模式是解决方案,满足锤子定律,只有遇到特定的问题时,你才会需要它。 模式是适用于特定场景的,大部分的模式对于当前所处的系统是无用的,往往只有少数的模式是适合的。...架构模式。架构模式是在给定上下文中解决软件架构中常见问题的通用,可重用的解决方案。除此,一些常见的架构风格,如微服务、事件驱动架构等,从大类上来说也被归纳到架构模式中。...而有了对于这些模式的进一步分类,对于我们应用模式会有更大的帮助 —— 至少在应对同一个次级问题时,我们可以寻找可能的替代模式。 不过呢,多数时候,我们往往不知道的是:我们遇到的问题是什么?...因此,当我们把如何实施和使用模式看作是我们的问题时,那么模式语言解决这一类问题的模式。 分布式计算的模式语言 《POSA》系列大概是在中文世界 里,我们所能找到的最好的资料。...相关书籍:《POSA 4》、《POSA 5》、《微服务架构设计模式》 模式的模式 从模式再模式归类,再到模式语言,我们已经有了整套的方案。最后,我们就剩下一些有意思的问题,诸如于如何发现新的模式?
【滑动分屏】 从虚拟导航栏底部两指向上滑动。 【分屏手势】 这个没用习惯的朋友操作起来可能不太习惯,掌握了下边的诀窍就屡试不爽了。...竖屏状态下,略微用力敲下屏幕; 用指关节横向划过屏幕,然后就可以从划线部位分割屏幕了。横屏状态下,可用指关节纵向划过屏幕,这里需要打开手势控制。...【添加可分屏应用】 打开分屏窗口后,点击“添加”; 在此可以选择或取消“添加至双屏窗口的应用”。
以前分享过一篇《Emlog调用附件第一张图片和正文第一张图片的方法》,今天来分享一下《EMLOG调用正文中图片(多图模式)的方法》,具体说明如下,有需要的朋友可以试试。...代码说明(为修改代码的情况下,可根据自己的情况修改):使用本代码将实现当正文少于4张图片时候只调用一张图片;当少于8张图片时,调出4张;当大于8张图片时,调出8张图片 代码详情: <?
0 设计模式简介 设计模式是从OO系统中被总结出来的一套编程理论,本质是为了优化代码的复用,让老代码尽可能地留存,让新代码自然地进入项目 设计模式是与其他程序员共享的词汇,让我们与他人交流架构设计时变得容易...我们可以随时利用设计模式来优化我们的代码,也可以用来重做我们的旧代码 设计模式的核心是得到一套弹性,方便维护,可变化的系统 当无法找到合适的设计模式时,采用一些通用的面向对象原则很有效,关键在于要想到之后需要面对的变化...,不被推荐) 观察者模式下双方平时都保持自己的运作,只有当监听到push或pull时才响应,效率高,在现实中非常常见 保证了两个对象间的松耦合,让彼此交互而不用知悉细节。...4 工厂方法模式&抽象工厂模式 工厂的目的是甩锅,因为客户代码目的仅仅是使用对象,并不想考虑如何得到这个对象,也就是让客户代码尽可能离new运算符远一些 简单工厂直接包装了这个new,意义在于当对象创建发生改变时可以直接在一个地方修改此初始化过程...,这个过程是编译时决定的 抽象工厂方法从产品中抽象出组件家族,得到一个抽象的复杂工厂。
addclass(){ document.querySelector("div").classList.add("in") } 页面未加载时,...用transform:translateX(100%);把div定位到右边隐藏,当页面加载的时候,增加in class, .in{transform:translateX(0)},translateX从100%
文件打开的几种访问模式解决方法:报错的原因是函数返回值得数量不一致,查看函数返回值数量和调用函数时接收返回值的数量是不是一致,修改一致即可解决方法:报错的原因是函数返回值得数量不一致,查看函数返回值数量和调用函数时接收返回值的数量是不是一致...,修改一致即可解决方法:报错的原因是函数返回值得数量不一致,查看函数返回值数量和调用函数时接收返回值的数量是不是一致,修改一致即可解决方法:报错的原因是函数返回值得数量不一致,查看函数返回值数量和调用函数时接收返回值的数量是不是一致...,修改一致即可解决方法:报错的原因是函数返回值得数量不一致,查看函数返回值数量和调用函数时接收返回值的数量是不是一致,修改一致即可解决方法:报错的原因是函数返回值得数量不一致,查看函数返回值数量和调用函数时接收返回值的数量是不是一致
