现在碰到过一些结果后面的操作适合用到,所以这里就拿出来用一下,并且复习一下落下的知识。 概念: 基本概念这个博主解释的比较清楚,如果有不懂的可以去看一下。...具体需求: 项目的Service层通过webService获取到数据,需要对获取到的数据进行判断处理,对其异常信息作出记录和抛出异常。同时还需要在进入和结束方法的时候进行日志记录。...就是主要的切面方法,用于对返回值进行判断并且进行对应的操作,这样可以不用再每个方法中都写一次。 ...("WebService 返回结果异常:" + root.toString()); } } @Before("picter()") public void before...point.getArgs() 结果: 红框内容就是AOP自动添加的。
普通类可以实例化,抽象类型只能去继承,抽象类用于定义一些基本的行为和属性,具体的行为由子类去完成。...方法:抽象类中既包含抽象方法又可以包含具体的方法,而普通类只能包含普通方法。 实现:普通类实现接口需要重写接口中的方法,而抽象类可以实现接口方法也可以不实现。...结合以上的特性,和shigen在学习的过程中遇到的设计模式的问题,我总结了一下设计模式中利用到的抽象类的特性。 模版模式 这里仅有一个继承类,可以新建多个类继承,自定义各自的methodTwo。...工厂模式 其实这里的Product也可以定义成接口,但是还是得按照实际的需要,如:所有的类都需要有公共的方法,这个时候定义成抽象类就再合适不过了。...好了,以上就是《从抽象类和普通类的区别中体会设计模式》的全部内容了。觉得不错的话,记得点赞支持一下哈。 ---- 与shigen一起,每天不一样!
在“InfoQ 年度技术盘点与展望”所覆盖的十大领域之中,开源是相对特殊的存在,它是一种开发模式而非具体技术,同时它跟其他九个技术领域又全都息息相关。...我们认为,开源正逐渐从“开发者亚文化”变成一个主流的软件开发模式,而 2021 年会是这个转变过程中相当关键的一年。...报告中提到,针对开源软件的投资,平均可带来四倍的回报。据研究结果预测,如果欧盟的开源贡献增加 10%,该地区的 GDP 将增加 1000 亿欧元,是欧盟开源软件价值的两倍多。...《规划》强调,开源模式已成为全球软件技术和产业创新的主导模式,可以说“软件定义未来的世界,开源决定软件的未来”。...负责了淘宝天猫核心业务向云原生架构升级,让应用从 Book 模式走向 Serverless 模式。
1.设计模式 1.定义 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。...使用简单工厂模式 先来看看它的组成: 1.工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑,用来创建产品 2.抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。...可以使用工厂方法模式 工厂方法模式组成: 1.抽象工厂角色:这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关。是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类。...2.具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码。由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象。 3.抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口。...运行结果: 总结: ·__new__至少要有一个参数cls,代表要实例化的类,此参数在实例化时由Python解释器自动提供 ·__new__必须要有返回值,返回实例化出来的实例,这点在自己实现__new
经常会有一些同样的设计模式能用于若干不同的过程。为了将这种模式描述为相应的概念,就需要构造出这样的函数,使其以函数作为参数,或者将函数作为返回值。这类能操作函数的函数称为高阶函数。...从作用上看,map 帮我们建立了一层抽象屏障,将序列转换的函数实现,与如何提取序列中元素以及组合结果的细节隔离开。...这种通用模式(模块)+ "具体函数"组合的模式,显示了通用模块的普适性和处理具体问题时的灵活性。 上面讲了很多高阶函数的优势和实践,然而一门语言如何才能支持高阶函数呢?...Redux:由于基于时间的事件流是一个无限长的抽象列表,我们无法显式地将事件流作为参数传给Redux,也无法返回最终的累积结果(事件流无限长)。...总结 我们从产生软件复杂度的原因出发,从方法层面上讲了控制代码复杂度的两种基本方式:抽象和组合,利用处理列表的高阶函数(map、filter、reduce、compose)对抽象和组合进行了举例解释。
想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。...实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。...3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle) 这个是开闭原则的基础,具体内容:面向接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。...还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。...三、Java中具体的设计模式 1.简单工厂模式(Simple Factory) 根据提供给它的参数,返回的是几个可能产品中的一个类的实例。 ?
