前言 this指针是一个特殊的指针,在C++类的成员函数中使用。它指向调用该成员函数的对象的地址。通过使用this指针,成员函数可以访问和修改调用它的对象的属性和其他成员函数。...这种机制使得成员函数能够识别和操作其所属的对象,从而实现了面向对象编程中的封装性和数据隐藏。 一、this指针的引出 this指针是C++中的一个特殊指针,它指向当前对象。...C++中通过引入this指针解决该问题,即:C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量”的操作,都是通过该指针去访问...对于开发者来说,重要的是通过调试和测试找出并修复这些问题,以确保程序能够稳定运行。 this指针存在哪里 this指针是在C++类中的一个特殊指针,它指向当前对象的地址。...在C++中,this指针指向当前对象的地址,如果对象不存在,即为空,this指针也将为空。在访问对象的成员函数时,需要先判断this指针是否为空,以避免访问空指针错误。
技术背景 从一个Python Coder的角度来说,其实很羡慕C++里面指针类型的用法,即时指针这种用法有可能会给程序带来众多的不稳定因素(据C++老Coder所说)。...本文主要站在一个C++初学者的角度来学习一下指针的用法,当然,最好是带着一定的Python基础再去学习C++的逻辑,会更容易一些。 内存地址赋值 一般认为,指针就是一个内存地址。...,从原来的指向var,变成了指向num的一个指针。.../main 1 2 数组指针 C++中可以用一个指针ptr指向数组的第一个元素,然后通过迭代指针的方法,例如使用ptr++来指向数组的下一个元素。...总结概要 本文主要是站在一个有一定的Python经验的C++新手的角度,学习一下C++中的指针使用方法。
展示一下使用指针的指针和指针的引用修改传递给方法的指针,以便更好的使用它。...(这里说的指针的指针不是一个二维数组) 为什么需要使用它们 当我们把一个指针做为参数传一个方法时,其实是把指针的复本传递给了方法,也可以说传递指针是指针的值传递。...如果我们在方法内部修改指针会出现问题,在方法里做修改只是修改的指针的copy而不是指针本身,原来的指针还保留着原来 的值。...输出的是两个2 使用指针的指针 展示一下使用指针的指针做为参数 void func(int **p) { *p = &m_value; // 也可以根据你的需求分配内存 *p...我们看一下 func(int **p)这个方法 p: 是一个指针的指针,在这里我们不会去对它做修改,否则会丢失这个指针指向的指针地址 *p: 是被指向的指针,是一个地址。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 C++的this指针 当你进入一个房子后, 你可以看见桌子、椅子、地板等, 但是房子你是看不到全貌了。...C++在初始化对象时,每个对象中的数据成员都会得到系统分配的自己独立的存储空间。...this指针的特性: 1、this指针的类型const(类名const),为右值。 2、this指针本身不占用大小,并不是对象本身的一部分,不影响sizeof的结果。...5、只有在类的非静态成员函数中才可以使用this指针, 其它任何函数都不可以。 6、this指针时刻指向对象 。 7、当this指针指向空时,是不会指向对象的。...也就是说,成员函数的参数不能与对象的成员变量重名,如果一定要重名,就必须用this指针指明。
一、C++ 类中的 this 指针 1、C++ 类中的 this 指针引入 在 C++ 类中 , this 指针 是一个特殊的指针 , 由系统自动生成 , 不需要手动声明定义 , 在类中的每个 非静态成员函数...中 , 都可以调用 this 指针 ; this 指针 是指向 调用对象 自身 的指针 , 也就是调用 该成员函数 的 实例对象 的 内存地址 ; 由于 this 指针只能在 非静态成员函数内部使用..., 因此 this 指针是类内部使用的指针 , 使用 this 可以访问 实例对象 中 的所有 公有 public / 保护 protected / 私有 private 成员 ; 2、C++ 类中的...this 指针用法 C++ 类中的 this 指针用法 : 使用 this 作为指针 : 在 非静态成员函数 中 , 直接使用 this 作为 本实例对象 的指针 ; this 使用 this-> 访问成员变量...访问成员变量 : 在 非静态成员函数 中 , 直接使用如下语法 , 访问 本实例对象 中的 非静态成员变量 ; 先获取指针指向的数据 然后访问数据中的成员变量 ; (*this).成员变量名 在 C++
vector 是C++标准模板库中的一个类模板。 用vector v 可以声明一个元素类型为typename的容器类模板v。...v.push_back()函数可以向容器v的尾部添加一个元素。 vector::iterator it 声明一个迭代器it。...it是一个指向typename型数据的指针,可用于遍历vector。 v.begin() 指向vector第一个元素。 v.end()指向vector 最后一个元素的后一个位置。 ?...练习的源码如下: #include #include #include #include using namespace...=v.end(); it++) { cout<< *it << endl; } } void test3() { //vector 的元素为指向对象的指针。
