开发中有时候会遇到这样的需求,要给用户一个取色板,让用户从中自由地选取颜色,用来改变主题或者控制灯具的颜色等。这时候我们就需要获取一个视图的指定坐标的颜色值。...AXKit的全局头文件是: // 通过CocoaPods或静态库方式安装 #import // 通过手动方式 #import "AXKit.h" 接口声明 从指定点获取RGBA...从圆形范围内的指定点获取RGBA值,并在block中执行操作 - (void)ax_getRGBAFromCircleWithPoint:(CGPoint)point completion:(void...:^(UIColor *color){ // 在这里直接用color }]; 这种方法比第4种要方便一些,如果超出UIImageView的时候就不执行block里的代码。...从圆形范围内的指定点获取UIColor对象,并在block中执行操作 - (void)ax_getColorFromCircleWithPoint:(CGPoint)point completion:(
+(CGSize)imageSizeAfterAspectFit:(UIImageView*)imageView { float imageRatio = imageView.image.size.width
下面是一些常用的方法来获取对象的坐标值。一、问题背景在 Maya 中使用 Python 脚本时,有时需要从 Maya 对象或对象组件中获取单个坐标值。...获取对象的平移 (Translation) 值要获取一个对象的平移值(即位置坐标),可以使用 maya.cmds.xform 命令。默认情况下,它会返回世界坐标系中的位置。...如果只想获取某个轴的坐标,比如 x 轴坐标,你可以直接访问返回的列表。...使用 getAttr 获取属性值除了 xform,你也可以直接使用 getAttr 命令来获取对象的坐标属性。...getAttr 可以直接获取某个具体属性的值,比如平移、旋转或缩放值。如果你需要更复杂或高效的操作,Maya API 提供了更多的控制。你可以根据需求,选择最适合你的方法来获取对象的单个坐标值。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...withEvent event: UIEvent) { var p = touches.anyObject().locationInview(self) } 很多老教材都是这个方法来获取...,touches.anyObject(), 可是最新的版本提示touches根本没有anyObject()这个方法了,怎么办呢?
需要在界面显示菜单栏,但菜单栏需要根据控件的所在位置显示。如下演示: 点击详情(detail)按钮调出菜单列表。菜单栏的位置需要定位详情按钮的下面,那么就需要知道具体坐标。 ...由于Qml控件的坐标是相对坐标(相对于父控件的坐标),既然是相对父控件的坐标,那么我们遍历所有父控件的坐标进行累加就可以计算出该控件的全局坐标了。...= null) { /* 累加计算坐标 */ positionX += obj.x positionY += obj.y...text: "detail" } } } } } /* 获取相对于根窗口的全局的坐标...,输入参数为需要获取全局坐标的对象 */ function getGlobalPosition(targetObject) { var positionX = 0
获取当前鼠标相对img元素的坐标 $('div').mousemove(function(e) { varpositionX=e.pageX-$(this).offset().left;...//获取当前鼠标相对div的X坐标 varpositionY=e.pageY-$(this).offset().top; //获取当前鼠标相对div的Y坐标 console.log...(positionX+' '+positionY); }) 获取当前鼠标相对浏览器的原点的坐标 $('div').mousemove(function(e) { var xx...3,获取对象元素的宽度(width()方法) var right = offset.left+obj.width(); 实例中是获取对象的右下角位置,创建新窗口的左部位置。...4,获取对象元素的高度(height()方法) var down =offset.top+obj.height(); 实例中是获取对象的右下角位置,创建新窗口的顶部位置。
本文告诉大家几个方法在 UWP 获取窗口的坐标和宽度高度 获取可视范围 获取窗口的可视大小 Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.GetForCurrentView...().VisibleBounds 获取当前窗口的坐标和宽度高度 Window.Current.Bounds 获取最前窗口的范围 通过 Win32 的 Api 获取最前的窗口的范围 IntPtr hWID...E5%8F%A3%E7%9A%84%E5%9D%90%E6%A0%87%E5%92%8C%E5%AE%BD%E5%BA%A6%E9%AB%98%E5%BA%A6.html ,以避免陈旧错误知识的误导...,同时有更好的阅读体验。...欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名林德熙(包含链接: https://lindexi.gitee.io ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。
代码如下: const getOffset = el => { const { left, top } = el.getBoundingClientRe...
