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    Rust FFI 编程 - 手动绑定 C 库入门 02

    这篇我们将实践涉及到诸如数组,结构体等类型时,如何进行手动绑定。 备注:有自动生成绑定的工具,比如,bindgen可以自动生成 C 库和某些C ++库的 Rust FFI 绑定。...以下是对 strftime() 函数的 Rust FFI 手动绑定示例: use libc::{c_int, size_t}; #[repr(C)] pub struct tm { pub tm_sec...#[repr(C)] pub struct OpaqueObject { _private: [u8; 0], } 同样的,对该 C 库中的函数进行 Rust FFI 手动绑定,示例如下: extern...总结 在 Rust 中调用 C 库,进行 Rust FFI 绑定: 传递结构体类型的参数时,可以使用repr属性#[repr(C)]确保有一致的内存布局。...对于 C 库中的 Opaque 结构体类型的参数,在 Rust 中可以使用一个拥有私有字段的结构体来表示。

    1.2K20

    Luajit 概述

    延迟编译有助于JIT选择一个最优的解决方案,进行决策。...2.用ffi调用C函数,ffi中会声明函数原型包含参数返回值的类型,jit可以直接生成机器码,从而实现对c函数调用的无缝对接,消除了对Lua虚拟堆栈的操作。...const char*”,LuaStr) 3.ffi.metatype:为c数据结构绑定元表 ffi.cdef[[ typedef struct { double x, y; } point_t;...对于基本类型和字符串类型,没有必要将其转为 cdata 对象,其可以作为参数传入 C 函数中。...也可以接收 C 函数的返回值 对于基本类型指针对象,可以使用单元素数组进行初始化,可以使用数组元素赋值的方式改变其中的值 对于结构类型,可以传入 C 指针参数,也可以传入 C 普通参数。

    1.7K10

    Electron中调用DLL

    它可以用来在不编写任何C ++代码的情况下创建与本地DLL库的绑定。同时它负责处理跨JavaScript和C的类型转换。 与Node.js Addons相比,此方法有如下优点: 不需要源代码。...闪崩 winapi中,经常通过判断返回的pvoid指针是否存在来判断是否成功,但是在node-ffi中,对FFFFFFFF的内存地址deref()会造成程序闪崩。...WINAPI winapi存在大量的自定义的变量类型,waitingsong大侠的轮子 node-win32-api中完整翻译了全套windef.h中的类型,而且这个项目采用TS来规定FFI的返回Interface.../// public static extern IntPtr GetFocus(); /// /// 该函数从当前线程中的窗口释放鼠标捕获,并恢复通常的鼠标输入处理...nIndex); /// /// 该函数设置滚动条参数,包括滚动位置的最大值和最小值,页面大小,滚动按钮的位置。

    11.6K41

    Electron9.x +vue+ffi-napi 调用Dll动态链接库

    先自己开发一个DLL文件备用 非本文重点,熟悉的朋友可以略过。在这个DLL中,分别开发了三种情况的C函数: A. 参数为基本数据类型 B. 参数为指针 C....参数为指向数组的指针 A比较简单,而B和C 涉及到 参数为指针的情况,函数内部可以修改指针指向的内存,函数运行完毕之后,外部内存中的值将会被修改。...引用 webpack官方文档中的话: 防止将某些 import 的包(package)打包到 bundle 中,而是在运行时(runtime)再去从外部获取这些扩展依赖(external dependencies...: true, //因为这两个模块中包含原生 C代码,所以要在运行的时候再获取,而不是被webpack打包到bundle中 externals: ['ffi-napi', 'ref-napi...: true, //因为这两个模块中包含原生 C代码,所以要在运行的时候再获取,而不是被webpack打包到bundle中 externals: ['ffi-napi', 'ref-napi

    4.9K30

    luajit的ffi更快的原因_lua return

    ffi.load(name [,global]) 这里第二个参数如果为 true,则该库被引入全局命名空间,这里使用 ffi.load 需要注意两点: 链接库文件必须在 C 的动态链接库查找路径中,否则会报类似错误...C 函数 上面的例子中,是不能直接使用 ffi.C 来调用 add 函数的,那么怎么用 ffi.C 来调用 add 函数,对,就是 ffi.load 时,第二个参数置为 true,将库加载为全局命名空间...LD_LIBRARY_PATH 中,需要使用 ffi.load 载入链接库 如果 ffi.load 第二个参数不填写,链接库以私有空间方式链入 Lua 脚本,使用时需要用 ffi.load 的返回值对函数进行调用...Lua 的 table 转为只有一个元素的数组,并将数组当作指针类型参数传入 addp 中 结构类型 cdata 对象 首先是一个 C 程序,我们使用构造的 cadata 对象来调用该函数: #include...cdata 对象,也可以使用 ffi.typeof 生成的类型来初始化一个 cdata 对象 对于基本类型和字符串类型,没有必要将其转为 cdata 对象,其可以作为参数传入 C 函数中。

