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找出文件夹(及其子文件夹)文件复制到目标文件

测试结果 文本提示 找出文件夹(及其子文件夹)文件复制到目标文件 1.问题引出 下载了整个2018年和2019年上半年经济学人,不过是根据发刊日期建立了多个文件夹,我想复制出里面所有的*.epub...而且为了便于按照名字排序,最后复制后名字做了处理,只保留了文件数字(经济学人发布年份,因为不是一个人发布名字多少不统一。...程序源码 # UTF-8 # 整理文件 # 将指定目录下对应格式文件(eg.epub)复制到指定目录 # ------------------------------------ import...path: "文件夹"和"文件"所在路径 :return: (list_folders, list_files) :list_folders: 文件夹...# 递归遍历当前目录和所有子目录文件和目录 for name in files: # files保存是所有的文件

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问与答87: 如何根据列表内容在文件查找图片复制到另一个文件

Q:如何实现根据列表内容查找文件照片,并将照片剪切或复制到另外文件夹?如下图1所示,在列C中有一系列身份证号。 ?...图1 在一个文件(示例为“照片库”),存放着以身份证号命名照片,在其中查找上图1所示工作表列C身份证号对应照片并将其移动至另一文件(示例为“一班照片”),如下图2所示。 ?...图2 如果文件找不到照片,则在图1工作表列D中标识“无”,否则标识有,结果如下图3所示,表明在文件夹“照片库”只找到复制了2张照片,其他照片没有找到。 ?...,然后遍历工作表单元格,并将单元格值与数组值相比较,如果相同,则表明找到了照片,将其复制到指定文件夹,根据是否找到照片在相应单元格输入“有”“无”以提示查找情况。...可以根据实际情况,修改代码照片所在文件路径和指定要复制文件路径,也可以将路径直接放置在工作表单元格使用代码调用,这样更灵活。

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Shell 命令行 日志文件根据将符合内容日志输出到另一个文件

Shell 命令行 日志文件根据将符合内容日志输出到另一个文件 前面我写了一篇博文Shell 日志文件选择时间段内日志输出到另一个文件,利用循环实现了我想要实现内容。...但是用这个脚本同事很郁闷,因为执行时间比较长,越大文件越长。于是找我,问我能不能实现一个更快方案。 我想了一下,觉得之前设计是脱裤子放屁,明明有更加简单实现方法。...想办法获得我要截取内容开始行号,然后再想办法获得我想截取文件结尾行号,然后用两个行号来进行截断文件输出。就可以实现这个效果了。...s/^[ \t]*//g' | cut -f1` el=`cat -n $log | grep $e | tail -1 | sed 's/^[ \t]*//g' | cut -f1` # 获取结果输出到...res.log 文件 sed -n "$sl","$el"'p' $log >> res.log 运行了一下,速度飞起啊!

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基础渲染系列(十二)——半透明阴影

为了简化操作,我们重写“My Shadow ”包含文件。对所有变体使用插值器,创建一个顶点和片段程序。 首先,将插值器定义移出条件块。然后将光向量设置为有条件。 ?...必要时,将UV坐标传递到顶点程序插值器。 ? 将GetAlpha方法“My Lighting”复制到“My Shadow”。在此,是否对纹理进行采样必须取决于SHADOWS_NEED_UV。...角度渲染阴影贴图时,这会使图案与阴影贴图对齐。 通过在片段程序添加带有VPOS语义参数,可以访问片段屏幕空间位置。这些坐标不是由顶点程序显式输出,但是GPU可以使它们可供我们使用。...因为有16个图案,所以第一个图案Z坐标为0,第二个图案坐标为0.0625,第三个为0.128,依此类推。让我们始终选择第二种模式开始。 ? 当应丢弃片段时,抖动纹理Alpha通道为零。...(改变抖动模式) 2.4 近似半透明 代替使用统一图案,我们必须基于表面的alpha值来选择抖动图案。当完全不透明度达到0.9375时,将alpha值乘以该因子,然后将其用作Z坐标。 ? ?

