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charchar[]、char*、 const char*、string(无效const char *XXXX转化)

好东西,那我自然是要收藏 如果你是因为报那个错来,那就对了 ?...自然要附上自己使用经验了 1、std::string 和QString在网络传输过程中是不建议配套,传过去,接到就成乱码了。 我因为这个愚蠢而把我们客户端人员坑惨了。...2、char* 使用时建议手动分配空间,不然你也不会知道它什么是就给你段错误了,那时候想改就麻烦了,集腋成裘。 3、双引号括起来字符串是属于const。...4、使用char[]前随手memset,不要因为它是局部。刚刚又因为没有memset把我们客户端人员坑惨了,可能是局部变量占用空间过大,没来得及释放,将上次调用内容留下了。...5、将char*变量作为参数传入函数,不用传出来了。 6、不要将局部变量地址作为返回值,没意义。 7、把图片里strncp_s改成strncp.

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错误记录】C++ 字符串常量参数报错 ( 无法将参数 1 const char转换为“char *” | 字符串文本转换将丢失 const 限定符 )

*)”: 无法将参数 1 const char [6]”转换为“char *” Test.cpp(12,6): message : 字符串文本转换将丢失 const 限定符(请参阅 /Zc:strictStrings...*)”: 无法将参数 1 const char [6]”转换为“char *” 1>D:\002_Project\006_Visual_Studio\HelloWorld\HelloWorld\Test.cpp...(12,6): message : 字符串文本转换将丢失 const 限定符(请参阅 /Zc:strictStrings) 1>D:\002_Project\006_Visual_Studio\HelloWorld..., 进入 配置属性 / C/C++ / 语言 面板中 , 查看当前 符合模式 配置 是 " 是(/permissive-) " , 将 符合模式 配置 修改为 " 否 " , 此时程序可以正常执行...非常量 , 使用 const_cast 操作符进行转换 , fun(const_cast("Hello")); 完整代码示例 : #include "iostream" using namespace

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C++017-C++指针及其应用

*p; p=&a; 不允许把一个数赋予指针变量,故如下赋值是错误: int *p; p=1000; 。...被赋值 指针变量前不能再加“*”说明符,故如下赋值也是错误: *p=&a; 完整代码: #include using namespace std; int main()...有时候,一个指针根据不同情况,指向内容是不同类型值,我们可以先不明确定义它类型,只是定义一个无类型指针,以后根据需要再用强制类型转换方法明确它类型。...; printf("%s\n", str); return 0; } 二、字符串指针作函数参数 将一个字符串从一个函数传递另外一个函数,可以用地址传递方法,即用字符数组名作参数或用指向字符指针变量做参数...//strlen(str)这个函数返回是 str 长度, //需包含头文件 cstring //这个函数原型是"size_t strlen(const char* str)" for (int

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c++学习之析构函数和const总结,你真的掌握了吗?

char *s) is gA Test(const char *s) is mA Test(const char *s) is mB Test2() ~Test2() ~Test() is mB...const修饰对象特性: const修饰对象为只读对象 只读对象成员变量不允许被改变 只读对象是编译阶段概念,运行时无效 代码示例: #include class Test...return 0; } 3、搞清楚成员函数和成员变量是否都是隶属于具体对象 面向对象角度看,对象由属性(成员变量)和方法(成员函数)构成 程序运行角度来看,对象由数据和函数构成,而数据可以位于栈...、堆、全局数据区;而函数只能位于代码段,而代码段是只读,在程序运行过程中是不可以被改变,而对于数据来说,他们处于栈、堆,是可以动态创建和动态删除; 4、this指针 不知大家是否注意在拷贝构造函数里面的这条语句...只读对象只能调用 const 成员函数 所有对象共享类成员函数 隐藏 this 指针用于表示当前对象 好了,今天分享就到这里,如果文章中有错误或者不理解地方,可以交流互动,一起进步。

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C++017-C++指针及其应用

*p; p=&a; 不允许把一个数赋予指针变量,故如下赋值是错误: int *p; p=1000; 。...被赋值 指针变量前不能再加“*”说明符,故如下赋值也是错误: *p=&a; 完整代码: #include using namespace std; int main()...有时候,一个指针根据不同情况,指向内容是不同类型值,我们可以先不明确定义它类型,只是定义一个无类型指针,以后根据需要再用强制类型转换方法明确它类型。...; printf("%s\n", str); return 0; } 二、字符串指针作函数参数 将一个字符串从一个函数传递另外一个函数,可以用地址传递方法,即用字符数组名作参数或用指向字符指针变量做参数...//strlen(str)这个函数返回是 str 长度, //需包含头文件 cstring //这个函数原型是"size_t strlen(const char* str)" for (int

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C++与C中const关键字有何差别?

