关于这个问题,算是困惑了许多刚接触python的同学,那么本文就尝试从多个角度来解读这个问题。首先还是先来看看官方给出类与函数的解释。 类提供了一种组合数据和功能的方法。...创建一个新类意味着创建一个新的对象类型,从而允许创建一个该类型的新实例 。 每个类的实例可以拥有保存自己状态的属性。 一个类的实例也可以有改变自己状态的(定义在类中的)方法。...然后,我们还可以创建另一个类FlyingEnemy,Enemy该类从该类继承所有内容,但又具有一个fly方法,因此具有其他功能。 第二个例子 我们再来看一个例子。假设我们需要编写一个音乐播放器。...无需从外部检查对象是否具有某些字段并决定如何处理这些内部字段,而是调用play对象提供的方法,并在每个类内部定义该类型的对象应如何实现此功能。...至于到底在何时使用类,我们来看看其他程序员的理解 当我们拥有一堆共享状态的函数,或者将相同的参数传递给每个函数时,我们可以重新考虑代码使用类。
Go语言推崇的CSP编程模型和设计思想,并没有引起很多Go开发者包括Go标准库作者的重视。标准库的很多设计保留了很浓的OOP的味道。本篇Blog想比较下从设计的角度看,CSP和OOP到底有什么区别。...下面,我们来看一个例子,如果我们有一个项目,需要做一个TCP连接中继器(请原谅我的用词)。我们先按照OOP来设计下: 系统的结构:需要有一个客户端和一个服务器端。分两个进程分别跑在不同机器上。...更重要的,每个协程,本质上就是在调度发生时,自动把 上下文 保存起来的回调函数。这大大简化了状态的维护工作。在遇到具有共性的点的时候,CSP是多用装饰器和桥接器,把系统中的共性用函数的参数表达出来。...OOP的装配工作量比CSP要大的多。每个接口的每个方法都可以看成是一个螺丝,只有你紧固了每一个螺丝,OOP设计的软件才可以运行。...CSP虽然会要求从设计上改变即有思路,耗费较多的脑力,但其设计方案简单容易扩展,具有巨大的优势。
对象与OOP 对象是具有明确边界和意义的事物.也是某些问题的概念抽象,是一个封装了数据和方法的实体,一个对象的实质是一组数据和与它相关的方法及操作。它的特征由属性表示.属性的数据值表示对象的状态。...Agent 是一个具有多重含义的概念,根据场景和视角的不同有着极大的差别。 从精神状态的角度来看,“如果一个实体可以用信念、承诺、义务、意图等精神状态进行描述.那么该实体可视为一个Agent”。...如果建立单个Agent的目的是想模拟人的行为,而从精神状态的角度对人的行为分析是比较自然的,这也正是Agent作为人工智能基础理论的重要原因之一。一般第,这一定义被称之为Agent的强定义。...从设计者的角度来看,Agent 是一种抽象工具,通过它能使我们用更方便更熟悉的拟人化方式来描述、解 释、预测一个复杂系统的行为。...,可包含通知、请求、提供、承诺、拒绝等,agent通信有专用语言,如KQML;通常agent在面向agent方法中被实现为有意图的系统.而OOP将对象作为类的实例。
:形成了一个新的函数,而这个函数就是一条从 bfn -> afn 的流水线 下面再来看看如何实现一个多函数组合: const compose = (...fns)=>val=>fns.reverse()...一个对象必须有。 一个身份一个唯一的名字;拥有一个唯一的ID可以使对象与其他对象进行交互。 一个状态一个对象的状态反映了一个对象的属性或特性。...行为一个对象的方法,以及对象将如何响应并与其他对象互动。 例如,让我们想象一下,我们有 "运动员1 "这个对象,在这个对象中,我们通过属性拥有关于这个对象的所有数据。...同样重要的是要记住,许多提到的语言不是100%的函数式编程或面向对象。例如,Python是最流行的语言之一,它确实是一种多范式的语言。因此,它可以根据开发者的偏好,采用更多的函数式或OOP方法。...纯函数只产生与输入相同的输出。因此,函数式编程具有极强的操作性、实用性,而且正如其名称所示,是功能性的。 OOP不像函数式编程那样具有操作性。
