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CC++、C#、JAVA(二):基本类型和转换操作

目录 基本类型和转换操作 数据类型 数据类型使用示例 C/C++ C#、JAVA 关于布尔型 基本类型的操作 操作方法从哪里来 字符串转为数值 C C++ C# JAVA 默认值和初始化 C# 和 JAVA...4 字节 1.2E-38 到 3.4E+38 double 8 字节 2.3E-308 到 1.7E+308 long double 16 字节 3.4E-4932 到 1.1E+4932 C# 和...32 位单精度浮点型 0.0F int int 32 位有符号整数类型 0 long long 64 位有符号整数类型 0L sbyte 无 8 位有符号整数类型 0 short short 16 位有符号整数类型...0 uint 无 32 位无符号整数类型 0 ulong 无 64 位无符号整数类型 0 ushort 无 16 位无符号整数类型 0 C语言中, char 为 一字节,使用 ASCII 编码,C#...C# 和 Java 中 ,无论是 32 位 机器还是 64 位机器, int 都是 4 字节,long 8字节。 数据类型使用示例 C/C++ c语言的基本类型使用示例如下。

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    Python gRPC 入门

    gRPC 也是基于以下理念:定义一个*服务*,指定其能够被远程调用的方法(包含参数和返回类型)。在服务端实现这个接口,并运行一个 gRPC 服务器来处理客户端调用。...gRPC 支持 C++ Java Python Go Ruby C# Node.js PHP Dart 等语言 gRPC 默认使用 protocol buffers,这是 Google 开源的一种轻便高效的结构化数据存储格式...= 1; // 每个字段都要指定数据类型 int32 page_number = 2; // 这里的数字2 是标识符,最小的标识号可以从1开始,最大到2^29 - 1, or 536,870,911...当用protocol buffer编译器来运行.proto文件时,编译器将生成所选择语言的代码,这些代码可以操作在.proto文件中定义的消息类型,包括获取、设置字段值,将消息序列化到一个输出流中,以及从一个输入流中解析消息...运行一个 gRPC 服务器,监听来自客户端的请求并传输服务的响应。

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    C# 基础教程 01- 数据类型

    根据最高位作符号位,所以sbyte实际表示范围为 -128~127 byte System.Byte 0~28-1 8位的无符号bit short System.Int16 -215~215-1 short...表示一个16位的短整形,其具体的值为-32768~32767 ushort System.UInt16 0~216-1 ushort表示无符号16位的短整型,具体的范围为0~65535 int System.Int32...可以看到,是-2亿到2亿,基本满足了数据需要。 uint System.UInt32 0~232-1 uint 无符号整形,最大值比 int大一倍左右,但是没有负数。...ulong System.UInt64 0~264-1 64位无符号长整形,理同其他的无符号整形,在正整数中比long表达更多的数据。...1; long l = ui; d = l; f = l; 这里有几个需要特别注意的地方: 无符号和有符号之间的转换,如果无符号的位数与有符号之间的位数一致的话不能默认转换。

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    C# 基础知识系列- 1 数据类型

    根据最高位作符号位,所以sbyte实际表示范围为 -128~127 byte System.Byte 0~28-1 8位的无符号bit short System.Int16 -2...sup>-1 ushort表示无符号16位的短整型,具体的范围为0~65535 int System.Int32 -215~215-1 int是我们常用的一个数据类型...可以看到,是-2亿到2亿,基本满足了数据需要。 uint System.UInt32 0~232-1 uint 无符号整形,最大值比 int大一倍左右,但是没有负数。...ulong System.UInt64 0~264-1 64位无符号长整形,理同其他的无符号整形,在正整数中比long表达更多的数据。...1; long l = ui; d = l; f = l; 这里有几个需要特别注意的地方: 无符号和有符号之间的转换,如果无符号的位数与有符号之间的位数一致的话不能默认转换。