案例分析 我们在盒子内点击,想要得到鼠标距离盒子左右的距离。...首先得到鼠标在页面中的坐标(e.pageX,e.pageY) 其次得到盒子在页面中的距离(box.offsetLeft,box.offsetTop) 用鼠标距离页面的坐标减去盒子在页面中的距离,得到鼠标在盒子内的坐标...如果想要移动一下鼠标,就要获取最新的坐标,使用鼠标移动时间mousemove <!...e.pageX - this.offsetLeft; var y = e.pageY - this.offsetTop; this.innerHTML = 'x坐标是...' + x + 'y坐标是' + y; })
VC如何获取对话框中控件的坐标 GetWindowRect是取得窗口在屏幕坐标系下的RECT坐标(包括客户区和非客户区),这样可以得到窗口的大小和相对屏幕左上角(0,0)的位置。...GetClientRect取得窗口客户区(不包括非客户区)在客户区坐标系下的RECT坐标,可以得到窗口的大小,而不能得到相对屏幕的位置,它的top和left都为0,right和botton是宽和高,因为这个矩阵是在客户区坐标系下...ClientToScreen把客户区坐标系下的RECT坐标转换为屏幕坐标系下的RECT坐标. ScreenToClient把屏幕坐标系下的RECT坐标转换为客户区坐标系下的RECT坐标. ...然后GetClientRect取得一个RECT,再用ClientToScreen转换到屏幕坐标系。显然,GetWindowRect取得的矩阵不小于GetClientRect取得的矩阵。...引自:http://blog.chinaunix.net/u/25372/showart_304363.html 所以要获得一个控件再对话框中的坐标的实现代码是: CRect lpRec; GetDlgItem
Sub 获取用户输入的坐标点() Dim startPnt As Variant Dim endPnt As Variant Dim prompt1 As String...the start point of the line: " prompt2 = vbCrLf & "Enter the end point of the line: " ' 在不输入基点的情况下获取第一点...startPnt = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, prompt1) ' 使用上面输入的点作为基点 endPnt = ThisDrawing.Utility.GetPoint...(startPnt, prompt2) ' 使用输入的两个点创建一条直线 ThisDrawing.ModelSpace.AddLine startPnt, endPnt ThisDrawing.Application.ZoomAll
我们分别来介绍这两种方式: **一主一从:**是一个主数据库一个从数据库,如果我们对主数据库进行写入操作,那么从数据库也会执行相应的操作。...笔者把一主多从也归为这种方式,因为一主多从其实也就是增加多几个从数据库而已,具体的结构每个变动太大。...所以双主双从或者多主多从的出现就是为了解决这个问题的,在双主双从模式下(M1 ->S1 , M2->S2,M1->M2,M2->M1并且 M1 与 M2 互为主备),这种双主双从的模型,只要我们对M1或者...,开始配置node3的从数据库,进入到node3数据库 中,输入以下命令,注意master_log_file和master_log_pos来自于上一步获取到的node2主数据库的信息: mysql> change...,开始配置node5的从数据库,进入到node5数据库 中,输入以下命令,注意master_log_file和master_log_pos来自于上一步获取到的node4主数据库的信息: mysql> change
e.mapY; double d1, n1, m1, L1, d2, n2, m2, L2; pcs.Inverse(1, ref pt); //将平面坐标转换为地理坐标...d1 = pt.X / 1;//度的整数部分 n1 = pt.X % 1;//度的小数部分...n2 = pt.Y % 1;//度的小数部分 m2 = (n2 * 60) / 1;...barEditItem_Y.EditValue = "0"; } } 首先给mapcontrol添加鼠标移动的事件...,写上面代码,可以显示XY坐标和比例尺。