测试验证 这里使用0 - 2的随机数来代表小葛抽中了具体哪种商品,测试结果 小结: 使用if...else...非常直接的实现了业务需求,如果只从产品需求来说,使用if...else...确实满足了需求...结果: 优点:简单工厂模式分离产品的创建者和消费者,有利于软件系统结构的优化,消费者的逻辑较为复杂时,这样的代码风格能够让我们对其功能一目了然; 缺点:但是由于一切逻辑都集中在一个工厂类中,导致了没有很高的内聚性...4 运用到工厂模式 使用简单工厂模式步骤: 1.创建抽象产品接口2.创建具体产品类实现产品接口3.创建工厂(具体创建者)接口4.创建具体产品工厂类实现该工厂接口5.创建工厂类(抽象创建者,可以说是一个调度中心...其次,创建工厂接口(具体创建者),然后创建具体产品的工厂类实现工厂接口(一个工厂只负责生产一个产品,做到专职) 最后,创建抽象创建者工厂,工厂方法中添加临时参数来控制返回的需要发放奖品的类型。...测试验证 结果 从结果中我们可以看出,我们使用工厂模式同样到达了预期效果,相对于最开始使用if...else...来实现, 1.其更满足设计模式中的单一职责原则与开闭原则,我们每一种奖品的发放都由相应的类来进行控制
各种产品有专门的工厂生产,彻底告别了自给自足的小农经济时代,这大大缩短了产品的生产周期,提高了生产效率。同样,在软件开发中能否做到软件对象的生产和使用相分离呢?...具体产品1显示... 如果将 XML 配置文件中的 ConcreteFactory1 改为 ConcreteFactory2,则程序运行结果如下: 具体工厂2生成-->具体产品2......具体产品2显示... 抽象工厂模式 概述 前面介绍的工厂方法模式中考虑的是一类产品的生产,如畜牧场只养动物、电视机厂只生产电视机、计算机软件学院只培养计算机软件专业的学生等。...模式的结构与实现 抽象工厂模式同工厂方法模式一样,也是由抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品等 4 个要素构成,但抽象工厂中方法个数不同,抽象产品的个数也不同。现在我们来分析其基本结构和实现方法。...模式的实现 从图可以看出抽象工厂模式的结构同工厂方法模式的结构相似,不同的是其产品的种类不止一个,所以创建产品的方法也不止一个。下面给出抽象工厂和具体工厂的代码。
对象池模式是一种常用的软件设计模式,其目的是通过限制对象的创建和销毁,以减少对象的创建和销毁开销,从而提高程序的性能和效率。...结构对象池模式大致结构如下:这里涉及到的参与者有如下几种:AbstractObjectPool(抽象对象池)抽象对象池是用于存储和管理对象的容器。包含:对象获取方法:用于从对象池中获取一个可用的对象。...对象回收方法:用于将不再使用的对象返回到对象池中。...示例一、不包含Factory抽象对象池具体对象池实现基类的create()方法为了方便,封装从池中获取对象,处理相关业务逻辑后,放回到池子中。...客户端运行结果示例二、包含Factory抽象对象池具体对象池同样,为了方便,封装从池中获取对象,处理相关业务逻辑后,放回到池子中。工厂接口和具体工厂客户端同样,运行一下结果,我们能发现运行正常。
为此,M公司开发人员决定使用享元模式来设计该软件。 二、享元模式概述 2.1 享元模式简介 享元(Flyweight)模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。...由上图可以看出,它包含了以下4个角色: (1)Flyweight(抽象享元类):一个接口或抽象类,声明了具体享元类的公共方法。 ...(2)ConcreteFlyweight(具体享元类):实现了抽象享元类,其实例称为享元对象。 ...(3)UnsharedConcreteFlyweight(非共享具体享元类):并不是所有的抽象享元类的子类都需要被共享,不能被共享的子类可设计为费共享具体享元类。 ...从运行结果可以看出,在每次调用Display()方法时,都设置了不同的外部状态-坐标值,因此相同的棋子虽然具有相同的颜色,但是它们的坐标值不同,将显示在棋盘的不同位置。
