对select在多个通道中的行为做出错误的假设是Go开发人员常犯的的一个错误,这种错误的假设可能会导致难以识别和重现的细微错误。假设我们想要实现一个需要从两个通道接收信息的goroutine,两个通道的作用如下:
Go标准库中的sync包提供了常用的同步原语功能,该包中有一个结构我们可能很少使用也容易忽视,它就是sync.Cond,但是它有一个特色功能,能够实现通道(channel)不能实现的功能,所以我们不要忽视它的存在。本文将通过一个具体的例子来了解sync.Cond用在什么场合下以及如何使用它。
今天出现了这样一个问题, A说他的kafka消息发送了; B说它没有接收到; 那么问题来了:
有一天,卡尔维护的购买系统发生了一个奇怪的异常,从日志里看到,购买后的任务处理竟然先于购买任务执行了。“不可能啊,按照代码的顺序,一定是先执行购买流程,再发送消息到kafka,最后消费端接收到消息后执行购买后的一些善后任务。从A到B到C,顺序清清楚楚。” 于是,他请教了马克,马克眯着眼睛细看了一会,道:"问题是不是出在这段@Transaction注解上?"
近日,工信部发布的《2018年上半年通信业经济运行情况》显示,上半年我国移动短信业务量同比增长8.8%;移动短信业务收入完成195亿元,同比增长5.7%。业内人士纷纷表示,短信业务焕发了“第二春”。
根据RabbitMQ的工作模式,一条消息从生产者发出,到消费者消费,需要经历以下4个步骤:
在第一课中,我们介绍了 MQTT 基于订阅与发布的消息模型,MQTT 协议的订阅与发布是基于主题的(Topic),一个典型的 MQTT 消息发送与接收的流程如下:
保证消息传送有3个主要部分:消息自主性,存储并转发以及底层消息确认,下面具体看一下这些概念;
粘包和半包问题是数据传输中比较常见的问题,所谓的粘包问题是指数据在传输时,在一条消息中读取到了另一条消息的部分数据,这种现象就叫做粘包。 比如发送了两条消息,分别为“ABC”和“DEF”,那么正常情况下接收端也应该收到两条消息“ABC”和“DEF”,但接收端却收到的是“ABCD”,像这种情况就叫做粘包,如下图所示:
消息最多传递一次,如果当时客户端不可用,则会丢失该消息。即消息在传递时,最多被送达一次。无消息可靠性保证,允许丢消息。
在socket网络编程中,如果此时客户端忽然由于某种原因断开连接或者崩溃,服务端没有处理好,便会同时崩溃掉,本篇文章将会从崩溃到问题分析,解决,一步步入手。
ActiveMQ消息队列的使用及应用 这里就不说怎么安装了,直接解压出来就行了。 谢绝转载,作者保留所有权力 目录: 复制代码 一:JMQ的两种消息模式 1.1:点对点的消息模式 1.2:订阅模式 二:点对点的实现代码 2.1:点对点的发送端 2.2:点对点的接收端 三:订阅/发布模式的实现代码 3.1:订阅模式的发送端 3.2:订阅模式的接收端 四:发送消息的数据类型 4.1:传递javabean对象 4.2:发送文件 五:ActiveMQ的应用 5.1:保证消息的成功处理 5.2:避免消息队列的并发 5
微信用于个人社交,产品设计上,在线状态,强制已读回执都有可能暴露个人隐私,故微信并无相关功能。
我们平时在使用即时通讯应用时候,每当发出一条聊天消息,都希望对方尽快看到,并尽快回复,但对方到底有没有真的看到?我却并不知道。
消费者完成一个任务可能需要一段时间,如果其中一个消费者处理一个长的任务并且只完成了部分它挂掉了,会发生什么情况。RabbitMQ一旦向消费者传递了一条消息,便立即将该消息标记为删除。在这种情况下,突然有个消费者挂掉了,我们将丢失正在处理的消息。以及后续发送给该对象的消息,因为它无法接收到。 为了保证消息在发送过程中不丢失,RabbitMQ引入了消息应答机制,消息应答就是:消费者在接收到消息并且处理该消息之后,告诉RabbitMQ它已经处理了,RabbitMQ可以把该消息删除了。
在生产环境中由于一些不明原因,导致 rabbitmq 重启,在 RabbitMQ 重启期间生产者消息投递失败, 导致消息丢失,需要手动处理和恢复。于是,我们开始思考,如何才能进行 RabbitMQ 的消息可靠投递呢? 特别是在这样比较极端的情况,RabbitMQ 集群不可用的时候,无法投递的消息该如何处理呢:
矮个:“TCP劫持?我们就是个普通程序,并没有内核权限,怎么去修改网络连接啊,这不是强人所难嘛”
SCTP (Stream Control Transmission Protocol)是一种传输协议,在TCP/IP协议栈中所处的位置和TCP、UDP类似,兼有TCP/UDP两者特征。
幂等(idempotent、idempotence)是一个数学与计算机学概念,常见于抽象代数中。在编程中一个幂等操作的特点是其任意多次执行所产生的影响均与一次执行的影响相同。幂等函数,或幂等方法,是指可以使用相同参数重复执行,并能获得相同结果的函数。这些函数不会影响系统状态,也不用担心重复执行会对系统造成改变。例如,“setTrue()”函数就是一个幂等函数,无论多次执行,其结果都是一样的.更复杂的操作幂等保证是利用唯一交易号(流水号)实现。
websocket是html5中提出的一个协议规范,它允许浏览器与服务器中相互主动通信.
