自2008年9月22日谷歌发布Android 1.0版本到前不久Android 12版本到发布,Android已经陪伴我们走过了12个年头。可以说,经过12年的打磨和沉淀,Android的技术体系已经非常的成熟了。比如说,一开始时框架很少,也没有什么规范,所有的代码都是要自己写,但是现在,我们很少会关系这种基础代码,因为一些框架和工具的出现正在帮助开发者完成这方面的工作。
2019 年 9 月 3 日,Google 发布了 Android 10 正式版。Android 10 聚焦移动创新、安全隐私和数字健康三大主题,全面打造最佳用户体验。
Android在版本迭代中,总会进行很多改动,那么你熟知各版本都改动了什么内容?又要怎么适配呢?
对于Android开发来说,Gradle是必不可少的. 而对于Android来说,并不像后端Java一样,有类似Maven这样的替代选择. Gradle几乎是唯一选择
Slice 是一种界面模板,可以在 Google 搜索应用中以及 Google 助理中等其他位置显示您应用中的丰富而动态的互动内容。同时,Slice 支持全屏应用体验之外的互动,可以帮助用户更快地执行任务。
Android开发是移动应用开发领域中的一个重要方向,而Kotlin作为一种现代的、表达力强大的编程语言,逐渐成为Android开发的首选语言。本教程将详细介绍如何使用Kotlin和Android Studio开发一个简单的Android应用,包括项目的创建、界面设计、代码编写以及运行应用。
在我的申请下,公司终于购买了一台基于Android12.0的手机,然后我就开心的拿去安装测试了,发现程序崩溃了,于是我这里就写下来,Android12.0的蓝牙适配方法。
ReactNative-Android插件 一、编写插件 android项目包目录下创建ToastModule.java并继承ReactContextBaseJavaModule 实现构造函数接收NAContext 重写getName方法返回模块名称 重写getConstants方法导出js使用常量 定义模块功能方法并使用@ReactMethod注解当前方法 package com.awesomeproject; import android.widget.Toast;
Gradle5.0+已经支持了Kotlin,但碍于Android Studio目前适配并不是很好,所以并不建议开发使用,至于为什么,在文章末尾也给出了具体原因。
在2018年谷歌I/O开发者大会上,谷歌发布了万众期待的Android最新版本-Android P。Slice作为Android P版本更新的一大功能,其使用场景以及新API的使用也格外引人注目。
本身已经写过一篇关于蓝牙适配的文章了,不过因为是Kotlin,很多读者看不懂,对此我深感无奈,一开始也没有想过再写Java版本的,但是后面发现看不懂的越来越多了,我意识到不对劲了,因此我觉得再写一个Java版本的。
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Gradle 插件版本改为 4.6及以上,项目下gradle/wrapper/gradle-wrapper.propertie文件中的distributionUrl改为:distributionUrl= https://services.gradle.org/distributions/gradle-4.6-all.zip
作为一个测试工程师,经常被一些难以复现的bug困扰很久,理论上不可能出现,但线上确实又有很多用户反馈,比如小编前段时间碰到了一个比较有意思的bug,涉及到一些Android版本变更引发的问题,在这里和大家分享一下:
Android 开发目前大家使用的IDE是Android Studio,所以和Gradle打交道就是必不可少的了。 大部分时间可能我们关注的都是业务代码的开发,然而了解gradle可以帮助我们更好的构建我们的项目
最近在项目中着手做Android10和Android11 适配时候,期间遇到了不少的坑。之前有专门写过qq、微信分享的适配。但是此次在针对偏业务侧适配工作的时候还是碰到了一些新的问题。记录下来,方便以后查阅,希望能帮到碰到此问题的相关同学。
Material Components for Android(MDC)是从以前的 Design Support Library 库演变而来,是与 AndroidX 来搭配的。考虑到版本兼容和过渡,一开始的 1.0.0 版本与 design 库 28.0.0 是等价的。命名发生了改变从 com.android.support.design到 com.google.android.material 。不过后续更新 design 库就不再更新了,也就是说 design 库就永远的停留在了 1.0.0 这个版本了。
昨天往项目中添加Android自定义异常捕获的工具类时(参考Android自定义捕获Application全局异常)碰到一件很诡异的事情,createNewFile一直报no such file or directory,往前追发现是mkdir失败了(mkdirs也一样fail),网上搜了很多都说是AndroidManifest.xml中没有配置读写sd卡的权限(实际上我已经配置了),最后才定位到是android10之后不能问题。 附上我最后解决问题的关键代码段:
