本文会从管理账户信息的代码包开始,自底向上的介绍以太坊客户端程序的一些主要模块。 1....后面可以了解到,accounts.Manager主要作为eth.Ethereum(或者les.Ethereum)的一个成员存在,而这个eth.Ethereum是以太坊客户端程序中最主要的部分,它以服务的形式提供几乎所有以太坊系统运行所需的功能...fileCache{}:keystore中可观察到的文件的缓存,它可对某个路径下存放的文件进行扫描,分别返回新增文件,缺失文件,改动文件的集合。...从命令行启动geth客户端的程序就是以上,创建一个node.Node对象,从配置中读出想要注册的服务名,然后一一创建相应的服务对象,Node去启动它们。...我最初首先看的客户端的代码,当追溯到eth.Ethereum{}结构体,看到那么多模块的成员变量时,就一下子明白了,整个以太坊系统运行起来的基础模块是哪些部分。
_buf:保存待传输数据的缓冲地址值; __n:待传输的数据长度,以字节为单位; __flags:可选项参数,若没有则传递0; __addr:存有目标地址信息的sockaddr结构体变量地址值; __addr_len...; __n:可接收的最大字节数,故无法超过__buf所指的缓冲大小; __flags:可选项参数,若没有则传入0; __addr:存有发送端地址信息的sockaddr结构体变量地址值; __addr_len...:保存参数__addr的结构体变量长度的地址值; UDP比TCP快的原因 收发数据前后进行的连接设置及清楚过程; 收发数据过程中为保证可靠性而添加的流控制; UDP客户端套接字的地址分配 UDP程序中,...而且此时分配的地址一直保留到程序结束为止。因此也可用来与其他UDP套接字进行数据交换,当然IP用主机IP,端口号选尚未使用的任意端口号。...综上所述,调用sendto函数时自动分配IP和端口号,因此UDP客户端中通常无需额外的地址分配过程。
原文:https://alistapart.com/article/server-to-client/ 最近发现国外有一个系列,专门探究从输入URL到页面可交互的详细过程,是一份干货十足的好资料。...事先声明,这个系列完全由笔者手翻,如有翻译不当的地方,恳请读者给出改进意见! 接下来开始第一篇——《从服务端到客户端》 在浏览器执行任何工作之前,它需要先知道访问的是哪里。...此时,提前准备好对那些域名的连接可以在那些网页被点击之后节省掉DNS查询和域名连接的消耗。 建立起连接 浏览器现在可以与服务器建立起连接了,且服务端知道自己需要从客户端接收和发送消息了。...通常情况,这个请求的资源会是一个HTLML文件,从服务器返回到客户端 处理响应 当响应以数据流的形式到达客户端后,客户端就开始进行解析了。首先,浏览器会检查响应头。...总结 既然你已经明白了资源如何从服务器走到客户端以及之间的所有细节,那么请继续关注网页加载的下一步:从HTML标签转为DOM。
await function"); }); 连接成功后,用eventEmitter.emit抛出连接成功的事件: ? 而使用TCP客户端的应用程序监听这个connect事件,打印对应信息: ?
很多公司都有着自己的APP,包括安卓端以及ios端都有属于自己的APP应用,随着互联网的快速发展,APP安全也影响着整个公司的业务发展,前段时间有客户的APP被攻击,数据被篡改,支付地址也被修改成攻击者自己的...根据我们SINE安全的研究发现,国内大部分的APP应用都存在安全隐患,我们对其进行过安全测试,结果发现百分之40的APP使用的是http来进行数据的传输,包括用户的登录账户与密码,百分之22的用户使用SSL...证书来对数据进行加密传输,百分之80的APP应用都使用的明文在存储手机上数据,百分之75的APP没有进行安全加固,由此看来整个移动互联网的APP应用都存在着安全风险,随着移动5G的普及,万物互联的局势将要到来...,APP的安全起着重要的作用,速度再快,安全没有保障,出现的用户信息泄露,以及数据篡改等情况的发生,对任何一家企业都是致命的。...,对数据的传输做AES加密,混合多层次的加密与解密,防止通过数据抓包来篡改数据进行POST到API接口,达到篡改数据的目的,有些APP存在一些逻辑功能,都是通过APP数据抓包来实现的,有些APP开发者并没有对一些权限做严格的安全判断与限制
服务器端createServer的回调函数被执行时,说明来了一个新的客户端发起的连接: server = net.createServer(function (socket) { sender =...然后通过events module里提供的EventEmitter实例暴露的emit方法发布newConnection2的事件: const events = require('events'); const...eventEmitter = new events.EventEmitter(); eventEmitter.emit('newConnection2',socket); 使用TCP服务器的应用程序监听这个事件