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    C#2C++数据类型对照

    API数据类型对应关系表 API数据类型 类型描述 C#类型 API数据类型 类型描述 C#类型 WORD 16位无符号整数 ushort CHAR 字符 char LONG 32位无符号整数 int...DWORDLONG 64位长整数 long DWORD 32位无符号整数 uint HDC 设备描述表句柄 int HANDLE 句柄,32位整数 int HGDIOBJ GDI对象句柄 int UINT...32位无符号整数 uint HINSTANCE 实例句柄 int BOOL 32位布尔型整数 bool HWM 窗口句柄 int LPSTR 指向字符的32位指针 string HPARAM 32位消息参数...int LPCSTR 指向常字符的32位指针 String LPARAM 32位消息参数 int BYTE 字节 byte WPARAM 32位消息参数 int 基本数据类型 C++ C# WORD...long System.Int32 32 位 BOOL long System.Int32 32 位 DWORD unsigned long System.UInt32 32 位 ULONG unsigned

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    C与C++的最常用输入输出方式对比

    long o 输入八进制整数 int x 输入十六进制整数 int u 输入无符号十进制整数 unsigned int llu 输入无符号十进制长整数 unsigned long long int f...lld 以十进制形式输出长整数 long long o 以八进制形式输出无符号整数(不输出前缀0) int x 以十六进制形式输出无符号整数(不输出前缀0x) int u 以十进制形式输出无符号整数...unsigned int llu 以十进制形式输出无符号长整数 unsigned long long int f 以小数形式输出单、双精度实数 float, double e 以指数形式输出单、双精度实数...cin 位于命名空间std下,使用前通常使用命名空间std,即: using namespace std; C++ 编译器会根据要输入值的数据类型,选择合适的流提取运算符来提取值,并把它存储在给定的变量中...cout 位于命名空间std下,使用前通常使用命名空间std,即: using namespace std; C++ 编译器会根据要输出变量的数据类型,选择合适的流插入运算符来显示值。

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    c标准库总结

    类型的最大值32767(2^15+1)UINT_MAX无符号int类型的最大值65535(2^16-1)LONG_MIN长整型的最小值-2147483647 (-2^31+1)LONG_MAX长整型的最大值...(-2^63+1)LLONG_MINlong long int的最大值9223372036854775807 (2^63+1)ULLONG_MAX无符号long long int的最大值18446744073709551615...fgets从流中取字符串fputc写入字符到流中fputs写入字符串到流中getc从流中取一个字符getchar从标准输入取一个字符gets从标准输入取一个字符串putc写入字符到流中putchar写字符到标准输出...puts写字符串到标准输出ungetc把一个字符推入到指定的流中,以便它是下一个被读取到的字符fread从指定的流中读取数据到所指向的数组中fwrite写数据到指定的流中fgetpos获取流中的当前位置...函数   输入/输出    函数功能fgetwc从流中读取宽字符fgetws从流中读取宽字符串fputwc写宽字符到流中fputws写宽字符串到流中fwide检测流方向fwprintf写格式化数据到流fwscanf

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    c标准库总结

    类型的最大值32767(2^15+1)UINT_MAX无符号int类型的最大值65535(2^16-1)LONG_MIN长整型的最小值-2147483647 (-2^31+1)LONG_MAX长整型的最大值...(-2^63+1)LLONG_MINlong long int的最大值9223372036854775807 (2^63+1)ULLONG_MAX无符号long long int的最大值18446744073709551615...fgets从流中取字符串fputc写入字符到流中fputs写入字符串到流中getc从流中取一个字符getchar从标准输入取一个字符gets从标准输入取一个字符串putc写入字符到流中putchar写字符到标准输出...puts写字符串到标准输出ungetc把一个字符推入到指定的流中,以便它是下一个被读取到的字符fread从指定的流中读取数据到所指向的数组中fwrite写数据到指定的流中fgetpos获取流中的当前位置...函数   输入/输出    函数功能fgetwc从流中读取宽字符fgetws从流中读取宽字符串fputwc写宽字符到流中fputws写宽字符串到流中fwide检测流方向fwprintf写格式化数据到流fwscanf

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    C# 数据类型

    下表列出了 C# 2010 中可用的值类型: 类型 描述 范围 默认值 bool 布尔值 True 或 False False byte 8 位无符号整数 0 到 255 0 char 16 位 Unicode...到 + 3.4 x 10^38^ 0.0F int 32 位有符号整数类型 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 0 long 64 位有符号整数类型 -9,223,372,036,854,775,808...到 9,223,372,036,854,775,807 0L sbyte 8 位有符号整数类型 -128 到 127 0 short 16 位有符号整数类型 -32,768 到 32,767 0 uint...32 位无符号整数类型 0 到 4,294,967,295 0 ulong 64 位无符号整数类型 0 到 18,446,744,073,709,551,615 0 ushort 16 位无符号整数类型...我们将在以后的章节中讨论这些类型。 指针类型(Pointer types) 指针类型变量存储另一种类型的内存地址。C# 中的指针与 C 或 C++ 中的指针有相同的功能。

