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SpriteKit简介-创建您的第一个iPhone平台游戏

为此,请选择这些文件夹,然后在“ 属性检查器”面板(UI的右侧面板)上,选中“ 提供命名空间 ”框。 SpriteKit场景 点击GameScene.sks从项目导航面板。...最后,让我们给我们的场景提供iPhone X的宽度和高度,宽度为812,高度为375,并将模拟器上的设备更改为iPhone X....让我们运行模拟器,看看我们的场景是怎样的。如果您的模拟器中的iPhone处于纵向模式,您可能无法看到整个场景。您需要按Command +向右箭头将iPhone的方向更改为横向模式。...首先,让我们选择player / 0并让我们将物理定义属性中的Body Type从None更改为Alpha Mask并取消选中Allow Rotation。...我们将其Body Type从None更改为Bouncing矩形并取消选中Dynamic,允许旋转和受重力影响。最后,让我们按下Command + R来运行模拟器,你会注意到我们的英雄会触地。

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SceneKit 场景编辑器-为您的AR体验构建3D舞台

我们将宽度设置为3.33,高度设置为3.86,长度设置为1.14。然后,将倒角半径设置为0.5。倒角半径是圆角。您可以随时根据需要调整视图。...平面尺寸 在属性检查器,分配一个宽度为3和高度为3.5。该圆角半径为0.4。 相对位置 现在,我们希望将屏幕放在表壳的正中间。因此,x和y位置与情况相同,即为0。...胶囊体大小 在“ 属性”检查器中,将“ 帽半径(Cap radius)”更改为0.3,将“ 高度”更改为1.5。 胶囊体颜色 对于胶囊体的颜色,请执行与圆柱体相同的步骤。...因此,请从对象库中添加它。 管子尺寸 管子有2个半径,一个内部和一个外部。在“ 属性”检查器中,将“ 内半径”更改为2.3,将“ 外半径”更改为2.5。该高度也将是2.5。...转到“ 材质”检查器,将“ 着色”更改为“ Blinn”,单击“ 漫反射”时,使用颜色选择器从Apple网站中选择图像手镯中的颜色。

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    如何使用 Swift 开发 iOS PDF 查看器或编辑器

    IDE 版本:Xcode 12.0 或更高版本。在本篇文章中,我们将以 Xcode 14.0.1 为例。目前,Mac 的 M 系列芯片不支持在 Apple Silicon 模拟器上运行。...对于早期版本的 Xcode(如 Xcode 13),Bitcode 选项可能被设置成默认打开,这需要关闭它才能运行。...执行此操作的具体步骤如下图所示:iOS 安装包结构您可以自行从 Github上下载 iOS PDF SDK安装包并解压。您将在 SDK 包中看到以下的文件。...为界面选择情节提要。选择编程语言“Swift”。单击“下一步”按钮。将项目放置到所需的位置。然后,单击“创建”。...将您的桥接头文件的路径添加到 Objective-C Bridging Header 旁边,路径从项目根文件夹开始。

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    深入详解iOS适配技术

    从开发的角度,重复繁琐的代码会牵绊住开发者的进度;从程序设计角度,这样的设计思路不够高级,且日后不易于拓展和维护。)...控制器的view的autoresizing 注意:如果我们在storyBoard中选中控制器的view,然后在尺寸检查器中查看会发现,autoresizing中控制子控件的宽度和高度的虚线自动变成了实线...从另一个角度也能解释:autoresizing是约束子控件和父控件之间的位置关系的,控制器的view并没有父控件,所以不能通过autoresizing来约束控制器的view。...XCode5及其之后的版本,默认新建的项目就是使用AutoLayout,不过我们可以在项目中进行更改,如下图。 ?...3.2.W Regular H Compact(宽度正常 高度紧凑) 1>还是上面的那个storyBoard,还是上面的那个带有红色按钮的控制器。

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    【目标检测】开源 | 基于盒域感知向量的航空图像定向目标检测方法,优于之前的基线法,性能SOTA!

