UISceneDelegate 是 iOS 13 引入的一个新的协议,用于管理应用程序的场景(Scene)。场景是 iOS 13 中的一个新概念,它代表了应用程序的一个实例,可以是一个窗口、一个视图控制器或者一个视图。UISceneDelegate 负责处理场景的生命周期和事件。
通过 UISceneDelegate,开发者可以在应用程序中实现多窗口、多任务的功能。当用户在设备上执行多任务操作时,每个任务都会被分配到一个独立的场景中,开发者可以根据需要在每个场景中显示不同的内容。
UISceneDelegate 提供了以下几个重要的方法:
scene(_:willConnectTo:options:)
:当一个场景即将连接到应用程序时调用,开发者可以在这个方法中进行场景的初始化操作,并将场景的根视图控制器设置为窗口的根视图控制器。sceneDidDisconnect(_:)
:当一个场景与应用程序断开连接时调用,开发者可以在这个方法中进行资源的释放和清理操作。sceneDidBecomeActive(_:)
:当一个场景变为活跃状态时调用,开发者可以在这个方法中恢复场景的状态和更新界面。sceneWillResignActive(_:)
:当一个场景即将进入非活跃状态时调用,开发者可以在这个方法中保存场景的状态和暂停界面更新。sceneWillEnterForeground(_:)
:当一个场景即将进入前台时调用,开发者可以在这个方法中执行一些准备工作。sceneDidEnterBackground(_:)
:当一个场景进入后台时调用,开发者可以在这个方法中保存数据和执行一些清理操作。UISceneDelegate 的引入使得开发者可以更好地适应多窗口、多任务的应用场景,提供更加灵活和高效的用户体验。
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