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    如何从传统软件开发顺利过渡到互联网技术开发

    今天来说一个比较普适性的问题:如何从传统软件开发转到互联网技术开发,这也是不少朋友问过我的问题,特整理一篇文章出来分享给大家。 软件无所谓传统与新兴,只不过面向市场的不同,导致大家心里有个对比。...个体和互动 高于 流程和工具 工作的软件 高于 详尽的文档 客户合作 高于 合同谈判 响应变化 高于 遵循计划 大家都在讲互联网思维,做研发也一样,只有从 自我认知层面转变过来,才能更好的去适应互联网技术开发...其实方法总比困难多,去找从事过相关工作的同学\亲戚\朋友\前同事\网友去聊聊天,到知乎\Google\微博\博客\公众号看别人的总结,参加相关的线上线下活动等等,如果以上都不行的话就来找我吧。...具体有哪些不同,从招聘网站的相关岗位技能要求上就能找到端倪。你需要做的,就是找几个代表性的技能要求摘出来,形成自己的技能学习列表,个个击破。特别是一些常见的,比如分布式、缓存、消息队列等。

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    让你快速上手,从JUnit 4过渡到JUnit 5

    在本教程中,我们将介绍如何创建基本的Spring Boot应用程序并将其从JUnit 4迁移到JUnit 5。 介绍 由于技术负担,大多数组织都面临着数字化转型的障碍。...为了更快地执行此操作,您可以直接从代码段复制pom。此图显示了更改前后pom.xml的不同视图。 ? 您最终的pom文件将如下所示: 从JUnit 5中添加了新的注释DisplayName,以更加详细描述它们所做的工作,如下所示。...结论 在本练习中,您学习了如何从JUnit 4项目迁移到新的JUnit 5版本。您了解了如何在JUnit 5中使用JUnit 4确保向后兼容性。...关于为了完全关闭JUnit 4而从Pom中排除的内容。在您的项目中,有些情况下您可能无法手动从Spring Boot的父pom继承,这些依赖项需要手动管理。

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    机器学习:如何快速从Python栈过渡到Scala栈

    arr3 = Array(0,1.2f,true,'h',"nemo") // 指定内容的定长数组 println(arr3(0),arr3(1),arr3(3)) // 通过(n)访问数组元素,下标从0...marr2.toBuffer) // 数组的一些常用方法,注意scala中函数调用没有参数时可以不写() println(marr2.sum,marr2.max,marr2.sorted.toBuffer) 从数组上看差异...: 首先一个小特点在于直接打印数组对象只能看到内存地址,要看到内容需要打印arr.toBuffer; 数组内的元素可以是不同类型的; 通过arr(n)访问元素,下标从0开始; ArrayBuffer是Array..._n的方式来访问第n个元素,注意是从1开始的,说实话看呆我了,这到底有啥用。。。。...这些都是后续再去慢慢掌握的; Spark本地开发环境搭建 这里主要分为以下几个步骤: windows本地hadoop+spark环境搭建; Idea基于Maven搭建Spark环境; 基本上都上网上找的资料,也算是踩过不少坑吧

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    分布式机器学习:如何快速从Python栈过渡到Scala栈

    arr3 = Array(0,1.2f,true,'h',"nemo") // 指定内容的定长数组 println(arr3(0),arr3(1),arr3(3)) // 通过(n)访问数组元素,下标从0...marr2.toBuffer) // 数组的一些常用方法,注意scala中函数调用没有参数时可以不写() println(marr2.sum,marr2.max,marr2.sorted.toBuffer) 从数组上看差异...: 首先一个小特点在于直接打印数组对象只能看到内存地址,要看到内容需要打印arr.toBuffer; 数组内的元素可以是不同类型的; 通过arr(n)访问元素,下标从0开始; ArrayBuffer是Array..._n的方式来访问第n个元素,注意是从1开始的,说实话看呆我了,这到底有啥用。。。。...这些都是后续再去慢慢掌握的; Spark本地开发环境搭建 这里主要分为以下几个步骤: windows本地hadoop+spark环境搭建; Idea基于Maven搭建Spark环境; 基本上都上网上找的资料,也算是踩过不少坑吧

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    Flutter & GLSL - 贰 | 从坐标到颜色