前言 在《const关键字到底该怎么用》一文中介绍了C语言中const关键字,本文说说C++中const关键字,它大部分特点和C语言中类似,所以本文主要针对不同之处。...int*’ to ‘int*’ [-fpermissive] int *p = &a; 再次强调:在实际中千万不要写这样代码,这里只是为了说明问题。...但是你运行下面的代码,又会有惊喜: #include void test(const char* str) { char *p = (char*)str; p[0]...我们常常看到传递const char*参数,像这样: void test(const char* str); 却似乎从来没有见到过const int作为参数函数: void test(const int...总结 关于const关键字在C和C++中区别,想必这里你已经清楚了。const关键字通常能借助编译器帮助我们提前发现一些不易察觉问题。

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clang_intprt_t类型探究

return 0; } 只看op == LC这段代码,ax是一个int类型,存放值是char *指针类型地址,取完该地址所在值再赋给变量ax 但是如此写代码,vimyoucomplete插件一直报错...Wint-to-pointer-cast] printf("the result is %d\n",*((int*)p)); 编译不通过 当然-m32这种参数,就不讨论了 初步结论 g++编译时候就认为是个错误...138行开始看,对应着代码int a = 1,将数字1赋值给rbp栈上-0x10处,也就是在距离bp栈16字节处(因为0x10=16);如下图1行,B(地址)处为数字1,占四个字节,那么中间竖线就是...B(注意B是地址)四个字节,赋值给[rbp-0xc]处四个字节B(注意B是地址),而[rbp-0xc][rbp-0x10]还是数字1四个字节 最主要问题出在141行,也就是把[rbp-0xc]值,...“cast from ‘X*’ to ‘Y’ loses precision” a hard error and what is suitable fix for legacy code C语言指针转换

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云课五分钟-05一段代码修改-AI修改C++

from ‘const char*’ to ‘char’ [-fpermissive] b[o] = colors[color_index]; // Set the color for this point...*(字符串)赋给它,这就是第一个错误原因 缺少结束大括号:你代码结构可能没有正确地关闭,这会导致第二个错误 解决方案 对于类型不匹配问题: 如果你想存储ANSI颜色代码,你应该将b数组类型char...改为const char*,这样可以存储字符串而不是单个字符但是,这样做的话你需要确保其他部分代码与这个类型兼容 代码修改如下: cpp const char* b[1760]; // ......在C++中,字符串常量被视为const char类型,因此它们不能被赋值给一个非constchar*。 为了解决这个问题,你应该将colorCode声明为const char*。...所以你应该修改你代码,使得colorCode被声明为const char*。

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最全面的c++中类构造函数高级使用方法及禁忌

,是属于深拷贝,它会重新申请一块新内存,并把另外一个对象内容完全复制过来,且不会破坏另外一个对象内容; 移动构造拷贝类型上讲,是属于浅拷贝,按照字面意思,它就是把另外一个对象内容移动到当前对象来...,构造函数声明为virtual就会陷入是先有鸡还是先有蛋尴尬境地,所以编译器做了限制。...:uninitialized const member in ‘const int’ [-fpermissive] CPtr() ^~~~ test.cpp:7:13: 附注:‘const...int CPtr::m_iSize’ should be initialized const int m_iSize; ^~~~~~~ test.cpp:11:14: 错误...,这里我想到有以下类型: const声明变量,必须要有初值; reference引用声明变量,必须要有初值; 没有默认构造函数但存在有参构造函数类,它必须初始化时候给一个入参。

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两万字长文,见过最好模板元编程文章!

_v[(N+sizeof(char)-1)/sizeof(char)]; // ... // 对 Vec 进行专门实现,如用一个比特位表示一个bool }; 所谓模板特例化即对于通例中某种或某些情况做单独专门实现...std::cin.get(); return 0; } 所以模板代码写完后最好写个诸如显示实例化测试代码,更深入一些,可以插入一些模板调用代码使得编译器及时发现错误,而不至于报出无限长错误信息。...编程形式来看,模板“”中模板参数相当于函数调用输入参数,模板中 typedef 或 static const 或 enum 定义函数返回值(类型或数值,数值仅支持整型,如果需要可以通过编码计算浮点数...1:0 为 1,int D 转换报错;假时, 0 为 NULL 指针不报错 void f() { D d = prim?...,其中有子类基类隐式类型转换: ?

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【C++】异常处理 ⑧ ( 标准异常类 | 标准异常类继承结构 | 常用标准异常类 | 自定义异常类继承 std::exception 基类 )

, 如果结果不在定义域内 , 会抛出此异常 ; std::invalid_argument : 当一个函数接收到无效参数时 , 会抛出此异常 ; std::runtime_error : 当程序运行时发生错误时...异常信息 const char* m_p; }; 再后 , 抛出异常信息 , 都抛出 eSize 类型自定义异常类信息 , 不再像之前一样 , 抛出多个类型异常 ; // 1....捕获并处理异常 try { // 调用可能产生异常函数 fun(0); } catch (eSize& e) { const char* what = e.what(); cout...异常信息 const char* m_p; }; // 1....捕获并处理异常 try { // 调用可能产生异常函数 fun(0); } catch (eSize& e) { const char* what = e.what(); cout

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CC++中char*与wchar_t*之间转换

经过强制类型转换,s指向了宽字符串,字符串数据没有发生任何变化,只是用多字节字符字符编码重新对它进行解释,输出结果自然是错误。...)); wcout << objw << endl; } 程序输出: ABC我们 ABC我们 程序运行结果表明,char*wchar_t*双向转换成功,但要注意是,执行转换函数mbstowcs_s...(2)MultiByteToWideChar() 函数功能:多字节字符串款字节字符串转换 头文件: 函数原型: int WINAPI MultiByteToWideChar(...,是否使用象形文字替代控制字符,以及如何处理无效字符。...Linux同样提供相关系统调用来实现char*与wchar_t*之间转换char*wchar_t*转换使用mbstowcs(),反之使用wcstombs(),感兴趣读者可自行实现。

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