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C#TypeScript - 装饰

C#TypeScript - 装饰C#里面如果想要不直接修改类或方法,但给类或方法添加一些额外信息或功能,可以想到用Attribute,这是一个十分方便功能装饰。...function Testable(target: Function) { // 类、方法、属性、方法参数参数各不相同 //这里可以记录一些信息target,或者针对target做一些处理,...方法装饰 方法装饰使用方法和类装饰类似,只是参数不一样,方法装饰有三个参数: 如果装饰是静态方法,则是类构造函数,如果是实例方法则是类原型。 方法名字。...属性装饰 用法同上,参数只有两个,和类装饰前两个一样,常用来标识属性特性。..._name = value; } } 多个装饰执行顺序 一个声明可以添加多个装饰,所以会有个执行先后顺序。 首先从上到下执行装饰函数,然后再从下往上应用带括号装饰返回函数。

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C++(STL):09---vector迭代失效问题

在vector中,我们经常会使用迭代iterator对vector中元素进行索引,也经常需要将迭代作为参数传递vector成员函数中,迭代器使用非常方便,但使用不当也会给我们带来巨大麻烦,下面就深入分析...稍后将会详细讲解 insert和erase导致迭代失效 在未扩容情况下,虽然vector内存是不变,但依照C++标准,插入和删除位置之后迭代是应该失效....再看来一个erase导致迭代失效问题: std::vector vec = {1,2,3,4,5}; auto iter = vec.begin(); auto end = vec.end...在未扩容情况下,虽然vector内存是不变,但依照C++标准,插入和删除位置之后迭代是应该失效....在Debug模式下,VC++会使用更加严格检测规则,对传入迭代进行处理和监测,但Release模式下是不会对迭代做过多检测和判断; 小结 我们应当时刻遵守C++标准,避免使用无效迭代 同时,

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C++ 认识容器迭代

所以,在删除一个元素时候,是没有什么问题。即: for(map::iterator it=countMap.begin(); it!...原因是通过迭代删除指定元素时,指向那个元素迭代将失效,如果再次对失效迭代进行 ++ 操作,则会带来未定义行为,程序崩溃。...由于C++内部嵌套类与外围类没有联系,为了访问外部类对象值,我们必须要传入一个引用(或指针,本例中传入引用)。Iterator自增方法其实就是增加内部一个索引值。判断!...=方法是和另外一个迭代做比较,这个迭代一般是集合末尾,当我们索引值等于末尾索引值end时,认为迭代已经达到了末尾。...参考文献 编写高质量代码:改善C++程序150个建议.李健.机械工业出版社.

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C++认识容器迭代

所以,在删除一个元素时候,是没有什么问题。即: for(map::iterator it=countMap.begin();it!...原因是通过迭代删除指定元素时,指向那个元素迭代将失效,如果再次对失效迭代进行++操作,则会带来未定义行为,程序崩溃。...2.STL中容器迭代底层实现机制 提到STL,必须要马上想到其主要6个组成部件,分别是:容器、迭代、算法、仿函数、适配器和空间分配器,迭代是连接容器和算法一种重要桥梁。...=方法是和另外一个迭代做比较,这个迭代一般是集合末尾,当我们索引值等于末尾索引值end时,认为迭代已经达到了末尾。...---- 参考文献 [1]编写高质量代码:改善C++程序150个建议.李健.机械工业出版社.

