Lottie是什么? Lottie是Airbnb开源的一个支持 Android、iOS 以及 ReactNative,利用json文件的方式快速实现动画效果的库。...文件重命名为xml中lottie_fileName的值,如上就是hello-world.json。...将hello-world.json放入 app/src/main/assets目录中。打包吧!! 然后你就会发现奇迹出现了,没有一张图片,没有一个gif,但是动画效果出来了!...---- 三、Lottie进阶,如何更加高效和方便的实用? 1.最简单的使用方式就是上方直接在xml中定义的方式。...2.使用代码的方式,支持从assets目录中直接读取json文件、json字符串的方式、stream流的方式等 3.从网络获取json文件,直接显示动画。
Lottie 的使用流程很简单,就是在AE中设计完成你的动画后,通过bodymoving插件导出一份记录动画信息的JSON文件,然后开发人员使用 Lottie 的Android,iOS,React Native...apps开源动画库读取这份JSON文件进行解析和渲染。...目前不支持文字,所有文字必须转成矢量图才能正常展现动画; 动画无法被编辑,即移动端无法更改远端下载到本地的动画; 文档需要跟进。。...现在的 json 文件内容看的好蛋疼。。根本没法开开心心提PR; 如何使用Lottie Lottie支持iOS 8及以上版本。 Lottie动画可以通过JSON 文件或从URL地址加载。...使用它的最简单的方法是使用LOTAnimationView: 如果你在多个bundle中穿插工作: 以URL的方式加载: 最后,这个库的开源地址在这里: Android: https://github.com
Airbnb出了移动端的动画库Lottie,可以和一个名叫Bodymovin的AE插件结合起来,把在AE上做好的动画导出为json文件,然后以Android/iOS原生动画的形式在移动设备上渲染播放。...巧的是,来自阿里的大牛渚薰做主题演讲时,也提到了Lottie和Bodymovin。渚薰的主题是“H5互动的正确打开方式”,演讲十分精彩。还等什么,听完大会我便操练了起来。 ?...我推荐第二种方法,这个方法步骤如下: 2.1 到Bodymovin的GitHub首页(链接:bodymovin/bodymovin)克隆项目到本地,或者下载.zip包。 ?...2.2 在项目目录的“/build/extension”目录下找到“bodymovin.zxp”文件,这个就是插件包了。...把Bodymovin的GitHub项目目录下的“\build\player\bodymovin.js”和刚刚生成的json文件复制到网页根目录,新建一个html文件,代码如下: <!
Lottie 是什么? Lottie 是什么?[1] 简单来说,它是一种使用 JSON 表示的动画格式,由 Airbnb[2] 推出。...具有更小的文件尺寸 无限缩放 跨平台、易使用 动画元素可响应交互事件 相关资料 LottieDocs[3] 是关于 Lottie 格式的指南文档站点。...社区资源 从 LottieFiles 动画库[7] 中可以找到丰富的 Lottie 格式资源,并可利用 调色板[8] 或 Lottie Editor[9] 进行二次创作。...制作工具 从专业工具到在线 Web 编辑器,LottieFiles 提供了多种创建动画的方式: Adobe After Effects[10] Lottie Creator[11] Builder[12...在设计、开发及生产力工具中,都可以很方便的使用 Lottie 动画: Figma[16] WordPress[17] Visual Studio Code[18] 快速预览 拿到 Lottie 的 JSON
动效设计人员在Adobe After Effects中设计动画; (2)....动效设计人员通过Adobe After Effects的Bodymovin插件导出记录动画信息的JSON文件; (3). 开发人员使用Lottie的开源库读取这份JSON文件进行解析和渲染。 ?...Lottie的读取这些数据,然后绘制到屏幕上。 首先要解析json,建立数据到对象的映射,然后根据数据对象创建合适的Drawable绘制到view上,动画的实现可以通过操作读取到的元素完成。...,该类中提供了解析json的静态方法 (2)....【参考】 Lottie 官方文档:http://airbnb.io/lottie/ Lottie Github:https://github.com/airbnb/lottie-android https
Lottie 是什么?...google 的 Nick Butcher 刚好有一篇文章写 Jump-through 的动画实现,讲述了整个实现过程,从文章里可以看出实现这个动画并不容易,有兴趣的可以看看 Animation: Jump-through...这么方便的背后,原理是什么呢? 2....但是,通过阅读源码发现其实 Lottie本身在 Android 平台已经做了适配工作,而且适配原理很简单,解析 时,从 读取宽高之后 会再乘以手机的密度。...Lottie 动画起始于 LottieAnimationView.playAnimation,接着调用 LottieDrawable 的同名方法,与绘制相同,动画也是 LottieDrawable 控制的
那就尝试一下 Lottie 吧,酷炫的动画集成却相当简单,还支持跨平台。 Lottie 是个啥? Lottie 是一个开源的动画工具由惊一群 Airbnb 的神人开发。...根目录中要添加 xmls:tools,如图: ?...同步之后即可添加动画效果,在众多酷炫的动画中选择符合自身业务的动画,下载,会生成一个 json 文件,可供 Android 和 IOS 共用,将下载好的 json 文件拷贝到 assets 中;和尚好奇...还包括动画的坚挺方法;也尝试了一下 pauseAnimation() 和 cancelAnimation(),均可停止动画播放: Lottie 孰优劣?...官方提供了 Lottie Editor,可调整各个图层的颜色;还有官方文档 Lottie Doc 方便我们更快速高效的使用 Lottie。 ?
