图容器最最最核心的部分可以加载各类地图与功能控件...每一个地图都是一个 Map 对象。。 View:是地图视图,控制地图缩放等基础交互,以及地图投影坐标系、地图中心、分辨率、旋转角度等。 Tile: 翻译成中文就是 “瓦片”。这项是必须的。

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Cesium笔记(3):基本控件简介—ImageryProvider地图瓦片地图

cesiumjs中可定制多种图层,可以使用互联网上很多地图提供商的图层数据,也可以使用自己的地图数据。...首先我们看一下墨卡托投影的全球影像图,遵循WMTS规范,服务URL如下:http://t0.tianditu.com/img_w/wmts  首先,通过天地图的GetCapabilities信息,获取其相关的参数...,创建经纬度的天地图需要注意两个地方,一个是tilingScheme,指定为经纬度,另一个就是tileMatrixLabels,因为level是1开始(而不是0),所以需要指定每一层级的索引号。...除了用entry实体添加外,其实用图层也是可以的var layers = viewer.scene.imageryLayers;layers.addImageryProvider(new Cesium.SingleTileImageryProvider...1Cesium入门6 - Adding Imagery - 添加图层 https://www.cnblogs.com/cesiumjs/p/9982997.html转载本站文章《Cesium笔记(3):基本控件简介

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Cesium笔记(0):Cesium简介及学习资料搜集

最先接触地图开发在09年做疯狂英语包会营官方网站,没有什么印象了,应该是没有啥进展。应该是到13年在 常盈的时候,用百度地图API做了很多的地图定制开发。比如一块去旅行的景点地图。...同期看了高德地图,谷歌地图。最近一年用了maptalks来做地图开发。但是真如官方说是,现在是3D的时代,所以cesium是 必杀技了3D data is all around us....https://cesium.com/docs/cesiumjs-ref-doc/var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {//Cesium的最基础对象就是...Viewer,3d地球的黑盒  geocoder: false,//地理位置查询定位控件,默认使用bing地图服务.  .../var layers = viewer.scene.imageryLayersvar blackMarble = layers.addImageryProvider(new Cesium.createTileMapServiceImageryProvider

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Cesium笔记(3):基本控件简介—ImageryProvider地图瓦片地图

cesiumjs中可定制多种图层,可以使用互联网上很多地图提供商的图层数据,也可以使用自己的地图数据。...首先我们看一下墨卡托投影的全球影像图,遵循WMTS规范,服务URL如下:http://t0.tianditu.com/img_w/wmts   首先,通过天地图的GetCapabilities信息,获取其相关的参数...,创建经纬度的天地图需要注意两个地方,一个是tilingScheme,指定为经纬度,另一个就是tileMatrixLabels,因为level是1开始(而不是0),所以需要指定每一层级的索引号。...除了用entry实体添加外,其实用图层也是可以的 var layers = viewer.scene.imageryLayers; layers.addImageryProvider(new Cesium.SingleTileImageryProvider...Cesium入门6 - Adding Imagery - 添加图层 https://www.cnblogs.com/cesiumjs/p/9982997.html 转载本站文章《Cesium笔记(3):基本控件简介

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