实际上可以这样理解:(1)子类的能力必须大于等于父类,即父类可以使用的方法,子类都可以使用。(2)返回值也是同样的道理。假设一个父类方法返回一个List,子类返回一个ArrayList,这当然可以。...如果父类方法返回一个ArrayList,子类返回一个List,就说不通了。这里子类返回值的能力是比父类小的。(3)还有抛出异常的情况。任何子类方法可以声明抛出父类方法声明异常的子类。...而不能声明抛出父类没有声明的异常。 3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle) 这个是开闭原则的基础,具体内容:面向接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。...还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。...字面看来非常抽象,实际上它也十分抽象!!!! 建造者模式通常包括下面几个角色: (1) Builder:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。
如果父类方法返回一个ArrayList,子类返回一个List,就说不通了。这里子类返回值的能力是比父类小的。(3)还有抛出异常的情况。任何子类方法可以声明抛出父类方法声明异常的子类。...而不能声明抛出父类没有声明的异常。 3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle) 这个是开闭原则的基础,具体内容:面向接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。...还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。...3.4、建造者模式 建造者模式:是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 字面看来非常抽象,实际上它也十分抽象!!!!...建造者模式通常包括下面几个角色: (1) Builder:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建。
二、迭代器模式概述 2.1 迭代器模式简介 在软件开发中,经常需要使用聚合对象来存储一系列数据。聚合对象拥有两个职责:一是存储数据,二是遍历数据。...从依赖性来看,前者是聚合对象的基本职责,而后者既是可变化的又是可分离的。...(2)ConcreteIterator(具体迭代器):它实现了抽象迭代器接口,完成对聚合对象的遍历。 ...(4)ConcreteAggregate(具体聚合类):实现了在抽象聚合类中声明的CreateIterator()方法,返回一个对应的具体迭代器ConcreteIterator实例。...(1)刘伟,《设计模式的艺术—软件开发人员内功修炼之道》 (2)圣杰,《C#设计模式之迭代器模式》 作者:周旭龙 出处:http://edisonchou.cnblogs.com 本文版权归作者和博客园共有
对象行为型模式 又称为轻量级模式 要求能够被共享的对象必须是细粒度对象 享元模式的结构 享元模式包含以下4个角色: Flyweight(抽象享元类) ConcreteFlyweight(具体享元类)...享元模式的应用实例 “某软件公司要开发一个围棋软件,其界面效果如下图所示: 围棋软件界面效果图 “该软件公司开发人员通过对围棋软件进行分析发现,在图中,围棋棋盘中包含大量的黑子和白子,它们的形状、大小都一模一样...为了解决该问题,现使用享元模式来设计该围棋软件的棋子对象。...:围棋棋子工厂类,充当享元工厂类 Client:客户端测试类 结果及分析 “在实现享元工厂类时使用了单例模式和简单工厂模式,确保了享元工厂对象的唯一性,并提供了工厂方法向客户端返回享元对象 动机:如何让相同的黑子或者白子能够多次重复显示但位于一个棋盘的不同地方...单纯享元模式和复合享元模式 单纯享元模式 所有的具体享元类都是可以共享的,不存在非共享具体享元类 复合享元模式 将一些单纯享元对象使用组合模式加以组合 “如果希望为多个内部状态不同的享元对象设置相同的外部状态
设计模式 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。...简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。...实现开闭原则的关键步骤就是抽象化,而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。...3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle) 这个原则是开闭原则的基础,具体内容:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。...由此可见,其实设计模式就是从大型软件架构出发、便于升级和维护的软件设计思想,它强调降低依赖,降低耦合。