目录 动画和绘制的流程 LayerView树 ShapeLayer的分析 Lottie优劣以及rLottie、PAG的介绍 资料 收获 上一篇我们学习分析了Lottie的json解析部分....通过属性动画的进度变换回调以及VSYNC信号的doframe回调来通知Layer进行进度以及值计算,并且通知LottieDrawble进行重新绘制,从而实现json中layers也即各种Layer图层的动画和绘制...Lottie的动画和渲染解析部分就到这里,关于BaseKeyframeAnimation主要实现Layer和DrawingContent中动画的插值计算,没有详细分析,有需要再看吧。...六、资料 Lottie实现思路和源码分析 Lottie 动画原理剖析 揭秘Lottie动画的优劣及原理 lottie-android 框架使用及源码解析 Lottie动画库 Android 端源码浅析...腾讯开源的PAG Samsung-rlottie 从解码渲染层面对比 PAG 与 lottie 七、收获 通过本篇的学习分析 梳理了lottie动画和渲染的流程 LayerView树的概念和理解,搞清楚
iOS高质量的动画实现解决方案——Lottie 真心的认为Lottie是一款十分优秀且实用的动画开发库,不只对于iOS和android原生开发者来说其让复杂动画的实现几乎没有成本,对于设计师来说...LottieFiles是一个在线的测试Lottie动画的网站,并且其上面也提供了许多常用的Lottie动画组件。...三、对Lottie库的应用解析 首先LOTAnimationView类是显示Lottie动画的视图类,从源代码中看它是继承自LOTView,不要慌,这个LOTView并不是什么稀奇古怪的类,它其实就是为了代码统一...如果你将动画直接拖入到主工程下面,那么可以直接使用动画JSON文件名来进行动画的创建,方法如下: //直接从mainBundle中加载素材 + (nonnull instancetype)animationNamed...构造出LOTAnimationView实例后,需要调用方法进行动画的播放,下面列出了LOTAnimationView中的常用属性与方法: //获取动画是否正在播放 @property (nonatomic
你可以把它放在项目根目录下的静态文件夹中,也可以把它放在src文件夹下的动画文件夹中。 这取决于你,因为我们将从任何文件路径导入JSON数据。...一旦安装了lottie-web,我们就可以将动画放置在任何JSX元素中,方法是给出一个指示,表明我们希望它驻留在某个选择器中。 最好的方法是使用id属性,因为它应该只在应用程序的元素中使用一次。...,我们可以从Lottie-web导入它,我们将从我们放置它的任何地方导入JSON: // src/App.js import React from "react"; import lottie from...: 如果你有和我一样的代码,并让你的动画在一个空div中运行,它会看起来很大。...如果您想使用Lottie的所有特性,但又担心在最终的bundle中引入过多的代码,可以按照如下方式导入Lottie的轻版本: import lottie from "lottie-web/build/player
Web中实现动画的方法 前端老司机看到这几个效果内心毫无波澜,甚至有点想笑,问题不大,o98k。 本菜鸡默默打开了浏览器,谷歌启动!然后输入:Web中实现动画的方法。...第1和第2种动画的实现方法,相信大多数前端开发者都是知道的,这个就不再赘述。如有疑问,可以看看阮一峰老师的博客:CSS动画简介,或者到MDN上查看相关的文档。...相比动图和视频的实现方法,用lottie实现动画十分轻量,因为lottie只需要加载一个json文件,和其他必要的图片就可以了。...具体表现为,在一些复杂的动画下,会丢失一些倾斜度、渐变或者色彩不正确。 3. 品牌页动画实现 隧道动画: ?...总结 品牌页需求的动画,感觉已经将常用实现动画效果的方法都覆盖到了,当然应该还有其他的方法,比如直接采用canvas和svg来写动画。
