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Golang 函数返回类型是接口时返回对象指针还是值

接口声明格式: type InterfaceName interface { //方法列表 } 2.函数返回类型是接口时返回对象指针还是值 函数返回类型是接口时返回对象指针还是值,这个要看具体需要...期望原对象在后续操作中被修改则返回对象指针返回对象值则返回对象副本,对对象副本修改不会影响原对象返回对象指针示例。...=createEmployeeObj() o.Set() o.Print() e.Print() } 输出结果: company=alibaba company=alibaba 可见函数返回类型是接口时返回对象指针...返回对象值示例。...company="alibaba" e1.Print() } e.Print() } 输出结果: company=alibaba company=tencent 可见函数返回类型是接口时返回对象

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【C++】C++ 类中 this 指针用法 ③ ( 全局函数 与 成员函数 相互转化 | 有参构造函数设置默认参数值 | 返回匿名对象返回引用 )

; 详细代码 , 参考最后完整代码示例 ; 2、全局函数转为成员函数 - 通过 this 指针隐藏操作数 全局函数转为成员函数 , 需要隐藏一个参数 , 就是通过 this 指针隐藏左操作数 , 对象本身...就是 左操作数 , 在成员函数中 , 通过 this 指针访问对象本身成员 ; 在全局函数中 , 实现两个 Student 类相加 , 接收两个 Student 引用类型参数 , 引用相当于一级指针...->height = this->height + s2.height; // 注意 : 返回是一个引用 , 就是返回自身对象变量 // this 是指针 , *this 是指针指向 自身对象...return *this; } 返回 引用 , 就是返回自身对象 ; this 是指针 , *this 是指针指向 自身对象 实际数据 , 返回引用 , 就是返回 自身对象实际数据 *this...this->height + s2.height; // 注意 : 返回是一个引用 , 就是返回自身对象变量 // this 是指针 , *this 是指针指向 自身对象 return

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函数栈帧创建和销毁

函数返回之前,需要将栈帧中信息恢复并将其栈中弹出。具体销毁过程如下: 1. 恢复返回地址 在函数执行完毕后,需要将返回地址当前栈帧中弹出,并设置程序计数器(PC)指向该地址。...这样可以确保下一次函数调用时,重新分配局部变量地址不会与先前栈帧冲突。 3. 减小栈指针 在完成上述过程后,需要将栈指针(P)向下移动,以便将当前栈帧栈中弹出。...当栈指针恢复到上一个栈帧位置时,程序会该处继续执行,直到遇到下一个函数调用。 三、函数栈帧创建和销毁过程中注意事项 在函数栈帧创建和销毁过程中,有一些注意事项需要我们注意。...在设计函数时,我们应该合理估计局部变量大小和数量,避免栈帧过大导致栈溢出。如果遇到栈溢出问题,可以考虑使用动态内存分配或者优化递归函数等方式来降低栈帧大小。 2....在函数返回之前,需要将返回栈帧中取出并传递给调用函数。在函数调用过程中,确保返回存储和传递方式正确,避免返回值在栈帧销毁之后变得不可访问。 4.

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面试常考知识点总结——面试必看

,这个函数不接收this指针,因而只能访问static成员变量 引用和指针有什么区别?...例如就++操作而言,对引用操作直接反应到所指向对象,而不是改变指向;而对指针操作,会使指针指向下一个对象,而不是改变所指对象内容。...函数递归调用时,系统要在栈中不断保存函数调用时现场和产生变量,如果递归调用太深,就会造成栈溢出,这时递归无法返回。再有,当函数调用层次过深时也可能导致栈无法容纳这些调用返回地址而造成栈溢出。...指针保存了一个非法地址,通过这样指针访问所指向地址时会产生内存访问错误。 什么函数不能声明为虚函数? (1)不能被继承函数。 (2)不能被重写函数。...对于没有继承特性函数没有虚函数说法。 构造函数:多态是通过基类指针指向子类对象来实现多态,在对象构造之前并没有对象产生,因此无法使用多态特性,这是矛盾。因此构造函数不允许继承。

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C++初阶-入门基础语法

引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体 示例: 常引用 概念: 常引用是在引用时遇到常量,或有常属性时会造成读取写入权限冲突,要想成功引用,则需要加上const修饰引用,保持对象和引用权限一致...,与对象本身权限有冲突 const int& ra = a;//该引用只有读取权限,与引用对象权限相符 // int& b = 10; // 10在这里为常量,而该引用有权限冲突...c = a + b; return c; } 注:非法访问并不一定会报错,这个取决于编译器检查(一般只在常发生非法访问地方设置检查点) 示图:非法访问空间被覆盖 总结: 如果函数返回时...,出了函数作用域,如果返回对象还未还给系统,则可以使用引用返回,如果已经还给系统了,则必须使用传值返回 示例:正确使用 int& Count() { static int n = 0; n++...,但指针始终是地址空间所占字节个数(32位平台下占4个字节) 引用自加即引用实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型大小 有多级指针,但是没有多级引用 访问实体方式不同,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理

