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我的小工具-远程读卡器web客户端(PHP+LUA)

本工具是在浏览器中以Lua脚本的形式对CPU卡,M1卡就行读、写等各种操作,配和使用改造过后的E711读卡器。 远端把读卡器接到电脑上,并运行读写卡服务。告知客户端IP地址和端口,并放上卡。客户端调用相关指令,运行脚本,输出结果。 远程读卡器就是一个普通usb口或串口的读卡器,如E711读卡器。配合一个电脑软件作为tcp读写卡服务。这样可以在公司电脑上运行客户端程序连到服务器上,服务器端操控现场的读卡器。之前做保定公交老卡兼容,让现场寄卡过来,结果拖了好久,卡也没寄过来。说是卡片管理严格,老年卡,学生卡需要从系统上从新办卡。于是让现场同事配合抓下包,读取一下卡上数据,但现场同事连串口助手都没听说过,指望不上了。最后没办法,还是出差跑去一趟,做了些很简单的事。回来想想,其实可以做一个远程读卡器,在公司把现场的卡给操作了。再封装一些读卡的客户端接口,可以实现远程仿真调试程序读卡消费逻辑 ,或者实现一完全软件模拟的pos机。之前用java做过一个读写卡工具,但是只能在本地电脑上读写卡。

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cocos2d-x 2.x版本接入bugly的总结

最开始项目使用的是自己DIY的很简陋的上报系统,后来改成google breakpad来上报,发现其实都做的不太理想,游戏引擎因为版本历史问题存在一些崩溃问题。后来3.x接入了bugly,我这边抽了几天时间也准备接入,在接入bugly之前我是想用BugTags的,说实话我特别喜欢也为这款产品点赞(它的技术人员、客服人员响应速度和服务都是很赞的,最开始公司总结5个人,我也担任过客服的角色去跟用户沟通知道这其中的不易),但是毕竟它目前为止对NDK以及Lua方面支持的比较弱,而且截图时还存在黑屏的现象,对非原生的应用不太友好,所以后来还是放弃了,转入对C++崩溃捕获更为专业的Bugly。

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