实例为从我文章中读取标题。 通过 class 属性锁定标题元素,把匹配的内容打印出来。...WebHtmlTest { public static void main(String[] args) throws IOException { /* 作用:从url...中读取web页面的内容 */ String html_url = "https://lanzao.blog.csdn.net/article/details/119329989...// 读取数据的超时时间 System.setProperty("sun.net.client.defaultReadTimeout", "20000"); try {...new BufferedReader(input_stream_reader); String html_reader_line = null; // 读取
本文主要从设计师视角和开发者视角讲述 lottie-web 的原理和使用以及 lottie 在 weex/rax 中的使用。...并把 bodymovin 扩展拖拽进来 打开 AE,在菜单 Window > Extensions 中,你会看到安装好的扩展 从 Sketch/SVG/Illustrator 到 Lottie 的工作流...下面讲讲如何从 Sketch 开始,制作一个 lottie 动画文件。...确保动画中没有不支持的特性,然后可以拖拽到 lottieFiles 中查看效果。 当然也可以上传到 lottieFiles 里,然后使用 lottie preview app 扫码查看。...,例如 避免使用很大的形状,但是用很小的 mask 切出来 太多的节点也会影响性能 weex/rax 中使用 lottie weex/rax 已经提供了 lottie 组件,由于是内部文档,暂不放链接
lottie:2.1.0' } 2.添加 Adobe After Effects 导出的动画文件 Lottie默认读取Assets中的文件,我们需要把动画文件react.json 保存在app/src...41969KB 42037KB 增大68KB 这是用全民K歌release包的测试数据,lottie本身方法数不小,有方法数超标和安装包过大的风险,业务可自行评估 注:LottieAnimationView...拆分元素之后,根据动画需求,可以单独对图层或者图层中的元素做平移、旋转、收缩等动画。...如果使用lottie后,可以把效果导出到json动画文件里,客户端加载动画文件,循环设置进度,读取每帧画面,再和声音融合生成MV。...2.Lottie的使用及原理浅析 - 彩笔学长 - CSDN博客 3.从json文件到炫酷动画-Lottie实现思路和源码分析 - 简书 4.Most Popular - LottieFiles 本文转载自
导语:Lottie动画是Airbnb开源的一个支持 Android、iOS 以及 ReactNative。通过AE导出的JSON文件+Lottie库可快速实现动画绘制。...本文主要讲述从AE的bodymovin插件导出的JSON文件到OC的数据模型,再将数据模型拆解成独立图层,并为图层添加动画的过程。 Lottie动画原理概述 ?...上图是Lottie动画库从AE导出动画到绘制到客户端屏幕的过程,第一阶段是JSON到Model(OC数据模型)的转换过程,主要是将JSON转成OC语言可以识别的数据模型Model, Model实际上是一个...这是因为在一个图层中,当我们修改一个图层属性时,比如宽度从100px到200px, 它会产生很平滑地从一个值过渡到下一个值这种动画效果,这个图层就是CALayer, 执行动画效果的是Core Animation...以上讲述的是从AE导出JSON文件到OC读取后转成Model再到绘制图层动画的过程,这有助于我们理解一个动画的内部结构,可方便后续理解整个动画的运作,也对于我们实践开发中遇到的缺陷或者调优有极大的帮助。
最近项目里面Lottie用的比较多,但是在使用的时候发现一些问题,今天先讲一个。 Toggle动画 ?...类似这样的组件,我们应该用的很多,比如一些开关Switch,一些状态切换,比如Toggle button,这些组件我们要设置动画,就可以借助Lottie来做一些比较酷炫的动画效果。...问题 一般这样的动画,json文件是这样的,从Off状态,到On状态做一个切换效果,toggle的时候,我们需要从Off到On,或者从On到Off,这就需要对这个动画json做正向Play和逆向Play...这个时候问题就来了,Android Lottie SDK并不支持完美的逆向Play,相关的文档也几乎没有,如果拆成两个json文件,一个正向,一个逆向,可以是可以,但是在切换过程中,会有一些闪,效果不是很好...解决 解决方案找了很久,最后在LottieAnimationView的注释中,找到了相应的解决方案,直接上代码了,简单来说,就是setSpeed和setProgress两个方法的组合使用,我们来看看注释
