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如何解决 React.useEffect() 的无限循环

虽然useEffect() 和 useState(管理状态的方法)是最常用的钩子之一,但需要一些时间来熟悉和正确使用。 使用useEffect(),你可能会遇到一个陷阱,那就是组件渲染无限循环。...在这篇文章中,会讲一下产生无限循环的常见场景以及如何避免它们。 1. 无限循环和副作用更新状态 假设我们有一个功能组件,该组件里面有一个 input 元素,组件是功能是计算 input 更改的次数。...每次由于用户输入而导致组件重新渲染,useEffect(() => setCount(count + 1))就会更新计数器。...在初始渲染之后,useEffect()执行更新状态的副作用回调函数。状态更新触发重新渲染重新渲染之后,useEffect()执行副作用回调并再次更新状态,这将再次触发重新渲染。 ?...引用更改本身不会触发组件重新渲染。 ? 2. 无限循环和新对象引用 即使正确设置了useEffect()依赖关系,使用对象作为依赖关系也要小心。

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React Hooks 快速入门与开发体验(二)

回顾 之前我们学习了 useState 和 useEffect 两个基础 React Hook。 通过它们,可以实现以前的类组件的大部分功能:属性值传入、自身状态维持、状态更新触发、生命周期回调。...无限触发的计数器 我们将之前 useState 的例子做个小改动,将点击计数 count 改为渲染次数计数 renderCount。...导致不管重新渲染几次,页面上的计数始终为0。...但是需要注意 setState 必须使用原对象而非新对象(比如使用解构赋值创建新对象),否则会导致此对象的 state 依赖对比不通过,触发重渲染从而又导致无限更新。...---- 小结 问题的根本在于副作用内更新 state ,state 的变化直接或间接地影响了副作用自身的触发条件,从而导致副作用被无限触发。

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面试官:如何解决React useEffect钩子带来的无限循环问题

例如: 网络获取数据:应用程序通常在第一次加载获取并填充数据。...因此,这里的应用程序将在每次渲染执行setCount函数。因此,这会导致一个无限循环: 是什么导致了这个问题?让我们一步一步来分析这个问题: 在第一次渲染,React会检查count的值。...在每个呈现周期中运行,它将重新调用setCount函数 由于上述步骤发生在每一个渲染,这导致你的应用程序崩溃 如何解决这个问题 为了缓解这个问题,我们必须使用依赖数组,告诉React只有在特定值更新才调用...和之前一样,React使用浅比较来检查person的参考值是否发生了变化 因为person对象的引用值在每次渲染都会改变,所以React会重新运行useEffect 因此,在每个更新周期中调用setCount...[count, setCount] = useState(0); // 只有在组件首次挂载更新'count'的值 useEffect(() => { setCount((count) => count

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React技巧之状态更新

每当props更新,useEffect中的逻辑代码就会重新运行。...每当parentCount属性值变化时,useEffect钩子会重新运行,并且我们使用setChildCount函数来更新子组件的状态。...避免初次渲染执行useEffect 需要注意的是,当组件初始化渲染,我们传递给useEffect钩子的函数也会被调用。...如果你不想在初始渲染时运行useEffect钩子中的逻辑,而只是在特定prop改变才运行,那么在初始渲染使用一个ref来提前返回。...如果你想监听props的变化,但需要跳过第一次渲染,可以使用这种方法。 无限循环 需要注意的是,如果你更新了一个prop的值,并且该prop存在于钩子的依赖数组中,你将会导致一个无限重新渲染循环。

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怎样对react,hooks进行性能优化?

但同时函数组件的使用也带来了一些额外的问题:由于函数式组件内部的状态更新,会重新执行一遍函数,那么就有可能造成以下两点性能问题:造成子组件的非必要重新渲染造成组件内部某些代码(计算)的重复执行好在 React...由此可见,在没有任何优化的情况下,React 中某一组件重新渲染,会导致其全部的子组件重新渲染。即通过 React.memo 的包裹,在其父组件重新渲染,可以避免这个组件的非必要重新渲染。...场景 1:useCallback 主要是为了避免当组件重新渲染,函数引用变动所导致其它 Hooks 的重新执行,更为甚者可能造成组件的无限渲染:import React, { useEffect, useState...,从而导致无限循环:useEffect 执行 -> add 执行 -> setCount 执行 -> App 重新渲染 -> add 重新生成 -> useEffect 执行 -> add 执行 ->...通过 useMemo,可以避免组件更新所引发的重复计算。通过 useCallback,可以避免由于函数引用变动所导致的组件重复渲染

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React-Hooks源码深度解读_2023-02-14

