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DWORD WORDINT转换

最近在做一个有关TCP/TP通信消息解析,涉及到了这方面的转换,记录一下。 首先,如果是在网络传输、消息解析情况下,要注意一下网络传送使用是大端还是小端模式,这影响到我们高低位传输顺序。...无符号双字节整形(字,16位)   DWORD:无符号四字节整形 (双字,32位) Byte:8位 ---- 解析方式   采用Java位操作来实现(采用大端方式,故先传递高位,则接收方低位为高) //转换...DWORD整型数据 private int DWORDtoInt(byte[] sourceArr,int start){ //len=4,inArr为获取到4位Byte数组...WORD整形数据 private int WORDtoInt(byte[] sourceArr,int start){ //len=2,intArr为获取到2为Byte数组...,相信大家都比较熟悉,但我还是要说明(啰嗦)一下,java里int型是4个字节,即32位,用二进制表示java里1就是000……0001,这些都是有符号数,也就是最高位代表符号位,也就是32位能表示最大整数是

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C++ int与string相互转换(含源码实现)

一、int转换成string Ⅰ、to_string函数 c++11标准增加了全局函数std::to_string: string to_string (int val); string to_string...,分别可以读、写以及读和写string类型,它们也确实是iostream类型派生而来。...除了iostream继承来操作   1.sstream类型定义了一个有string形参构造函数,即: stringstream stream(s); 创建了存储s副本stringstream对象...ss.str(); 5 cout<<s1<<endl; // 30 二、string转换int Ⅰ、采用标准库中atoi函数,对于其他类型也都有相应标准库函数,比如浮点型atof(),long型atol...1 istringstream is("12"); //构造输入字符串流,流内容初始化为“12”字符串 2 int i; 3 is >> i; //is流中读入一个int整数存入i中

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讲解error: jump to label

下面是示例代码,展示了如何将具有跳转语句代码重构为不使用跳转语句代码:cppCopy code#include int main() { int num = 10;...-fpermissive 是 GCC (GNU Compiler Collection) 编译器一个选项,用于宽容地处理一些不符合 C++ 标准语法或类型匹配问题。...具体而言,-fpermissive 选项会禁用一些严格错误和警告,常见包括以下几种情况:隐式类型转换:允许不同类型之间隐式转换。...非标准 Main 函数:允许使用非标准 main 函数签名(如 int main() 或无返回类型 main 函数)。...要注意是,使用 -fpermissive 选项可能会使一些本应该被视为错误代码通过编译。在大多数情况下,我们建议尽量避免使用该选项,而是修复代码中存在问题,以符合 C++ 标准和最佳实践。

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一周技术杂谈2023_09_11--2023_09_15

2、回调函数与cmake编译 1>回调函数 typedef int(*ReadInputDataCallback) (int input); //函数指针,指向函数指针变量。...编译是有问题,具体如下: error: ‘’ has incomplete type 具体来讲是g++不允许该该危险行为,网上搜索方法比较粗暴,使用-fpermissive编译选项...,该选项作用是允许编译一些非法C++语法,将报错转换为警告。...} -fpermissive") set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11") 这块使用背景是这样:原来程序是使用cmake组织文件,入口程序是....c,新需求需要链接C++库,结果链接后c++标准库找不到,还有很多系统库错误,因为在gcc编译器编译C++代码,后来把入口程序后缀改成了.cpp,然后解决了。。

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CC++常见gcc编译链接错误解决方法

15) 下面这个编译错误(表现为g++进入死循环),可能是由于缺少右大括号“}”导致,比如定义名字空间时少了“}”: /usr/include/c++/4.1.2/tr1/type_traits:408...32)像下面这样一大堆乱七八糟错误,可以考虑是否为少了“}”等引起 /usr/include/c++/4.8.2/bits/stl_list.h:131:15: 错误:‘bidirectional_iterator_tag...’中: /usr/include/c++/4.8.2/bits/stl_list.h:150:16: 错误:‘__addressof’不是‘tom::std’成员        { return..., std::basic_string, short unsigned int)}' [-fpermissive]              stress_threads[i] = new mooon...38)countable_log_writer.cpp:54:50: 错误:类型‘const CCounter*’类型‘CCounter*’转换无效 [-fpermissive]      return