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算法笔记汇总精简版下载_算法与数据结构笔记

利用哨兵简化难度 链表插入、删除操作,需要对插入第一个结点和删除最后一个节点做特殊处理。利用哨兵对象可以不用边界判断,链表哨兵对象是只存指针不存数据头结点。 4....阻塞队列就是在队列为空时候,队头取数据会被阻塞,因为此时还没有数据可取,直到队列中有了数据才能返回;如果队列已经满了,那么插入数据操作就会被阻塞,直到队列中有空闲位置后再插入数据,然后在返回。...根据分治、递归处理思想,我们可以用递归排序下标 p 到 q-1 之间数据和下标 q+1 到r 之间数据,直到区间缩小为 1,就说明所有的数据都有序了。...在实际软件开发中,原始链表中存储有可能是很大对象,而索引结点只需要存储关键值和几个指针,并不需要存储对象,所以当对象比索引结点大很多时,那索引占用额外空间就可以忽略了。...散列冲突 再好散列函数也无法避免散列冲突。常用散列冲突解决方法有两类,开放寻址法(open addressing)和链表法(chaining)。

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【C++】开散列哈希表封装实现unordered_map和unordered_set

函数调用结束之后,临时对象newHT会被销毁,那我们还需要写哈希表析构函数吗?...如果这个冲突元素不在哈希表里面,比如27,那7位置开始找,7后面是空,此时就不用在向后继续查找了,因为只要27存在,那7和27之间一定是连续,所以如果映射位置向后找,遇到empty状态结点,就不用查找了...,通过哈希表指针和哈希结点指针,就可以访问整个表里面所有的结点了。...而现在不一样了,哈希迭代器传指针不是普通指针了,而是const指针,当调用begin()或end()函数对象是const对象时,this指针指向内容是不可修改,并且由于对象是const对象,vector...下面是[ ]函数和哈希表底层Insert函数,Insert逻辑没有变,只是将他返回bool改为了键值对而已。

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程序异常分析指南

非法内存访问(读/写):非法指针、多线程共享数据访问冲突、内存访问越界、缓冲区溢出等。 资源访问冲突:栈内存溢出、堆内存溢出、死锁等。...多线程共享数据访问冲突 在多线程程序中,非法指针产生可能就没那么容易发现了。...一般情况下,多个线程对共享数据同时写,或者一写多读时,如果不加锁保证共享数据同步访问,则会很容易导致数据访问冲突,继而引发非法指针、产生错误数据,甚至影响执行逻辑。...另一种触发栈内存溢出方式是左递归(无限递归): void left_recursive() { left_recursive(); } 由于每次函数调用都会开辟新栈帧保存函数调用信息,而左递归逻辑上是不会终止...总结 本文Linux上C语言编程中遇到异常开始讨论,将异常大致分为非法内存访问和资源访问冲突两大类,并对每类典型案例做了解释和说明,最后通过core dumped文件分析和Valgrind工具测试

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基础知识_Cpp

(使用delete会报错,因为delete对象指针,会调用对象析构函数,而析构函数类外不可访问)这种使用方式比较怪异。...拷贝构造函数调用时机 用一个类对象去初始化另一个对象时。 往函数中传递对象参数时。 函数返回一个对象时。...在一个有指针对象类中至少要实现哪三个函数 拷贝构造函数、拷贝赋值运算符、析构函数 如果没有实现拷贝赋值运算符可能会遇到什么问题(深拷贝、浅拷贝) 浅拷贝,只拷贝指针值,深拷贝会再开辟一块新空间,连同指针在堆中指向内容一块拷贝过去...//注意使用该函数时加std::,避免潜在名字冲突。...int foo=*p;//访问了释放掉内存。 3.get()返回指针不要去delete、reset其他智能指针、初始化其他智能指针

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讲解Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0x0

动态分配内存未成功:在使用动态内存分配函数(如malloc、new)分配内存时,如果分配失败,返回指针。如果程序继续尝试访问该空指针指向内存,就会导致访问无效内存地址。...数组越界:当程序访问数组时,如果访问超出了数组大小范围,则会访问到无效内存地址。栈溢出:当程序函数调用过多导致栈空间耗尽时,会发生栈溢出错误。...这种情况下,程序试图在已超出栈空间范围内访问内存,结果访问无效内存地址。 当程序访问无效内存地址时,可能会导致各种错误,包括访问冲突、崩溃、段错误(segmentation fault)等。...检查分配内存:在使用动态内存分配函数分配内存之后,检查返回指针是否为null,以确认内存是否成功分配。注意释放和销毁内存:确保在不再使用内存时正确地释放或销毁它,以防止访问已释放或销毁内存地址。...数组边界检查:当访问数组元素时,确保索引在数组大小范围内,以避免访问超出边界内存地址。注意递归函数调用:当使用递归或大量函数调用时,务必确保栈空间不会耗尽,以避免栈溢出错误。