设计师在 AE (After Effects) 中设计动画,通过 AE 中的 BodyMovin 插件导出为一个 JSON 文件,Lottie SDK 可以直接读取这个 JSON 文件,并通过简单代码控制播放动画...Lottie 官方地址:https://airbnb.design/lottie/,来看几个 Lottie 官方的动画示例: ?...开发过程 或许大家也看到了,Lottie 官方提供的 SDK 中并没有 UWP,而我们要使用的是一个个人开发者根据 Android Lottie SDK 改写的 UWP 版本 SDK。...这里是 Lottie UWP 的 Git 地址:https://github.com/azchohfi/LottieUWP,下面实际看一下 Lottie UWP SDK 的使用方法: 创建一个 C# UWP...或者调用 CancelAnimation() 方法来取消当前动画。 ?
它提供从AE导出插件,到桌面预览工具,再到各端的跨平台渲染SDK,助力于将AE动画方便快捷的应用于各平台终端。...图2 SVGA工作流程图 1.3 PAG 的工作流程 PAG 的流程类似 Lottie,设计师使用 AE 设计好动画以后,通过 PAGExporter 插件读取 AE 工程文件,根据具体需求选择矢量导出...2.1 诞生背景 Lottie 最早从UI动画场景出发解决矢量动画渲染的问题,从官方社区来看,我们能容易发现 Lottie 的矢量基因,社区作品大多是矢量图形类动画。...PAG 采用二进制的编码方法,配套自研编解码器,动态比特位压缩,冗余信息极少,文件体积最小,解码速度最快,且支持图片和音频信息编码。...第一个层面是文件缓存,主要解决 PAG 文件从文件解码到内存过程的耗时,同一个动画文件只需要解码一次,就可以放在多个动画实例中渲染,避免多个相同动画的重复解码。
文件和设计师给的动画json文件统一放到src/assets/lottie/文件夹中。...json文件路径 }); lottie-web常用方法 lottie-web提供了很多的控制动画播放的方法,下面是一些常用的方法。...animation.play(); // 播放该动画,从目前停止的帧开始播放 animation.stop(); // 停止播放该动画,回到第0帧 animation.pause(); // 暂停该动画...在unmount的时候,需要调用该方法 lottie-web常用的事件 我们在lottie-web中可能也需要监听一些事件,比如加载完动画json文件时的data_ready事件。...,前端加载该动画后,相应的图层的class会被设置为svgClass,可以通过dom方法获取这些元素并做相应的操作; 动画json文件制作及导出规范 使用该方案制作动画时,有些动画效果lottie-web
下面从几个方面对lottie进行剖析: 1、如何实现一个简单lottie动画 用AE(Adobe After Effects)制作动画,结合bodymovin插件把动画导出json文件,网上很多导出案列...下面举一个列子说明这个关键帧数据的集合是什么? ? 如上图所示,其实制作的时候就是2个关键帧(控制scale属性的数据),导出的数据如下。 ?...(图一) 上面的数据的翻译:0~30帧 scale属性值从20 -> 12,30~60帧 scale属性值从12 ->20,完成动画。上面动画之所以一直动,是lottie库可以设置loop循环播放。...lottie动画进阶 一:速率-贝塞尔 上面只是匀速状态下的属性值,大多数情况下,动画的速率都是变化的。其实图一还有一些数据就是用作速率的,就是图一中的 o 和 i 数据。...曲线路径也会使用贝塞尔,从position数据中,会发现多出2个属性。ti 和 to,称之为曲线路径控制点。当然也是一个3阶的贝塞尔曲线,只不过这个是用来求路径点轨迹,而不是求速率。
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