iOS13以后,SceneDelegate将负责AppDelegate的某些功能。 window(窗口)的概念被window(场景)的概念所代替, 一个scene现在可以作为您应用程序的用户界面和内容的载体。iOS13以前一个应用程序可以有不止一个window,同样现在一个应用程序也可以有不止一个scene。
-需要在info.plist配置NSLocationWhenInUseUsageDescription字段;
WWDC 2020 发布了新的 SwiftUI,增加了很多的新特性与 API。Apple 官方明确表示本次新增仅适用于 iOS 14,且之前的 SwiftUI 代码可以直接在 Xcode 12 中运行,没有任何问题。
iOS14新增了 精确定位 和 模糊定位 的概念,用户可以手动选择,模糊定位的误差约 500m 。可以根据实际功能判断是否可以接受用户选择模糊定位。
Xcode 11 + macOS 10.15 可以实时预览 SwiftUI 实现的界面,这个预览可以帮助我们快速查看代码对应的效果而不需要运行。
作为一个程序员,如果让你考虑设计一套逻辑对原始文本针对不同语言的进行本地化转换,我想大多数人都会考虑使用字典(键值对)的解决方案。苹果也是采取了同样的处理,通过创建针对不同语言的多个字典,系统可以轻松的查找出一个原始文本(键)对应的本地化文本(值)。比如:
iOS 14 Apple 推出了 WidgetKit,Widget 就像一个迷你版的 App,可以快速访问它所提供的信息—比如天气、日历事件、笔记等。Widget 还可以充当“快捷方式”,点击它会立即跳转到 App 的指定位置。
在 iOS 14 正式版发布之前我写了一篇博文《iOS开发之WidgetKit》,iOS 14 正式版发布以后,经测试,Apple 改变了 Widget 的 API,所以本文进行一个补充说明(在前文的基础上做了修改,尤其是代码部分)。
Xcode10是默认选中的最新的New Build System(Default),在这个编译系统的环境下,不允许多个info.plist
Xcode13以及iOS15发布之前,Apple其实已经支持在应用内切换图标了,通过将不同的ICON图标打到包内,并手动配置,然后通过业务代码修改ICON。当时的应用场景主要是提供给用户主动切换不同的图标,更换成自己喜欢的图标风格。
2021 年 12 月 08 日,苹果 推出 App Store 产品页的新功能,在 App Store 中开发者可以针对 app 产品页的不同版本上使用不同的图标、截屏和 app 预览,通过 A/B Test 找出效果最佳的版本。有部分读取可能知道我们在之前的文章 解读 AppStore 新功能:自定义产品页面和 A/B Test 工具,当时留下这个一个问题:测试不同的 app 图标,提交新图标的 app 审核流程是怎么样?
内置图标和项目文件图标有变化,可以轻松地按形状和颜色识别不同类型的文件。 内置图标.jpg 项目文件图标.jpg 新建的 SwiftUI 项目工程中不再有 Info.plist 文件,新建的 iOS
查看CLLocationManager的授权状态: [CLLocationManager authorizationStatus
在iTunes Connect和设备上显示的名字是一致的,因为避免混淆。对于WatchKit的app,对于WatchKit应用程序,这意味着在iTunes Connect应用程序名称应该是类似于iPhone主屏幕,在AppWatch和iPhone上面的APP watch 应用。你可以在iOS app和WatchKit app的info.plist设置一个合适一致的名字值。
在项目开发过程中,iOS系统自带的字体库可能不适应需求,需要导入其他的字体库。下面是iOS项目增加新的字体的基本思路,基本上分为三步:
大意如下: 3DTouch为iOS9用户提供了一个额外维度的人机交互界面。在支持3DTouch的设备上,在app外,人们可以在主屏幕上按压app图标来快速选择app可执行的某个具体的操作。在app内,人们可以使用不同的压力来得到不同的内容查看效果:1.预览视图 2.打开一个单独的视图控制器界面查看视图,进而进行其他交互。 苹果的3D Touch分为两类,一类是app外,在主屏幕上按压app的图标,可以在app图标旁边弹出一个带有快捷操作项的菜单。另一类是在app内,稍用力按压某个视图,可以预览除去该视图额外的内容,再稍加用力按压屏幕,可以弹出另一个控制器界面,这个控制器界面就是点击这个被按压的视图将会跳转的控制器。 下面我就以app内和app外两个维度来跟着官方文档解释3D Touch。
最近开始学习完整iOS项目的开发流程和思路,在实际的项目开发过程中,我们通常需要对项目代码和资料进行版本控制和管理,一般比较常用的SVN或者Github进行代码版本控制和项目管理。我们iOS项目的开发工具Xcode本来就集成了Github的代码控制,所以用GitHub会更方便一些,想具体了解Xcode和GitHub链接具体操作步骤的小伙伴可以戳这里:iOS学习——Xcode9上传项目到GitHub。 创建完项目之后,我们再对一个项目进行代码开发之前,我们首先需要对iOS项目的开发环境进行搭建,我们的