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c++之对象构造顺序和销毁(析构函数)

is 1 Test(int i) is 2 Test(int i) is 3 Test(const Test& obj) is 0 这里我们可以看出当程序流执行相应构造对象那条执行语句时,就会调用构造函数...is 1 Test(int i) is 2 Test(int i) is 3 结果我们可以看出if那条语句就被跳过了,没有执行,这里这样写目的是为了引出,当你使用goto语句,把对象给屏蔽了,...label ‘end’ [-fpermissive] end: ^ tt.cpp:30:6: error: from here [-fpermissive] goto end;...(int i): 5 Test(int i): 7 Test(int i): 9 Test(int i): 100 3、对于全局对象: 对象构造顺序是不确定 不同编译器使用不同规则来确定构造顺序.../put t4 t1 t2 t3 t5 4、小结: 局部对象构造顺序依赖程序执行流 堆对象构造顺序依赖于new使用顺序 全局对象构造顺序是不确定 二、析构函数: 1、c++类中可以定义一个特殊清理函数

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c++学习之析构函数和const总结,你真的掌握了吗?

大家好,今天再次写c++文章,首先给各位网友说明一下这段时间为啥都是写c++文章,没有Linux文章;原因是这样,自己立了一个flag,八月份把c++基本语法全部过完(目前完成三分之一),所以文章过程中我写可能没有很详细解释一些概念...语言里面,const关键字肯定是可以修饰结构体变量,当然在c++里面肯定也是可以c++不是取代c语言,而是对c语言进行扩展着,并且兼容c语言。...const修饰对象特性: const修饰对象为只读对象 只读对象成员变量不允许被改变 只读对象是编译阶段概念,运行时无效 代码示例: #include class Test...,对象由属性(成员变量)和方法(成员函数)构成 程序运行角度来看,对象由数据和函数构成,而数据可以位于栈、堆、全局数据区;而函数只能位于代码段,而代码段是只读,在程序运行过程中是不可以被改变,而对于数据来说...,他们处于栈、堆,是可以动态创建和动态删除; 4、this指针 不知大家是否注意在拷贝构造函数里面的这条语句,参数里面是引用,那么t也相当于是一个对象,所以会有t.mi这样写法,这里要明白: Test

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C++与C中const关键字有何差别?

前言 在《const关键字到底该怎么用》一文中介绍了C语言中const关键字,本文说说C++const关键字,它大部分特点和C语言中类似,所以本文主要针对不同之处。...但是,千万不要写这样代码!!! 与C语言中const关键字不同是,C++中使用const关键字定义b变量值在被改变时会被检测。...int*’ to ‘int*’ [-fpermissive] int *p = &a; 再次强调:在实际中千万不要写这样代码,这里只是为了说明问题。...a; 而需要定义对常量引用,即: const int &ref = a; 为什么呢?...总结 关于const关键字在C和C++区别,想必这里你已经清楚了。const关键字通常能借助编译器帮助我们提前发现一些不易察觉问题。

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防微杜渐,向扁鹊学习治理代码

扁鹊这里延伸,不难理解经典中医学说:防病于未萌,治病于初起。并且治不如防。这和“未雨绸缪”一词是类似的道理,更通俗一点说法就是: 亡羊补牢不如防患于未然 。...因为术是有局限性,比如我是写C++后台程序员,对于编程语言部分,就不会阐述Jave/Go防治之术,但是我认为理解本文所述之道,对所有程序员都会有所帮助。...比如rapidjson、taskflow 关闭-fpermissive g++编译问题千万条,-fpermissive 第一条!...作为C++程序员,第一职业素养就是不要开启-fpermissive编译参数,如果老项目已经有开启时候,那么就要关闭!因为-fpermissive会放过很多不规范甚至不合法C++语法。...C++11开始引入override就能帮你在编译期间做这个校验,从而发现问题。

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