* 指针运算符 可作为左值。表示查询到指针所对应的内存空间这样的操作。 & 地址运算符,可以概括为 取址运算符,从变量或对象等获取到该元素所在的内存空间中对应的地址。...而每一次移动的单位,取决于指针所表示的类型,例如 char 占用一个字节,那么 p++则会从010A0000前往010A0001,而如果是 int 类型,那么每次会移动4个字节,如从010A00B0前往...另外可以将指针与0做比较,判断指针是否为空。(如果是新标准 可能不行) 指针传参 指针传参是十分重要的一个特性了,失去了指针,C++也就失去了他最大的性能优势。...比较典型的用法是,遍历回调。...例如我们对一系列的对象进行遍历的时候,我们设计的遍历函数是一个通用 或者说一个接口,它能够支持调用者用各式各样的方式来处理遍历时的元素,那么这个时候函数指针是非常有用的。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...一直以来对C++中的this不理解,只知道在构造函数中,如果构造函数的参数和类成员的名字一样的话,就可以用this指针来区分,如: this->a = a; 一直以来都有这个疑问:this究竟是什么?...从刚才的代码中,我们用”this->”而不是”this.”就说明this是一个指针,而我们知道,在C、C++中,指针就是地址,因此很容易想到,this也是一个地址。但是问题来了,this是谁的地址呢?...我们看下面这个很简单的C++程序: #include class A { public: A(); }; A::A() { std::cout << "this...我们可以看到,this和&a的结果是一样的。由此可以看出,this就是a的地址,而a是类A的一个对象,占用了sizeof(A)的内存空间。
函数指针是指向函数而非指向对象的指针。与其他类型的指针一样,函数指针也指向某个特定的类型。函数类型由其返回类型以及形参表确定,而与函数名无关。...(类似C#中的代理) 函数指针的声明如下: 返回值类型 (*函数指针名)(函数参数列表) 例如:double (*fun)(double, double) 先看一个实例: #include <iostream...函数指针只能通过同类型的函数或函数指针或0常量表达式进行初始化或赋值。 函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。...做函数的参数实例如下: #include using namespace std; void fun(int num1, int num2, int (*fp)(int, int
1.编一程序,将字符串“Hello,C++!”赋给一个字符数组, 然后从第一个字母开始间隔地输出该串(请用指针完成)。...#include #include using namespace std; int main() { const char str[] = "Hello,C+...2.编写一个函数,用于去掉字符串尾部的空格符。 函数原型为:char *mytrim(char *string); 其中参数string为字符串,返回值为指向string的指针。..."The string is now long:" << c2 << endl; return string; } int main() { char str[] = "Hello,<em>C+</em>...函数原型为:char *myltrim(char *string); 其中参数string为字符串,返回值为指向string<em>的</em><em>指针</em>。
一级指针的 引用 , 调用时可以直接当做 一级指针 使用 , 可实现的功能 相当于 二级指针 ; N 级指针的 引用 , 调用时可以直接当做 N 级指针 使用 , 可实现的功能 相当于 N + 1 级指针...; 在 C++ 语言 中 , 使用 引用 时 , C++ 编译器 会自动将 引用 翻译为 一级指针 使用 , 自动 在 一级指针 变量 旁边加上 取地址符号 & 和 取值符号 * ; 指针的引用 就相当于...二级指针 , 其 实现的效果 , 等同于 二级指针 ; C++ 编译器 遇到 指针的引用 时 , 会自动将 引用指针 转为 二级指针 ; 2、引用本质 - 函数间接赋值简化版本 使用函数进行间接赋值...; 如果将 函数 的形参类型 设置为 引用 类型 , 也能达到 间接赋值 的效果 ; 引用 实际上是 把 间接赋值 的三个条件的后两个条件进行了合并 , C++ 编译器遇到引用 , 还是需要将 引用...等同于 二级指针 ; 其效果等同于上一篇博客 【C++】C++ 引用详解 ⑥ ( 普通变量 / 一级指针 / 二级指针 做函数参数的作用 ) 中的 int getStudent(Student** stu
this指针,这个时候发现this指针的值为NULL,就会造成程序的崩溃。...上面的C++代码编译生成的汇编代码是下面的形式: CNullPointCall * pNull = NULL; 0041171E mov dword ptr [...看call 3那行C++代码的汇编代码就可以看到this指针跟一般的函数参数的区别:一般的函数参数是直接压入栈中(push 0Dh),而this指针却被放到了ecx寄存器中。...: CTest test; test.SetValue(); 上面的C++代码的汇编代码为: CTest test; test.SetValue(); 004117DC...通过上面的分析,我们可以从底层了解了C++中this指针的实现方法。虽然不同的编译器会使用不同的处理方法,但是C++编译器必须遵守C++标准,因此对于this指针的实现应该都是差不多的。
图像的重映射 图像重映射的意思简单的说就是把输入图像中各个像素按照一定的规则映射到另外一张图像的对应位置上去,形成一张新的图像。 ?...为了完成映射过程, 有必要获得一些插值为非整数像素坐标,因为源图像与目标图像的像素坐标不是一一对应的. 简单的说就是改变图片的位置(左,右,上,下,颠倒) 相关API介绍 cv::remap ?...重映射 我们在重映射时设置几个方式,水平反转,垂直反转,重直加水平反转,缩小两倍 我们增加一个方法,用于处理不同类型 ? ? ? 然后在主程序里面加入一个循环检测,每1秒变化一次 ? ?