(随后可以到服务器端查找socket.handshake.query对象) * parser (解析器):默认的为一个Parser实例 * 断开连接后等待首次尝试重连的时间最大为10秒,超出以10秒计算...,第一次重连失败开始到第二次重连开始的间隔时间最大为10秒,超出以10秒计算,之后的每次重连间隔等待时间均为上一次间隔时间的2倍, */ const socket = io( "http://192.168.8.52...,在客户端连接到服务端被设置 }); // 监听服务器端触发 serviceEventA 事件,并接收发来的数据 socket.on( "serviceEventA", function( data...serviceEventB 事件,并接收发来的数据,再将获取的数据发送回服务器端 socket.on( "serviceEventB", function( data, fn ){ console.log...事件:" + data ); } ) setTimeout( function(){ // 客户端主动向服务器端发送数据 socket.emit( "clientEventA", "i
基于这种架构开发的应用中,服务器端会主动以异步的方式向客户端程序推送数据,而不需要客户端显式的发出请求。...随着Web技术的流行,越来越多的应用从原有的C/S模式转变为B/S模式,享受着Web技术 所带来的各种优势(例如跨平台、免客户端维护、跨越防火墙、扩展性好等)。但是基于浏览器的应用,也有它不足的地方。...当客户端处理接收的数据、重新建立连接时,服务器端可能有新的数据到达;这些信息会被服务器端保存直到客户端重新建立连接,客户端会一次把当前服务器端所有的信息取回。 ? 图 2....,服务器端就能源源不断地往客户端输入数据。...从 图 3 可以看到,每次数据传送不会关闭连接,连接只会在通信出现错误时,或是连接重建时关闭(一些防火墙常被设置为丢弃过长的连接, 服务器端可以设置一个超时时间, 超时后通知客户端重新建立连接,并关闭原来的连接
客户端 实际上就是一个简单的 html 网页,源代码如下: <form id="fu_form" enctype="multipart/form-data" method="post" action...服务器端 一个采用 Node.js 开发的应用,单纯的接收客户端上传的文件,打印出文件名和文件大小。...npm install 安装依赖,然后用 node ui5FileServer.js 启动服务器,能看到下列输出:listen on port:3003 说明服务器已经在监听 3003 端口,等待客户端上传文件了...回到客户端,点击 Choose File 从本地选择一个文件: 下图的含义是选择了一个 1.txt 文件,点击 Submit 即可上传: 点击 Submit 之后,注意到地址栏已经变成了:http:...的来自服务器端的响应。 这就是我们在客户端网页 action 里编写的服务器端接收文件上传的地址。 这个响应编写在服务器端的第 21 行代码处:
辉哥利用五一节日,补补功课,引用相关优质文章,把Chrome浏览器客户端调试的方法详细讲解一遍。 2....Other:请求是由其他进程发起的,比如用户点击一个链接跳转到另一个页面或者在地址栏输入URL地址。 Size 从服务器下载的文件和请求的资源大小。...如果是从缓存中取得的资源则该列会显示(from cache) Time 请求或下载的时间,从发起Request到获取到Response所用的总时间。...Stalled 从HTTP连接建立到请求能够被发出送出去(真正传输数据)之间的时间花费。包含用于处理代理的时间,如果有已经建立好的连接,这个时间还包括等待已建立连接被复用的时间。...参考 (1)超完整的Chrome浏览器客户端调试大全 http://www.igeekbar.com/igeekbar/post/156.htm?
我们将问题简单的抽象一下,将最大的作业区抽象成一个 m*n 的字符矩阵, *代表没有石油的无用之地, @代表具有石油储量的地方。...@@@@ @@@ @ 判断一个点周围是否有其他点与其组成一个作业块,只需要找到当前格子的周围 8 个点(强调一下,斜线也考虑到情况中)。...我们这样就将所有的 @ 节点组织到一张图中,并且由于分成多个作业块,所以这张图在 col 大于 1 的情况下,这张图是不连通的。...我们引出图连通的定义: 图连通:如果无向图 G 中的任意两个节点联通,则称图 G 是联通的。 连通分量:如果无向图 G 是非连通的,那么每一个天然分隔的子图都是父亲图的联通分量。...我们从建图的角度来看,具有 8 个方向临近关系的节点其实就是加了一条边,而我们要求解的结果其实就是父亲图的联通分量的个数。(或许还可以尝试一下并查集?)