小伙伴们,在前面的文章中,我们谈到了Android开发中的自定义view的基本概念及方法等,本文我们实际举例自定义一个Fragment。
本系列旨在帮助android新人搭建属于自己的项目框架。由于篇幅较长,本人时间有限,因此更新系列可能周期较长。
本小节介绍如何使用Android Studio或者是SDK Tools中的命令行来创建一个新的项目。
Package name:表示项目的包名,Android系统就是通过包名来区分不同应用程序的,因此包名一定要具有唯一性。
1,情景分析 在上上篇博客中我写了一下NDK开发实践项目,使用开源的LAME库转码MP3,作为前面几篇基础博客的加深理解使用的,但是这样的项目用处不大,除了练练NDK功底。这篇博客,我将讲述一下一个各大应用中很常见的一个功能,同样也是基于JNI开发的Android应用小Demo,看完这个之后,不仅可以加深对NDK开发的理解,而且该Demo也可以使用在实际的开发中。不知道大家在使用一个Android应用的时候,当我们卸载这个应用后,设备上会弹出一个“用户反馈调查”的网页出来,也许很多人没有留意
前两篇文章介绍了一下android发展的历史背景、android环境搭建,这篇文章和大家说一下android项目的目录结构及作用。
导语 JOOX Music是腾讯海外布局的一个音乐产品,2014年发布以来已经成为5个国家和地区排名第一的音乐App。东南亚是JOOX Music的主要发行地区,由于JOOX Music所面对的市场存在很多的低端机型,并且这些市场的网络环境相对来说是比较差的,为了提升下载转化率,对JOOX Music进行APK瘦身是必不可免的。 JOOX Music版本大小变化 JOOX Music(后面简称JOOX)现在已经在进行V3.8版本的开发了,不过,在这之前JOOX经历了从V2.1版本的18M暴涨到V3.1版
采用单个Activity嵌套多个Fragment的UI架构模式,已经被大多数的Android工程师所接受。但是,对于Fragment的管理一直是一件比较麻烦的事情,工程师需要通过FragmentManager和FragmentTransaction来管理Fragment之间的切换。
Android 支持库的最新版本是28.0.0,这是最后一个google发布的支持库版本,现在google已将所有support包下的库都迁移至androidx包下面,以后的更新都只会在androidx包中进行。具体对照表点击进入。
前言 在过去的文章中我介绍过Java8的一些新特性,包括: Java8新特性第1章(Lambda表达式) Java8新特性第2章(接口默认方法) Java8新特性第3章(Stream API) 之前由于Android平台不支持Java8,如果我们想在Android项目中使用Lambda表达式、Stream API等Java8中的新特性就必须使用Retrolambda、Lightweight-Stream-API等第三方开源库来实现。现在Google爸爸终于让Android平台支持Java8了,这篇文章中
上一篇文章我们介绍了Android Studio的安装以及Android SDK的目录结构。这篇文章将介绍如何使用Android Studio创建第一个Android应用,重点介绍Android Studio的目录结构。
AndroidX replaces the original support library APIs with packages in the androidx namespace. Only the package and Maven artifact names changed; class, method, and field names did not change.,Google不再对android support库进行维护,android support中的API由命名空间AndroidX下的软件包进行替换,即相应的包名和Maven工件名发生改变。
经查得知Android10后,plus获取设备信息等一些操作不在支持了。同样的代码在原来版本的HX中可以直接真机调试运行在Android10设备上,可正常启动未发现其他异常。由于我是离线打包的,所以断定打包过程一些api无法用了。但是官方的基座可以在老版本HX上直接运行在Android10上,推测基座版本和HX关系不大,应该是最新的。
在当今移动优先的世界中,创建 Android 应用程序是企业和开发人员的必备技能。而且,随着处理 PDF 文档的需求不断增加,使用功能强大的 PDF SDK ComPDFKit 构建 Android PDF 阅读器和编辑器,能使您的最终用户轻松查看和编辑 PDF。
此前我更新了Jetpack Architecture系列的文章,如果你还不了解Jetpack,可以移步至 Android JetPack系列文章 ,持续更新中
Android Studio 链接:Download Android Studio and SDK tools | Android Developers
历时两年,Android 团队推出了全新的原生 Android 界面 UI 库——Compose。当然,Compose 也是属于 Jetpack 工具库中的一部分,官方宣称可以简化并加快 Android 上的界面开发,可以用更少的代码去快速打造生动而精彩的应用。1.0 版本就在上个月底刚刚发布,而且可以在生产环境中使用!不管咋样,先上手看一看!