储存状态的方式useState 模拟实现const MyReact = (function() { // 开辟一个储存 hooks 的空间 let hooks = []; // 指针 0 开始...执行 useState 重新渲染,和初始化渲染 顺序不一样就会出现如下问题如果了解了上面 useState 模拟写法的存储方式,那么这个问题的原因就迎刃而解了。...究其原因是因为在依赖中,我们通过接口改变了状态 props 的更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 的更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...因此产生了无限循环。...更新:分两种情况,是否是 reRender,所谓reRender就是说在当前更新周期中又产生了新的更新,就继续执行这些更新知道当前渲染周期中没有更新为止他们基本的操作是一致的,就是根据 reducer

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react hooks 全攻略

通过调用 useState,我们可以获取当前的状态值 count 和更新状态值的函数 setCount。在按钮的点击事件中,我们调用 setCount 来更新计数器的值,并触发重新渲染。...下面是几个常见的用法: # 获取数据并更新状态: 假设有一个函数组件,在组件渲染后执行一些额外的任务。可能是发送网络请求,服务器获取数据。那么,可以使用 useEffect 来实现这个功能。...它对于传递给子组件的回调函数非常有用,确保子组件在父组件重新渲染不会重新渲染。 useMemo 用于缓存计算结果 并且只有当依赖项发生变化时才会重新计算。...修改状态可能导致无限循环的重新渲染。正确的做法是使用 setState 或提取相关的状态变量,然后在 useEffect 的依赖项数组中引用。...如果依赖项的值在每次重新渲染都发生变化,useEffect 的回调函数会在每次重新渲染后触发。

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React-Hooks源码解读

储存状态的方式useState 模拟实现const MyReact = (function() { // 开辟一个储存 hooks 的空间 let hooks = []; // 指针 0 开始...执行 useState 重新渲染,和初始化渲染 顺序不一样就会出现如下问题如果了解了上面 useState 模拟写法的存储方式,那么这个问题的原因就迎刃而解了。...究其原因是因为在依赖中,我们通过接口改变了状态 props 的更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 的更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...因此产生了无限循环。...更新:分两种情况,是否是 reRender,所谓reRender就是说在当前更新周期中又产生了新的更新,就继续执行这些更新知道当前渲染周期中没有更新为止他们基本的操作是一致的,就是根据 reducer

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React-Hooks源码解读

储存状态的方式useState 模拟实现const MyReact = (function() { // 开辟一个储存 hooks 的空间 let hooks = []; // 指针 0 开始...执行 useState 重新渲染,和初始化渲染 顺序不一样就会出现如下问题如果了解了上面 useState 模拟写法的存储方式,那么这个问题的原因就迎刃而解了。...究其原因是因为在依赖中,我们通过接口改变了状态 props 的更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 的更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...因此产生了无限循环。...更新:分两种情况,是否是 reRender,所谓reRender就是说在当前更新周期中又产生了新的更新,就继续执行这些更新知道当前渲染周期中没有更新为止他们基本的操作是一致的,就是根据 reducer

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React-Hooks源码深度解读_2023-03-15

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【React】945- 你真的用对 useEffect 了吗?

赋值给 useEffect 的函数会在组件渲染到屏幕之后执行。你可以把 effect 看作 React 的纯函数式世界通往命令式世界的逃生通道。(官方文档) 这么一看你也许会有点不明白......但是,运行这个程序的时候,会出现无限循环的情况。useEffect在组件mount执行,但也会在组件更新执行。...因为我们在每次请求数据之后都会设置本地的状态,所以组件会更新,因此useEffect会再次执行,因此出现了无限循环的情况。我们只想在组件mount请求数据。...的报错 在代码中,我们使用async / await第三方API获取数据。...请记住:只有某个变量更新后,需要重新执行useEffect的情况,才需要将该变量添加到useEffect的依赖数组中。

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React-Hooks源码深度解读3

储存状态的方式useState 模拟实现const MyReact = (function() { // 开辟一个储存 hooks 的空间 let hooks = []; // 指针 0 开始...执行 useState 重新渲染,和初始化渲染 顺序不一样就会出现如下问题如果了解了上面 useState 模拟写法的存储方式,那么这个问题的原因就迎刃而解了。...究其原因是因为在依赖中,我们通过接口改变了状态 props 的更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 的更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...因此产生了无限循环。...更新:分两种情况,是否是 reRender,所谓reRender就是说在当前更新周期中又产生了新的更新,就继续执行这些更新知道当前渲染周期中没有更新为止他们基本的操作是一致的,就是根据 reducer

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React-Hooks源码深度解读

// 指针 0 开始 let currentHook = 0 return { // 伪代码 解释重新渲染的时候 会初始化 currentHook render(Component...执行 useState 重新渲染,和初始化渲染 顺序不一样就会出现如下问题如果了解了上面 useState 模拟写法的存储方式,那么这个问题的原因就迎刃而解了。...究其原因是因为在依赖中,我们通过接口改变了状态 props 的更新, 导致重新渲染组件,导致会重新执行 useEffect 里面的方法,方法执行完成之后 props 的更新, 导致重新渲染组件,依赖项目是对象...因此产生了无限循环。...更新:分两种情况,是否是 reRender,所谓reRender就是说在当前更新周期中又产生了新的更新,就继续执行这些更新知道当前渲染周期中没有更新为止他们基本的操作是一致的,就是根据 reducer

