序列化过程就是在读取对象数据的时候,不断加入一些特殊分隔符,这些特殊分隔符用于在反序列化过程中截断用。
响应化是MVVM模式中的一个重要组成部分,对数据的操作有了响应才有下一步根据响应做对应操作的机会 对象属性响应化处理 // 对象属性响应化处理 function reactiveObject(obj, key, val) { // 对象的值也是对象的情况进行递归操作 observe(val); Object.defineProperty(obj, key, { get() { console.log("get 属性: ", key, " 值: ", val);
在实践领域驱动设计(DDD)的过程中,我们会根据项目的所在领域以及需求情况捕获出一定数量的领域对象。设计得足够好的领域对象便于我们更加透彻的理解业务,方便系统后期的扩展和维护,不至于随着需求的扩展和代码量的累积,系统逐渐演变为大泥球(Big Ball of Mud)。
如果变量是结构体类型,那么使用 ValueOf 函数返回的 reflect.Value 类型有以下几种方法可以获取结构体中的字段的值
C++对Json字符串和对象的转换使用没有直接的库,所以RapidJson就成了最常用的解析库,教程有大量详尽的用法示例,这里仅筛选出最常用的用法做完整示例,包括:
因为很多地方都以json数据数据交互协议, 尤其嵌入式web数据交互时通常会用到json格式, 因此如果需要在产品端进行json数据解析 , json-c 是一个比较不错的选择。
记得前几个月,spring4all 社区刚搞过一次技术话题讨论:如何对 JPA 或者 MyBatis 进行技术选型?传送门:http://www.spring4all.com/article/391 由于平时工作接触较多的是 JPA,所以对其更熟悉一些,这一篇文章记录下个人在使用 JPA 时的一些小技巧。补充说明:JPA 是一个规范,本文所提到的 JPA,特指 spring-data-jpa。 tips:阅读本文之前,建议了解值对象和实体这两个概念的区别和领域驱动设计的基本概念。 使用 @Embedded
Redis所有的数据都在内存中,而内存又是非常宝贵的资源。对于如何优化内存使用一直是Redis用户非常关注的问题。本文让我们深入到Redis细节中,学习内存优化的技巧。分为如下几个部分:
对于长期使用python写代码的我来说,经常在Python代码中,使用.get方法来访问嵌套在JSON结构中的值。我们知道JSON(JavaScript Object Notation)是一种常见的数据交换格式,它可以包含嵌套的键值对。但是在我们使用总该如何获取嵌套对象中的值呢?
此外本文也通过关于雇员薪酬调整的案例,渗透讲解 DDD 模型中的聚合对象、实体对象和值对象在领域模型中的实践。
上一篇文章我们讲了经典DDD架构对比传统三层架构的优势,以及经典DDD架构每一层的职责后,本篇文章将介绍基础结构层中支持DDD的轻量级框架的主要代码。 这里需要说明的是,DDD轻量级框架能够体现DDD的思想即可,没必要做得很重,你也可以根据理解,自己实现支持DDD的框架。 1.实体、聚合根与值对象的顶层体现 实体顶层定义: public interface IEntity { string Code { get; set; } Guid Id { get; set;
Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QJson组件的实现对JSON文本的灵活解析功能。
嵌套对象转map,当对象嵌套层次太深,获取子对象的值及其不便,为解决这一问题,于是对象转map,有key就能得到相应的value。
Redis 是(key-value)的 NoSQL 数据库,所有的 key 都是 String ,它的 value 可以是 String、hash、list、set、zset(有序集合)、Bitmaps(位图)、HyperLogLog、GEO(地理信息定位)等数据类型,这些类型都支持 push/pop、add/remove 及取交集和差集。而且这些操作都是原子性的。
