当处理代表某种状态形式的属性时,通常会在每次修改值时触发某种关联的逻辑。例如,我们可以根据一组规则验证每个新值,可以以某种方式转换分配的值,或者每当值更改时都可以通知一组观察者。
开发过程中会遇到测试环境和线上环境区分的情况,比如,请求API的不同,又或者第三方SDK的APPKey的不同等等。大部分情况下开发过程中是直接使用下面类似的代码,用于环境判断。
我想每一个 iOSer 对UserDefaults都有所了解,但大家真的完全了解它吗?下面,我谈谈我对UserDefaults的看法。
UserDefaults非常适合存储简单的设置,例如整数和布尔值,但是当涉及复杂数据时——例如自定义Swift类型——我们需要做更多的工作。
概述 我接触swift是从2.0开始,当时出于对ios的好奇,加上官方的大力推荐,于是扎入了ios的怀抱,从1.2发展到了今天的3.0.1,这期间由于Swift目前还在发展阶段并不能向下兼容,这也造成部分我们2.x开发的版本在新版本上运行的问题,不过基于最近基本版本改动比较小的原因吧,我觉得swift是为了ios的趋势。尽管对于开发人员来说Swift3.0的变化会令你的程序几乎处处报错,但是试想一下如果Apple没有追求极致的精神又怎么会做出如此多的更改。本文介绍主要以3.0为基础讲解,从Swift编译器
概述 我接触swift是从2.0开始,当时出于对ios的好奇,加上官方的大力推荐,于是扎入了ios的怀抱,从1.2发展到了今天的3.0.1,这期间由于Swift目前还在发展阶段并不能向下兼容,这也造成部分我们2.x开发的版本在新版本上运行的问题,不过基于最近基本版本改动比较小的原因吧,我觉得swift是为了ios的趋势。尽管对于开发人员来说Swift3.0的变化会令你的程序几乎处处报错,但是试想一下如果Apple没有追求极致的精神又怎么会做出如此多的更改。本文介绍主要以3.0为基础讲解,从Swift编译器和
1 关于Optional 使用swift开发项目中会用大所谓的可选类型,如下面的: var age:Int? 我们做做业务是往往使用 if 或者 guard来走 guard let age
在上一篇文章中,我们完成了 HomeView 的基本布局。接下来我们来编写一下数据层(Model ViewModel)。
在日常 iOS 开发中,我们有时会在我们的应用程序中使用NSUserdefaults来在应用程序中存储一些基本配置或设置。有时候我们需要清空所有使用 NSUserDefaults 的记录,但是我们常用的都是removeObject,即移除特定的值:
开篇 上一篇:小Q项目框架搭建及会动的Tabbar 小Q项目开始了,每天抽出来写的时间不多,但是我会尽可能的多写一些,尽量吧代码都封装一下,为有需要的朋友拿过去用,如发现什么BUG,欢迎大家及时反馈 明天就是周六了,也是平安夜,提前祝大家平安夜快乐,周六日我会不定期直播写代码,开播前,我会到QQ群里通知,欢迎大家来围观(斗鱼直播群 145447833) 今天写的代码不多,加了一个定位,用得百度地图,还有一个Label数字递增递减的效果(我不知道怎么形容,先给大家上个Gif吧,gif效果不是很好,但是在手
编程语言中的单元测试是为了确保编写的代码按预期工作。给定一个特定的输入,您希望代码带有一个特定的输出。通过测试您的代码,能够给您当前的重构和发布建立信心,因为您将能够确保代码在成功运行您的测试套件后按预期工作。
Swift中有很多有用的小技巧,用好了能使代码更加安全,简洁,易于理解或效率更加高效,在这记录一些编写swifty code的小技巧。
简单理解就是资源文件包,会将许多图片、xib、文本文件组织在一起,打包成一个 Bundle 文件,这样可以在其他项目中引用包内的资源。
User Defaults 是 Swift 应用程序存储在应用启动之间保持的首选项的首选解决方案。它是由属性列表(plist)文件支持的键-值存储。由于这种类型的支持存储,你需要了解支持的存储类型。
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大多数对象在我们的APP中使用之前,都需要某种形式的设置。无论是我们要根据APP的品牌设置样式的视图(View),还是要配置的视图控制器(View Controller),亦或是在测试中创建存根的值时,我们经常发现需要将设置代码放在某个地方。
在主工程里创建附属小组件:Xcode -> File -> New -> Target -> iOS -> Widget Extension:
关于OSX的沙盒机制,推荐学习这篇文档[Cocoa开发之沙盒机制及访问Sandbox之外的文件
