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如何在SwiftUI中实现interactiveDismissDisabled

3.0中新增功能——interactiveDismissDisabled的增强版;如何创建更SwiftUI化的功能扩展。...需求 由于健康笔记[2]中数据录入都是在Sheet中进行的,为了防止用户在录入过程中由于误操作(使用手势取消Sheet)丢失数据,因此,最初的版本开始,我就一直使用各种手段加强对Sheet的控制。...在今年推出的SwiftUI 3.0版本中,苹果添加了一个新的View扩展:interactiveDismissDisabled,该扩展实现了上面的第一个要求——通过代码控制是否允许手势取消Sheet。...在WWDC 2021 观后感[6]一文中,我们已经探讨过SwiftUI3.0将会影响非常多的第三方开发者编写SwiftUI扩展的思路和实现方式。...因此,只要将定义好的委托实例在视图中注入给特定的视图控制器即可实现以上需求。

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(上)

在单元测试中,很难对 SwiftUI图中的依赖( 符合 DynamicProperty 协议 )进行测试。这也是 Redux-like 框架的优势之一( 将状态图中抽离出来,方便测试 )。...如果你遇到了性能问题或者希望大幅扩展你所绘制的图片数量,可以试一下 .drawingGroup 和 Canvas APIs ,它们都可以用于更密集地绘制。...跨视图层次共享Q:在数据来自 API 响应的情况下,在多个视图之间共享数据的最佳方式是什么?...A:@EnvironmentObject / environmentObject 可能是跨视图层次共享同一模型的最佳工具。使用它们应该只创建一个实例,然后可以在子视图中读取。...如果我们能用自定义参数启动新窗口,那就更好了。

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探讨 SwiftUI 中的几个关键属性包装器

详见 避免 SwiftUI 视图的重复计算[7]。 如果不需要在当前视图或在子视图中(通过 @Binding )修改值,无需使用 @State。...开发者可以通过提供 get 和 set 的方式来自定义 Binding。...引入 @StateObject 意味着所有相关操作都在主线程上进行( SwiftUI 会隐式为视图添加 @MainActor),包括异步操作。应将需要在非主线程上运行的代码应该视图代码中剥离。...它提供了一种便捷的方式在不同的视图层级中引入共享数据,而无需显式地通过每个视图的构造器传递。 典型应用场景 当需要在多个视图间共享同一个数据模型时,如用户设置、主题或应用状态。...开发者可以通过自定义 EnvironmentKey 的方式来创建自定义环境值,与系统提供的环境值一样,可以定义各种类型( 值类型、Binding、引用类型、方法的 ),详情请参阅 Custom SwiftUI

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【visionOS】从零开始创建第一个visionOS程序

将你的应用扩展到沉浸式空间 熟悉的基于窗口的体验开始,向人们介绍您的内容。从那里,添加特定于visionOS的SwiftUI场景类型,如卷和空间。...视图为您的界面提供基本内容,您可以使用SwiftUI修饰符自定义视图的外观和行为。...你也可以在视图中添加SwiftUI手势识别器来处理点击、长按、拖动、旋转和缩放手势。...根据需要将深度效果合并到自定义图中,并使用3D布局选项来安排窗口中的视图。 为视图应用shadow(color:radius:x:y:) 或visualEffect(_:)修饰符。...当指定的手势发生在实体上时,SwiftUI执行提供的闭包。 下面的示例将一个点击手势识别器添加到上一个示例中的球体视图中

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(下)

阅读 The SwiftUI Layout Protocol [11]了解如何创建自定义布局。创建底部开始的滚动视图Q:我如何实现一个在底部对齐的滚动视图,在 macOS 上会不会有糟糕的性能?...将背景扩展到安全区域Q:如果我有一个自定义的容器类型,可以接受一个顶部和底部的视图,是否有办法让 API 的调用者将所提供的视图的背景扩展到安全区域内,同时将内容( 如文本或按钮 )保留在安全区域内?...这意味着我们不能使用 LazyVStack,或任何其他将选择与详细视图绑定的自定义视图。有扩展这个功能的计划吗?A:在 iOS 16.1 中,你可以在侧边栏里放一个。...对于可能造成卡顿的图片数据,放弃托管对象的图片关系中直接获取的方式。在 Cell 视图中,通过创建 request 私有上下文中提取数据并转换成图片。...在 SwiftUI 中,有一个第一版开始就存在但尚未公开的纯 SwiftUI 实现的滚动容器 —— _ScrollView 。

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解析 SwiftUI 中两处由状态更新滞后引发的严重 Bug