当地时间7月11日 ,Google 官方正式发布了 Flutter 1.7 版本,这是 Google I/O 之后一次小版本迭代,主要包含了对 AndroidX 的支持和 Play Store 的一些更新,一些新的和增强的组件,以及一些问题的修复。下面我们简单看看这些更新。
前言: 关于.jar文件: 平时我们Android项目开发中经常会用到第三方的.jar文件。 其实.jar文件就是一个类似.zip文件的压缩包,里面包含了一些源代码,注意的是.jar不包含资源文件(res、图片等) --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 一、首先学习如何在Android studio中将android项目打成.jar文件
MediaPipe是用于构建跨平台多模态应用ML管道的框架,其包括快速ML推理,经典计算机视觉和媒体内容处理(如视频解码)。下面是用于对象检测与追踪的MediaPipe示例图,它由4个计算节点组成:PacketResampler计算器;先前发布的ObjectDetection子图;围绕上述BoxTrakcing子图的ObjectTracking子图;以及绘制可视化效果的Renderer子图。
首先,找到源代码,在external/mksh/mkshrc,打开这个文件后会看到开头有如下脚本:
Android 11 基于 Android 早期版本构建,增加了多种功能和更新,以保障用户安全并提高透明度和可控性。所有开发者都应查看隐私功能并测试他们的应用。具体影响可能会因每个应用的核心功能、目标平台和其他因素而异。
大家应该都有过这样的体会,手机用着用着里面就充斥着各种不懂的文件夹和文件。甚至是连已经删除的软件的文件夹还存在。
ObjectDetection子图仅在请求时运行,例如以任意帧速率或由特定信号触发。更具体地讲,在将视频帧传递到ObjectDetection之前,本示例中的PacketResampler将它们暂时采样为0.5 fps。你可以在PacketResampler中将这一选项配置为不同的帧速率。正是因为如此,在识别的时候可以时间抖动更少,而且可以跨帧维护对象ID。
《Android Studio开发实战 从零基础到App上线(第2版)》在书后面的附录中给出了Android8和Android9的主要特性说明,附录表格如下图所示:
以前大部分时候都是将Activity作为页面,Fragment作为页面中的子页面(当时称之为碎片),基本上大部分功能由activity实现,比如老版本的淘宝app就是有上百个activity,当时卡顿的不要不要的。随着技术迭代,我们发现activtiy创建、切换、销毁所消耗的性能远比fragment要大,fragment如今也能替代activity实现大部分功能。
我们都知道 Google 在 2014 年 I/O 大会上为了统一我们 Android 端 APP 的设计风格,让 APP 更加美观,发布了新的设计语言----Material Design。突出“卡片设计”。基于网格的布局、响应动画与过渡、填充、深度效果(如光线和阴影)。
Android 9.0(API level 28)发布时,AndroidX也作为一个新的支持库发布出来了。AndroidX时Jetpack的一部分,它包含了现有的支持库和最新的Jetpack组件。
开发环境没有什么限制,只要是近两年从官网下载安装的Android Studio都可以顺利运行,模拟器版本选择API 22以上的即可,其他的都无关紧要。
9.Android 4.0:Ice Cream Sandwich(冰激凌三明治)
在android4.2以前,注入步骤如下: webview.getSetting().setJavaScriptEnable(true); class JsObject { public String toString() { return "injectedObject"; } } webView.addJavascriptInterface(new JsObject(), "injectedObject"); Android4.2及以后,注入步骤如下: webview.getS
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