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CrystalDiffract for Mac(晶体结构分析软件)

以下四种预设模拟类型中选择一种:恒定波长X射线,中子;能量色散X射线;或飞行时间中子。多重处理可实现快速轮廓仿真,以及衍射和样品参数实时调整:使您牢牢控制衍射实验。...出色图形显示CrystalDiffract 6提供了最漂亮显示,您可以轻松地以高分辨率矢量格式将其复制到其他程序:复制到剪贴板,拖放到其他程序或保存到文件。...您可以全面控制显示内容,包括图案颜色,线条和标记大小/样式,透明度,阴影,峰叠加,网格线,胶片样式和颜色,峰标签(包括内容,位置和对齐方式),图例显示,图标题-加上您文字字体和大小。...搜索,浏览反射集成“搜索”字段可让您快速找到模拟反射:在绘制图案或在“反射列表”。您可以浏览列表反射对其进行排序。双击任何反射以立即将其定位在图形。...CrystalDiffract还具有与CrystalMaker直接可视化链接:只需选择任何模拟图案,然后选择“可视化”命令;然后将在CrystalMaker显示晶体结构。

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Windows 7 操作系统

3.窗口——搜索栏  在搜索时,如果对查找目标的名称记得不太确切,或需要查找多个文件名类似的文件,则可以在要查找文件文件夹名适当地插入一个或多个通配符。通配符有两个,即问好(?)...复制:Ctrl+C  剪切:Ctrl+X  粘贴:Ctrl+V  利用剪贴板传递信息,首先要将信息信息源区域复制到剪贴板,然后再将剪贴板内信息粘贴到目标区域中。...6)更改桌面小工具 Windows7操作系统自带了很多漂亮实用小工具。 开启桌面小工具:  (1)在桌面空白处右击,弹出快捷菜单中选择“小工具”命令,打开“小工具库”窗口。  ...(2)只需双击小工具图标,或者右击,在弹出快捷菜单中选择“添加”命令,即可将其添加到桌面上,也可以用鼠标将小工具直接拖到桌面上。...在桌面上放置快捷方式方式如下:  打开“Windows资源管理器”,选定要创建快捷方式项目,如文件、程序、文件夹、图片等,单击菜单“文件”→“创建快捷方式”命令,可以创建相应开解方式,然后将快捷方式图标

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Adobe国际认证教程指南|Premiere Pro 键盘快捷键

手动复制键盘快捷键可将自定义键盘快捷键从一台计算机复制到另一台计算机,或者复制到计算机上另一个位置。查找要复制到另一台计算机键盘快捷键文件 (.kys)。...自定义键盘快捷键文件位置,取决于是否已在 Premiere Pro 登录了 Creative Cloud 同步设置。...(.kys) 粘贴到所需文件位置。...要将键盘快捷键文件复制到其他计算机上某个位置,请将 .kys 文件复制到可移动驱动器(如 U 盘)上。然后,将 .kys 文件可移动驱动器复制到新计算机适当位置。...Premiere Pro 提供了一种方式,可将键盘快捷键复制粘贴到文档,然后打印出来。另外,“帮助”文档也存在类似的页面,用户可将其打印出来或保存为 PDF。

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Unity 水、流体、波纹基础系列(二)——方向流体(Directional Flow)

(扭曲各向异性图案) 即使没有动画,现在也有清晰视觉方向。但是,图案与流没有对齐,因此隐含方向也不正确。如果要可视化适当波纹,则需要使用其他方法。...使用该Shader创建一个材质,使用和扭曲材质一样设置,把图案改为ripple,并且tiling 设置为1。将其应用于四边形时,我们最终只会得到波纹图案图案以与沿V轴对齐流相对应。...这是对流体模拟基石,因此我们将添在Flow文件添加一个函数来支持它。将其命名为DirectionalFlowUV。它需要原始UV坐标和Flow向量作为参数。...(网格线处锯齿波均为0和1) 为了解决这个问题,我们必须重叠单元。这样,我们就可以在它们之间交替使用,使用其中一个隐藏另一个。首先,将第二个单元偏移减半。...我们可以方便地在FlowCell执行此操作,方法是将未缩放偏移量减去1并将其减半。然后将其添加到flooring之后分割区域中UV坐标。 ? ?