大家好,又见面了,我是全栈君 /*图的存储及遍历*/ #include using namespace std; //--------------------------...--------- //邻接矩阵的存储及深度和广度遍历 //----------------------------------- /*邻接矩阵的类型定义*/ #define MAX...*******************无向图的深度优先遍历************************/ int visited[MAX_VERTEX_NUM]; void DF_AM...visited[i]) DF_AM(G,i); } } /*********************无向图的广度优先遍历*...,思路不是很清晰,遍历的逻辑关系还掌握的不是很熟,只是大概知道是这么回事,但是让自己去写的话,可能就写不出来了!
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...C++ map遍历 #include #include using namespace std; int main() { map _map...cout first second << endl; iter++; } // 也可以使用for循环遍历...: 注意: 如果使用for循环遍历map,不能写成 ‘<’ 的形式 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
R.37: Do not pass a pointer or reference obtained from an aliased smart pointer R.37: 不要使用从破损的智能指针获取的指针或引用...违反本规则是引用计数丢失和发生悬空指针的第一号理由。函数更应该沿着调用链向下传递原始指针和引用。你应该在调用树的最顶端,从可以保证对象存在的智能指针获得原始指针或引用。...你需要保证智能指针不会在调用树的下面被不小心重置或者重新赋值。...(简单)如果函数调用时使用了一个从非局部智能指针变量(Unique_pointer or Shared_pointer)获取的指针或者引用,报警。智能指针是局部变量但是可能是别名时也报警。...如果智能指针是一个Shared_pointer,建议获取一个智能指针的局部拷贝然后从该拷贝获取指针或引用。
this指针的特性: ①this指针的类型:类类型 * const。 ②this指针并不是对象本身的一部分,不影响sizeof的结果。 ③this的作用域在类成员函数的内部(不严谨)。...int main() { A a(1),b(2),c(3); a.disp(); b.disp(); c.disp(); system("pause"); return 0; } 从测试结果可以看出..._thiscall调用约定 ①_thiscall只能够用在类的成员函数上。 ②参数从右向左压栈。...首先应该明确的是指针和引用在底层的实现是相同的,之所以叫this指针,是因为最开始将C++称作带类的C,而引用则是在C++1.0版才加入使用的,因此叫做this指针。...在C++中,类和结构是只有一个区别的:类的成员默认是private,而结构是public。this是类的指针,如果换成结构,那this就是结构的指针了。
https://blog.csdn.net/sinat_35512245/article/details/53871767 指针与引用是C++中两个很重要的概念,它们功能看过去很相似,就是都是间接引用某个对象...,那么我们应该在什么时候使用指针,什么时候使用引用呢,下面请允许我慢慢道来: ---- 1.永远不要使用一个指向空值的引用。...一个引用必须始终指向某个对象,所以当你确定使用一个变量指向某个对象时,但是这个对象在某些时间可能指向控制,这时候你就必须把变量声明为指针类型,而不是引用!...char *str=0; //设置指针为空值 char &s=*str; //让引用指向空值 你应该避免出现上面的错误! 2.因为引用肯定要指向一个对象,所以,在C语言里引用必须被初始化。...的 代 码 效 率 比 使 用 指 针 的 要 高,因 为 在 使 用 引 用 之 前 不 需 要 测 试 它 的 合 法 性。
1、指向对象的指针 定义:对象空间的起始地址就是对象的指针。 ...说明:在建立对象时,编译系统就为每个对象分配一定的存储空间以存放其成员,不过注意,在一般情况下不同对象的数据存储单元中存放的数据成员是不相同,而不同对象的函数代码却是相同的,也就是说,它们的函数代码是共享的...这时我们可以定义一个指针变量用来存放对象的指针。 ...定义指向类对象的指针变量的一般形式是: 类名 *对象指针名; 如对于与个Time类对象,我们可以有: Time t; Time *p; p=&t; 我们就可以通过对象指针访问对象和对象的成员...指向对象中的成员函数gettime(),相当于t.gettime() 也可以用如下形式: p->hour 和 p->gettime()和上面是等价的。
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