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有序集合随机一个,应该用什么方案?

() 数组随机取出一个 方法2 zcount key -inf +inf 计算该集合有多少个元素(cnt) rand(1, cnt) 生成一个随机数(random) zrangebyscore...key random random 方法4:对方法1的改造 zrangebyscore key -inf +inf array_rand() 数组随机取出一个 方法 1 和方法 4 都是先取出有序集合的所有...,再随机取出一个; 方法 2 和方法 3 则是随机有序集合取出一个。...也就是先取出所有元素,再随机取出一个 和 构造一个随机取出一个元素 这两种方案,前者更好一些。 到这里就结束了吗?并没有~ 最终结果就是不采用有序集合这种数据结构了,用列表或集合这种数据结构即可。...因为有序集合 zset 还要构造 score ,比如插入元素,要查出最大的score,再加 1。 既然需求只是从一堆元素随机一个,用列表或集合这种数据结构就能满足所需了。

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我发现了一个有趣的现象:finally“改不了”返回

今天我要跟大家分享一个有关 Java 编程的有趣现象,就是在 `finally` 块无法改变返回。别担心,我会以轻松的方式来解释这个问题,并给出具体的字节码指令分析,让大家一起开心地学习!...但是,有一点需要注意:`finally` 块的任何改变都不会影响 `try` 或 `catch` 块返回。 那么问题来了,为什么 `finally` 块无法改变返回呢?...value 3: iload_0 // 本地变量 value 中加载到操作数栈上 4: ireturn // 返回操作数栈上的 5:...`finally` 块的新赋给了本地变量 `value`,但这对于返回并没有任何影响。...所以,即使 `finally` 块的代码改变了 `value` 的,也不会影响方法的返回~

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spring boot 使用ConfigurationProperties注解配置文件的属性绑定到一个 Java 类

@ConfigurationProperties 是一个spring boot注解,用于配置文件的属性绑定到一个 Java 类。...功能介绍:属性绑定:@ConfigurationProperties 可以配置文件的属性绑定到一个 Java 类的属性上。...通过在类上添加该注解,可以指定要绑定的属性的前缀或名称,并自动配置文件对应的属性赋值给类的属性。...类型安全:通过属性绑定,@ConfigurationProperties 提供了类型安全的方式来读取配置文件的属性。它允许属性直接绑定到正确的数据类型,而不需要手动进行类型转换。...当配置文件的属性被绑定到类的属性上后,可以通过依赖注入等方式在应用程序的其他组件中直接使用这些属性。属性验证:@ConfigurationProperties 支持属性的验证。

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Elasticsearch如何聚合查询多个统计,如何嵌套聚合?并相互引用,统计索引一个字段的率?语法是怎么样的?

本文详细解释一个聚合查询示例,该查询用于统计满足特定条件的文档数量,并计算其占总文档数量的百分比。这里回会分享如何统计某个字段的率,然后扩展介绍ES的一些基础知识。...aggs(聚合):定义了一个名为 all_documents_agg 的聚合。terms:使用 script 所有文档强制聚合到一个名为 all_documents 的桶。...Bucket Aggregations(桶聚合):文档分组到不同的桶。每个桶都可以包含一个或多个文档。例如,terms 聚合文档根据特定字段的进行分组。...Script 用法在 Elasticsearch ,脚本可以用于在查询和聚合执行动态计算。在上述查询,脚本用于两个地方:terms 聚合的 script:所有文档强制聚合到一个。...并相互引用,统计索引一个字段的率?语法是怎么样的

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2023-03-16:给定一个由 0 和 1 组成的数组 arr ,数组分成 3 个非的部分, 使得所有这些部分表示相同的二进制。 如果可以做到,请返回

2023-03-16:给定一个由 0 和 1 组成的数组 arr ,数组分成 3 个非的部分, 使得所有这些部分表示相同的二进制。...注意,在考虑每个部分所表示的二进制时,应当将其看作一个整体, 例如,1,1,0 表示十进制的 6,而不会是 3。此外,前导零也是被允许的, 所以 0,1,1 和 1,1 表示相同的。...答案2023-03-16: 给定一个由 0 和 1 组成的数组 arr,需要将其分成三个非部分,使得每个部分 1 的数量相等。如果无法做到,则返回 -1, -1。...输出:长度为 2 的数组,表示能够 arr 分成三个部分时第一个和第二个部分的结束位置(下标 0 开始)。如果无法做到则返回 -1, -1。...[1, 5]); 总结和展望: 本文介绍了一种简单的算法,可以解决给定一个由 0 和 1 组成的数组 arr,需将其分成三个非部分,使得每个部分 1 的数量相等的问题。