JSON(JavaScript Object Notation)是一种基于JavaScript语言的轻量级数据交换格式,它用键值对的方式来表示各种数据类型,包括字符串、数字、布尔值、空值、数组和对象。数组是有序的数据集合,用[]包围,元素用逗号分隔;对象是无序的数据集合,用{}包围,属性用逗号分隔,属性名和属性值用冒号分隔。
注: JSON.stringify()转换对象过程中,undefined、任意的函数以及 symbol 值,在序列化过程中会被忽略(出现在非数组对象的属性值中时)或者被转换成null(出现在数组中时)。函数、undefined 被单独转换时,会返回 undefined。
首先在基于JDK1.7进行分析,对于JDK1.8所做的改动也会在文章中逐步进行说明。
几乎每个人都会回答“是的”,然后回答HashMap的一些特性,譬如HashMap可以接受null键值和值,而Hashtable则不 能;HashMap是非synchronized;HashMap很快;以及HashMap储存的是键值对等等。这显示出你已经用过HashMap,而且 对它相当的熟悉。但是面试官来个急转直下,从此刻开始问出一些刁钻的问题,关于HashMap的更多基础的细节。面试官可能会问出下面的问题:
HashMap的工作原理是近年来常见的Java面试题。几乎每个Java程序员都知道HashMap,都知道哪里要用HashMap,知道Hashtable和HashMap之间的区别,那么为何这道面试题如此特殊呢?是因为这道题考察的深度很深。这题经常出现在高级或中高级面试中。投资银行更喜欢问这个问题,甚至会要求你实现HashMap来考察你的编程能力。ConcurrentHashMap和其它同步集合的引入让这道题变得更加复杂。让我们开始探索的旅程吧! 先来些简单的问题 “你用过HashMap吗?” “什么是Hash
在《代码重构(一):函数重构规则(Swift版)》和《代码重构(二):类重构规则(Swift版)》中详细的介绍了函数与类的重构规则。本篇博客延续之前博客的风格,分享一下在Swift语言中是如何对数据进行重构的。对数据重构是很有必要的,因为我们的程序主要是对数据进行处理。如果你的业务逻辑非常复杂,那么对数据进行合理的处理是很有必要的。对数据的组织形式以及操作进行重构,提高了代码的可维护性以及可扩展性。
在实际的工程设计中,当我们设计了一个复杂的数据对象,对象中还嵌套有子对象,子对象可能还会有更多的嵌套时,如果没有工具辅助,要获取一个对象的子成员下的子成员,需要写好几行代码逐级获取,这中间还要涉及到判空的问题,如果成员类型是Map/JSON对象那还要从Map中读取子成员,如果是Sting 类型JSON字符串,那获取下面的子成员更麻烦还要涉及解析JSON解析。往涉及到这种复杂的多级嵌套的子成员变量读写,程序代码都会变得很臃肿,繁琐。
在《代码重构(一):函数重构规则(Swift版)》和《代码重构(二):类重构规则(Swift版)》中详细的介绍了函数与类的重构规则。本篇博客延续之前博客的风格,分享一下在Swift语言中是如何对数据进行重构的。对数据重构是很有必要的,因为我们的程序主要是对数据进行处理。如果你的业务逻辑非常复杂,那么对数据进行合理的处理是很有必要的。对数据的组织形式以及操作进行重构,提高了代码的可维护性以及可扩展性。 与函数重构与类重构类似,对数据结构的重构也是有一定的规则的。通过这些规则可以使你更好的组织数据,让你的应用程
在接口测试中,断言是一项非常重要的操作,它是用来校验接口返回结果是否符合预期的一种手段。一般来说,接口测试断言大致可以分为以下几类:
HashMap的工作原理是近年来常见的Java面试题。几乎每个Java程序员都知道HashMap,都知道哪里要用HashMap,知道Hashtable和HashMap之间的区别,那么为何这道面试题如此特殊呢?是因为这道题考察的深度很深。这题经常出现在高级或中高级面试中。投资银行更喜欢问这个问题,甚至会要求你实现HashMap来考察你的编程能力。ConcurrentHashMap和其它同步集合的引入让这道题变得更加复杂。让我们开始探索的旅程吧!