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Eclipse安装SVN插件及使用说明

将插件包features和plugins目录文件分别复制到Eclipse安装目录features和plugins。然后重启Eclipse 就好了  ?... Eclipse 当前支持存储库列表中选择 SVN,然后单击 Next。接下来对话框(下图)让您选择现有存储库位置,或者创建一个新位置。...Eclipse 将在存储库创建新目录,其名称与项目相同,显示项目中所有文件文件列表。 SVN检出项目: 新建--other,选择SVN检出项目,下图: ?...选择资源地址就OK了: 在顶部字段输入适当内容来描述此项目,然后单击 Select All 选中该项目的所有文件。单击 OK 以检入项目,并将其当前状态传递给 Subversion 存储库。...右击您要更新项目,然后菜单中选择 Team > Update。Eclipse 将从存储库检索任何变更,尝试将它们与本地副本合并。

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离线使用 Git

Git 会很乐意将更改本地存储库一个副本获取到另一个副本。一种选择是通过 CD 或其他介质将包含本地 Git 存储库目录简单地复制到另一台计算机,然后像平常一样在两台计算机上进行更改和提交。...当您想要合并更改时,请选择一台计算机来执行合并并将其他存储库复制到该计算机。...可以使用 或 选择特定分支或标签。 将 repoName.bundle 文件复制到另一台计算机。...将捆绑包复制到将发生合并计算机,使用以下命令提取更改: git pull /path/to/repoName.bundle 合并/变基完成后,使用以下命令创建另一个包: git bundle create...如果新开发人员加入团队,他们会谁那里复制存储库?最好选择选择一台开发机器作为“服务器”。除了开发人员实际工作存储库本地克隆之外,还可以在此开发计算机上创建一个裸 Git 存储库。

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Substance Painter 2021文免费版下载Substance Painter 2022安装教程

几何蒙版具有其自己上下文菜单,该菜单可以快速选择或取消选择其所有项目,也可以将其复制到另一层。...这意味着将效果蒙版复制到图层内容中将自动切换到蒙版(或创建一个蒙版)。...>>>>>substance painter 2021>>>>>3、使用键盘快捷键快速复制效果使用CTRL + D复制当前选择或按住ALT拖动任何效果以将其复制到所需位置:>>>>>substance...这是因为除了选择另一层之外,没有其他上下文可以打开。现在可以单击文件夹缩略图以退出几何蒙版。在编辑“几何图形蒙版”时,还可以将材料或智能材料架子上拖放到视口中。...>>>>>substance painter 2021>>>>>六、新内容此版本添加了三个新针迹工具,可用于创建复杂图案和逼真的针迹。

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系统启动流程-armV7

例如,可能需要对将保存未初始化 C 变量内存进行零初始化,将其他变量初始值 ROM 映像复制到 RAM,设置应用程序堆栈和堆空间。...将内核映像加载到内存适当位置(也可能是初始 RAM 磁盘)。 生成要传递给内核引导参数(包括机器类型)。 为内核设置控制台(视频或串行)。 进入内核。...它必须首先分配堆栈初始化核心(例如使其缓存无效)并将其自身安装到主内存。它还必须为全局数据和 malloc() 使用分配空间,并将异常向量条目复制到适当位置。...引导加载程序可以将初始 ramdisk 映像放入内存,使用 ATAG_INITRD2(描述压缩 RAM 磁盘映像物理位置标签)和 ATAG_RAMDISK 将其位置传递给内核。...引导加载程序通常会在目标设置一个串行端口,使内核串行驱动程序能够检测该端口并将其用于控制台。在某些系统,可以将另一个输出设备(例如视频驱动程序)用作控制台。

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Unity通用渲染管线(URP)系列(十五)——粒子(Color and Depth Textures)

默认系统使粒子向上移动填充锥形区域。如果我们将不受光材质分配给它,则粒子将显示为与相机平面对齐纯白色正方形。它们会突然出现消失,但由于它们平面以下开始,因此似乎地面升起。 ?...返回UnlitPass,如果内插顶点颜色存在于UnlitPassFragment,则将其复制到config。 ?...调整UnlitPassVertex,以便在适当时将所有相关数据复制到其中。 ?..._ZBufferParams是Unity提供另一个float4,其中包含原始深度到线性深度转换因子。将其添加到UnityInput。 ?...为此,我们将创建一个新CameraBufferSettings结构,并将其放入自己文件,该文件用于将与摄像机缓冲区相关所有设置分组。

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Unity可编程渲染管线系列(十)细节层次(交叉淡化几何体)

