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从21点游戏中获取全局变量

,首先需要了解什么是全局变量。全局变量是在程序的整个执行过程中都可以访问的变量,它的作用域覆盖整个程序。在JavaScript中,可以使用全局变量来存储和访问游戏中的全局状态或数据。

在21点游戏中,全局变量可以用来存储玩家的得分、当前回合数、游戏状态等信息。以下是一个示例:

代码语言:txt
复制
// 定义全局变量
var score = 0; // 玩家得分
var round = 1; // 当前回合数
var gameStatus = "playing"; // 游戏状态,可以是"playing"、"win"或"lose"

// 在游戏中更新全局变量
function updateScore(points) {
  score += points;
}

function nextRound() {
  round++;
}

function endGame(status) {
  gameStatus = status;
}

// 在游戏中访问全局变量
function displayScore() {
  console.log("当前得分:" + score);
}

function displayRound() {
  console.log("当前回合数:" + round);
}

function displayGameStatus() {
  console.log("游戏状态:" + gameStatus);
}

// 示例调用
updateScore(10);
nextRound();
displayScore(); // 输出:当前得分:10
displayRound(); // 输出:当前回合数:2

// 更多的游戏逻辑和操作...

在上述示例中,全局变量scoreroundgameStatus被定义在游戏的整个执行过程中都可以访问。通过相应的函数来更新和访问这些全局变量,可以实现对游戏状态和数据的操作和展示。

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  • 云存储(COS):提供安全可靠的对象存储服务,适用于存储游戏中的图片、音频等资源。产品介绍链接

以上仅为示例,具体的产品选择应根据实际需求和场景来决定。

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