    美国罗格斯大学 论文名称:Oriented Object Detection in Aerial Images with Box Boundary-Aware Vectors 原文作者:Jingru Yi 内容提要...目前的目标检测方法主要依赖于anchor-based两阶段检测器。但是,anchor-based检测器通常会在正和负锚盒之间存在严重的不平衡。...针对这一问题,本文将基于水平关键点的目标检测器扩展到面向对象的目标检测任务中。具体地说,我们首先检测对象的中心关键点,然后在此基础上返回盒边界感知向量来捕获定向的边界盒。...实验结果表明,在预测一个有方向的边框的宽度、高度和角度之时,学习盒边界感知向量优于直接预测基线方法。本文提出的方法性能SOTA。 主要框架及实验结果 ? ? ? ? ? ? ?...PS:腾讯最近更改公众号推送规则,文章推送不在按照时间排序,而是通过智能推荐算法有选择的推送文章,为了避免收不到文章,看完文章您可以点击一下右下角的"在看",以后发文章就会第一时间推送到你面前。

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    【IOS开发基础系列】Autolayout自动布局专题

    Note:你可能会奇怪,为什么Xcode不为X轴方向自动增加一个约束。Xcode中的规则是:Xcode只为那些你没有设置任何约束的对象创建自动约束。...一旦你增加一个约束,你便是告诉Xcode你接管了这个视图。Xcode将不再增加任何自动约束,并希望你为这个视图增加需要的约束。...,从外部传入//衡量标准; views:就是上面所加入到NSDictionary中的绑定的View;         在这里要注意的是AddConstraints  和AddConstraint之间的区别...        宽度和高度必须小宇或等于某个值         == :表示视图间距、宽度或者高度必须等于某个值         @  :>=、宽度高度 5. |-30.0-[view]-30.0-|: 表示离父视图 左右间距  30 6. [view(200.0)] :表示视图宽度为200.0 7.

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    Xcode 12 使用技巧

    8 模拟器分屏 选中模拟器,进入 Window 菜单,选择 Tile Window To Right Of Screen,然后选择左边的 Xcode 进行屏幕空间分割调整,这样模拟器就一直在右边显示。...9 代码提示宽度 当代码提示出现以后,如果某个方法特别长,可以选中提示面板的边缘,并将其拖动到想要的宽度。 10 快速添加断点 使用 Cmd+\ 在当前行上添加或删除断点。...21 粘贴代码格式化 有时候从别的地方粘贴代码到项目中时缩进不对,可以使用 Ctrl+I 进行格式化。 22 内购测试 可以在没有 App Store Connect 的情况下测试应用内购买。...然后进入菜单 Product,按住 Option 然后点击 Run,在弹出窗口的 Options 选项卡中,更改 StoreKit Configuration 为添加的 StoreKit Config...24 多文件Canvas预览 当一个视图被分割成不同文件时,Canvas 预览起来有点困难,此时在预览界面,使用底部的图钉来保持当前预览的活动状态,这样可以在预览一个文件的同时更改另一个文件并能及时反馈到预览里

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    导入 3D 模型-将您自己的设计融入现实生活中

    它们充满了您在SceneKit编辑器中找不到的功能。后者更多用于编辑和添加效果。无论您是自己创建还是购买,都需要将它们导入Xcode。...下载导入3D模型 要学习本教程,您需要Xcode 10或更高版本,以及SceneKit场景编辑器中的最终Xcode项目。您可以下载本节的最终Xcode项目,以帮助您与自己的进度进行比较。...要解决此问题,请单击手机屏幕,转到“ 材质”检查器并将漫反射更改为iPhoneX_screen.jpg。在此期间,让我们将背景更改为Procedural Sky。 中心点 我要谈的下一件事是支点。...如果手机的宽度是2.819,那么它的中心位于1.410。同样,如果高度为5.635,由边界框的深度定义,其中间点为2.818。...更改场景参考 是时候模拟我们的应用程序并检查iPhone了。但在此之前,我们首先要改变对场景的引用,从船舶场景到我们的新场景文件。

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    添加多个屏幕-创建格线布局

    下载多个屏幕 要学习本教程,您需要Xcode 10。您可以下载Final Xcode项目,以帮助您与自己的进度进行比较。 查看控制器 在主故事板中,让我们构建我们的集合视图。...首先,把视图控制器从对象库旁边我们的视图控制器。将其背景颜色更改为Clear,因为我们希望Collection View位于当前View Controller之上。...在第二个视图控制器和约束内插入一个UIView:0左,0右和0底(全部相对于superview)。取消选中“ 约束”到边距并将高度设置为380。 ?...现在,选择尺寸检查器,我们将给我们的cell大小:( 宽度:140高度:250)。设置cell的Min Spacing和左侧的Section Insets为20。它会在每个cell之间留出一些空间。...在“ 属性”检查器中,将“滚动方向”更改为“ 水平”并取消选中“ 显示”指示器。到目前为止,如果您运行该应用程序,您将看到3个类似的cell,并且它是可滚动的。问题是它现在做的不多。 ?