    2.2K20

    听GPT 讲Deno源代码(3)

    具体来说,该文件中定义了以下几个结构体(struct)和枚举类型(enum)的作用: WebGpuPipelineLayout:表示WebGPU的管道布局,用于存储着色器程序中的资源绑定信息。...通过使用这些结构体和枚举,Deno可以将函数调用参数按照平台规则传递给Rust函数,并获取执行结果。这样一来,在Deno中调用Rust函数的过程变得更加方便和高效。...TaskArgs 用于在 Rust 和 JavaScript 之间传递任务的参数。可以将数据从 Rust 传递给 JavaScript,或从 JavaScript 传递给 Rust。...ForeignFunction结构体表示从动态链接库中获取的外部函数。它包含了函数的名称,参数和返回值类型等信息,并提供了一个方法来调用该函数。...FfiLoadArgs结构体是加载动态链接库时的参数配置,包括动态链接库的路径和一些加载选项。 而ForeignSymbol枚举用于表示从动态链接库中获取的外部符号(包括函数和变量)。

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    Flutter ffi实践录

    我们使用 DynamicLibrary 来加载 C/C++ 编写的动态库。在 iOS 中,可以直接在源代码目录写,在Android 中则需要在 Gradle 中配置 CMakeList 。...我们进 ffi 的源码可以看到: 原来 ffi 里面定义了 NativeType 来表示 C/C++ native 层的类型。看一下它的继承结构: 这里提供的全部都是基础类型。...extends NativeType { final PointerStruct> _addressOf; Struct() : _addressOf = nullptr; Struct...回到 Logan 的调用我们就会发现,int类型参数好指定 ,String 类型则不是很好指定了,如果我们直接传 uin8的point类型,需要解决2个问题: Pointer 的内存分配,毕竟到了C层,...相比于 Android有封装好的 JNI, ffi 相对来说还是比较麻烦的。需要自己提供内存分配和类型转换的实现。 总结 到这里 ffi 的实践就介绍完了。

    1.9K20

    如何在OpenResty里实现代码热更新

    有例外,让我们修改一下 test 模块: local ffi = require("ffi") ffi.cdef[[ struct test { int v; }; ]] local _M = {}...好在我们可以通过条件判断来决定是否要执行 ffi.cdef 语句: if not pcall(ffi.typeof, "struct test") then ffi.cdef[[ struct...比较直观的解决方案是: 把需要动态加载的代码放在一个模块文件中,并标记版本号。 暴露一个 location,允许从外部写最新的版本号到共享内存字典。...如此可以解决问题,但是不爽的是每个请求都要检查版本号。看看另一个方案: 在 init_worker 设置每个 worker 都通过 timer 定时扫描自己的共享内存队列。...暴露一个 location,允许从外部写模块名字到每一个 worker 的共享内存队列。

    1.1K20

    听GPT 讲Deno源代码(2)

    resource_table: 表示缓存资源的表格,在数据库中存储了实际的缓存资源,如缓存的响应体等。 get: 根据给定的 URL 获取缓存的方法。...另外,文件中还包含了几个其他的struct,这些struct有不同的作用: Bencher:性能测试的主要结构体,用于运行和管理性能测试; TestSet:用于定义一组性能测试用例的结构体,包括测试用例的名称和对应的函数...SlicedBlobPart:表示一个切片 BlobPart,通过偏移和长度定义了从另一个 BlobPart 中切取的数据。...这个struct还实现了一系列方法,用于创建、设置和销毁WebGPU采样器。 而CreateSamplerArgs这个struct则用于定义创建WebGPU采样器时所需的一些参数。...它还提供了与缓冲区相关的同步和异步操作方法,如将缓冲区从主机内存复制到显存、将缓冲区从显存复制到主机内存等。 WebGpuBufferMapped结构体用于表示WebGPU的缓冲区映射对象。

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