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2023 Google 开发者大会:Firebase技术探索与实践:从hello world 到更快捷、更经济的最佳实践

Firebase 是Google推出的一个云服务平台,同时也是一个应用开发平台,可帮助你构建和拓展用户喜爱的应用和游戏。Firebase 由 Google 提供支持,深受全球数百万企业的信任。开发人员可以利用它更快更轻松地创建高质量的应用程序。该平台拥有众多的工具和服务,其中包括实时数据库、云函数、身份验证和更多。近年来,Firebase推出了一系列的更新和新特性,其中包括并发属性。在本文中,前面我会向大家介绍这款产品的特性,以及如何使用它开发一个非常简单的应用,最后我们将探讨Firebase中 Cloud Functions for Firebase 的全新并发选项及其如何影响应用程序的开发。 在2023 Google开发者大会上Firebase带来了最新的特性动态分享,主题为 Firebase 应用打造更快捷、更经济的无服务器 API。本片文章就带领大家一同来体验最新的特性。为了兼顾还没使用过Firebase的小白,本文会前面会讲解一下Firebase的使用。

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STM32上的backtrace原理与分析

一般来说,1,2,3板子都是在开发者手上,一旦遇到bug,只要可以复现,基本上都可以排查出来,然后修复或者规避。但一旦进入到4,5阶段,产品已经成型之后,再想排查BUG就比较麻烦了。例如工厂测试阶段,有可能连续运行好几天或者好几个星期才能复现的问题,排查起来就十分的复杂。对于这种情况,backtrace是十分必要的。可以在离线的状态下分析系统的关键信息,通过函数的栈回溯,从而找到出错的对应的执行函数,然后结合程序设计,基本上大部分的bug基本上也可以找到。我之前写过一篇文章arm上backtrace的分析与实现原理。分析了在cortex-a上的分析情况。但是对于cortex-m来说,问题就会复杂许多,因为cortex-m对于固件的体积的限制以及特殊的架构,让backtrack的方案占用了过大的flash。这是设计者所不能接受的,而且更加难受的是cortex-m并没有栈回溯指针。这就让栈的深度的计算变的十分复杂。本文主要分析cortex-m的栈布局以及一些栈回溯的底层原理和方案。

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