反射是一种机制,在编译时不知道具体类型的情况下,可以透视结构的组成、更新值。使用反射,可以让我们编写出能统一处理所有类型的代码。甚至是编写这部分代码时还不存在的类型。一个具体的例子就是fmt.Println()方法,可以打印出我们自定义的结构类型。
数据结构是以某种形式将数据组织在一起的集合,它不仅存储数据,还支持访问和处理数据的操作。Java提供了几个能有效地组织和操作数据的数据结构,这些数据结构通常称为Java集合框架。 Java工具
之前用到的json,就是一个键对应一个值,超级简单的一对一关系。现在用到的json那可以层层嵌套啊,刚开始接触的时候,确实有种崩溃的赶脚,不想去理,取个数据还那么麻烦。其实,就跟if else语句一样,如果if中套if,if中再套if,写的规范了还行,要是代码格式不规范,那我们肯定也看着麻烦。所以啊,对于json嵌套,只要记住符号“:”前是键,符号后是值大括号成对找,一层层剥开,就清楚了。 举个例子说明,如下:
在 前面两节中介绍了 Go 的 reflect 标准库中的 TypeOf 函数可以获取变量的类型信息,不仅如此,反射还可以动态获取变量的值信息甚至动态设置变量的值,获取变量的值需要使用到 reflect 标准库下的 ValueOf 函数。
最近在整理Ext JS的模板和组件,在参考《Ext JS权威指南》,《Ext JS Web应用程序开发指南》,《Ext JS API》等相关书籍后才写下这篇《Ext JS模板与组件基本知识思维导图》,由于篇幅较长,所以必须肢解与各位分享。想要《Ext JS模板与组件基本知识思维导图》原文档的可以与我联系。
文章目录 1. JSON 1.1. 定义 1.2. 格式 1.2.1. JSON对象 1.2.2. JSON数组 1.3. 访问JSON对象 1.4. 访问JSON数组 1.5. JSON.parse(str) JSON 定义 数据组织的一种方式 格式 key-value形式的组织 JSON对象 对象保存在{}中,并且以key-value的形式存储 其中的key必须是加上双引号,不能是单引号 {"key1",value1,"key2",value2,..........} 其中的value可以是任意类型
ajax向后台传送数据,在正常不过的了。一般都是一些比较简单的,比如一个简单的实体对象,通过JSON格式数据传送后,可以直接封装到对象中。可是在工作中,有时候我们遇到的并非传递简单对象格式。本文是记录一次帮朋友的过程。
JavaScript中的浅拷贝和深拷贝是非常重要的概念,它们在处理对象和数组时具有不同的作用。在编程中,经常需要复制数据以便进行各种操作,但必须注意拷贝的方式,以确保得到预期的结果。
特别注意 序列类似Java中的集合的概念, 但是, 序列中的集合和Java中的集合却不一样 (约等于Java中的list 集合).
1.在javascript中使用 == 比较,会自动转换数据类型再比较,有时候会 得到非常诡异的结果;一般情况下使用 === 比较,它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false,如果一致,再比较
本篇内容包括 1. 内存消耗分析 2. 管理内存的原理与方法 3. 内存优化技巧
JSON是一种简单的轻量级数据交换格式,Qt库为JSON的相关操作提供了完整的类支持,使用JSON解析文件之前需要先通过TextStream流将文件读入到字符串变量内,然后再通过QJsonDocument等库对该JSON格式进行解析,以提取出我们所需字段。
软件系统是物理世界的映射。在一个没有出现任何变化的物理世界中,是没有必要开发一个软件系统来提高效率的。那么值对象的“不可变”具体是指什么不可变呢?值对象不可变,为什么实体就可变了呢?不可变,是指软件系统中能够唯一确定一个主体的属性不可变。从这个维度来看实体和值对象都不可变。
---- 今天让我们来继续第3天,老规矩先来回顾一下昨天我们都实现了哪些: Change Reference to Value(将引用对象改为值对象) Change Value to Referenc
在PHP编程开发中,JSON是一种非常常用的数据格式。它具有简单、轻量和易于解析的特点,非常适合用于数据交换和存储。当我们处理JSON数据时,经常需要解析嵌套的对象和数组,本文将介绍几种解析方法。
对象和数组时 Javascript 中最常用的两种数据结构,由于 JSON 数据格式的普及,二者已经成为 Javascript 语言中特别重要的一部分。在编码过程中,我们经常定义许多对象和数组,然后有组织地从中提取相关的信息片段。ES6 中添加了可以简化这种任务的新特性:解构。解构是一种打破数据结构,将其拆分为更小部分的过程。
JSON的全称是JavaScript Object Notation",是JavaScript对象表示法, 它是一种基于文本,独立于语言的轻量级数据交换格式。
我们知道redis的数据都保存在内存中,如何高效利用内存变得尤为重要。这里主要从内存消耗、管理内存的原理与方法、内存优化技巧三个方面来讲述如何高效实现内存的存储。昨天说了内存消耗和内存管理方面的内容,今天主要描述内存优化相关知识。
json格式包含有如下的基本类型: 数字,字符串,false, true, null 而由基本类型组成的复合类型有: 数组,对象;其中数组是以 [ ] 进行标记的,而对象是以 { } 进行标记;
Collection是最基本的集合接口,声明了适用于JAVA(List和Set)集合的通用方法
我们经常会遇到需要传递对象的场景。有时候,我们需要将一个对象的数据传递给另一个对象进行处理,但是又不希望直接暴露对象的内部结构和实现细节。这时,我们可以使用模板模式来实现优雅的对象传递。
我们使用 put(key, value) 存储对象到 HashMap 中,使用 get(key) 从 HashMap 中获取对象。当我们给 put() 方法传递键和值时,我们先对键调用 hashCode() 方法,计算并返回的 hashCode 是用于找到 Map 数组的 bucket 位置来储存 Node 对象。
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