覃宇,Android开发者/ThoughtWorks技术教练//译者,热衷于探究软件开发的方方面面,从端到云,从工具到实践。...然而,现在这种编程范式的使用方法却是在20世纪80年代形成的:拥有可见性级别、方法(消息)、对象、类以及包的面向对象编程。同时封装和模块化**也被越来越多地提及。...; 方法:从功能性角度来看代表了过程和函数,而在概念性交付来看则应该被看作是可以发给指定类型对象的消息(或者更好的名字,命令)。...对应到编程范式中,这意味着对象的属性和行为会根据是谁给它发的消息(谁触发了对象的方法)而不同。 面向方面编程试图通过在“编译”期注入额外的代码来将横切面的关注点从真正的业务逻辑中分离出来。...也有一些编程范式的尝试,比如面向主观编程(根据发起行为的主观对象具有不同的行为)或者面向方面编程(编译期的代码注入),但实质上编程语言范式并没有发生变化,大多数情况下我们仍然使用的是 OOP。
这其实就是 OOP 的核心思想 - 使用封装和继承,将一系列相关的内容放到一起。 我们的前辈们为了能够对真实世界的对象进行建模,发展出了面向对象编程的概念,但是这套理念有一些缺陷。...面向对象是一种不错的抽象方式,但是肯定不是最好的方式。它无法描述两个不同事物具有某个相同特性这一点。在这里,特性的组合要比继承更贴切事物的本质。...多继承 当然,Swift 是不支持多继承的。不过如果有多继承的话,我们确实可以从多个父类进行继承,并将 myMethod 添加到合适的地方。...有一些语言选择了支持多继承 (比如 C++),但是它会带来 OOP 中另一个著名的问题:菱形缺陷。...其次,横切关注点让我们难以对对象进行完美的建模,代码的重用也会更加糟糕。 3. 协议扩展和面向协议编程 3.1 使用协议解决 OOP 困境 协议并不是什么新东西,也不是 Swift 的发明。
关于课程本身,我想说的就是如何平衡一下Java语言的教学和真正面向对象知识的教学,让无java基础的人不至于完全掉队,也让有一定基础的人不被太多拖慢进度。...关于互测 由于有些东西可能真的还是难以全面采用黑盒测试,所以不得已只能采用互测的方式。就目前来看,当前的互测方式有明显不公平不合理之处。...同时也是由于上面一点,从被hack者的角度而言,也存在极大的漏网空间,很大程度上也取决于运气。...相反,这样的措施一旦限制稍有失误,便可能导致严重的恶性竞争(甚至是一些不正当线下交易)。 从学生的未来发展来看,这样的措施会导致很多该纠正的bug和系统设计错误无法被及时纠正。...也就是说实际上即便你直接hack的人只有一个或者几个,但实际上作用到的人是所有人(很多时候,很多错误,都是非常具有共性的,一个hack点常常可以卡掉非常多份的程序)。
只要符合飞(这只是其中的一个特征,涉及到力度)就是鸟类,鸟类就是抽象的类型。 质量:抽象的力度。如果只从一个飞的角度就定义其是鸟类,那么这个鸟类就不够抽象。...OOP通过提供更好的表达问题空间的元素而更进了一步 上面这句话的意思是说问题空间中的元素可以被称之为对象,而这也是OOP的思想:程序可以通过添加新类型(class)的对象使自身适用于某个特定问题 OOP...使得可以构建复杂的程序 每个对象都拥有其类型 比如字符串是String类型的用来表示字符串可以接受有关字符串的行为的调用,类型不同其所负责的功能也就不同 某一特定类型的所有对象都可以接受同样的消息 这个涉及到多态了...也就是可替代性 更简洁的表述方式就是:对象具有状态 行为和标识。...状态可以理解为其所持有的数据(属性) 行为就是可以接受什么样的消息(方法) 标识是代表这个对象的唯一性,并后续可以找到(涉及到hashcode了后续将)