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C++】STL——反向迭代模拟实现:迭代适配器

为什么要等到我们讲完了容器适配器再来讲反向迭代模拟实现呢? 那这个问题我相信学完这篇文章大家就明白了。...那现在大家思考一个问题:单从使用角度来看,反向迭代和正向迭代有什么区别?...其实区别好像也不是很大,就是正向迭代++是从前往后走,而反向迭代++是后往前走,那对于list来说正向++是_node = _node->_next;,那反向就应该是_node = _node...哦豁,那我们反向迭代不就写好了嘛! 试一下: 哎呀,是不是没问题啊。 那这样看来,要实现一个反向迭代好像也不难啊。 2....但是如果这样实现的话: 反向迭代在解引用时候如果还是直接去它对应那个位置是不是就出问题了,就拿rbeign来说,我们看: 如果直接取rbegin解引用值,是不是就取到头结点值了,但是正确情况

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c++】反向迭代探究实现

,只是对list这个反向迭代实现,我们下面来实现另一种适配模式,我传入某一容器正向迭代来适配生成反向迭代 比如传入List类正向迭代,适配出List反向迭代,传入vector正向迭代...= 总结编译处理: 本来每个容器都要写一个反向迭代累,但是自己写,太费劲了 本质写一个反向迭代类模板,给编译传不同容器正向迭代实例化,编译帮助我们实例化出各种容器对应反向迭代...编写一个通用反向迭代类模板可以省去为每个容器单独定义反向迭代麻烦。...C++ 标准库中 std::reverse_iterator 就是这样一个通用反向迭代适配器。...它接收一个正向迭代作为模板参数,反转了其遍历方向,使得利用正向迭代容器可以很容易地提供反向迭代能力 使用类模板可以使得编译根据你向模板传递不同正向迭代类型,为每个具体容器类型生成对应反向迭代实例

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C++ List Python List 转换

当我们编写 C++封装通常涉及使用一种跨语言接口技术,比如使用C接口或者使用特定跨语言库,比如SWIG(Simplified Wrapper and Interface Generator)...1、问题背景在编写 C++封装时,需要将 C++ list 容器转换为 Python 中 list。由于 C++ 库不能被修改,因此希望避免使用 vector 来替代 list。...为了更好地理解这种情况,使用 list 作为代理来注册 C++ Python 转换(只读)。当前实现可以编译,Python 可以正常导入,并且可以创建对象,但是在调用数据成员时会出错。...,通过 def_readonly()、def_readwrite() 和 add_property() 暴露属性,使用默认策略不会使用自定义转换。...具体细节可能会因为我们C++复杂性而有所不同,但这应该可以帮助你入门。如果有更多问题可以留言讨论。

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C++】vector问题解决(非法间接寻址,迭代失效 , memcpy拷贝问题

1 前言 我们之前实现了手搓vector,但是当时依然有些问题没有解决: 迭代区间拷贝(非法间接寻址问题迭代失效问题 使用memcpy拷贝问题 接下来,我们一点一点来解决这些问题!!!...3 迭代失效问题 这个问题主要出现在我们插入操作(insert)和删除操作(erase)。...: 迭代指向发生了改变,我们实现迭代底层是指针,我们插入之后指针位置不变,而数组元素改变,自然会产生不一样结果。...迭代就失效了,这个解决办法也很简单,就是插入之后不要使用之前迭代!!!一定要对迭代进行更新。...,我们操作是以g++标准来进行(如果删除会进行缩容,也会出现错误,迭代就不能进行++了),所以 在VS环境下,vector 容器在erase 之后迭代是严格不能使用,使用就会报错,因为VS迭代底层不是原生指针

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C#设计模式18——迭代模式写法

为什么: 使用迭代模式可以使得客户端程序与集合对象解耦,从而可以更加灵活地对集合对象进行遍历操作。此外,迭代模式还可以提高代码复用性,简化客户端程序代码量,使得代码更加易于维护和扩展。...怎么做: 在迭代模式中,我们首先定义一个抽象迭代接口 Iterator,它定义了常规迭代操作方法,如 HasNext、Next 等等。...下面是在 C# 语言中实现迭代模式一个示例代码:   // 抽象迭代 public interface Iterator { bool HasNext(); object Next...Iterator 和一个抽象聚合类 Aggregate,并在其中定义了常规迭代操作方法和返回迭代对象方法 CreateIterator。...何时使用: 当我们需要遍历一个聚合对象中所有元素时,可以使用迭代模式。此外,如果我们希望更加灵活并且不暴露集合对象内部结构时,也可以使用迭代模式。