一、门面模式介绍 门面模式定义:也叫外观模式,定义了一个访问子系统的接口,除了这个接口以外,不允许其他访问子系统的行为发生。 适用场景:子系统很复杂时,增加一个接口供外部访问。...上图的SubstituteLogger.class里还是调用Logger接口的info方法,NOPLogger如同它的名字一样:什么都不做,所以只有在系统引入Logback这个日志框架时,才有了Logger...JDBC Connection", ex); } catch (Throwable ex) { // 没有依赖jdbc驱动时,...,一个子系统比较复杂时,比如算法或者业务比较复杂,就可以封装出一个或多个门面出来,项目的结构简单,而且扩展性非常好。...门面模式提供了外界对子系统的访问黑箱操作,无论内部怎么变化,对外部访问者来说,还是同一个门面,同一个方法。 参考: 设计模式 | 外观模式及典型应用
一、饰器者模式介绍 装饰者模式定义:在不改变原有对象的基础上附加功能,相比生成子类更灵活。 适用场景:动态的给一个对象添加或者撤销功能。...源码分析中的典型应用 Java I/O 中的装饰者模式 Spring Session 中的装饰者模式 Mybatis 缓存中的装饰者模式 二、给系统添加日志,安全、限流示例 一般系统的安全、日志、限流等业务无关代码可以抽离出来...这里总结几种常用流的应用场景: 流名称 应用场景 ByteArrayInputStream 访问数组,把内存中的一个缓冲区作为 InputStream 使用,CPU从缓存区读取数据比从存储介质的速率快10...其实从类名就可以看出。...参考: 设计模式 | 装饰者模式及典型应用 《码农翻身》刘欣
单例模式是我们比较常用的设计模式,玩好单例模式也会涉及到很多java基础知识。 单例作为全局性实例,在多线程情况下全局共享的变量会变得非常危险。...} } return singleton; } } 如果不用volatile修饰,多线程执行到 singleton == null 时,...于是我们将变量用volatile修饰,这个变量就不会在多线程中存在副本,都必须从主内存读取,同时避免了指令重拍。...静态内部类(懒汉模式) 一个延迟实例化的内部类的单例模式,一个内部类的容器,调用getInstance时,JVM加载这个类 public final class Singleton { private...} 由于SingleHolder是私有的,除了getInstance()之外没有方法可以访问它,只有在getInstance()被调用时才会真正创建, 首先,其他类在引用这个Singleton的类时,
又比如,我们经常使用智能音响,我经常叫它 ”小度小度,帮我打开空调“,”小度小度,帮我打开窗帘“等等,在整个过程中,我发出命令 --> 小度接受到命令,包装成为请求 --> 让真正接收命令的对象处理(空调或者窗帘控制器...class AirConditionerReceiver { public void turnOn(){ System.out.println("打开空调...");...System.out.println("关闭空调..."); } } 抽象命令类如下: public interface Command { void execute(); } 打开...维护日志 如果考虑到执行命令的日志,我们则需要将对象序列化保存起来(磁盘上),维护好执行的状态,在系统故障的时候,可以从断开的地方继续执行。...【作者简介】: 秦怀,个人网站:http://aphysia.cn,技术之路不在一时,山高水长,纵使缓慢,驰而不息。 设计模式系列: 设计模式【1】-- 单例模式到底几种写法?