一.UI框架 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh - 最早的下拉刷新控件。 SVPullToRefresh - 下拉刷新控件。 MJRefresh - 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能。可以自定义上下拉刷新的文字说明。具体使用看“使用方法”。 (国人写) XHRefreshControl - XHRefreshControl 是一款高扩展性、低耦合度的下拉刷新、上提加载更多的组件。(国人写) CBStore
KKViewer preview sand box and operate files 环境: Xcode:Xcode 8.2 Swift:swift3+ pod 'SMFloatWindow'
iOS 开发中文字默认使用的是系统的字体,但如果需要自定义字体,方法也很简单。 实现步骤 下载需要的字体,并将字体文件(.ttf文件)或者包含字体的文件夹添加到项目中。 编辑 Info.plist 文件,增加字段Fonts provided by application,然后在其下的item字段中配置字体的名称字体名.ttf,如果有多个字体文件需要增加多个item。 通过UIFont(name:size:)方法使用自定义字体。 案例 import UIKit class ViewController: U
Swift语言使用var定义变量,但和别的语言不同,Swift里不会自动给变量赋初始值,也就是说变量不会有默认值,所以要求使用变量之前必须要对其初始化。如果在使用变量之前不进行初始化就会报错:
本文收录总结了常见的 Swift 和 Objective-C 的面试题,希望对大家有所帮助。
本文最初是由Chris Lowe编写的,后来经过Ryan Ackermann(ios系统开发者)的修改,已经可以针对最新的Xcode 9.2,Swift 4,iOS 11和iPhone X了。
Swift 5.5 终于为开发者带来了async,await,actor这些便捷的异步语法,而其中一个小小的@MainActor语法,能带来让我们的开发更加便捷安全。
Swift 想必大家都已经非常熟悉了,它是苹果公司推出的一门开源语言。Swift 与 Kotlin 几乎是同一段时间开始研发,也是前后呈现在公众面前。二者语法设计上有诸多相似之处,它们的关系让我甚至想到了当年的 Java 和 C#。更神奇的是,Kotlin-Native 居然支持了与 Objective-C 的互调用,进而也就相当于某种意义上支持了与 Swift 的互调用,这下它们就更亲密了。
更新说明:Pietro Rea为Xcode 10,Swift 4.2和iOS 11/12更新了本教程。Ray Wenderlich写了原文。
很多刚入门的 iOS 开发者经过短期训练,可以熟练的调用各种 API。这时候写一个 tableView、实现一个小动画、独立完成一个交互的功能已经不在话下,但同时 iOS 开发者也就到了技术上的第一个瓶颈——即拥有独立开发一个功能的水平,却似乎并未达到独立开发一个 App 的水准;看似什么都会做、什么都能做,却似乎总是不能在第一时间想到最佳方案。功能是完成了,然而效率上不是很高,代码逻辑在日后也可能需要返工重构。
本文同步 个人博客 简书 掘金 慕课 使用Xcode 9.3 Swift4.1
为了良好的交互体验,相信大家在对待scrollView无数据时的提示页都会使用一些第三方来定制,最典型的就是使用DZNEmptyDataSet。但是每个界面都写一堆与DZNEmptyDataSetDelegate,DZNEmptyDataSetSource相关的代码就不太好,那一般情况下自然的就会采用继承的方式来避免。而Swift除了可以面向对象编程,它还可以面向协议编程。那可不可以也用协议来解决情况呢?嘿嘿,这个可以有,那我们接下来就来试试怎么通过协议的方式来避免上述情况,并且实现一行代码添加空白页功能
在 iOS 15 公开推出后, 我们开始从用户端收到反馈报告:在打开我们的应用程序(Cookpad) 时他们被莫名其妙的反复退出到登录页。非常令人惊讶的是,这并不是我们在测试 iOS 15 beta 版的时候发现的问题。
在苹果生态的应用中,开发者或多或少都会使用到UserDefaults。我个人习惯将可被用户自定义的配置信息(精度、单位、色彩等)保存在UserDefaults中。随着配置信息的增加,在SwiftUI视图中使用的@AppStorage越来越多。
当当网作为中国最大的综合性网上商城之一,通过爬取当当网数据,我们可以获取商品信息、用户评价、销售数据等宝贵的信息资源。这些数据可以帮助企业了解市场趋势、分析竞争对手、优化产品定价等,从而做出更明智的决策。
