nodejs的出现为前端行业带来了无限的可能性,让很多原来只负责客户端开发的同学也慢慢开始接触和使用服务器端技术.
可以说,从16年开始重构fiber架构到今年底(或明年初)React18发布正式版,这期间React团队大部分工作都是围绕这两点展开的。
Electron 可以让你使用纯 JavaScript 调用丰富的原生(操作系统) APIs 来创造桌面应用。 你可以把它看作一个 Node. js 的变体,它专注于桌面应用而不是 Web 服务器端。
长页面在前端开发中是非常常见的。例如下图中的电商首页,楼层数据来自运营人员在后台的配置,楼层数量是不固定的,同时每个楼层可能会依赖更多翻页数据。在这种情况下,如果一次性将页面全部渲染,可想而知,我们的页面直出效率(fmp, fid)会受到影响。
由于更新经常包括完全改变特性的修改,甚至删除某些特性并添加其他特性,一些开发人员可能会发现很难在不同版本的库之间进行转换。最好使用库的最新版本,以获得尽可能好的性能。
在上期文章中,FinClip的工程师和我们主要聊了聊如何写出小程序的样式内容。在本期文章中,我们来看一下如何在小程序中使用 js 的,即在小程序中使用脚本内容处理内容或样式的改变。
存在 Node.js C++ add-on 相关的代码时,这一层导致应用程序奔溃的可能行极大,常见原因有:
在集成TIM的时候,有部分同学会遇到这个状态码 code:2999;message:接口调用时机不合理,等待SDK处于ready状态后再调用,
Preact是一个JavaScript库,它把自己描述为具有相同API的React的3kB快速替代方案。与类似的框架相比,它是具有最快的虚拟DOM库之一。你可以直接在你的React/ReactDOM代码中编写Preact,而无需更改工作流程或代码库。
JavaScript 是 Web 开发中最关键的一环,提速 JS 开发就是提速下班[狗头]。
随着公司业务的快速发展,商家客服也纳入了我们的服务范围,商家客服工作台的定位是通过工具和数据服务商家,一站式解决用户购买咨询诉求。通过工具和运营策略协助商家提升服务品质,让品牌商家有动力运营好潜在的客户,从而达到提升用户服务的目标。桌面应用的转化在未来是客服产品的方向。
Vue 是一个用于构建用户界面的渐进式框架。它从头开始设计,可以根据不同的使用情况轻松地在库和框架之间进行扩展。Vue 由一个专注于视图层的核心库组成,并且还有一系列支持性库来帮助您处理大型单页应用程序中的复杂性。
在最开始针对速贷进行Android9.0版本的适配时,我使用的是真机是vivo X21A,将targetSdkVersion升到28,运行发现网络请求全报400 Bad Request,查阅了网上针对android9.0网络请求问题的解决方案以及其他的一些迁移到Android9.0需注意的点(下文会讲到),做了些适配和调整,发现仍有问题,通过抓包也并没有发现问题的原因所在。随后试了下模拟器以及借来的google pixel(9.0)真机运行了下,能正常使用,并没有发现什么问题,于是猜想是机子本身系统的问题。
Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。
https://github.com/google/battery-historian
*其中dict_code为dict_title的编码,相同dict_title的记录为同一组基础数据,每组基础数据下又有多对dict_value与dict_name.
Tech 导读 距离 JDK 8 发布已经过去了 9 年,那么这 9 年的时间,JDK 做了哪些升级?是否有新的重大特性值得尝试?能否解决一些现在令人苦恼的问题?带着这份疑问进行了 JDK 版本的调研与升级踩坑记录,希望本文能够帮到大家。
告警监控对于一个集群来说,其重要性不言而喻。Cloudera Manager的告警功能非常详尽,CDH集群出现的异常、故障信息等都会及时地出现在CM页面上,通过页面可以快速方便地了解到集群运行性状况。
Serverless 是一种云计算理念,即无服务器计算(Serverless Computing):
本文要分享的是得物技术团队基于Electron开发客服IM桌面端的技术实践过程,内容包括桌面技术选型、Electron的基础概念、具体的实施技术方案、遇到的棘手问题等。
为了帮助准备过渡到Qt 6,在Qt 5.15版本中已将许多将从Qt 6.0中删除的类和成员函数标记为已弃用。除非您在项目中定义QT_NO_DEPRECATED_WARNINGS,否则对于使用任何不推荐使用的API的代码,您都会收到编译器警告。这些警告将说明要改用哪个API。要完全禁用所有不推荐使用的API,请使用QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE宏。
使用Electron开发客户端程序已经有一段时间了,整体感觉还是非常不错的,其中也遇到了一些坑点,本文是从【运行原理】到【实际应用】对Electron进行一次系统性的总结。【多图,长文预警~】
延迟是OculusVR所面对的最大挑战之一, 它不仅会分散玩家体验游戏时的注意力, 还会导致晕动症, 所以找出它背后的原因并消除它是非常重要的。
从大概10年前学习自动化(QTP),到开始规划自动化平台(TestWrite),再到敏捷活文档,对于做工具、框架还是平台云层也算是有点自己的想法。
当集群中的服务有故障时,CM的界面上可以直接显示告警,你也可以通过CM的API去获取这些信息,本篇文章主要介绍CM的界面告警事件以及如何使用CM提供的API获取集群的告警信息
在做系统时,我们常常因为使用该系统或软件的用户不同,要给到不同角色不同的模块权限控制。那前端是怎样做权限控制的?下面我将为你提供一些实际操作的例子,帮助你更具体地理解如何实施系统权限控制。
因此大家都开始注重性能优化,很多厂商都开始做一些性能优化。比较有名的是雅虎军规,不过随着浏览器和协议等的发展,有一些已经逐渐被淘汰了。因此建议大家以历史的目光看待它。比如.尽量减少HTTP请求数这一条,在HTTP2协议下就不管用了,因为HTTP2实现了HTTP复用,HTTP请求变少,反而降低性能。因此一定要结合历史环境看待具体的优化原则和手段,否则会适得其反。
WebGPU 是一种新兴的 Web 标准,旨在为现代图形和计算应用提供高性能、低功耗的 API。本文将介绍 WebGPU 的背景、特点、用途以及和 WebGL 的对比。
微博作为一款体量巨大的应用,能够快速高效的在多个平台上实现复杂的业务功能,是它成功的重要因素之一。在不断前行的路上,微博有哪些成功经验可以供广大开发者借鉴与学习?