缺点:每个请求从链头遍历到链尾,影响性能。代码调试时候不方便。 类型:行为型。 类图: ?...ref:SPRING与设计模式---责任链模式 Spring AOP 通过责任链模式来管理 Advisor。...) } 3、项目经理处理者,能处理小于3天的假期,而请假信息里没有名字时,审批不通过: public class PMHandler extends ApproveHandler{ @Override...当下标小于过滤器数组长度 n 时,也就是过滤器链未执行完,从数组中取出并调用当前过滤器的 doFilter方法 ,如果下标一直小于n,则循环调用doFilter方法通过嵌套递归的方式来串成一条链。...当最后的过滤器执行完毕,也就是走到最后一个return;时,结束递归调用doFilter。
而今天我们来把让农药变荣耀,我们来从王者荣耀中看设计模式的策略模式。 射手 00.分析 我们先来思考,王者荣耀现在已经发展到60多个英雄了,他们大致分为坦克,战士,刺客,射手,法师,辅助六种角色。...我们可以把召唤师技能抽象出来作为射手抽象类的一个数据成员,然后每个召唤师技能再具体实现这个接口,这样英雄就很容易具有各种召唤师技能的行为了,如果王者荣耀更新新的召唤师技能,我们仍可以将这个技能实现自这个召唤师接口,我们称这个接口为策略接口,也就是设计模式中的策略模式的体现...01.代码实现 下面是我用Java实现的王者荣耀的策略模式的代码(环境:eclipse) 目录结构 英语不好,英雄名和召唤师技能都是用的拼音。。。...策略模式将可变的部分从程序中抽象出来分离成算法接口,在该接口下分别封装一系列算法实现。 这其中的设计原则有: 1.找出应用中需要变化的部分,把他们独立出来做成算法接口。...(我们在使用召唤师策略接口时,并不知道它以后还会有什么样的召唤师技能) 3.多用组合,少用继承。
安全模式的分析: 在分布式文件系统启动的时候,开始的时候会有安全模式,当分布式文件系统处于安全模式的情况下,文件系统中的内容不允许修改也不允许删除,直到安全 模式结束。...安全模式主要是为了系统启动的时候检查各个DataNode上数据块的有效性,同时根据策略必要的复制或者删除部分数据块。 运行期通过命令也可以进入安全模式。...在实践过程中,系统启动的时候去修改和删除文件也会有安全模式不允许修改的出错提示,只需要等待一会儿即可。 有时候,会出现卡住的情况,就是启动之后,就处于安全模式,需要手动进入正常模式。
已经来到了责任链模式,各位客官听我瞎扯...... 1责任链模式是什么 责任链模式是一种设计模式。...当然,自动处理流程是会出错的,保存每一个阶段的状态,针对出错的场景,可以手动去从断开责任链的地方接着执行。这整个流程的框架就是应用了责任链,但是根据实际场景也添加了不少其他的东西。...来自[秦怀]的申请单[加薪申请]审批完成 从结果上来看,申请单确实经历过了每一个节点,形成了一条链条,这就是责任链的核心思想。每个节点拿到的都是同一个数据,同一个申请单。...设计模式【3.3】-- CGLIB动态代理源码解读 设计模式【4】-- 建造者模式 设计模式【5】-- 原型模式 设计模式【6.1】-- 初探适配器模式 设计模式【6.2】-- 再聊聊适配器模式 设计模式...设计模式【14】-- 从智能音箱中学习命令模式 【作者简介】 秦怀,作者,技术之路不在一时,山高水长,纵使缓慢,驰而不息。个人网站:http://aphysia.cn
,但是其本身只完成最小部分的工作,方法的实现委托给状态类处理 状态类负责具体的实现,当对动态状态切换要求大的时候负责一些状态的转换,当状态的改变是静态时转换可以放在状态机类处理 ?...) 学习设计模式时应该先记住名称,然后看其意图理解定义,接着看动机和适用性看是否符合需求。...设计模式有以下几个要点: 保持简单:不是如何用模式,而是当模式能让设计变简单时用 模式并非万灵丹:要考虑模式对其他部分的影响 何时用模式:当前解决方案不满足问题或考虑到未来会改变时 用模式的机会:重构代码时是最好的机会...删除模式:当系统变得异常复杂,一个简单的解决方案能让系统变简单时删除模式 不需要就不做:只有当有确切的实际的理由去使用模式时才用,否则只会让系统变复杂 ?...当存在许多许多几乎相同的实例时可用此模式 也就是复制一个一样的实例然后调用其部分参数 缺点是实例无法拥有自己独特的方法 14.5 解释器模式 ?
