首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

SpringBoot多文件配置根据环境加载不同配置

在平时开发时,会发现公司项目会不同环境使用到不同配置。如本地,测试,预发布,发布等环境,像数据库这些都要使用到不同配置。...如果只有一个配置文件,发布到不同环境时候都要去修改一遍那简直就是遭罪,那么,如何实现SpringBoot根据需要去加载不同配置文件?...项目构建 SpringBoot提供简单配置能够让我们进行不同配置文件加载。 创建Maven项目 这里简单常见一个用户类和控制器模仿一般逻辑,获取用户信息。...补充 Maven打包 那么说到了SpringBoot加载不同配置文件启动,那么不妨说一下Maven根据不同环境用不同配置文件打包。...--包含加载文件(env 默认加载uat 具体看配置)--> application-${env}.yml

1.9K50

java:自动搜索不同位置properties文件加载

那么你会问了,这样以来,系统中存在两个同样fodbmgr_code.properties文件,一个在jar包中,一个在WEB-INF/conf文件夹下,如果这两个文件中都定义了同样参数但值不同,到底以哪个为准呢...这就是涉及到搜索优先序问题,我们做法是,先用ClassLoader.getResource搜索加载properties文件,然后再加载WEB-INF/conf文件夹下properties文件,如果存在同名参数...java.util.HashSet; import java.util.Properties; import java.util.Set; public class ConfigUtils { /** * 顺序加载不同位置...4个不同位置properties文件: 1.jar包中 2…/confFolder/propFile,即前面我们描述第二种情况。...另外,这个代码中只是用来加载.properties文件,如果要加载xml格式配置文件,只需要把loadProperties方法中使用load方法改为loadFromXML就好了。

1.2K20
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

WordPress 技巧:设置不同访问设备加载不同主题

有些时候我们需要在特定情况下(如移动设备访问时)加载不同于站点现在选择 WordPress 主题,可以使用以下代码: //根据访问设备切换 WordPress 主题 function wpjam_switch_theme...', 'wpjam_switch_theme' ); add_filter( 'stylesheet', 'wpjam_switch_theme' ); 你可以根据上面的代码自行修改,在何种设备访问时加载什么主题...注意主题名字一定是主题文件夹名字,而不是后台管理界面你看到主题名字。而且这次代码也不能直接扔进 functions.php 文件中而是要做成一个插件上传启用。...推荐使用我爱水煮鱼介绍Mobile_Detect:移动设备(手机)检测 PHP 类库 来精确检测移动设备。不仅仅用这个类检测移动设备,而且检测桌面浏览器版本,种类也是很方便很准确

77330

img标签不同设备加载不同尺寸图片几种方法

(1)体积 一般来说,桌面端显示是大尺寸图像,文件体积较大。手机屏幕较小,只需要小尺寸图像,可以节省带宽,加速网页渲染。...它是一个容器标签,内部使用和,指定不同情况下加载图像。...标签media属性给出媒体查询表达式,srcset属性就是标签srcset属性,给出加载图像文件。...浏览器按照标签出现顺序,依次判断当前设备是否满足media属性媒体查询表达式,如果满足就加载srcset属性指定图片文件,并且不再执行后面的标签和标签。...五、标签type属性 除了响应式图像,标签还可以用来选择不同格式图像。比如,如果当前浏览器支持 Webp 格式,就加载这种格式图像,否则加载 PNG 图像。

6.2K10

加载加载Class文件过程

加载加载Class文件过程 jdk8和9有一些区别,这里以8为准,9作为最后扩充 类加载器是用于加载class文件,我们从这里开始介绍 前言 因为底层硬件不同,如果在不同硬件上都要做一次适配化无疑是令人奔溃...Java所有的指令有200个左右,一个字节(8位)可以存储236种不同指令信息,JVM通过将字节码解释执行,屏蔽底层依赖。...java文件或者文件已经损坏,无法进行加载。...2.并将字节流所代表静态存储结构转换为特定运行时数据结构 3.在内存中生成一个代表这个类java.lang.Class实例对象 加载过程会校验cafe babe魔法数,常量池,文件长度,是否有父类等...因为BootstrapClassLoader是通过C/C++实现,不存在JVM体系中所以输出为null, 类加载器具有登记制度但是并没有继承关系,以组合方式复用父加载功能 附加 JDK9中用平台加载器替代了扩展加载功能

1.2K20

修改lua文件加载器,自定义lua文件加载

Lua提供高级require函数来加载运行库。 1. require会搜索目录加载文件 2. require会判断是否文件已经加载避免重复加载同一文件。...lua") 我们在lua中加载文件只能配置LUA_PATH值。...但是我们在进行游戏开发时候,脚本路径可能是千变万化,而且有可能是需要打包到一个专有的文件格式里面,这时候原生lua加载就会出现很多问题了,有没有更好方案来加载lua文件呢?...自定义lua文件加载器 我们可以自定义一个lua文件加载器,去替换原生lua加载器,怎讲加载lua文件由我们自己决定。...首先我们应该有一个文件系统来加载资源文件,如果没有也没关系,可以自己写一个加载文件接口。然后我们写一段代码来调用文件系统或者我们自己写接口来加载文件到内存。