最近开始学习完整iOS项目的开发流程和思路,在实际的项目开发过程中,我们通常需要对项目代码和资料进行版本控制和管理,一般比较常用的SVN或者Github进行代码版本控制和项目管理。我们iOS项目的开发工具Xcode本来就集成了Github的代码控制,所以用GitHub会更方便一些,想具体了解Xcode和GitHub链接具体操作步骤的小伙伴可以戳这里:iOS学习——Xcode9上传项目到GitHub。
目录: 一、状态栏与导航栏 二、设置状态栏显隐与字体样式 三、设置状态栏背景色 四、启动页隐藏状态栏 五、状态栏、导航栏相关的常用宏定义 相关文章:iOS导航栏的使用总结 一、状态栏与导航栏 状态栏:显示时间、电池等信息 导航栏:显示app页面标题,返回按钮等 iOS7之前:状态栏与导航栏是分开的; iOS7之后:状态栏与导航栏合在一起;导航部分总高度(64)= 状态栏高度(20) +导航栏内容高度((44) iPhoneX设备出现以后,状态栏的高度变为44,导航栏部分总高度(88) = 状态栏
介绍 一种显示在锁屏界面的特殊 Widget,但官方强调 Live Activity 与 Widget 并不完全相等,因为二者使用不同的机制进行更新。 可以通过 ActivityKit 来配置、启动、更新与终止 Live Activity,也可以通过远程通知更新 Live Activity,但二者在更新时的动态数据大小均不能超过 4 KB。 Live Activity 在锁屏上最多只能停留 12 小时,超过时间会自动停止运行。 开启 Live Activity 后,App 可以与 DynamicIslan
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 演示 https://player.bilibili.com/player.html?aid=88886632 7p IOS13.3 bypass i
一、iOS应用权限检测 在涉及到这个问题的时候,首先为了适配iOS10系统,我们必须首先在info.plist文件中声明将要用到的权限,否则将会引起崩溃如下: “This app has crashed because it attempted to access privacy-sensitive data without a usage description. The app's Info.plist must contain an NSMicrophoneUsageDescription key
使用Cordova做了一个小项目,在原来iOS6的时候显示挺好,升级为iOS7后,每次App启动后都会显示状态栏,而且状态栏和App的标题栏重叠在一起,非常难看,因此需要将状态栏隐藏起来。
当程序运行时, 用户直接锁定屏幕, 会调用 AppDelegate 的 DidEnterBackground 方法, 但是对于 iOS 应用来说, 用户切换程序或者点击 Home 按钮是, 也会调用这个函数, 这两种操作的区别在当前应用实例(UIApplication)的状态, 当用户切换程序或者点击 Home 按钮时, 应用的状态是 UIApplicationStateBackground , 而锁定屏幕时, 应用状态是 UIApplicationStateInactive , 使用下面的代码可以区分这两种情况:
这是最常见的问题,据说是苹果的bug。明明LaunchImage里有iphone5的启动图片,但还是报错。可以按以下方法解决 1.添加一张启动图片到项目的根目录,尺寸为320*568,格式为png,命名为Default-568.png。
关于AppDelegate、main.m前面已经介绍过了,ViewController和Main.storyboard在后面介绍,这里先说一下Image.xcassets文件。在Xcode中打开这个文件会发现里面有两个设置项:AppIcon和LaunchImage
iOS 是由苹果公司开发的移动操作系统 。苹果公司最早于 2007 年 1 月 9 日的 Macworld 大会上公布这个系统(最初叫 iPhone runs OS X)。该系统最初是设计给 iPhone 使用的(所以后来曾命名为 iPhone OS),之后陆续套用到 iPod touch、iPad 以及 Apple TV 等产品上(所以在 WWDC 2010 上最终宣布更名为 iOS)。
苹果的开发者账号主要分为个人(Individual)、公司(Company)、企业(Enterprise)、高校(University)四种类型,每年资费分别为$99、$99、$299、免费)。一般开发者申请的都是个人或者公司的,企业的开发者账号开发应用不能发布到App Store,只能企业内部使用。这个申请过程一般可能需要一个星期左右。公司和企业的需要邓白氏码,如果邓白氏码未申请,请先申请邓白氏码,这个过程需要一到两个星期。
在iOS10中,UIColor类中新增加了两个方法,用来创建sRGB模式的色彩。与RGB相比,sRGB是更加标准的色彩模式,RGB色彩在不同设备上可能存在颜色偏差,sRGB则更加精准但同时色域范围也更窄一些。UIColor中新添加的方法如下:
首先,需要在Info.plist配置文件中,增加键:UIViewControllerBasedStatusBarAppearance,并设置为YES;