Sheet执行下面的代码,你可以清楚地看到,在通过手势取消 Sheet 时,与其关联的状态是在 Sheet 完成取消动画后才发生了改变。...通过手势取消 Sheet 后,快速右滑导航容器会导致应用锁死这是一个在 SwiftUI 所有版本中存在的错误,你可以在众多的论坛或聊天室里看到不少的开发者都在寻找解决方法。...通过自定义返回按钮以及扩展 UINavigationController 的方式,实现了在禁用 Back 按钮后仍支持手势返回,并先修改状态后再进行视图响应。...systemName: "chevron.backward") } } }}// end.navigationBarTitleDisplayMode(.inline)扩展...幸运的是,我 @KyleSwifter 的 解密 SwiftUI 背后的 AttributeGraph 一文中找到了线索。

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SwiftUI TextField 进阶 —— 事件、焦点、键盘

onCommit 和 onEditingChanged 是每个 TextField 对自身状态的描述,onSubmit 则可以更高的角度对视图中多个 TextField 进行统一管理和调度。...在 SwiftUI 3.0 中,苹果为开发者提供了一个远好于预期的解决方案,同 onSubmit 类似,可以更高的视图层次来统一对视图中的 TextField 进行焦点的判断和管理。...使用快捷键获得焦点 当一个视图中有多个 TextField(包括 SecureField)时,我们可以直接使用Tab键按顺序在 TextField 中切换焦点,但 SwiftUI 并没有直接提供使用快捷键让某个...同其他类型的 Toolbar 类似,SwiftUI 会干预内容的排版。•无法对同一视图中多个 TextField 分别设定辅助视图在 ToolbarItem 中无法使用稍微复杂一点的判断语法。...自定义 SubmitLabel 默认情况下,TextField(SecureField)在键盘上对应的 submit 行为按钮为return,通过使用 SwiftUI 3.0 中新增了submitLabel

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SwiftUI:使用 @EnvironmentObject 环境中读取自定义

但是我们也可以将自定义对象发送到环境中,并在以后将它们读出来,这使我们可以在复杂的应用程序中更轻松地共享数据。...如果我们使用@ObservedObject,则需要将我们的对象每个视图传递到下一个视图,直到它最终到达可以使用该视图的视图E,这很烦人,因为B,C和D不在乎它。...使用@EnvironmentObject,视图A可以将对象放入环境中,视图E可以环境中读取对象,而视图B,C和D不必知道发生了什么。...在向您展示一些代码之前,还有最后一件事:环境对象使用您已经学过的ObservableObject协议,SwiftUI将自动确保共享同一环境对象的所有视图在更改时都会更新。...当然,我们可以在单个视图中表示出来,但是通过这种方式,您可以确切地看到使用环境对象时通信的无缝性。 现在,这是最聪明的部分。

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解析 SwiftUI 中两处由状态更新滞后引发的严重 Bug

Sheet 执行下面的代码,你可以清楚地看到,在通过手势取消 Sheet 时,与其关联的状态是在 Sheet 完成取消动画后才发生了改变。...通过手势取消 Sheet 后,快速右滑导航容器会导致应用锁死 这是一个在 SwiftUI 所有版本中存在的错误,你可以在众多的论坛或聊天室里看到不少的开发者都在寻找解决方法。...通过自定义返回按钮以及扩展 UINavigationController 的方式,实现了在禁用 Back 按钮后仍支持手势返回,并先修改状态后再进行视图响应。..."chevron.backward") } } } } // end .navigationBarTitleDisplayMode(.inline) 扩展...幸运的是,我 @KyleSwifter[4] 的 解密 SwiftUI 背后的 AttributeGraph[5] 一文中找到了线索。

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StateObject 与 ObservedObject

.AVAssetContainsFragmentsDidChange) .sink { print($0) } .store(in: &cancellable)}除了可以订阅者一方主动取消订阅关系外...ObservedObject 和 StateObject 两者都保存了视图与可观察对象的订阅关系,在视图存续期内,它们都不会主动取消这个订阅,但 ObservedObject 无法确保可观察对象是否会由于被销毁而提前取消订阅...开始创建以该描述生成的视图时,大致会进行如下的步骤:创建一个 DemoView 的实例进行与该视图有关的一些准备工作( 例如依赖注入 )对该实例的 body 属性求值渲染视图 SwiftUI 的角度来说...视图的生存期其被加载到视图树时开始,至其被视图树上移走结束。在视图的存续期中,视图值将根据 source of truth ( 各种依赖源 )的变化而不断变化。...但由于子视图中使用了 StateObject ,它只会保留首次传入的实例的强引用,后面传入的实例都将被忽略。