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    .NET C# 教程初级篇 1-1 基本数据类型及其存储方式

    在C#中,内存管理相比于C/C++是更加安全的,在C/C++中我们可以自由的申请和释放内存空间,C#采用堆栈和托管堆进行内存管理。也就是绝大部分的内存管理都交给了CLR。...这里似乎又解决了我们一个很头大的问题:为什么int、long这种有符号数表示的范围是要比它所占的位数少一位,因为最高位用于标识它的符号了。...因为在跨语言或平台的通信之中,不了解这个知识总是会有一些奇奇怪怪的错误出现,例如Java网络通信中,数据流是按大端字节序,和网络字节序一致的方法进行传输,而C#在Windows平台上是小端字节序进行数据存储...这里还有一种相对特殊的类型——无符号类型,通过前文的介绍,我们大体已经知道了有符号数字的定义以及存储方式,而对于无符号数,补码原码反码都是其本身,也就是将首位的符号位替换成了数据位。...当有符号数向无符号数进行转换时,我们需要计算出有符号数的补码,然后直接按公式进行计算。

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    基本数据类型:Kotlin、Dart (Flutter)、Java 和 C++ 的比较

    在本文中,我们将比较 Kotlin、Dart (Flutter)、Java 和 C++ 中的基本数据类型,并探讨有符号和无符号整数以及二进制补码的表示。...布尔 Boolean bool boolean bool 二、有符号和无符号整数 在 C++ 中,我们可以选择使用有符号或无符号的整数类型,例如 unsigned int 是无符号的,而 int 是有符号的...Java 不支持无符号的整数类型,所有的整数类型都是有符号的。Kotlin 在 1.5 版本开始支持无符号的整数类型,例如 UInt 和 UByte。...语言 有符号整数 无符号整数 C++ 是 是 Java 是 否 Kotlin 是 是(从1.5版本开始) Dart (Flutter) 是 否 三、二进制补码表示 在计算机中,有符号整数通常使用二进制补码表示...无符号整数则全部用于表示数值。 例如,对于 8 位的整数,有符号整数的范围是 -128 到 127,无符号整数的范围是 0 到 255。 补码的计算方式如下: 对于正数,其补码与原码相同。

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    DotNET介绍_dotnet 6

    VB 高级语言 面向对象:C++、C#、Java、Python、PHP、Go、Ruby 面向过程:C 五、C#语言的发展 比尔盖茨,写出来的第一个语言模板在IBM公司的计算机上测试的。...微软公司:Windows系统诞生将微软公司推上巅峰 世界上最早的图形化操作界面系统:将操作系统从黑框带向了色彩斑斓的现代化图形界面 C面向过程:执行效率高,编程效率低 微软决定对C语言进行再次封装,C+...C++和Java共同升级:J++ J++还未完成正式版本,两家为了Java主权打官司,SUN公司收回Java主导权,微软决定自己研究:C++++=>C# C#是微软联合C++及Java共同的优点做出的升级...C#中提供了15种预定义属性类型 整数8种 位:决定了数据的取值范围大小,多少位指的就是2的多少次方 有无符号:指能否取得负数 byte 8位无符号整数 sbyte 8位有符号整数 ushort...16位无符号整数 short 16位有符号整数 uint 32位无符号整数 int 32位有符号整数 ulong 64位无符号整数 long 64位有符号整数 this.Height =

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    C++处理数据

    整型 C++提供了好几种整型,可以根据程序的具体需求选择合适的整型。不同C++整型类型占用的内存也不一样,占用内存越大,整型数值的范围也就越大,整型还分为有符号和无符号,即是否可表示正负。...64位 计算机的基本单位是字节 一个字节有8位 一位可以表示0和1,8位单元可以表示0-255或者-128到127 没有申明无符号型的话基本都是有符号类型的,那么我们该如何获取类型的限制信息 头文件climits...C++有C语言没有的初始化语法 int x{16}; 如何声明无符号数据类型 只需使用关键字unsigned 修改声明即可 #include #include #define...+确定常量的类型 程序如何确认常量是按什么类型存储,后缀表明了数字常量的符号,如果是l表示long,u表示无符号整数。...''表示字符常量,这样不管在什么系统下都表示是字符常量,不会因为编码不同造成错误,对于一些无法从键盘输入的字符,C++提供了转义序列 const限定符 前面我们用到了#define定义常量的方法,const