SpringBoot的日志模块选择 SpringBoot底层选择的日志抽象层是@Slf4j,日志的实现是Logback。 日志的使用
开发爬虫的时候,因为网页中有数据动态加载(可参考之前文章)的部分,很多数据是后面渲染上的。爬虫程序只能爬取渲染前的数据,所以很多我们在网站上看到的数据,爬虫并不能直接获取。
Egg是一个标准的MVC框架,其中service就代表model层,专门用于和数据打交道,本篇将讲解如何在egg中定义service并在controller中调用,以及service的一些相关规则。
项目中自定了组件 widget,作为容器,其中 header 部分做了预置插槽 slot,用于信息的展示;在实际使用过程中,header 内容需要根据不同条件展示不同信息。至此,问题出现了~~~
在Redux中使用 Action的时候, Action文件里尽量保持 Action文件的纯净,传入什么数据就返回什么数据,最妤把请求的数据和 Action方法分离开,以保持 Action的纯净。
在Go语言的Web开发领域,Gin框架无疑是一个备受关注的轻量级框架。它具有快速、高效、易用等特点,非常适合用于构建Web应用程序。本篇博客将带领大家从零开始学习Gin框架,包括安装、基本用法和常用功能等内容。 Gin 是一个用 Go 语言编写的 Web 框架,它提供了快速构建高性能 Web 应用程序的工具和框架。下面是 Gin 框架的一些特点和功能:
直播回放:https://www.livevideostack.cn/video/online-piasy/
Gin 是一个基于 Go 语言的 Web 框架,旨在提供高性能和高效的方式来构建 Web 应用程序。它简单易用,同时又提供了丰富的功能和灵活的扩展性。本文将带你深入学习 Gin 框架,从安装开始,逐步深入探索其各项功能,包括路由、中间件、参数绑定、模板渲染、静态文件服务等,并通过实例演示,让你更好地理解和掌握 Gin 框架的使用方法。
React-Router 支持使用 hash(对应 HashRouter)和 browser(对应 BrowserRouter) 两种路由规则, react-router-dom 提供了 BrowserRouter 和 HashRouter 两个组件来实现应用的 UI 和 URL 同步:
2016年,我写了一系列的 VUE 入门教程,当时写这一系列博文的时候,我也只是一个菜鸟,甚至在写的过程中关闭了代码审查,否则通不过校验。
React高阶组件(Higher-Order Components,HOCs)是一种强大的模式,用于在React应用中复用组件逻辑。它们可以用于各种应用场景,包括但不限于以下几个:
RUM 是腾讯提供的一款前端监控方案,只需根据赛事指引在控制台上创建业务系统和应用,获取上报ID;通过安装 npm 依赖配置 JSON 就可以实现测速和日志的收集。
OpenGL是一套多功能开放标准库,用于处理可视化2D和3D数据。OpenGL可以将调用函数转换成图形处理命令并传送给底层图形硬件,因此OpenGL的绘制效率非常快。
vue,vuex,vue-router放在一起能做什么?不用webpack之类的打包工具使用他们是否可行?各位道友在初学vue时是否有这样的困惑。因为现代构建前端项目的一般模式是: 安装webapck,某种是glup,grunt,或者是fis等构建工具 然后安装一个包管理器,npm,bower,或者说是新一代:yarn 再然后用 包管理器 安装各种各样的包,如:vue,bootstrap,vuex等。 其后用es6的import或者是node的require引入包 最后通过 构建工具 打包或发布项
react-hooks是react16.8以后,react新增的钩子API,目的是增加代码的可复用性,逻辑性,弥补无状态组件没有生命周期,没有数据管理状态state的缺陷。笔者认为,react-hooks思想和初衷,也是把组件,颗粒化,单元化,形成独立的渲染环境,减少渲染次数,优化性能
假定是需要做触摸屏的笔迹,那么触摸屏和屏幕是独立的硬件,而处理数据的主机又是独立的硬件
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