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Top 6 常见问题关于Java的Map1 Map转换成一个List2 遍历map的键值对3 根据Map的key排序4 根据Map的value排序5 初始化一个静态的不可变的Map6 Has

我们都知道Map是一种键-对的数据结构,每个键都是唯一的!本文讨论了关于JavaMap使用的最常见的8个问题。为了叙述的简单,所有的例子都会使用泛型。...1 Map转换成一个List Java,Map接口提供了三个集合表现: key set value set key-value 这三个都可以被转换为List通过使用构造函数初始化或者addAll方法...下面这段简单的代码段向我们展示了如何Map构造一个ArrayList。...为此,在java,所有这些键值对都存储在Map.Entry的实例,我们调用Map.entrySet() 就会返回一个存储着所有键值对的对象,然后遍历循环就可以得到了。...根据map的keymap进行排序是一个很常用的操作。

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常数时间插入、删除和获取随机元素

remove(val): 元素val存在时,集合移除该项。 getRandom: 随机返回现有集合的一项,每个元素应该有相同的概率被返回。 示例 // 初始化一个的集合。...题目还要求随机返回的时间复杂度也是O(1),而单纯的链表与哈希都无法满足这个要求,且在给定的情况下链表的查找时间复杂度为O(n),不适用于本题,所以需要使用哈希配合数组来实现,作为哈希的key...,在数组的索引作为哈希的value,这样对于insert与getRandom操作的时间复杂度都是O(1),对于remove操作需要将传入的value在数组的索引取出,然后数组中最后一个覆盖到这个索引...在remove操作首先判断如果不存在该则直接返回false,如果存在取出的index,然后数组的最后一个取出并在哈希中将该作为key,index作为,即将最后一个覆盖到要删除的位置...,然后哈希要删除的的索引删除,数组的该位置覆盖为最后一个,然后删除数组中最后一个,在getRandom操作中直接返回一个随机的数组即可。

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Leetcode No.138 复制带随机指针的链表(回溯)

一、题目描述 给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表的任何节点或节点。 构造这个链表的 深拷贝。...那么在复制链表对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。 返回复制链表的头节点。 用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出的链表。...指针),因此返回 null。...对于当前节点,我们首先要进行拷贝,然后我们进行「当前节点的后继节点」和「当前节点的随机指针指向的节点」拷贝,拷贝完成后创建的新节点的指针返回,即可完成当前节点的两指针的赋值。...注意一个节点可能被多个其他节点指向,因此我们可能递归地多次尝试拷贝某个节点,为了防止重复拷贝,我们需要首先检查当前节点是否被拷贝过,如果已经拷贝过,我们可以直接哈希取出拷贝后的节点的指针并返回即可

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2021-07-27:给定一个数组arr,长度为N,arr只有1,2,3三种。arr == 1,代表汉诺塔问题中,

2021-07-27:给定一个数组arr,长度为N,arr只有1,2,3三种。...arr[i] == 1,代表汉诺塔问题中,从上往下第i个圆盘目前在左;arr[i] == 2,代表汉诺塔问题中,从上往下第i个圆盘目前在;arr[i] == 3,代表汉诺塔问题中,从上往下第i个圆盘目前在右...那么arr整体就代表汉诺塔游戏过程一个状况。如果这个状况不是汉诺塔最优解运动过程的状况,返回-1。如果这个状况是汉诺塔最优解运动过程的状况,返回它是第几个状况。...1. 1-6左→。 2. 7左→右。 3. 1-6→右。 单决策递归。 k层汉诺塔问题,是[2的k次方-1]步。 时间复杂度:O(N)。 空间复杂度:O(1)。 代码用golang编写。...to 另一个是啥?

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Redis的数据类型以及常用方法

incr : key存储的 数字 增加1,如果为,则新增值为 1。...decr : key存储的 数字 减少1,如果为,则新增值为 -1 incrby : key存储的数字增加指定的长度,可以自定义步长。...spop : 随机key集合吐出一个,会集合删除,如果全部取出,key消失。 srandmember : 随机key集合取出 n 个,不会集合删除。默认是随机获取一个。...smove : 把集合中一个一个集合移动到另一个集合。 sinter : 返回两个集合的交集元素。 sunion : 返回两个集合的 并集元素。...2.6.2 常用命令 hset : 给集合的 键赋值。 hget : 集合取出对应的。 hmset : 批量设置 hash 的

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