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    C# 关键字与基本数据类型

    值类型 值类型是从类 System.ValueType 中派生的。 值类型变量可以直接存储对应数据。比如 int、char、float,它们分别存储整数、字符、浮点数。...下表列出了 C# 中可用的值类型: 类型 描述 范围 默认值 bool 布尔值 True 或 False False byte 8 位无符号整数 0 到 255 0 char 16 位 Unicode...int 32 位有符号整数类型 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 0 long 64 位有符号整数类型 -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807...0L sbyte 8 位有符号整数类型 -128 到 127 0 short 16 位有符号整数类型 -32,768 到 32,767 0 uint 32 位无符号整数类型 0 到 4,294,967,295...0 ulong 64 位无符号整数类型 0 到 18,446,744,073,709,551,615 0 ushort 16 位无符号整数类型 0 到 65,535 0 使用 sizeof 方法可以得到数据类型在当前环境下的准确尺寸

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    C++系列-第1章顺序结构-7-浮点型

    3.保留小数 如果直接使用 cout的输出,C++默认的流输出数值有效位是 6位,我们可以使用 setprecision ()来改变有效位个数。...int: -2147483648 long: -2147483648 long long: -9223372036854775808 */ return 0; } 输出为: 带符号与无符号...浮点数的表示方式遵循IEEE 754标准,该标准定义了浮点数的存储格式,包括符号位、指数位和尾数位。在C++中,浮点数的范围和精度受这些标准规则的限制,同时也受到编译器和平台的影响。...以float为例,阶码(指数)用移码来表示,8位移码(偏移量为127) 本来应该可以表示-128-127,但是全0和全1被用来 表示特殊状态的指数 ,所以为-126-127(无符号8位表示0-255,去除全...因此,最大的指数值为2^8 - 1 = 255,但由于偏移量是127,所以实际的指数范围是从-126到127。 对于最大数值,我们考虑最大的正指数(即指数为127),并且尾数位全为1的情况。

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    【黄啊码】关于C#的数据类型,初入门的开发者必须学会

    Sbyte:代表有符号的8位整数,数值范围从-128 ~ 127 Byte:代表无符号的8位整数,数值范围从0~255 Short:代表有符号的16位整数,范围从-32768 ~ 32767 ushort...:代表有符号的16位整数,范围从-32768 ~ 32767 Int:代表有符号的32位整数,范围从-2147483648 ~ 2147483648 uint:代表无符号的32位整数,范围从0 ~ 4294967295...Long:代表有符号的64位整数,范围从-9223372036854775808 ~ 9223372036854775808 Ulong:代表无符号的64位整数,范围从0 ~ 18446744073709551615...char:代表无符号的16位整数,数值范围从0~65535。 Char类型的可能值对应于统一字符编码标准(Unicode)的字符集。...Float型所能表示的值的范围大约可以从1.510 -45~3.4 10 38,精确到小数点后面7位。

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    C plus plus 控制格式

    设置域宽格式变量 C++输入输出流格式控制 1.使用控制符控制输出格式 控制符 作用 dec 设置整数的基数为10 hex 设置整数的基数为16 oct 设置 整数的基数为8 setbase(n) 设置整数的基数为...ios::internal 数值的符号位在域宽内左对齐,数值右对齐,中间由填充字符填充 ios::dec 设置整数的基数为10 ios::oct 设置整数的基数为8 ios::hex 设置整数的基数为...stdout,stderr 以小数形式,保留三位小数输出: cout<<setprecision(3)<<setiosflags(ios::fixed)<<3.1415926<<endl; C++输出流的格式控制..."1000" 前后无空格 setfill() 讲解 setfill(int _m) 随setw(int _w)一起使用 意思是在set(int _w)设定后的空格填充指定的字符 注意setfill里边的参数是...“输出指针”的当前位置(从文件首到当前位置的字节数); tellg()函数用来获取“读入指针”的当前位置(从文件首到当前位置的字节数)。

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