2.2K30

Class文件加载过程

一个class文件是如何从硬盘到内存,并且开始准备执行。...) resolution:class文件常量池里面的符号引用转换成直接内存地址 直接能访问到内容 initializing:静态变量赋值为初始值 类加载器:classLoader Bootstrap...一个class文件load到内存中实际有两块内容: · 把二进制文件扔到内存中(这块内容在metaSpace(1.8之后)需要看JVM实现) · 与此同时生成了class类对象,这个class对象指向了上面那一块内容...Tips:加载加载器是不是就是它parent 不是 不是 不是 parent是加载过程中需要查找一个层次关系,至于parent是被谁加载是两回事 父加载器不是类加载加载器 也不是类加载父类加载器...所有的类加载器都是Launcher内部类 我们加载时候需要先调用loadclass方法,loadclass方法调用了重载loadClass方法 需不需要解析 把符号引用直接转换为直接访问地址

18620

ZIP和RAR文件不同

这两种方法都是压缩算法,可以有效地压缩文件,从而在不影响文件内容情况下缩小文件大小。这篇文章介绍了ZIP和RAR文件不同。...压缩文件格式rar和zip不同 1、zip起源比rar要早很多,并且它普及率比后者更广。操作系统对zip直接支持解压提取文件,其应用范围比rar要好得多。...2、文件压缩简介:简单经过压缩文件被压缩为压缩文件,压缩原理是将文件二进制代码压缩。rar和zip是通用压缩文件格式。 3、众所周知,zip是开源软件,而rar是收费。...为什么他们压缩速度会有很大不同其实也是因为算法不同。rar比zip要强大得多。例如rar独特solid压缩方式,或者可以锁定压缩文件以防止被修改,又比如恢复记录功能,能够恢复物理损坏数据等。...4、rar与zip不同之处:RAR通常比ZIP压缩比高,但是压缩/解压缩很慢,所以如果在网络上传播和分发文件,zip格式常常是最常用选择。

2.1K30

android加载dex方法,android Dex文件加载

在dalvik虚拟机上,应用启动时只会加载主dex文件,而从dex需要我们手动去加载,那么问题来了,如何手动加载一个dex文件?..., 参数dexPath为dex、jar、apk文件路径,多个路径之间用:分隔 optimizedDirectory: dex文件首次加载时会进行dexopt操作,optimizedDirectory即为优化后...odex文件存放目录,不允许为空,官方推荐使用应用私有目录来缓存优化后dex文件,dexOutputDir = context.getDir(“dex”, 0); libraryPath:动态库路径...file对象list,判断是dex文件之后调用loadDexFile方法加载dex文件,返回DexFile对象。...所以之前在dex分包时候,我们通过PathClassLoader获取已加载保存在pathList中dex信息,然后利用DexClassLoadder加载我们指定从dex文件,将dex信息合并到pathList

1.5K20

Spring boot 集成apollo达到配置加载

背景 我们系统集成了携程配置中心Apollo 让我们在开发和迭代中得到了很大方便。尤其是配置加载。让我们避免了多次生产发布情况。他拥有可视化配置界面(以Key-value形势)。...在配置客户端创建你nameSpace且将妳Resource里面的YML或者properity文件配置文件同步到你namespace里面的各个环境(在apollo里面都是properity文件格式...其中有三个参数,分别是apollo server域名地址,还有所对应环境名,接下来就是你项目名 启动我们项目,就会在/opt/data/projectname 里面就会生成一个本地配置文件(当我们发布发现配置有问题一般会在这个文件内查看...在我个人项目的实践中使用@value 可以实现热加载,但是直接使用@ConfigurationProperties不可以。(只是我个人在使用时候遇到问题),其实也大概不是apollo问题吧。...这两个注解在实现上区别。在排查不能更新时候,查看本地磁盘配置文件都是改掉了而内存中属性值确实是一直没有变化。 Apollo 架构图 ?

4.1K20

资源文件动态加载

比如加载某网页需要下载13个资源文件(包含原始html)、全都是CSS不会产生JS延迟、每次请求耗时100ms,那么浏览器第一次连接用于请求html,第二到第七次连接并发请求2-7号资源,第八到第十三次连接并发请求...而如果将13个文件合并成7个文件的话,用200+ms就能完成(单个文件增大后传输会稍慢,不过少了DNS Lookup以及TCP连接overhead,整体性能会有一个飞跃)。...缺点是BASE64在一定程度上会增大文件大小(即使用了GZip压缩);浏览器也要重新解码显示,会带来一定性能问题;最重要是,无法被缓存,每次请求HTML/CSS都会加载一遍。...现在有一定规模以及并发访问量需求站点(比如网易和新浪等)都将各自页面资源(CSS/JS/图片等)分发在不同host主机上,能让浏览器同时从多个host上下载资源而且也能根据负载和网络状况等因素将用户请求递交到离用户最近主机上...CSS 文件 dynamicLoading.css("test.css"); //动态加载 JS 文件 dynamicLoading.js("test.js"); <script type="text

2.3K90
领券