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join实现窥探MySQL迭代

5.创建迭代iterator 根据上一步生成path调用CreateIteratorFromAccessPath函数生成迭代,用于循环操作各表数据。...在此函数内会根据path类型调用生成不同类型迭代,以目前范例为例,会调用迭代类型为HashJoinIterator 6.上述4、5步执行完成后,执行迭代iterator 在函数execute_inner...iterator初始化,当前范例为使用HashJoinIterator类型迭代,因此对应执行迭代函数HashJoinIterator::Init() 执行m_build_input->Init()来初始右表...设置执行状态用于引导后续迭代iterator执行流程。...,以当前范例则会循环读取左表数据,而在操作函数内也会调用SetReadingProbeRowState来设置迭代iterator下一步操作,直至迭代处理完成,其中在函数Query_expression

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迭代应用以及说明问题

一般使用for循环顺序:   先创建一个迭代:列表,并且列表内已存在数据   接着使用 for循环遍历列表 但这样存在一个问题,假如列表内数据量很大,这样还未使用for循环便已经被列表占用很大资源...这时我们就可以将这个迭代做成一个生成数据迭代,而非只是占用大资源数据,从而减少资源占用 python2里有range和xrange,而前者和后者区别是,range就像是那个占用大资源数据,xrange...则是生产数据迭代 python3并没有xrange,它range就是一个生产数据迭代 同理,list(),和tuple(),之间并非简单转换,而是创建了一个空列表/元组,然后不断将原列表/元组数据添加到空列表.../元组中,也就是生产数据迭代 例子中 for循环遍历nums是已经存在需要遍历所有数据 # 未使用迭代斐波那契数列例子 nums = list() a = 0 b = 1 i = 0 while...需要用几个才去生产几个(即每遍历获取一个num,才生产一个数据) # 使用了迭代斐波那契数列例子 # for 循环对象并不是个内容,而是生成内容方法,这样做可以节省资源 class Fibonacci

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四种流迭代之间转换关系

迭代 //迭代:iterator, const_iterator, reverse_iterator , const_reverse_iterator //流迭代:istreambuf_iterator...v.begin()) { i = v.insert(i, 5); i = v.erase(i); } } //理由二:几种迭代之间转换关系...//iterattorconst_iterator, iteratorreverse和 reverse_iteratorconst_reverse_iterator可以进行隐式转换 //reverse_iterator...iterator //不能从 const_itertor转换到iterator 证明见 3 //3 Iter iii(ci);//错误,没有const_iteratoriterato...//假设你在ri指出位置上把一个新元素插入 v = 99 //ri遍历右向左,并且插入操作会将新元素插入 ri位置,将原先ri位置元素移到编译过程中下一个位置,因此, 3应该出现在99左侧

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C++入门精通——范围for使用

i = 1; i <= 10; i++) { // i1递增到10 sum += i; // 累加到sum中 } printf("110和为:%d\n",...sum); return 0; } 输出结果为:110和为:55 C++范围for语法 不使用范围for正常写法 在C++98中如果要遍历一个数组,可以按照以下方式进行: void...} 迭代对象要实现++和==操作 关于这个问题,我将在后续文章进行讲解,敬请期待,现在先了解一下基础概念 迭代 迭代(Iterator)是一种对象,用于遍历容器中元素。...迭代一般具有以下操作: 通过*运算符获取当前迭代指向元素 通过++运算符将迭代向后移动到下一个元素 通过==运算符判断两个迭代是否相等 通过!...=运算符判断两个迭代是否不相等 使用范围for循环时,可以使用迭代来表示集合起始位置和结束位置,范围for循环会自动遍历整个集合中元素,不需要手动控制迭代移动和判断。