标识并记录上一步中标识的服务使用的对象的状态和行为。 重要的是保持模型在高层次上,首先关注业务领域的核心元素。 从项目管理的角度来看,一个实际的DDD实施项目与任何其他软件开发项目包含相同的阶段。...应该利用继承、封装和多态性等OOP概念,使用普通的Java类和接口设计域对象。大多数域元素都是同时具有状态(属性)和行为(作用于状态的方法或操作)的真对象。...设计 从设计的角度来看,域层应该有一个定义良好的边界,以避免非核心域层的破坏,比如特定于供应商的转换、数据过滤、转换等。应该设计域元素来正确地保存域状态和行为。...在分布式应用程序中,将数据从一个或多个域对象映射到一个DTO将成为一个必要的麻烦,因为从性能和安全角度来看,通过网络发送域对象可能并不实际。...从DDD的角度来看,DTO还有助于维护服务层和UI层之间的分离,其中DO用于域,服务层用于表示层,DTO用于表示层。 Dozer框架用于将一个或多个域对象组装到一个DTO对象中。
人类的大脑会从对象的角度认识世界 (例如鸟类、鱼类),我们的思想和记忆也被组织成物体和它们之间的关系 (例如,鸟吃虫)。...事实上,这些特征它们都有名字: 对象具有 标识 identity;(每个对象都是独立的个体) 对象具有 状态 state;(它具有各种可能会改变的属性) 对象具有 行为 behavior;(它可以做事情...部分影响来自于更清晰的表达复杂系统的方式; 也许最重要的原因 (也是从操作系统体系结构派生而来的) 是,当您给某人一个结构时,您很少希望他们拥有无限的特权。仅仅进行类型匹配甚至还不能满足需求。...从构造器开始 这个与类名相同且权限为 public 的方法 Dog() 我们把它称为 构造器,让我们来看看它: public Dog(String name, Integer age) { this.name...那么就会拥有 Animal 这个父类所描述的属性和方法 (子类当然可以有自己的实现,这一点我们在后续章节中详细描述)。
(程序员节)进入一家“青苗科技工作室”(我组织的一个接私活的小团队;有Web全栈、安卓等方面的项目可以私聊我哦),正式开始编写为自己带来第一桶金的Java代码……距今,我已经有8年的Java编程经验了…...OOP的强大之处就在于,它使我们不必依照计算机的限制来模拟现实中的物;我们可以基于现实中要解决的问题来构建对象,使这个对象具有现实中物所具有的特征(对应Java中的属性)和行为(对应Java中的方法)。...物不同,对象所具有的属性和方法就会不同。 还拿Dota中的英雄来说吧。...在我看来,OOP概念的提出,是编程界的一个重要的里程碑。它给我们以下重要的启示: 万物皆对象。 程序是对象相互协作的一个过程,他们通过发送消息来告知彼此要做的事情。...尽管每个对象都是唯一的(在内存中拥有一个唯一的地址),但具有相同状态(属性、变量)和类似行为(方法)的对象可以归属为一个类。 每个对象都提供了某种服务。
而论 OOP 在各个领域中的应用时,其是否真的有想象中那么糟糕?接下来,本文将带领大家一读 OOP 的兴衰成长史。 ?...“鸭嘴兽”效应 现实世界并不总是能被整洁地划分为具有明确属性定义的类(class)。例如,假设你创建了一个代表动物王国的类层次结构。现在,有爬行动物——冷血,有鳞片,卵生等等。...它具有设置状态的方法,即使特定的子类是无状态的; 它有添加和删除子元素的方法,即使对control来说子元素没有意义。...内部逻辑与外部逻辑 严格的OOP风格的一个原则是,永远不可能从外部改变对象的内部状态。任何改变对象状态的业务或应用程序逻辑都必须作为对象本身的方法实现。...在过去,我倾向于按照推荐的OOP样式为每个操作中的每个对象设置一些逻辑。这带来不好的后果,当我添加更多步骤时,对象变得越来越复杂。 更糟糕的是,这使得给这些对象写单元测试异常困难。
