但是在silverlight客户端用处就非常大(等会会说道为silverlight客户端自动生成实体类型,silverlight 4.0是有Entity类的)
编写记事本插件,实现点击视图选项卡下的小写转大写插件,实现转换功能! 准备如下: 1、记事本程序集 .exe 和 建的 lib文件夹(存.dll程序集)放在是一个位置的。 2、搜索程序集.dll文件,就会用到“反射”,导入命名空间 using System.Reflection; 3、获取包括当前程序集的完整的路径: Assembly.GetExecutingAssembly().Location; 4、找到这个路径下的程序集所在的文件夹Debug。 5、用Path.GetDirectoryNa
Bin目录用来保存项目生成后程序集,它有Debug和Release两个版本,分别对应的文件夹为bin/Debug和bin/Release,这个文件夹是默认的输出路径,我们可以通过:项目属性—>配置属性—>输出路径来修改。 obj目录是用来保存每个模块的编译结果,在.NET中,编译是分模块进行的,编译整个完成后会合并为一个.DLL或.EXE保存到bin目录下。因为每次编译时默认都是采用增量编译,即只重新编译改变了的模块,obj保存每个模块的编译结果,用来加快编译速度。是否采用增量编译,可以通过:项目属性—>配置属性—>高级—>增量编译来设置
本教程展示了如何创建自定义的 AssemblyLoadContext 来加载插件。AssemblyDependencyResolver 用于解析插件的依赖项。该教程正确地将插件依赖项与主机应用程序隔离开来。将了解如何执行以下操作:
本文告诉大家如何在使用 IIncrementalGenerator 进行增量的 Source Generator 生成代码时,如何获取到当前正在分析的程序集所引用的所有的程序集,以及引用的程序集里面的所有类型
在基于Mybatis的开发模式中,很多开发者还会选择Mybatis-Plus来辅助功能开发,以此提高开发的效率。虽然Mybatis也有代码生成的工具,但Mybatis-Plus由于在Mybatis基础上做了一些调整,因此,常规的生成工具生成的代码还有一些不太符合预期。而且对于多数据库的支持不是很好。
本文中我将以Nathan Krik的CLR系列文章提到的CLRassembly)为基础进行拓展,同时我也会介绍如何创建、导入、导出以及修改SQL Server的CRL库去实现提权、命令执行以及持久化操作
本文告诉大家如何在使用 IIncrementalGenerator 进行增量的 Source Generator 生成代码时,如何判断两个程序集之间是否存在 InternalsVisibleTo 关系
我的 Fiddler 安装了许多插件,有一些插件存在 DLL 名冲突问题,比如多个不同的插件都存在名为 PluginCore.dll 但实际实现逻辑完全不相同的程序集。这就导致了多个插件的安装之间,如果没有将其放入到单独的文件夹内,将会因为文件名相同而冲突,让插件不能同时都安装。本文将和大家介绍 Fiddler 官方提供的将插件放在独立子文件夹的方法,用来解决 DLL 命名冲突
当我们准备在Windows系统中安装一个软件时,会双击该软件的安装包,而我们把鼠标放在该安装包上时,通常会显示一个信息提示框,其中显示了一些该软件的版本等信息(如图1-1所示)。
VS2012 打包安装程序的时候看到一篇比较用心的博文,这可能是连很多C#教材都忽略的部分,或有也没一下详细,果断收了
笔者在使用Entity Framework中的Scaffolding机制自动创建拓展名为mdf的数据库及表单时,遇到如下的错误:
标记帮助程序使服务器端代码可以在 Razor 文件中参与创建和呈现 HTML 元素。 例如,内置的 ImageTagHelper 可以将版本号追加到图片名称。 每当图片发生变化时,服务器都会为图像生成一个新的唯一版本号,因此客户端总能获得当前图像(而不是过时的缓存图像)。
本教程介绍如何在 C# .NET Core 应用程序中使用 Microsoft XML 序列化程序生成器。 在本教程中可学习:
本文将和大家介绍在开发 dotnet 的插件时,如何通过 dnlib 库检测当前的插件是否由于主应用程序的版本差异导致存在 API 兼容性问题
正常如果你想写一个 .NET 的 NuGet 包,直接打包就好了,你的引用程序集会出现在 NuGet 包内的 lib 文件夹内。然而,如果我们的 NuGet 包包含本机依赖的话怎么办呢?