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「React 进阶」 React 全部 Hooks 使用大全 (包含 React v18 版本 )

, 具体功能划分和使用场景如下: WechatIMG32.png 二 hooks 之数据更新驱动 2.1 useState useState 可以使函数组件像类组件一样拥有 state,函数组件通过...useState 可以让组件重新渲染更新视图。...打个比方如下图当点击 tab tab1 切换到 tab2 的时候,本质上产生了两个更新任务。 第一个就是 hover 状态由 tab1 变成 tab2。...,服务端和客户端产生 id 不一致的问题,更重要的是保障了 React v18 中 streaming renderer (流式渲染) 中 id 的稳定性。...那么用 useId 动态生成 id 就不会有这个问题产生了,所以说 useId 保障了 React v18 中 streaming renderer (流式渲染) 中 id 的稳定性。

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精读《用 React 做按需渲染

这里说的按需渲染不是指 ListView 无限滚动,因为报表的布局模式有流式布局、磁贴布局和自由布局三套,每种布局风格差异很大,无法用固定的公式计算组件是否可见,因此我们选择初始化组件全量渲染,阻止非首屏内组件的重渲染...再具体描述一下,其效果是这样的: inActive ,任何 props 变化都不会导致组件渲染 inActive 切换到 active ,之前作用于组件的 props 要立即生效。...dom 更新,也会在此触发,判断 dom 丢失则重新监听 if (!...,导致后续监听失效,因此需要在元素隐藏加入下面的代码: // 因为虚拟 dom 更新导致实际 dom 更新,也会在此触发,判断 dom 丢失则重新监听 if (!...或许可视区域内按需渲染可以做到前端开发框架内部,虽然不属于标准框架功能,但也不完全属于业务功能。 这次留下一个思考题,如果让手写的 React 代码具备按需渲染功能,怎么设计更好呢?

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React 中的 最新 Ref 模式

当你想跟踪一个值但不想在更新触发重新渲染,就可以使用useRef。所以在例子中,我们正试图跟踪callback。...这样做的原因是,我们希望始终调用最新版本的callback,而不是旧渲染中的版本。 但是为什么不使用useState呢?是否可以在实际的状态值中跟踪这个最新的回调值?...我们不想使用useState,因为当更新到最新值,不需要触发组件重新渲染。实际上,在我们的例子中,如果尝试这样做,将触发一个无限循环(试试看吧)。...由于不需要也不希望在将callback更新为最新值重新渲染组件,这意味着我们也不需要(而且实际上不应该)将它包含在useEffect、useCallback或例子的useMemo依赖数组中。...所以永远不要这样做: // ❌ 永远不要这样做 React.useEffect(() => {}, [ref.current]) 这是因为更新引用不会触发重新渲染,所以 React 无法在更新引用时调用

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渐进式React

缓存 Service Worker 就不重新介绍了,概括起来就是一个运行在浏览器后台的可编程代理,让我们对网络缓存更加可控。...一个具体的使用场景是,通过控制缓存策略,来提升用户二次访问的页面加载体验。...流式 SSR 为了加快页面呈现,服务端渲染概念已经被大家接受和使用。为了最大限度复用服务端返回的 HTML,React 还提供了 hydrate() API。...整体来看原子 CSS 比较适用于样式风格简单统一的场景,让开发者聚焦 JS 部分,随时修改样式而不用关心样式继承方面的影响,另一个好处是 CSS 可以长期缓存,基本不需要更新。...Hooks Hooks 允许以功能组件实现以前只有 class 组件才能实现的功能,比如对 state 的操作: import { useState } from 'react'; function

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React Hooks实战:useState到useContext深度解析

每次调用 setCount ,React会重新渲染组件,并根据新的状态值重新生成虚拟DOM,然后进行高效的DOM diff,最终更新实际DOM。...useEffect 的第二个参数是一个依赖数组,这里传入空数组意味着只在组件挂载后执行一次,即首次渲染获取数据。这样可以确保在组件加载获取数据,而不是在每次状态更新重新获取。...'Dark' : 'Light'} );}深入理解使用 useContext的组件会在提供者(Provider)更新重新渲染,即使该组件的其他状态没有变化。...如果多个组件订阅同一个Context,它们都会在提供者状态改变重新渲染,可能导致不必要的性能开销。可以通过React.memo或shouldComponentUpdate等策略优化。...当主题切换,Counter 会重新渲染,显示对应主题的颜色。

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