当使用cross-fading时,Unity将使用LOD_FADE_CROSSFADE关键字选择一个着色器变体,因此将其多编译指令添加到我们着色器常规通道。 ?...在着色器端,我们简单地将缩放转换添加到UnityPerFrame缓冲区。还要定义纹理,使用转换后屏幕位置对其进行采样,以确定用于交叉淡化剪辑偏差。 ? ? ?...然后将所需数据添加到ShadowCaster.hlsl。 ? 然后复制LODCrossFadeClip并在适当时候在ShadowCasterPassFragment调用它。 ? ?...可以通过对抖动模式进行动画处理来模糊处理此事实,及时对其进行有效加扰,从而使其成为易于忽略噪声。 制作图案动画直接方法是每帧使用一个新图案。...因此,你必须将管道配置与构建中真正需要相匹配。 3.6 剔除交叉淡化 作为另一个示例,让我们可以构建中剥离LOD交叉渐变。此功能不受我们管道直接控制。它仅在LOD组需要时使用。

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C#常用 API函数大全

对字体进行映射时,可用该函数选择与目标设备纵横比相符光栅字体 SetTextAlign 设置文本对齐方式,指定在文本输出过程中使用设备场景的当前位置 SetTextCharacterExtra...,根据需要将其他条目向下移动 InsertMenuItem 插入一个新菜单条目 IsMenu 判断指定句柄是否为一个菜单句柄 LoadMenu 指定模块或应用程序实例载入一个菜单...判断一个可执行文件或DLL是否有图标存在,并将其提取出来 GetBitmapBits 将来自位图二进制位复制到一个缓冲区 GetBitmapDimensionEx 取得一幅位图宽度和高度...StretchBlt 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个 StretchDIBits 将一幅与设备无关位图全部或部分数据直接复制到指定设备场景 8....LineDDA 枚举指定线段所有点 LineTo 用当前画笔画一条线,当前位置连到一个指定点 MoveToEx 为指定设备场景指定一个新的当前画笔位置 PaintDesk 在指定设备场景描绘桌面墙纸图案

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Adobe Photoshop 2023 (ps2023) for Mac v24文最新版(含M1M2)Photoshop2023版下载

对于 Photoshop 2023,最引人注目的更新是为静止照片添加动作能力。要做到这一点,你只需要选择你想要移动图像部分,应用箭头工具指出移动方向。...知识兔下载完后打开镜像包,双击安装文件安装即可双击安装包补丁,按照提示安装即可软件打开提示访问钥匙串密钥,输入密码后,选择“总是允许”实测安装本次 RiD 发布 Adobe Photoshop,常用功能全部可以正常...iPad上开始,然后在桌面上完成-无论您身在何处,您工作都会自动保存到云中,并且PSD相同。4、更好,更快肖像选择只需单击一下即可创建精确的人选。...“选择主题”会自动检测人像的人物优化选择范围,以包括头发等精细细节。5、Adobe字体自动激活告别PSD缺少字体。...现在,Photoshop会自动查找Adobe字体所有可用字体并将其添加到库。6、可旋转图案轻松更改图案叠加层和图案填充层任何图案方向。

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Unity通用渲染管线(URP)系列(十一)——后处理(Bloom)

在同一文件创建一个附带着色器文件。所有Pass均不使用任何剔除忽略深度,因此我们可以将这些指令直接放在Subshader块。...最后,将其菜单项放在Hidden文件夹下,以便在为材质选择着色器时不显示该菜单项。 ? 简单地通过其设置将着色器手动链接到我们栈上。 ? ?...2.1 Bloom金字塔 Bloom表示颜色散射,可以通过模糊图像来完成。明亮像素会渗入相邻较暗像素,因此看起来会发光。使纹理模糊最简单,最快方法是将其复制到宽度和高度一半另一个纹理。...首先将摄像机像素宽度和高度减半,然后选择默认渲染纹理格式。最初,我们将从源复制到金字塔第一个纹理。追踪那些标识符。 ? 然后循环遍历所有金字塔级别。每次迭代都首先检查一个级别是否会退化。...权重是Pascal三角形得出。对于适当9×9高斯滤波器,我们选择三角形第9行,即1 8 28 56 70 56 28 81。

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