本文告诉大家 Resharper 家(JetBrains)开源的 Refasmer 工具,这个工具的功能就是从现有的 DLL 或 EXE 程序集里面,将所有的公开成员导出,重新打出新的 DLL 或 EXE 程序集。此时打出的新的程序集里面的方法都不包含实现,而是只有定义,这样的程序集被成为仅作为引用用途的程序集,也就是 Reference assemblies 的意思,这也就是 Refasmer 命名来源
下面咱们先了解Assembly.Load(path).CreateInstance(className)
本文将告诉大家如何在 IIncrementalGenerator 增量 Source Generator 生成代码里面,在 Roslyn 分析器里面判断两个程序集是否存在引用关系
摘要:上篇写了如何搭建一个简单项目框架的上部分,讲了关于Dal和Bll之间解耦的相关知识,这篇来把后i面的部分说一说。
1、对C#反射机制的理解 2、概念理解后,必须找到方法去完成,给出管理的主要语法 3、最终给出实用的例子,反射出来dll中的方法 参考: C#反射,MSDN编程指南 反射是一个程序集发现及运行的过程,通过反射可以得到*.exe或*.dll等程序集内部的信息。使用反射可以看到一个程序集内部的接口、类、方法、字段、属性、特性等等信息。在System.Reflection命名空间内包含多个反射常用的类,下面表格列出了常用的几个类。 类型 作用 Assembly 通过此类可以加载操纵一个程序集,并获
HLSL,High Level Shader Language,高级着色器语言,是 Direct3D 着色器模型所必须的语言。WPF 支持 Direct3D 9,也支持使用 HLSL 来编写着色器。你可以使用任何一款编辑器来编写 HLSL,但 Shazzam Shader Editor 则是专门为 WPF 实现像素着色器而设计的一款编辑器,使用它来编写像素着色器,可以省去像素着色器接入到 WPF 所需的各种手工操作。
本文来和大家聊聊在 dotnet 5 和 dotnet 6 或更高版本的 dotnet 构建完成,在 bin 文件夹下,输出的 ref 文件夹。在此文件夹里面,将会包含项目程序集同名的 dll 文件,但是此 dll 文件的大小却很小,那这个文件夹是用来做什么的
如果您使用过以前版本的ASP.NET,那么您可能对此文件非常熟悉,但此文件中包含的格式和内容在asp.ne Core 中发生了很大变化。
最近因为工作需要,客户那边工程师使用的是JAVA语言开发的程序,我们这边平台中是用C#语言开发的,因为有些操作必须统一,所以我在网上查找解决方法,自己也实践过,在这里做个笔记吧,分享一下。
厚积薄发这个词是高三英语老师在高考前写在黑板上,高中三年努力这么久,是时候迎面而上,冲刺向前。所以,一想到.NET 2016,脑海里蹦出的第一个词就是它。 .NET 2016 是 .NET 一次质的飞跃,不管难易,我们需要拥抱变化。 初识 .NET 2016 .NET 2016 概览 .NET 2016 作为 .NET 技术最新发展,如下图所示,它主要包含三大块: 最左边代表的是 .NET Framework 4.6,WPF、ASP.NET 4.x、ASP.NET Core 1.0 能运行在它上。中间这部
本文分析在 C# 中使用反射和配置文件和预编译做注入的性能,本文的数据是为预编译框架,开发高性能应用 - 课程 - 微软技术暨生态大会 2018 - walterlv提供
从设计上,用户控件 UserControl 就不是一个合适用来多次继承的类型,更不要说进行跨程序集继承自定义的 UserControl 用户控件。对于大部分的用户控件来说,都是采用组合现有的控件来实现的功能,本身应该被当成一个模块来进行使用。在 WPF 框架里面,从框架层阻止了开发者对自定义的 UserControl 用户控件跨程序集继承的逻辑,一旦尝试进行跨程序集继承,将在运行时抛出异常。本文将从源代码的角度告诉大家 WPF 框架是如何阻止跨程序集继承
在 dotnet 有很多方法可以获取当前程序所在的路径,但是这些方法获取到的路径有一点不相同,特别是在工作路径不是当前的程序所在的路径的时候
WPF中我们引用资源时常常提到一个概念:pack URI,这是WPF标识和引用资源最常见的方式,但不是唯一的方式。本文将介绍WPF中引用资源的几种方式,并回顾一下pack URI标识引用在不同位置的资源文件的写法。
在 WPF 如果需要访问项目的文件,如在项目文件放一张图片,需要在 xaml 或后台代码读取,这个就是需要用到本文的技术。
本文属于 IIncrementalGenerator 增量 Source Generator 源代码生成入门系列博客,本文将和大家介绍如何为源代码生成项目添加单元测试
本文带大家走进SourceYard开发之旅 在项目开发中,将一个大的项目拆为多个小项目解耦,减少模块之间的耦合。因为如果将代码放在一起,即使有团队的约束,但只要能写出的代码就会有小伙伴写出,很快就发现各个模块耦合的代码很多。但是对一个项目的拆分会让拆分出来的每一个项目都编译出一个 dll 增加运行文件的启动时间。 在开发中,常常会用到很多工具类,这些小轮子很多的功能基本就只有一个类,如何对这些小轮子进行管理?通过复制代码还是通过 Nuget 管理?