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    Clamp()、Max() 和 Min() CSS 函数的用例

    最初,它将如下图所示: 当容器的宽度变小时,我们希望缩小图像的大小以适应可用空间。我们可以通过使用宽度或高度的百分比值(例如:宽度:20%)来做到这一点,但这并没有给我们太多的控制权。...我用这个计算器(https://min-max-calculator.9elements.com/)得到了上面的 clamp() 数字。....hero { min-height: clamp(250px, 50vmax, 500px); } 调整屏幕大小时,你会注意到高度会根据视口宽度逐渐变化。...条件边界半径 大约一年前,我在 Facebook 提要 CSS 中发现了一个巧妙的 CSS 技巧。它是关于使用 CSS max() 比较函数根据视口宽度将卡片的半径从 0px 切换到 8px。...间距 有时,我们可能需要根据视口宽度更改组件或网格的间距。不带 CSS 比较功能!我们只需要设置一次。

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    GPUImage详细解析(十二)Sobel边界检测

    GPUImageSobelEdgeDetectionFilter对外的属性有三个,分别是: texelWidth:边界检测时八方向的像素值宽度,默认是1/size.width;(1像素的宽度) texelHeight...:边界检测时八方向的像素值高度,默认是1/size.height;(1像素的高度) edgeStrength:边界检测后,对边界的亮度增强程度,默认是1.0;(不变) 3x3矩阵中,纹理的距离宽度和高度...的API,在正常的设备调试,会出现以下两行代码 Metal GPU Frame Capture Enabled Metal API Validation Enabled 在调试demo过程中,我用的是Xcode8.1...+ iOS 10.2.1; iOS的版本高于Xcode版本。...解决方案:升级Xcode或者换用低版本的iOS系统。 总结 在处理每个像素时,根据八方向求出边界值的过程与像素处理顺序无关; 这个处理的过程可以用片段着色器进行并行计算,极大地提高处理效率。

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    MyLayout和XIB或SB的混合使用方法

    因为MyLayout中的各种布局视图类其实都是从UIView派生的,因此MyLayout是完全可以和XIB以及SB混合使用的。...通过gravity属性设置了所有子视图均分高度和以及宽度和布局视图相等。设置完毕后我们分别按顺序添加3个高度一致的子视图如下: ?...布局运行结果 从上面的例子里面我们可以看出MyLayout是可以完全和XIB以及SB无缝结合的,我们在没有任何编码的情况下,通过几个简单属性的设置就实现了三个子视图的垂直高度均分以及宽度和布局视图相等以及每个子视图之间间隔...当然如果您不想在XCODE的界面编辑器中设置布局视图的各种属性,而是想通过界面编辑器来建立视图,然后通过代码设置属性或者要设置界面编辑器无法设置的布局属性时。...因此当你用TangramKit进行界面布局时,您可以在XCODE的界面编辑器中将对应的界面视图添加上去。然后通过建立插座变量来在代码中设置各种布局属性。

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    GPT-2生成《神奇宝贝》动漫台词

    机器学习的预测能力基本上来自拥有大量数据和足够复杂的模型以从中捕获高度微妙的模式。...爬虫位于crawler_bulbapedia.py文件上,运行时将创建一个名为data / pokeCorpusBulba的文件夹,它将每个情节存储在单独的文本文件中。 尚未准备好将数据提供给模型。...Gabriela从文章中彻底复制了以下EC2实例中的Web服务器结构。...因此可以更改应用程序框架(从Flask到Django)或应用程序服务器(从uWSGI到Unicorn),而这在其他部分基本上是不可见的。 为什么不只是将uWSGI服务器提供给网络?...Web服务器的Python生态系统并不难使用,并且有许多示例。 一些输出示例 模型的输入提要以粗体显示。当然涉及到一些挑选,但这就是生成模型的方式。

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    iOS开发-屏幕适配三种技术(Autoresizing,AutoLayout,SizeClass)