要想弄清楚这两个问题,首先我们需要拿个示例来仔细比对一下 OOP小示例 在《面向对象是什么》[2]一文中提到的游戏小示例 有个游戏,基本规则就是玩家装备武器去攻击怪物 •玩家(Player)可以是战士(...,还有装备武器也会有各种规则 比如,战士只能装备剑,法师只能装备法杖,但他们都可以装备匕首 再比如,当我们有不同的对象,但又有相同或类似的行为时,OOP会不可避免的导致代码的重复 在这个例子里,如果我们去增加一个...要知道Java(以及绝大部分语言)是不支持多父类继承的,所以只能通过重复代码来实现 原生OOP力不从心 从OO角度看待,逻辑简单,代码也算过得去,也基本符合充血模型需要的数据与行为结合性要求 但如果业务比较复杂...一个Policy是一个无状态的单例对象,通常需要至少2个方法:canApply 和 一个业务方法。...难道达到了原生面向对象的能力极限? 如果你有好的想法,欢迎留言交流。
14、类和工厂 JavaScript不是面向对象的语言。但是,为了模拟OOP属性,使用了构造函数。...具有OOP背景的程序员应该熟悉这个新关键字。 要正确识别对象的类型,我们使用instanceOf操作符。简单地说,它检查一个对象是否是另一个对象的实例。 这将帮助你理解对象如何相互继承。...简单地说,原型就是JavaScript对象从其继承方法和属性的对象。 通过更好地理解原型,你可以构建高效、快速的应用程序。...这将允许重用现有对象的属性和函数,有点像OOP中的继承概念。 当你使用Object.assign方法,则可以将可枚举的自有属性从一个或多个源对象复制到目标对象。...30、算法 这是你将在计算机科学课程中首先学到的东西之一。简而言之,算法就是一个逐步实现目标的过程。程序员应该能够从算法的角度来看待任何问题。 他们应该能够逐步构建问题和解决方案。
如 Python 支持多继承。而 Java 语言只支持单根继承…… 1.1 OOP 特点 要了解 OOP 的特点,可从 2 个角度进行阐述。...广义角度:让程序像人类解决问题一样去解决问题,让程序具有人的思维模式。 人类解决问题时,先是要了解问题域中会涉及到哪些对象,然后再深入了解每一个对象的特性或功能,最后再做出相应的决策。...从了解的群体中匹配一个符合班长标准的学生便可。 面向对象编程中的对象一词,便是借鉴了现实世界中对象概念。...类是蓝图,具有抽象性特征 对象是根据蓝图创建出来的个体,具有具体性、实用性特征 2....OOP 的封装性 封装性可以从 2 个角度上展开讨论: 3.1 广义角度:无处不封装 类就是一个封装体:它把数据以及对数据的相关操作方法封装在了一起。 方法也是一个封装体:封装了代码逻辑。
“我们之所以将自然界分解,组织成各种概念,并按其含有分类,主要是因为我们是整个口语交流社会共同遵守的协定的参与者,这个协定以语言的形式固定下来。。。...:程序可以通过添加新类型的对象使自身适用于某个特定问题,OOP允许根据问题来描述问题,而不是根据运行解决方案的计算机来描述问题。...OOP和计算机的联系体现在:每个对象看起来都有点像一台微型计算机,他有状态,还具有操作,用户可以要求对象执行这些操作。...就是可以通过创建包含现有对象的包的方式来创建新类型的对象,因此,可以在程序中构建复杂的体系,同时将其复杂性隐藏在对象的简单性背后。 4) 每个对象都拥有其类型。...Booch 对对象提出了一个更加简洁的描述:**对象具有状态,行为,标识。**每个对象在内存中都有唯一的地址。