    坐标与颜色 我们都知道屏幕上的展示的内容都是由一个个 像素点 构成的。 每个像素点包含 颜色 的信息; 每个像素点分布在屏幕坐标系上,还拥有位置 坐标 信息。...本质上是建立一种 坐标 到 颜色 的映射关系;也可以说 GLSL 是在 通过代码控制像素。 颜色在 GLSL 种通过四维向量 vec4 进行表示, 分量代表 r 、g 、 b 、 a 四个通道的数值。...取值范围均在 [0,1] 之间,相当于对 [0~255] 表示的颜色进行单位化: 2....在着色器程序执行时,会 逐一扫描 区域内的每一个像素,输出颜色。 比如这里画板的尺寸是 400*200,一共有 80000 的像素点,这段着色器代码的功能就是为这 80000 个像素安排颜色。...坐标为 0 时颜色是 0,0,0,1 黑色; 坐标为 1 时,颜色是 1,0,0,1 红色;中间不断是 [0~1] 的过渡渐变。

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    【Android 应用开发】Paint 滤镜 颜色矩阵 应用 ( 颜色矩阵使用流程 | 颜色通道值翻倍 | 颜色通道值增加 | 颜色反转 | 底片效果 | 黑白效果 | 复古效果 | 美颜效果 )

    文章目录 Paint 滤镜简单流程 Paint 滤镜详细流程 红色通道翻倍 红色通道增加30 底片效果 红绿通道交换效果 黑白照片效果 复古效果 美颜效果 Paint 滤镜简单流程 Paint 滤镜简单流程..., 黑白照片效果 ColorMatrix matrix = new ColorMatrix(new float[]{ 0.213f, 0.715f,..., 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, }); 黑白照片效果...① 颜色矩阵代码 : // ① 设置颜色矩阵 , 黑白照片效果 ColorMatrix matrix = new ColorMatrix(new float[]{...⑤黑白照片效果 : PaintFilterE.java ⑥ 复古效果 : PaintFilterF.java ⑦ 美颜效果 : PaintFilterG.java

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    从SAS过渡到NVMe岂止仅换个底盘

    从SAS过渡到NVMe,是不是更换个底盘就完了?这里面事其实挺复杂的。 本文组织: 1. PowerMax简介 2....说说从SAS到NVMe的过度 1 PowerMax简介 2018年5月1日,戴尔EMC在DellTechnologies World宣布了最新的计算和存储产品方案。...控制器节点Brick使用的CPU也是沿着Intel产品发展路线从VMAX 250F/950F的Broadwells升级到Xeon E526xx v4,尽管最大Core数576没有发生变化,但IOPS从950F...2 说说从SAS到NVMe的过度 PowerMax这次后端从SAS完全过渡到PCIE,这是个非常大的变化。...然而过渡到PCIE之后,由于没有了HBA Controller,所有PCIE设备都被直接暴露在地址空间中,对NVMe设备的控制可以直接通过访存方式完成,而并不需要通过HBA Controller中转,所以性能得到巨大的释放和发挥

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    为什么受损的视频数据通常显示为绿色?为什么很多30帧秒的视频实际都是29.976帧秒?

    如果只有Y信号分量而没有U、V分量,那么这样表示的图像就是黑白灰度图像。彩色电视采用YUV空间正是为了用亮度信号Y解决彩色电视机与黑白电视机的兼容问题,使黑白电视机也能接收彩色电视信号。...其中“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也称灰阶值;“U”和“V”表示的则是色度(Chrominance或Chroma),它们的作用是描述影像的色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。...每秒29.976帧是广播电视 NTSC(美国国家电视系统委员会) 标准从黑白到彩色过渡的遗留问题。1953年12月,FCC(美国联邦通信委员会) 过渡到了彩色电视,但要求完全向后兼容黑白电视。...为此,他们在子载波频率上对颜色信息进行了编码。选择频率使得当接收器处理调制分量时颜色(色度)信息与黑白(亮度)信息交错。这让黑白电视能够从亮度信号中滤除色度信息。...水平线速率从每秒15,734行降低到每秒15,730行,帧速率从每秒30帧降低到29.976帧(降低千分之一)。差异足够小,黑白电视仍然可以容忍广播信号,同时允许彩色电视显示颜色。

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    从摄影作品中获取网页颜色搭配技巧

    搭建一个网站,虽然布局第一、颜色其次。但颜色的搭配在用户视觉体验中确实最重要的元素。网页的色彩也是树立网站形象的关键之一。...作为一个优秀、专业的网页设计师,首先要了解各种颜色的象征,以及不同类型网站常用的色彩搭配。色彩搭配看似复杂,但并不神秘。...颜色搭配常识: 1.网页中色彩的表达使用三种颜色,及红(R)、绿(G)、蓝(B),及通常所说的RGB色彩,它包含了人类所感知的所有颜色,网页中表达颜色如下(红色为例)RGB格式:红色是(255,0,0)...网页配色忌讳 1.不要将所有颜色都用到,尽量控制在三种色彩以内。...Designer取色工具,以不同的模式,可以让你一下获取相近的四个颜色。

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