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    CAGradientLayer颜色渐变器

    使用CAGradientLayer可以实现颜色的渐变, 我们先看下头文件 @interface CAGradientLayer : CALayer @property(nullable, copy)...NSArray *colors; //颜色渐变的数组 @property(nullable, copy) NSArray *locations; //渐变颜色的区间分布,locations...的数组长度和color一致,默认是nil,会平均分布 @property CGPoint startPoint; //映射locations中第一个位置,用单位向量表示,比如(0,0)表示从左上角开始变化...下面我们试试用这个来实现一个渐变色的圆环, ? 需要说明的是CAGradientLayer只能实现矩形范围内的颜色渐变, 那渐变的圆环要如何实现呢?...mask 对了 首先我们创建两个挨着的矩形渐变色块, 并把两个色块添加到同一个layer ?

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    Python制作动态颜色变换:颜色渐变动效

    引言 颜色渐变动画是一种视觉上非常吸引人的效果,常用于网页设计和图形应用中。在这篇博客中,我们将使用Python创建一个动态颜色变换的动画效果。...通过利用Pygame库,我们可以实现一个平滑的颜色渐变动画。 准备工作 前置条件 在开始之前,你需要确保你的系统已经安装了Pygame库。...并设置屏幕的基本参数: pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) pygame.display.set_caption("动态颜色变换...") clock = pygame.time.Clock() 颜色变换函数 我们定义一个函数来生成颜色的渐变: def get_color(phase): r = int((math.sin(phase...127.5) b = int((math.sin(phase + 4 * math.pi / 3) + 1) * 127.5) return r, g, b 主循环 我们在主循环中更新颜色并绘制

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    win2d 渐变颜色

    本文告诉大家如何在 win2d 使用渐变颜色。...渐变的颜色可以尝试打开任意一个控件,查看属性,就可以知道渐变的效果 ? 渐变效果是渐变开始点,渐变结束点作为线性的渐变,也就是从点的开始到点的结束渐变。...中间在偏移多少的点,设置为中间颜色,这样两个颜色之间就会出现渐变的效果。如上面的图,只有第一个点和第二个点,两个点的颜色不相同,所以中间就会出现渐变的颜色。...在 win2d 渐变相对的是整个画布的颜色,也就是设置渐变的开始点不是相对于使用渐变的元素,而是画布的坐标。 ?...请看图,使用的渐变是从(100,10)到(1000,1000),元素是从(300,100)开始画,元素的宽度是 300 高度是 200 ,所以实际上元素使用的渐变不是从开始的渐变开始算,而是拿到渐变的对应元素所在颜色

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