我们应该怎样接受其他APP的分享的照片、视频、文本、链接或者其他类型的文件呢?即如下图效果,让我们的APP也出现在分享列表之中:
iOS 14 Apple 推出了 WidgetKit,Widget 就像一个迷你版的 App,可以快速访问它所提供的信息—比如天气、日历事件、笔记等。Widget 还可以充当“快捷方式”,点击它会立即跳转到 App 的指定位置。
效果图.gif 前言: 本文将会创建以下几个主类: DWContainerViewController:这包含了左视图,中视图和右视图控制器的视图,并处理动画和滑动等操作。 DWCenterViewController:中央面板。 DWSidePanelViewController:用于左侧和右侧面板。 创建storyboard,如图: image.png 并且创建DWCenterViewController、DWStarCell、DWSidePanelViewController,关联上图中的
@State是一个属性包装器(property wrapper),被设计用来针对值类型进行状态管理;用于在Struct中mutable值类型
// 插入操作 shoppingList.insert("Maple Syrup", at: 0)
Ask Apple 为开发者与苹果工程师创造了在 WWDC 之外进行直接交流的机会。本文对本次活动中与 Core Data 有关的一些问答进行了整理,并添加了一点个人见解。本文为下篇。
在 iOS 14 正式版发布之前我写了一篇博文《iOS开发之WidgetKit》,iOS 14 正式版发布以后,经测试,Apple 改变了 Widget 的 API,所以本文进行一个补充说明(在前文的基础上做了修改,尤其是代码部分)。
https://juejin.im/post/5c6a0b6ef265da2de660f83f”
总结下 swift下的基础语法,里面涉及到:常量&变量、Swift中的数据类型、逻辑分支、循环、字符串相关、数组和字典、方法的书写调用等内容,考虑到阅读体验分多篇来展示,希望对大家学习swift有所帮助,同时也是对自己的一个总结。
本文翻译自RxSwift and the awesome things you can do with Reactive Programming — Part I(需要科学上网)
个人觉得这句话还是蛮有道理的. 反正对于我来说, 每过一段的时间回过头来看自己写的代码都感觉有很大的重构空间, 很多地方写的不够 PERFECT, 虽然我不是一个处女座, 但是对于代码的健壮和整洁还是很注意的.
上篇文章介绍了如何使用 UserDefaults 和 ObserveableObject 来进行数据管理。
我在去年底使用了SwiftUI写了第一个 iOS app 健康笔记,这是我第一次接触响应式编程概念。在有了些基本的认识和尝试后,深深的被这种编程的思路所打动。不过,我在使用中也发现了一些奇怪的问题。我发现在视图(View)数量达到一定程度,随着数据量的增加,整个app的响应有些开始迟钝,变得有粘滞感、不跟手。app响应出现了问题一方面肯定和我的代码效率、数据结构设计欠佳有关;不过随着继续分析,发现其中也有很大部分原因来自于SwiftUI中所使用的响应式的实现方式。不恰当的使用,可能导致响应速度会随着数据量及View量的增加而大幅下降。通过一段时间的研究和分析,我打算用两篇文章来阐述这方面的问题,并尝试提供一个现阶段的使用思路。
在本章中,您将了解到 CPU 使用的寄存器,并研究和修改传入函数的参数。您还将了解常见的苹果计算机架构,以及如何在函数中使用它们的寄存器。这就是所谓的架构调用约定。
开篇 最近闲来无事,看看Swift3.0,发现和我认识的1.0有很大的不同了,如果不学习一下估计会落伍了,所以探究一下 Swift 在开发中的使用(当然目前是初级水平,一起进步嘛,也欢迎菜鸟,大神一起探讨 QQ群 139852091) 正题 UILabel是我们开发中常用的控件了,我今天就拿它开刀,看一下我们在开发中常用的UILabel属性 创建已经常规设置 //let 变量名字 = 变量类型(这是一个变量声明方法) let myLabel = UILabel()
我曾经在一篇文章中写过,希望大家不要欺骗 App Store Review Team,但是近来的 Uber 审核事件,以及发生在我个人身上的 审核团队不对我的长篇详细辩解作正面回答,且无限期推迟我的 App 审核的事情发生后,我彻底对这个团队没有了尊重,作为能力有限的个人开发者,我会选择通过一定的技术手段来欺骗审核团队。
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