由此可见,其实设计模式就是从大型软件架构出发、便于升级和维护的软件设计思想,它强调降低依赖,降低耦合。...总结 创建型模式对类的实例化过程进行了抽象,能够将对象的创建与对象的使用过程分离。 简单工厂模式又称为静态工厂方法模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。...这种抽象化的结果使这种结构可以在不修改具体工厂类的情况下引进新的产品,如果出现新的按钮类型,只需要为这种新类型的按钮创建一个具体的工厂类就可以获得该新按钮的实例,这一特点无疑使得工厂方法模式具有超越简单工厂模式的优越性...多态性的丧失和模式的退化:如果工厂仅仅返回一个具体产品对象,便违背了工厂方法的用意,发生退化,此时就不再是工厂方法模式了。...;抽象工厂中声明了工厂方法,用于返回一个产品,它是工厂方法模式的核心,任何在模式中创建对象的工厂类都必须实现该接口;具体工厂是抽象工厂类的子类,实现了抽象工厂中定义的工厂方法,并可由客户调用,返回一个具体产品类的实例
<< std::endl; }; }; 那如果在外面有个方法,并不需要关心具体的对象类型,只需要使用基类Animal的指针去操作对象, 利用多态机制变可以实现对具体对象类型的方法调用: void Attack..., Cat, Tiger的实现都放进一个动态链接库的模块中,并且只暴露Animal的头文件给调用者 而工厂方法设计模式,可以使用一个工厂方法创建具体的对象,返回的时候只返回基类Animal的指针。...从我个人在工程实践经验,认为软件开发设计原则是有非常好的指导性意义,但是也并不是所有的代码一定要符合软件开发的设计原则。...抽象工厂 对于新手来说可能不太好理解抽象工厂模式,容易和工厂方法模式混淆起来。工厂方法模式中的每一个工厂是生产一个动物角色,而在抽象工厂中是生产一类动物角色的抽象。...然后抽象工厂提供CreateAnimal的接口,继承的SimpleModeFactory可以生产简单模式的Cat角色和Tiger角色,继承的HardModeFactory可以生产困难模式的Cat角色和Tiger
大数据、多核CPU驱动了函数式编程模式的兴起。因为函数式编程更适合多线程、复杂、安全的大型软件编程。...但是,对许多有应用软件开发经验的编程者来说,函数式编程模式是一种全新的、甚至抽象的概念,可能需要很长时间的学习、积累才能完全掌握和适应。...FunDA包括两项重大功能: 一、提供按行处理数据功能的支持:FRM最强大的功能之一就是能够实现Query的函数组合,然后产生SQL语句来对后台数据库进行操作,返回结果是一个集合。...这样编程人员就可以像使用普通的函数式集合一样用现成的集合操作函数来操作返回结果。...再者函数式的集合操作函数对于不熟悉函数式编程模式的编程人员来说比较抽象,使用起来不顺手,会影响用户使用体验。
● ConcreteCommand(具体命令类):具体命令类是抽象命令类的子类,实现了在抽象命令类中声明的方法,它对应具体的接收者对象,将接收者对象的动作绑定其中。...命令模式的关键在于引入了抽象命令类,请求发送者针对抽象命令类编程,只有实现了抽象命令类的具体命令才与请求接收者相关联。...在最简单的抽象命令类中只包含了一个抽象的execute()方法,每个具体命令类将一个Receiver类型的对象作为一个实例变量进行存储,从而具体指定一个请求的接收者,不同的具体命令类提供了execute...配置文件中提取具体类类名,并返回一个实例对象,可以通过参数的不同返回不同类名节点所对应的实例 public static Object getBean(int i) {...num作加法运算,再将结果返回 public int add(int value) { num += value; return num;
使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。...通过复用内存中已存在的对象,降低系统创建对象实例的性能消耗。 享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象,如果找到对象,则直接返回。...二、使用步骤 角色 1、抽象享元(Flyweight) 它是所有具体享元类的抽象基类,为其子类规定出需要实现的公共接口; 2、具体享元(Concrete Flyweight) 具体享元类实现了抽象享元类所规定的接口...,以下是这个案例的输出结果: Creating a new connection!...; 5、软件系统不依赖这些对象的身份。
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