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C++】算法集锦(8):两数和问题拓展一百数和问题

文章目录 2sum问题 3sum问题 Nsum问题 2sum问题 给定一个数组,以及一个数,数组里随即找两个数加起来等于给定那个数。 找出每组符合条件数(不可重复)。 这表述没有问题吧。...那,这样题目该怎么实现呢?...如果看过上一篇,上一篇小伙伴应该很快就能想到用双指针吧(其实那篇我就想写这个了,但是想了想,还是憋住了) 这里有两个地方要注意: 1、数组要有序 2、跳过同类项 然后,就没什么难度了吧,我把伪代码写一下...两数和解决了,接下来就该轮到三数和问题了。...三数和,其实就是两数和一个增强版本,那么,我们需要做就是:将三数和降维两数和。 如何降维呢?其实也不难,就是拿一个数钉在数组(标兵)中,剩下两个数和最终目标减去标兵值,就是两数和嘛。

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入门精通:如何解决C++模板代码膨胀问题

作者:guoling,来自微信客户端团队 前言 背景:C++ 模板是一种强大编程工具,它允许我们编写通用、可重用代码; 问题:模板代码一个常见问题是代码膨胀,即编译为每个模板实例生成大量重复代码...std::dynamic_pointer_cast(): 这里主要是将基类指针动态地转换为子类指针,可抽象出接口castToOriginType(),在里面进行类型转换,返回一个void类型指针。...,挪(少模板参数)基类 如果基类也有模板参数,那么应尽量使基类模板参数比子类少,并把子类共用部分挪基类。...更详细分析可参考 Effective C++ 44:将参数无关代码重构模板外去。...❞ 优化效果 上述描述策略目前正逐步应用到微信客户端内进行优化,目前优化效果是:「将有24个 Service 代码库14M瘦身11M,减少体积22%,效果非常明显。」

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C++入门精通——auto使用

前言 C++auto关键字用于自动推导变量类型,让编译根据变量初始化表达式来确定其类型。使用auto可以简化代码,并且可以在某些情况下提高代码可读性和灵活性。...二、auto简介 在早期C/C++中auto含义是:使用auto修饰变量,是具有自动存储局部变量,但遗憾是一直没有人去使用它,大家可思考下为什么?...C++11中,标准委员会赋予了auto全新含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新类型指示符来指示编译,auto声明变量必须由编译在编译时期推导而得。...,否则编译将会报错,因为编译实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来类型定义其他变量。...lambda表达式 C++lambda表达式是一种匿名函数方式,它可以在需要函数作为参数地方使用,也可以用于定义临时函数对象。

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C++】STL 容器 - vector 动态数组容器 ⑥ ( 使用迭代遍历 vector 容器步骤 | 获取指容器向首元素迭代 begin 函数 | 获取末尾迭代 | * 迭代解引用 )

一、 使用迭代遍历 vector 容器步骤 1、使用迭代遍历 vector 容器步骤 使用 迭代 遍历 vector 容器 , 首先 , 获取 起始范围 迭代 , std::vector<int...类 end() 函数 , 可获取 指向容器中 最后一个元素迭代 , 判断当前迭代值 是否等于 最后一个元素迭代值 , 如果 不等于 继续迭代 , 如果等于 停止迭代 ; it !...可以用来修改容器中元素 ; 第二个重载版本函数 是 常量迭代 , 不能用来修改容器中元素 ; 返回迭代 可以使用 * 操作符进行解引用操作 , 获取迭代指向元素值 ; 代码示例 : #include...*() const; operator*() 函数 会 返回 迭代所指向元素引用 ; 解引用一个迭代时,会得到它所指向元素值 ; operator* 返回是元素引用 , 而不是元素副本...; 后置递增操作符 ++ : 返回一个新迭代 , 该迭代指向下一个元素 , 原来迭代保持不变 ; 这个操作符重载了 int 参数,以避免与前置递增操作符优先级混淆 代码示例 :

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