2016-11-2120:41:52 发表评论 7℃热度 1.xcode5和xcode7区别? 2.pch文件原理? 3.UIApplication常见功能? 4.程序完整启动流程? 5.U
首先科普无用的知识,说起高刷新率,就不得不提两个词汇 ProMotion 和 LTPO 。 ProMotion 是 iOS 在支持 120hz 之后出现的动态刷新率支持,也就是不同场景使用不同的屏幕刷新率,从而实现体验上提升的同时降低了电池的消耗。
ARKit需要iOS 11.0或更高版本以及带有A9或更高版本处理器的iOS设备。某些ARKit功能需要更高版本的iOS版本或特定设备。ARKit还使用设备摄像头,因此您需要配置iOS隐私控件,以便用户可以允许您的应用访问摄像头。
有没有想过在非越狱设备上运行修改后的iOS二进制文件?比如,你可以使用该技术插装app,以进行动态分析。又或者你需要进行GPS欺骗,从而可以在锁区玩Pokemon,但又担心越狱检测。 福利来了,你可以按照以下过程对修改后的应用程序进行重新签名,然后便可在自己的设备上运行该应用程序。注意,该技术仅适用于非FairPlay加密二进制文件(从应用商店获取的app均为FairPlay加密)。 苹果的配置和代码签名系统本身就让人有点晕头转向,所以,对app进行重新签名着实不易。只有在配置文件和代码签名头完全正确的前提
最近做项目的时候 将电脑版本升级到10.11.3 xcode'升级到 7.2 但是在模拟器上边进行数据请求的时候告诉我说网路哦有问题 截图如下 通过网络终于找到了解决的办法 原来是ios9 采用
这篇文章主要介绍下有关UIApplication、UIWindow以及程序的启动流程,通过这篇文章,相信你会更加理解iOS 的应用启动过程以及app应用级别的相关知识。
使用本地化功能,可以轻松地将应用程序翻译成多种语言,甚至可以翻译成同一语言的多种方言
如图是在我启动一个 Xcode 7 + iOS 9 的 App 之后,控制台的输出。
iOS 9系统更新后限制了http协议的访问,此外第三方应用需要在“Info.plist”中列为白名单,才可正常检查其应用是否安装。受此影响,当你的应用在iOS 9中需要使用QQ/QQ空间/支付宝/微信SDK的相关能力(分享、收藏、支付、登录等)时,需要适配iOS 9 才行,否则会发现无法调取第三方应用。
在以前的 《 Android 和 iOS 打包提交审核指南》 里介绍了 Flutter 下打包 Android 和 iOS 的指南,不过这部分内容主要介绍的是如何在本地打包发布流程。
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参考文献来自:http://wiki.mob.com/ios9-%E5%AF%B9sharesdk%E7%9A%84%E5%BD%B1%E5%93%8D%EF%BC%88%E9%80%82%E9%85%8Dios-9%E5%BF%85%E8%AF%BB%EF%BC%89/ 问题描述:在iOS9下,系统默认会拦截对http协议接口的访问,因此无法获取http协议接口的数据。对ShareSDK来说,具体表现可能是,无法授权、分享、获取用户信息等。 还可能造成我们的编辑界面里传http之类的网络图片的时候,我
2、前往UnrealEngine Github库下载源码,注意要选择与引擎版本号一致的源码
这是官方文档,但是你还需要在 info.plist 里面填一些东西才能让它起作用,这部分官方注释内容在这里。
CoreLocation框架的使用 // 首先导入头文件 #import <CoreLocation/CoreLocation.h> CoreLocation框架中所有数据类型的前缀都是CL CoreLocation中使用CLLocationManager对象来做用户定位 1.CLLocationManager的使用 CLLocationManager的常用操作 /** * 定位管理者,全局变量强引用,防止销毁 */ @property (nonatomic ,strong) CLLocationMa
昨天我们说了旧的项目在iOS 13下完全启动之后黑屏的问题,然后紧跟问题通过UI图层分析方式一步步的分析基本找到了问题的根源---iPadOS的底层以及操作思路转变啦
在开发项目之前,我们需要做一些准备工作,了解iOS扩展——Objective-C开发编程规范是进行开发的必备基础,学习iOS学习——Xcode9上传项目到GitHub是我们进行版本控制和代码管理的选择之一,明白iOS学习——iOS项目Project 和 Targets配置详解则更利于我们今天对完整项目开发环境的搭建,这些内容在在之前的博文中都已经有了一些总结和步骤说明,具体详情可以戳链接查看。 开发一个完整的App,不同于我们平时学习和练习时随意新建一个project,然后写我们示例代码就完了。要开
在iOS 9之后,苹果默认要求App访问的url必须为https的安全链接,http链接确实是不安全的,如果在开发过程中请求失败,控制台显示http不安全要用https之类的信息的话,那就是由于这个原因了。但是由于并非所有开发者都会去申请HTTPS证书来支持HTTPS访问,所以还是可以进行设置来正常访问HTTP的,方法如下:
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