上两篇我们对处理器方法的参数进行了分别讲解,今天来学习处理器方法的返回值。...二、返回String 1:内部资源视图名 在Controller方法中直接返回内部资源视图的名称字符串,如下 @RequestMapping("/toUserList.do") public String...2:使用Ajax的时候,不需要有返回值。 四、返回Object 处理器方法也可以返回Object对象。但返回的Obejct对象不是作为视图来出现的,而是作为数据在页面直接显示的。...1:一般返回Object都是将对象转换成了Json后传递给前台浏览器的,由对象转换成Json是由jackson包来完成的。...0;i < 5;i++){ list.add(new Student()); } return list; } 到此我们就了解了SpringMVC注解式开发处理器方法的各种返回值
redis的client我们最常用的库是github.com/go-redis/redis,他拥有着12w的star。我这里来讲讲这个库的使用,总结一些使用的规则。...res13, "13", err) // 从list获取所有的值。...Result() fmt.Println("14", res14, "14", err) 返回结果如下: 12 [] 12 13 13 redis: nil 14 [] 14 好了,到这里有没有看出来什么规律呢...总结: 1:如果读取数据返回值是一个值的之后,找不到的话会返回redis.Nil错误 2:如果读取返回的是slice或者map的时候,读不到数据也不会返回错误,而是返回一个长度为0的slice或者一个长度为...备:目前我们常用的mysql的客户端库gorm,关于数据的读取也是有相同的规则。
关键词:SSR,state transfer 把这个 script 的内容保存下来: 根据当前执行环境的区别,分别获取对应的 reducer: BaseSiteService 的依赖注入:依赖于...Store, 为了初始化 Store,需要从 SSR 的 state 里抓取数据。
先看我的WebSocket服务器端代码: ?...disconnect event detected, client is probably not there"); eventEmitter.emit('close',socket); }); 一旦客户端比如浏览器主动断开连接...,服务器实现扑捉disconnect的事件,然后抛给服务器端应用实现。...服务器端应用实现响应这个事件,调用服务器的析构例程,把该客户端对应的套接字从套接字池里移除: ? 移除实现: ?
WebSocket客户端和WebSocket服务器建立连接后,在WebSocket服务器端会为每一个新连接分配一个socket id,用于唯一标识这个连接。 ?...在WebSocket客户端打印这个socket id的方式: ? 在WebSocket服务器端打印这个socket id的方式: ? ?
在本文中,我们将讨论这些技术上不同的网页渲染方法。 我将解释每种方法之间的主要区别,并为您建议一种方法。 服务器端渲染 服务器端渲染或 SSR 是在浏览器上渲染网页的传统方式。...注意,在服务器端渲染的第二个步骤,客户可以浏览从服务器发送过来的静态页面,但是无法互动,因为 JavaScript 尚未下载到客户端。...客户端渲染 客户端呈现或 CSR 是处理网页以在浏览器中显示的不同方法。在 CSR 中,编译动态内容并为它们生成 HTML 的负担转移到客户端的浏览器。...web page 加载时间 网页加载时间是从请求被发送到服务器到它在浏览器上呈现之间所花费的时间。 当涉及到您的网站或 Web 应用程序的用户体验 (UX) 时,这是一个重要方面。...因此,当涉及到第一页加载时间时,SSR 通常需要更少的时间。 接下来页面的加载时间 第二个页面加载时间是从一个页面导航到另一个页面所花费的平均时间。
Socket之间的连接过程主要可以概括为以下三步: 服务器建立监听 客户端初始化 Socket 动态库后创建套接字,然后指定客户端 Socket 的地址,循环绑定 Socket 直至成功,然后开始建立监听...,此时客户端处于等待状态,实时监控网络状态; 客户端提出请求 客户端的 Socket 向服务器端提出连接请求,此时客户端描述出它所要连接的 Socket,指出要连接的 Socket 的相关属性,然后向服务器端...Socket 提出请求; 连接确认并建立 当服务器端套接字监听到来自客户端的连接请求之后,立即响应请求并建立一个新进程,然后将服务器端的套接字的描述反馈给客户端,由客户端确认之后连接就建立成功,然后客户端和服务器两端之间可以相互通信...,传输数据,此时服务器端的套接字继续等待监听来自其他客户端的请求;
https://jerry.blog.csdn.net/article/details/89207471 当WebSocket客户端和服务器断开连接后,服务器捕捉到连接中断事件,需要析构掉服务器端为这个客户端连接维护的一些数据结构...其中一个待释放的资源就是oTransactionID_SiteDetailMap ? ? 比如这个字段就应该删除,因为socket id对应的连接已经断掉了。 ?
从15年3月的v3.5,到15年9月的v3.8,到15年11月的v3.9,直到最近16年7月的v3.12。我们一共更新了3次游戏引擎!...说明: 1)客户端和服务器端程序员都是mac开发环境,每人的机子上都有一套完整的前后端游戏环境。本地开发,本地调试,没有问题之后通过git提交代码到公司内网git服务器。...而且语言本身已经发展到1.6版本,GC时间从原来饱受诟病的几秒下降到了1毫秒,除非是对延迟要求非常苛刻的应用场景,绝大部分的应用场景都能hold住!...其中有些json文件的内容是客户端需要的,于是又用python写了个转换脚本,提取和组合服务器端的json文件内容,生成客户端需要的json格式文件。...将计算之后的NPC的位置和角度等状态发送给客户端,客户端只负责呈现! 7.关于联网纠偏 碰碰车的联网比赛,服务器端在房间里会模拟客户端的帧update事件,更新频率在80毫秒一次。
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