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SwiftUI TextField进阶——格式与校验

为什么不自己封装新的实现 对于很多UIKit转到SwiftUI的开发者,当遇到SwiftUI官方API功能无法满足某些需求的情况下,非常自然地会想通过UIViewRepresentable来封装自己的实现...SwiftUI修饰方法) 以上原则,在SheetKit——SwiftUI模态视图扩展库[3]和用NavigationViewKit增强SwiftUI的导航视图[4]中均有体现。...可能的屏蔽字符解决思路 •使用UITextFieldDelegate的textField方法•在SwiftUI的视图中,使用onChange在录入发生变化时进行判断并修改 第一种思路,仍需使用Introspect...如果你需要判断的是日期或其他自定义格式数据,最好也在代码中提供针对本地化字符的处理过程。 Formatter SwiftUI的TextField目前对新老两种Formatter都提供了对应的构造方法。...•可持续性(SwiftUI向后兼容性)方案二由于完全采用SwiftUI方式编写,因此其可持续性理论上应强于方案一。

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SwiftUI 下定制手势

SwiftUI 下,我们无法拥有类似构建全新 UIGestureRecongnizer 的能力。所谓的自定义手势,其实只是对系统预置手势的重构而已。...像onTapGesture之类的调用方式,实际上是为了便捷而创建的视图扩展。 •点击(TapGesture)可设定点击次数(单击、双击)。是使用频率最高的手势之一。...手势的定义形式 通常开发者会在视图内部创建自定义手势,如此代码量较少,且容易与视图中其它数据结合。...当我们不在结构体中使用自定义的 Value 类型时,SwiftUI 可以推断出 Self.Body.Value,此时可以将 body 声明为some Gesture。...使用 simultaneously 将两种手势联合起来, DrageGesture 中获取位置数据, TapGesture 中退出。

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掌握 SwiftUI 的 task 修饰器

欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流随着 Swift 5.5 引入了 async/await 特性,苹果也为 SwiftUI 添加了 task 视图修饰器,以方便开发者在视图中使用基于...当满足了需要停止由 task 修饰器创建的异步任务条件时,SwiftUI 会给该任务发送任务取消信号,任务必须自行响应该信号并停止作业。...在以下两种情况下,SwiftUI 会给由 task 创建的异步任务发送任务取消信号:视图( task 修饰器绑定的视图 )满足 onDisappear 触发条件时绑定的值发生变化时( 采用 task 观察值变化时...以下是 task 修饰器更加完整的定义( swiftinterface 文件中获得 ):@inlinable public func task(priority: _Concurrency.TaskPriority...视图的生命周期连接起来,让开发者可以在视图中高效地构建复杂的异步任务。

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掌握 SwiftUI 的 task 修饰器

随着 Swift 5.5 引入了 async/await 特性,苹果也为 SwiftUI 添加了 task 视图修饰器,以方便开发者在视图中使用基于 async/await 的异步代码。...当满足了需要停止由 task 修饰器创建的异步任务条件时,SwiftUI 会给该任务发送任务取消信号,任务必须自行响应该信号并停止作业。...在以下两种情况下,SwiftUI 会给由 task 创建的异步任务发送任务取消信号: 视图( task 修饰器绑定的视图 )满足 onDisappear 触发条件时 绑定的值发生变化时( 采用 task...Task.isCancelled { // 仅在当前任务没被取消时执行以下代码 图片 开发者也可以利用 Swift 这种协作式取消的机制来实现一些类似 onDisappear 的操作。...视图的生命周期连接起来,让开发者可以在视图中高效地构建复杂的异步任务。

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掌握 SwiftUI 的 Safe Area

也可以使用下面的代码,进一步了解 safeAreaInsets 在各个层级视图中的状况。...// 只扩展到底部.ignoresSafeArea(edges: .bottom) // 扩展到顶部和底部.ignoresSafeArea(edges: [.bottom, .trailing]) //... iOS 14 开始,SwiftUI 计算视图的安全区域时,将软键盘在屏幕上的覆盖区域(iPadOS 下,将软键盘缩小后键盘的覆盖区域将被忽略)也一并进行考虑。...使用 safeAreaInset 扩展安全区域 在 SwiftUI 中,所有基于 UIScrollView 的组件(ScrollView、List、Form),在默认情况下都会充满整个屏幕,但仍可确保我们可以在安全区域内看到所有的内容...safeAreaInsetList2 遗憾的是,在 iOS 15 之前,SwiftUI 并没有提供调整视图安全区的手段,如果我们想通过 SwiftUI 的手段创建一个自定义 Tabbar 时,列表中最后的内容将被

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