View的坐标信息,设计图如下: ?...先贴一下获取View坐标的一些资料: Android View各种尺寸位置相关的方法探究 Android获得控件在屏幕中的绝对坐标 合适的时机 要想获得View的坐标和长宽,必须要等到View...super.onWindowFocusChanged(hasFocus); int[] location1 = new int[2] ; view.getLocationInWindow(location1); //获取在当前窗口内的绝对坐标...int[] location2 = new int[2] ; view.getLocationOnScreen(location2);//获取在整个屏幕内的绝对坐标...View及其子控件的坐标和长宽信息 } }); //-----获取View及其子控件的坐标和长宽信息 end---- Dialog
大体上,单中心双机的常见方案有以下这些: 一主一备的架构(主备式) 一主一从的架构(主从式) 互为主从的架构(主主式) 以上方案从上至下,依次是从简单到复杂,从基础到丰富。...为了解决这个资源浪费问题,我们就得想一个把「备机」也用起来的方案:主从式架构。 二、一主一从的架构(主从式) 主从式架构大体上与上述的主备式架构差不多。...这种架构相比较主备式,对资源是一种节约,毕竟「从机」也在提供服务,没有白白的浪费。...这些细节都是在设计主从自动切换架构时候,要提前规划的。 三、互为主从的架构(主主式) 互为主从的架构是指两台机器自己都是主机,并且也都是作为对方的从机。...以上,就是对数据库从主备架构、到主从架构、再到主主架构的高可用方案基本讲解了,接下来会继续分享数据库在多机集群模式下的技术架构,欢迎大家关注交流。
drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight()); matrix.mapRect(rectf); //最关键的一句
) daemon方式启动的fork参数也可以配置配置文件中 在bin下创建master.conf slaver.conf arbiter.conf文件:配置如下 (主,备,仲裁节点) 创建master.conf...: db 创建的数据库mydb 列表中是不存在的。...要显示的数据库,需要把它插入至少一个文件。 db.movie.insert({"name":"tutorials yiibai"}) 配置主、从、仲裁节点: 首先连接一个mongdb地址 ....这里在自己的机子上初始化可能会报 这个该死的问题折磨死我了,最后发现是磁盘空间不足导致的。所以在自己的机子上做集群可能会无法初始化 ? 具体还在想办法。。。...中,既包含"apple",又包含"banana"的纪录 db.food.find({"fruit.2" : "peach"}) // 对数组的查询, 字段fruit中,第3个(从0开始)元素是peach
多源复制的作用 MySQL 5.7.6 开始,添加了一个新特性:多源复制 Multi-Source Replication 可以让你同时从多个master中并行复制,也就是形成了一种新的主从复制结构 一从多主...图 以前都是一主多从的结构,想实现一从多主的复制需要自己想办法,现在好了,直接支持了 多源复制的应用场景示例: 比如我们分库后有多台数据库服务器,后台统计系统需要对数据进行汇总,就可以使用多源复制实现汇总功能...比如我们有多个项目,分为了多台数据库服务器,想使用主从复制进行数据备份,就可以使用多源复制,把多个数据库复制到同一台服务器中,如果没有多源复制这个功能,就要自己想办法实现,增加了数据库管理难度,或者使用多个从服务器分别进行复制...,增加了资源开销 多源复制的配置 多源复制支持两种主从复制方式:基于日志位置复制、基于GTID的复制 下面以GTID的方式为例,介绍配置的具体步骤 前期准备 准备3个MySQL,我的版本是 5.7.13...,否则会复制失败 因为使用复制出来的两台虚机,或者在Docker中使用同一MySQL镜像的两个容器时,就会出现 uuid 相同的情况 mysql> SHOW VARIABLES like '%server_uuid
无光蒙版在实际业务中非常有用,使用此蒙版可以方便的将人物从图片中提取出来,然后和其他的背景图进行合成。...// 创建CIImage实例 let ciImage = CIImage(cvPixelBuffer: result.pixelBuffer) // 默认返回的蒙版为黑白两色...,这里讲所有黑色替换成透明色 let filter = CIFilter(name: "CIMaskToAlpha", parameters: [kCIInputImageKey: ciImage...let v = UIImageView(image: uiImage) v.frame = imageView.frame v.backgroundColor = .black...imageView.frame.height v.image = uiImage view.addSubview(v) } } 效果如下图: 2 - 进行人物提取 获取到了蒙版
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