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从浮点值列表中选择并创建多个范围内的新值列表

可以通过以下步骤来完成:

  1. 首先,你可以从给定的浮点值列表中选择一个或多个值作为范围的起点和终点。你可以根据具体需求选择值的数量和范围。
  2. 接下来,根据选择的起点和终点,你可以计算出每个范围的步长。步长是指在范围内每个相邻值之间的差异。
  3. 通过使用步长,你可以在每个范围内生成新的值列表。可以通过递增或递减步长来生成新的值。你可以选择向上取整或向下取整,或者保留小数点后指定的位数。
  4. 当生成了新的值列表后,你可以使用这些值来进行进一步的处理或应用。根据具体需求,你可以将其用于数据分析、模拟、图形可视化等不同场景。

举例来说,假设我们有以下浮点值列表:[1.2, 3.5, 4.7, 6.3, 8.9],我们想要创建三个范围内的新值列表,范围如下:

范围1:起点为1.2,终点为4.7,步长为0.5 范围2:起点为3.5,终点为8.9,步长为1.0 范围3:起点为4.7,终点为6.3,步长为0.1

根据上述步骤,我们可以得到以下新值列表:

范围1:[1.2, 1.7, 2.2, 2.7, 3.2, 3.7, 4.2, 4.7] 范围2:[3.5, 4.5, 5.5, 6.5, 7.5, 8.5] 范围3:[4.7, 4.8, 4.9, 5.0, 5.1, 5.2, 5.3, 5.4, 5.5, 5.6, 5.7, 5.8, 5.9, 6.0, 6.1, 6.2, 6.3]

这样,我们就根据浮点值列表创建了多个范围内的新值列表。

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) random.shuffle(list) print ("随机排序列表 : ", list) choice 序列元素随机挑选一个元素 序列元素随机挑选一个元素,比如random.choice...#choice 四位随机数 print(random.choice(range(1000,10000))) 指定范围内,按指定基数递增集合获取一个随机数,基数默认为 1 random.randrange...len(list) 将元组转换为列表 list(seq) 在列表末尾添加对象 list.append(obj) 重点在末尾添加 统计某个元素在列表中出现次数 list.count(obj) 在列表末尾一次性追加另一个序列多个...(用列表扩展原来列表) #!...pop(1) print ("列表现在为 : ", list1) 函数用于移除列表某个第一个匹配项。

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brpoplpush source destination timeout 列表中弹出一个,将弹出元素插入到另外一个列表返回它; 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止...key 移出获取列表第一个元素 lpush key value1 [value2] 将一个或多个插入到列表头部 lpushx key value 将一个插入到已存在列表头部 lrange key...start stop 获取列表指定范围内元素 lrem key count value 移除列表元素 lset key index value 通过索引设置列表元素 ltrim key start...移除列表最后一个元素,并将该元素添加到另一个列表返回 rpush key value1 [value2] 在列表添加一个或多个 rpushx key value 为已存在列表添加值 ---...计算给定一个或多个有序集集,并存储在 key zscan key cursor [MATCH pattern] [COUNT count] 迭代有序集合元素(包括元素成员和元素分值)

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randrange([start,] stop [,step]) :指定范围内,按指定基数递增集合获取一个随机数,基数缺省为1 random():随机生成下一个实数,在[0,1)范围内。...+:组合,将两个列表进行组合后生成列表 *:重复,将列表元素重复多次,生成列表 x in list:判断x是否在列表,如果是返回True,否则返回False。...list.append(obj) 在列表末尾添加对象 list.count(obj) 统计某个元素在列表内出现次数 list.extend(seq) 在列表末尾一次性追加另一个序列多个(用列表扩展原来列表...) list.index(obj) 列表找出某个第一个匹配项索引位置 list....×××ert(index,obj) 在列表index位置插入对象obj list.pop(index=-1) 移除列表位置为index(默认为最后一个)元素,返回元素 list.remove

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set 创建一个键值对 127.0.0.1:6379> set a 1 mset 创建多个键值对 127.0.0.1:6379> mset a 1 b 2 c 3 OK get 通过键来获得 127.0.0.1...若键不存在或没有,则会生成。...列表是用来存储多个有序字符串,比如a、b、c、d、e五个元素从左到右组成了一个有序列表列表每个字符串称为元素,一个列表最多可以存储232次方-1个元素。...列表类型以下有两个特点: 列表元素是有序,这意味着可以通过索引下标获取某个元素或者某个范围内元素列表列表元素是可以重复。...key [key …] 计算给定一个或多个有序集集,并存储在 key 20 ZSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count] 迭代有序集合元素

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LIST 命令 作用 LPUSH 将一个或多个推入列表左端 RPUSH 将一个或多个推入列表右端 LPOP 移除返回列表最左端 RPOP 移除返回列表最右端 LINDEX 根据索引获取...LIST LRANGE 获取LIST索引在指定范围内 LTRIM LIST删除索引不在指定范围内,这里索引范围是闭区间 HASH ?...)返回运算结果 SDIFFSTORE 对SET集合进行补集运算并将运算结果存储到一个SET集合 SINTER 对SET集合进行交集运算返回运算结果 SINTERSTORE 对SET集合进行交集运算并将运算结果存储到一个...ZSET移除指定索引范围内元素 ZREMRANGEBYSCORE ZSET移除指定score范围内元素 ZCOUNT 获取ZSETscore在指定范围内元素个数 ZRANGE 获取ZSET...ZSET集合 ZUNIONSTORE 对ZSET集合进行集运算并将运算结果存储到一个ZSET集合 集合运算对于value相同集合元素score处理分为三种方式: 求和 取最大 取最小

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