什么是.NET?什么是.NET Framework?本文将从上往下,循序渐进的介绍一系列相关.NET的概念,先从类型系统开始讲起,我将通过跨语言操作这个例子来逐渐引入一系列.NET的相关概念,这主要包
文章来源:https://blog.zhangchi.fun/posts/lightweightabp/
本文介绍四种不同的获取可执行程序文件路径的方法。适用于 .NET Core 以及 .NET Framework。
领域驱动设计就是我们俗称的DDD,英文全拼是Domain-Driven Design。
在 dotnet 里面,可以使用 FormatterServices 的 GetUninitializedObject 方法可以实现只创建对象,而不调用对象的构造函数方法。而如果在使用此方法时,存在了 DLL 缺失的情况,此时能否让此方法运行通过,创建出空的对象
dotnet-svcutil.xmlserializer NuGet 包可以为 .NET Core 项目预生成序列化程序集。 它为客户端应用程序中由 WCF 服务协定使用的且可由 XmlSerializer 序列化的类型预生成 C# 序列化代码。 当序列化或反序列化这些类型的对象时,这会提高 XML 序列化的启动性能。
本来code-builder是专门为MyBatis Enhance来编写的一块代码生成器,不过仅仅使用到Enhance却没有什么新鲜感,所以把生成这块分离出来提供给大家使用,希望可以对提高项目研发效率提供一些帮助。
现在都在谈论全场景开发,也就是用一套开发工具,可以开发包括但不限于桌面、移动、IOT、游戏、Web等平台的应用。这样对于开发人员是非常爽的。本文将介绍微软推出的开发平台:.net 5,这个开发平台将完美地满足我们的各种开发需求。.net 5也是.net家族的下一代产品。
随着 .NET 8 的发布,我们引入了一个新系统,用于生成访问 Android 资源的 C# 代码。在 Xamarin.Android、.NET 6 和 .NET 7 中生成 Resource.designer.cs 文件的系统已经被弃用。新系统生成一个名为 _Microsoft.Android.Resource.Designer 程序集。其中包含每个程序集的所有最终资源类。
Core Data 是 iOS SDK 里的一个很强大的框架,允许程序员以面向对象的方式储存和管理数据
默认的源代码生成器所生成的代码都是没有直接存放到项目文件夹里面的,不受源代码管理工具管理,对使用方的开发者来说很难直接阅读或查找到 Source Generator 生成的源代码。本文将和大家介绍如何使用 EmitCompilerGeneratedFiles 属性配置将生成的代码保存到本地文件
我们知道无论是“Database First”还是“Model First”当模型发生改变了都可以通过Visual Studio设计视图进行更新,那么对于Code First如何更新已有的模型呢?今天我们简单介绍一下Entity Framework的数据迁移功能。
基本规则是,在当前编译阶段之后的任何编译阶段都不能被引用。在当前阶段或更早阶段编译的任何内容都是完全可用的。
Visual Studio中对项目所做的配置,均可在该文件中体现出来。同样,Visual Studio也是根据该文件中的内容来加载项目的。抛开Visual Studio的其它功能,可以将其看作是.csproj文件的图形管理工具。
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