然而,它仍然与计算机有联系,每个对象都类似一台小计算机:它们有自己的状态并且可以进行特定的操作。这与现实世界的“对象”或者“物体”相似:它们都有自己的特征和行为。...Grady Booch 提供了对对象更简洁的描述:一个对象具有自己的状态,行为和标识。这意味着对象有自己的内部数据(提供状态)、方法 (产生行为),并彼此区分(每个对象在内存中都有唯一的地址)。...从 BirdController 的角度来看,这是很方便的,因为它不需要编写特别的代码来确定 Bird 对象的确切类型或行为。...相反的,对于 C++ 所使用的多继承的方案则是不保证所有的对象都属于同一个基类。从向后兼容的角度看,多继承的方案更符合 C 的模型,而且受限较少。...从设计的角度来看,我们真正想要的是一个能够解决某个问题的集合。如果一种集合就满足所有需求,那么我们就不需要剩下的了。之所以选择集合有以下两个原因: 集合可以提供不同类型的接口和外部行为。
在上面工作都完成之后,在虚拟机的视角来看,一个新的对象已经产生了。但是在 Java 程序的视角看来,对象创建才刚刚开始——方法还没有执行,所有的字段都为零呢。...对象需要存储的运行时数据很多,其实已经超出了 32、 64 位Bitmap 结构所能记录的限度,但是对象头信息是与对象自身定义的数据无关的额外存储成本,考虑到虚拟机的空间效率,Mark Word 被设计成一个非固定的数据结构以便在极小的空间内存储尽量多的信息...,它会根据对象的状态复用自己的存储空间。...,2Bits 用于存储锁标志位,1Bit 固定为 0,在其他状态(轻量级锁定、重量级锁定、GC 标记、可偏向)下对象的存储内容如下表所示。...使用直接指针来访问最大的好处就是速度更快,它节省了一次指针定位的时间开销,由于对象访问的在 Java 中非常频繁,因此这类开销积小成多也是一项非常可观的执行成本。
因此,构建高需求(demanding requirements)的分布式系统会遇到传统面向对象编程(OOP)模型无法完全解决的挑战,但这可以从 Actor 模型中获益。...为了突出 Actor 模型所能解决的问题,本主题讨论了传统编程假设与现代多线程、多 CPU 架构的现实之间的不匹配问题: 封装的挑战 共享内存在现代计算机架构中的错觉 调用栈的假象 封装的挑战 OOP...封装意味着不能直接从外部访问对象的内部数据;只能通过调用一组协调方法来修改它。对象负责暴露保护其封装数据不变性的安全操作。 例如,对有序二叉树实现的操作不允许违反树顺序不变量。...我们通常将系统设想为一个对象实例网络,这些对象实例对方法调用作出反应,修改其内部状态,然后通过方法调用相互通信,从而推动整个应用程序状态前进: ?...---- 名词解析:缓存线, cache line,数据以固定大小的块在内存和缓存之间传输,称为缓存线或缓存块。当缓存线从内存复制到缓存中时,会创建一个缓存项。
昨天准备写点东西,把原来同事的代码拿过来看看,这位同事有数年大型国企、数年知名外企工作经验,而且“案头”常放一部厚案头的“设计模式”方面的书,但我之前从未和他一起写过程序,在看之前我一直在想他写的程序应该非常不错吧...想起同事以前偶尔说的OOP(面向对象编程),想起他案头上的那本厚厚的设计模式,再看看他写的代码,我都不相信这是他写的。OO有啥用?OOP有啥用?设计模式有啥用?归根结底,“理论有何用”? ...两个多世纪以来世界科学技术的发展印证了这一理论和实践的关系,“理论物理学”便是物理学发展的最高境界! 回过头来说说我们的OO(面向对象)理论,为什么需要OO?...自从OO理论提出以来,近20年的软件取得了飞速发展,各种具有OO特点的高级语言层出不穷,比如 C++,Java,C#等等,但并不是我们有了这些OO的工具和语言,就等于我们开发的软件就是符合OOP的,如果我们拥有...所以,请先不要说“理论有何用”,先问问自己你“用理论”了吗?
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