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二叉树遍历——递归链式(C语言实现)

递归到D结点之后,D就是根节点,两边指针就是左右孩子,先进入左孩子,因为是空指针,所以返回到D,再进行右孩子访问,右孩子也是个空指针,那么也返回到D,D所有子孙都访问完之后返回B, 然后又要访问...D结点时候再进入D左子树,发现是空指针返回,然后返回到D位置在访问D,最后再进行D右子树访问。...我们可以利用函数返回值和递归解决这个问题,核心思路是这样: 例: 总数应该是祖先结点A+左子树+右子树,左子树里面还有左子树+右子树,右子树里面还有左子树和右子树,就和上面的遍历差不多逻辑...遇到空就返回0,遇到该层结点就返回1,比如说这棵树,A->B->NULL返回0到B位置,B->D,到达该层数,返回1到B,然后到A右子树进行访问。...层序遍历 层序遍历是一层一层进行访问祖先结点开始,遇到指针返回。 那么怎么才能把所有的都访问到呢?

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finished with exit code -1073740791 (0xC0000409)

这种错误常见原因有以下几种:内存访问冲突:程序可能试图访问无效或未分配内存地址,导致了内存访问冲突。堆栈溢出:程序中递归调用或大型数据结构可能导致堆栈溢出,从而触发了该错误。...确保程序中指针和内存引用都是有效和正确。2. 优化程序结构如果程序中存在递归调用或大型数据结构,这可能会导致堆栈溢出。...可能原因包括内存访问冲突、堆栈溢出、依赖项问题和硬件问题。为了解决这个错误,我们可以检查内存访问、优化程序结构、检查依赖项以及检查硬件问题。...然后,我们检查学生数量是否合法,如果学生数量小于等于0,则输出错误信息并返回1,表示程序发生了异常。...使用Valgrind进行调试和性能分析时,我们可以获得详细报告,报告会显示出问题地方,包括内存泄漏位置指针、不合法访问内存地址等等,从而帮助开发者快速定位和修复问题。

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CS143 编译器笔记

类型推断:补充缺失类型。类型环境:是标识 -> 类型函数,可以给表达式中变量一个类型。...子类型:是另一个类型子类型,比如多态self type:在多态情况下,返回自身no type:对于所有类型,No_type <= C。...自动内存管理 / 垃圾回收如何知道一个对象不会再被用到?程序只能使用它可以找到对象。一个对象 x 是可达,仅当寄存器包含指向 x 指针,或者另一个可被找到对象 y 包含了指向 x 指针。...可以寄存器开始并跟随这些指针来找到所有可达对象。不可达对象即为垃圾。可以使用计数器来跟踪对象被引用次数。栈中保存了 AR,也可以知道哪些对象被引用。...问题:需要空间来构建 todo 列表,todo 列表大小又不可预知。解决:使用反向指针,将指针反向指向其父,从而将 free 列表保存在 free 对象中。清除阶段:回收垃圾对象

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百度C++研发工程师面经

垃圾回收时候,只需要扫描 bss 段, data 段以及当前被使用着栈空间,找到可能是动态内存指针量,把引用到内存递归扫描就可以得到当前正在使用所有动态内存了。 析构函数是否可以为虚函数?...构造函数是否可以是虚函数 析构函数可以,构造函数不行 虚函数调用需要虚函数指针,而该指针存放在对象内容空间中;若构造函数声明为虚函数,那么由于对象还未创建,还没有内存空间,更没有虚函数表地址用来调用虚函数...(指针是指向下一个空间,引用时引用变量值加 1) sizeof 引用得到是所指向变量(对象大小,而 sizeof 指针得到指针本身大小 引用访问一个变量是直接访问,而指针访问一个变量是间接访问...共享内存允许两个或更多进程访问同一块内存,就如同 malloc() 函数向不同进程返回了指向同一个物理内存区域指针。当一个进程改变了这块地址中内容时候,其它进程都会察觉到这个更改。...分别怎么实现? 静态函数多态通过编译时不同函数名来实现,不同函数名是怎么组合出来? 动态多态通过虚函数实现 虚函数表头指针属于类还是对象对象函数表属于类还是对象