    Paste_Image.png Xcode预览功能:(可以预览在不同情况下的屏幕效果) ?...Paste_Image.png 2、AutoLayout(自动布局) 用来布局UI界面的 iOS6.0(xcode4.0)就出现了(iPhone5) iOS7.0(xcode5.0)流行Autolayout...(iPhone5s) 任何控件都可以产生联系,可以很轻松解决屏幕适配的问题 核心: 参照:你相对于谁来说 约束:你距离谁来说之间有多少间距(宽度约束,高度约束) 在父控件垂直居中,水平居中就可以勾选...Paste_Image.png 结论:根据UILable的内容大小,去调整控件的大小 1、设置父控件的约束 内部错误:注:(2.距离控制器View的左边) ?...2、不再有横竖屏概念,只有屏幕尺寸的概念 3、不再有具体尺寸的区别,只有抽象尺寸的概念 4、把宽度和高度分为三种情况 1.compact:(紧凑(小)) ?

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    无缝切地图的3D赛车游戏火了,小哥花16个月用JS打造,浏览器免费就能玩

    只需一个浏览器,就能驾车从森林、海滩,“无缝切换”到广袤的沙漠甚至平原: 无论春夏秋冬还是白天黑夜,也无论你用的是电动汽车、自行车(?)...要是电脑发出了吃力的声音,稍微更改一下渲染配置就能搞定。...此外,考虑到不同电脑对浏览器的适配,这款赛车游戏还给出了不同级别的渲染设置,从“粗糙大色块”到更精细的树木和围栏都能生成。 要是有电脑显卡的话,还可以更改一下浏览器设置,给图形渲染加加速。...△高度图,图源维基百科 随后是制作赛道。 选择地图上一个不太陡峭/凹陷的地方作为起点后,选择一个方向并测量周围高度图,以坡度最缓的路线作为道路中线,并给每个点注释上元数据,包括道路宽度、曲率等。...灯光效果等; 赛车上,加入更多的赛车皮肤和车辆类型;天气上,细化天气类型(下雨、下雪、刮风等),也进一步改善已有天气的效果; 功能上,将来会加入竞争模式和全球排行榜(包括限时竞速、比拼距离等),同时对系统进一步进行优化

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    后台系统设计(下篇:输入)

    常见类型 ·输入框 ·步进器/微调器 ·滑块 一、Input 输入框 允许用户输入和编辑文本的区域。 外观 单行文本框,用于输入少量的文本: ? 多行文本,用于输入长字符串,多行文本区域显示: ?...拖拽控件:只改变高度和高度宽度均可调整两种。在外观和功能上是均有区别,请正确使用请勿混用,以提供符合预期及认知的模式,且设定最大范围。...输入框自动增长(根据输入内容进行高度变化),只可改变输入框高度,请设定最大高度。 ? 二、Stepper 步进器/微调器 以微小的浮动改变数值,步进器包括一个输入区域、增加和减少按钮。 外观 ?...最佳用法 ·步进器用于需要微调数字值的情况,且输入值有大小范围的限制及字符限制需求。 ·步进器默认始终包含一个值,默认值为一般用户普遍设置的、你希望用户选择最佳值或较为安全的数值(例如最小值)。...·为步进器设置最大和最小值。达到最大/最小值时,增加/减少按钮和上/下键盘将被禁用。 ·用户与步进器交互时,请提供良好的视觉反馈。

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    iOS16 中的 3 种新字体宽度样式

    standard) let expanded = UIFont.systemFont(ofSize: 46, weight: .bold, width: .expanded) SwiftUI 更新:在 Xcode...目前(Xcode 16 beta 6),这种新的宽度样式和初始值设定只能在 UIKit 中使用,幸运的是,我们可以在 SwiftUI 中轻松的使用它。...将 UIfont 转为 Font 我们从 在 SwiftUI 中如何将 UIFont 转换为 Font[1] 中了解到,Font 有初始化方法可以接收 UIFont 作为参数。...不会有任何限制,所有的新宽度都有一样的尺寸,同样的高度,只会有宽度的变化。 这里是拥有同样文本,同样字体大小和同样字体样式的不同字体宽度样式展示。...下载安装后,你将会发现一种结合了现有宽度和新宽度样式的新样式。 基本上,除了在模拟器的模拟系统 UI 中,在任何地方都被禁止使用 SF 字体。请确保你在使用前阅读并理解许可证。

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