小米手机如何打开开发者模式? 大多数手机的开发者模式按钮都在更多设置中,但是小米手机有些不一样,更多设置中没有展示开发者选项,那么小米手机怎样打开开发者模式呢?...咨询小伙伴后,成功打开开发者模式,步骤如下: 点击设置->我的设备->全部参数->点击MIUI版本(一直点击,直至打开开发者选项) 查看开发者选项: 成功打开开发者选项后,可到“设置->更多设置-
所以今天我准备从设计模式的角度再来读一遍 OkHttp的源码。...外观模式主要解决的就是降低访问复杂系统的内部子系统时的复杂度,简化客户端与之的接口。 这个模式也是三方库很常用的设计模式,给你一个对象,你只需要对这个对象使唤,就可以完成需求。...当然,这里还有一个比较明显的设计模式是建造者模式,下面会说到。...method, headers.build(), body, tags.toImmutableMap() ) } } 从Request...那这种定义了统一创建对象的接口,然后由子类来决定实例化这个对象的设计模式就是 工厂模式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
首先附上自己写的一个MVP的demo,这是一个很标准的MVP,Github地址如下: https://github.com/SilasGao/MVPDemo 首先MVP 是从经典的MVC架构演变而来,那我们是不是要先说下何为...MVC模式?...尤其代码敲完,一个月后需求又改了,从600、700行代码中找到要修改的地方也是要一点功夫的。 为了给Activity减轻压力,这时候MVP出现了! MVP有什么好处,为什么要用MVP呢?...方便进行单元测试 在MVP中View并不直接使用Model,它们之间的通信是通过Presenter (MVC中的Controller)来进行的,所有的交互都发生在Presenter内部,而在MVC中View会从直接...所以并不是所有的页面都要用MVP模式的,很简单的页面就没必要了,浪费时间是不是。 为什么MVP模式利于单元测试?
前言 前几天大家一起学习了设计模式中的命令模式,今天来看看另一个模式。移动支付目前在国内已经是非常普及了,连楼下早餐摊的七十多岁大妈也使用支付宝和微信支付卖鸡蛋饼。...策略模式 大部分的支付可以简化为这个流程: ? 中间的发起支付前逻辑和支付后处理逻辑是客户端的自定义业务逻辑,向支付服务器发送的请求只会携带对应支付服务器特定要求的参数调用不同的支付SDK。...当准备支付时我们只需要选择对应的策略就可以了。 ? 这就用到了设计模式中的策略模式: ? 结合上面的类图,我们就来结合着需求来聊聊策略模式中的主要几个角色。 Strategy接口。...优缺点 策略模式并不都带来正面的作用。 4.1 优点 我们将算法的实现和算法的使用进行了隔离,算法实现只关心算法逻辑,使用算法只关心什么条件下使用什么算法。...总结 策略模式也是很常见而且有着广泛使用场景的设计模式。今天我们从聚合支付来学习了策略模式,对它的优缺点也进行了一个分析。随着函数式编程的普及,策略模式开始被逐渐的代替,但是它依然值得我们去学习。
就以我为例吧,每天早晨上班,我都会做三件事情:第一,打开插排;第二,打开MacBook;第三步,打开外接显示器(当然如果你没有小弟就要自己去做这些事情了)。...当然下班时也要做一些相应的操作,下班所做的操作与上班所做的操作正好相反,在下方的测试用例中我们也给出了相应的实现。废话少说,开始我们的实现。...在上面的测试用例中,也就是我们Client调用上述对象做一些事情时我们会发现过程有些繁琐,能不能简化一下上述操作呢。也就是说用户只需要只需一步就可以将插座、笔记本、外接显示器给打开呢?...下方这个截图中就是带有“小弟”的类图,上面的那个红框中的EveryDayWorking就是我们的“小弟”类,也就是外观模式所需要的“外观”类。其中定义了上述我们没有“小弟”时要做的事情。...在下方代码片段中的startWorking()方法就是我们之前上班时要亲自做的三件事情,而endWorking()就是我们下班时要做的事情。现在我们都交给了我们的小弟去做,具体如下所示: ?
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云