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一文掌握C++基本语法

命名空间 变量、函数和后面要学到类都是大量存在,这些变量、函数和类名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。...6.6 引用和指针区别 语法概念上:引用是别名,没有额外开空间,而指针存储变量地址,开辟了4/8字节空间 底层实现角度:引用实际上是有空间,因为引用是按指针方式来实现 来看一下指针和引用汇编...有多级指针,但是没有多级引用 7. 访问实体方式不同,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理 8. 引用比指针使用起来相对更安全 7....在学习C语言时候,我们遇到函数体短小且频繁调用函数时候,采用优化方式是使用宏进行替换,但是宏太繁琐啦,难以看懂,因此c++就产生了内联函数。 那么内联函数是如何进行优化呢?来看代码。...所以代码很长或者有循环/递归函数不适宜使用作为内联函数

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数据结构-树结构

图中你应该可以很清楚地看到,每个节点有三个字段,其中一个存储数据,另外两个是指向左右子节点指针。我们只要拎住根节点,就可以通过左右子节点指针,把整棵树都串起来。这种存储方式我们比较常用。...我前面画前、中、后序遍历顺序图,可以看出来,每个节点最多会被访问两次,所以遍历操作时间复杂度,跟节点个数 n 成正比,也就是说二叉树遍历时间复杂度是 O(n)。...我画了几个二叉查找树例子,你一看应该就清楚了。 1. 二叉查找树查找操作 我们先取根节点,如果它等于我们要查找数据,那就返回。...第二,散列表扩容耗时很多,而且当遇到散列冲突时,性能不稳定,尽管二叉查找树性能不稳定,但是在工程中,我们最常用平衡二叉查找树性能非常稳定,时间复杂度稳定在 O(logn)。...加上哈希函数耗时,也不一定就比平衡二叉查找树效率高。 第四,散列表构造比二叉查找树要复杂,需要考虑东西很多。比如散列函数设计、冲突解决办法、扩容、缩容等。

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数据结构与算法:链式二叉树

,则打印N 并返回 注意:这里是递归进行返回是指返回到上一层函数 printf("%d ", root->data);首先访问根节点 PrevOrder(root->left);访问左子树,进入左子树里面又分为先访问根节点...,返回到上一层函数,接着访问3右子树 3函数结束,返回到上一层函数,来对2右子树进行访问,以此类推 递归展开图可以更好帮我们理解递归过程 有了上述讲解,中序遍历和后续遍历则变得很简单了...思路是根节点开始,先检查根节点值是否等于 x,如果是,就返回当前节点。如果不是,就先在左子树中递归查找,如果左子树中找到了,就直接返回结果;如果左子树中没有找到,再在右子树中查找。...尽管根节点被销毁,但原始root变量本身在函数返回后仍然存在,只是它现在成为了一个悬空指针。...因此,函数返回 false。 如果循环顺利结束,没有遇到任何非空节点,说明这棵树是一棵完全二叉树,函数返回 true。 本节内容到此结束!!感谢大家阅读!!!

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《C Primer》笔记(上篇)

=运算符结合律是右往左,即将右边表达式算完后赋值给左边 其他运算符 sizeof运算符以字节为单位返回运算对象大小,返回类型是size_t(可使用printf()函数配合转换说明符%zd,...(但是,该函数可以给其他函数提供该存储区地址以便间接地访问对象,例如通过指针形参或者返回值) 存储类别 存储期 作用域 链接 声明方式 自动 自动 块 无 块内 寄存器 自动 块 无 块内,使用关键字...声明变长数组,用变量表达式表示数组维度,用数组名访问数组元素。具有这种特性数组==只能在自动内存中创建==。 声明一个指针,调用malloc(),将其返回值赋给指针,使用指针访问数组元素。...(vlamal()函数结束时),变长数组占用内存空间会被自动释放,不必使用free() 用malloc()创建数组不必局限在一个函数访问,比如被调函数创建一个数组并返回指针供主调函数访问,然后主调函数在末尾调用...它只能用于指针,表明该指针访问数据对象唯一且初始方式。

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PHP 数组函数整理

each: 返回数组内部指针指向的当前元素键值, 并将指针向前移动一位 pos: current别名 next; 将数组指针指向下一个, 并返回下一个元素 prev: 将数组指针指向前一个, 并返回前一个元素...若存在键冲突, 后面的数组内容会覆盖前面的内容, 但如果键为数字, 会进行重新排序0开始, 后面的向后排....如果像在键冲突时, 忽略后面键内容, 请使用 + 连接两数组 array_merge_recursive($arr, [$arr, ...]): 将多个数组合并为一个数组, 返回合并后数组 此函数与..., ...]): 将多个数组合并, 返回合并后数组 此函数 与array_replace 不同, 在于此函数递归比较, 将数组中数组都进行比较 array_walk($arr, $callback...与 array_walk 不同, 此函数递归数组中每个数组 array_values($arr): 将数组所有值, 作为新数组返回 array_keys($arr): 将数组所有键,作为新数组返回

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