大部分IM为便于查看历史消息或暂存离线消息,都需对消息进行服务端存储,那怎么存储或暂存。
张大胖和张二妮异地恋,见一面很不方面,两人只能通过电脑联系,可是由于计算机之间的通信(无线通信,光纤,双绞线等)存在信道干扰, 他们发送的消息经常出问题。
在 Java 语言中,传统的 Socket 编程分为两种实现方式,这两种实现方式也对应着两种不同的传输层协议:TCP 协议和 UDP 协议,但作为互联网中最常用的传输层协议 TCP,在使用时却会导致粘包和半包问题,于是为了彻底的解决此问题,便诞生了此篇文章。
相信大家都有忙碌的时候,不可能一直守在微信上及时回复消息。但微信又不能像QQ一样设置自动回复。无妨,今天,我们就来用Python实现微信的自动回复功能吧,并且把接收到的消息统一发送到文件助手里面,方便统一查看。
Redis是一个高性能的键值存储系统,支持多种数据结构和丰富的功能。其中,发布/订阅模式是Redis的一个重要特性,它可以实现实时消息传递,广泛应用于聊天室、实时数据更新等场景。
当我点击发送消息给标签二的时候,标签二就立刻收到了发送的消息内容,并渲染到页面上,这是现象
RabbitMQ 是功能强大的开源消息代理。根据官网称:也是使用量最广泛的消息队列。就像他的口号“Messaging that just works”,开箱即用使用简单,支持多种消息传输协议(AMQP、STOMP、MQTT)。
一诺千金。古人有云,“一言既出,驷马难追”,一句话说出了口,就是套上四匹骏马拉的车也难追。可见对说出口的话,是多么重视。 可是,人总有说错话的时候,比如: 为了解决手残星人的烦恼,微信在5.3.1.16版本中上线了“微信撤回”的功能,对于发出2分钟以内的信息提供撤回选项: 用户长按发出的消息(包括图片),在多选中选择撤回。 那么问题来了, 为什么发出去的消息可以轻松撤回 在韩剧《来自星星的你》中,为了不让千颂伊看到下意识发出的“表白”短信,wuli都教授可是不惜动用时空穿梭和空间静止两大“杀器”。
为满足用户需要对多文件做批处理的需求,在2022版本的知行之桥中,开发人员开发设计了3个新的端口,分别是Batch Create 端口、Batch Merge 端口和Batch Split 端口。
一直想写一篇关于im即时通讯分享的文章,无奈工作太忙,很难抽出时间。今天终于从公司离职了,打算好好休息几天再重新找工作,趁时间空闲,决定静下心来写一篇文章,毕竟从前辈那里学到了很多东西。
即时通讯网整理的大量IM技术文章中(见本文末“参考资料”一节),有关消息可靠性和一致性问题的文章占了很大比重,原因是IM这类系统抛开各种眼花缭乱的产品功能和技术特性,保证消息的可靠性和一致性几乎是IM产品必需的素质。
消息如果一直消费失败,消息服务会不断调用消费者进行消费,会阻塞其他消息的消费,直接影响到业务的正常进行.
如果投递出去的消息在网络传输过程中丢失,或者在RabbitMQ的内存中还没写入磁盘的时候宕机,都会导致生产端投递到MQ的数据丢失。
设计思路: 客户端与服务器建立一个长链接,用来接收服务器发过来的广播消息 创建一个队列,将接收到的广播消息添加到队列中 建立一个定时器,定期从队列中取出消息,并展示出来 展示方法:创建一个Label,Label为取出来的消息,然后克隆该Label节点,从右往左的进行移动,到移动到指定位置后,删除该节点。 代码 var messageQueue = []; // 创建一个空队列 ws.onmessage = function(event) { var data = event.data; c
本文为 WebSocket 协议的第六章,本文翻译的主要内容为 WebSocket 消息发送与接收相关内容。
本系列的内容,参考了电子工业出版社出版的《ZeroMQ云时代极速消息通信库》这本书的内容编排,如果你想阅读书籍,我只告诉你原价108元。
TCP协议全称是传输控制协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。三次握手、四次挥手
RabbitMQ的预取值(Prefetch Value)是指消费者在从队列中获取消息时,一次性获取的消息数量。通过设置合适的预取值,可以优化消息的分发和消费者的负载均衡。
传统的游戏服务器要么是单线程要么是多线程,过去几十年里CPU一直遵循摩尔定律发展,带来的结果是单核频率越来越高。而近几年摩尔定义在CPU上已然失效,为什么呢?
WebSocket和EventSource是两种在Web应用程序中用于实现实时通信的不同技术。WebSocket是一种双向通信协议,允许服务器与客户端建立持久性连接并通过该连接发送消息。而EventSource是一种服务器推送技术,只允许服务器向客户端发送消息,而不允许客户端向服务器发送消息。 在下面的描述中,我将详细介绍WebSocket和EventSource的不同之处,并提供一些代码示例。
原文链接:https://url.cn/57Tclci
在上篇《RabbitMQ-高效的Work模式》中,我们了解了Work模型,该模型包括一个生产者,一个消息队列和多个消费者。 我们已经通过实例看出消息队列中的消息是如何被一个或者多个消费者消费的了,但是对于具体的实现细节和原理并没有介绍。这篇就来详细介绍下在消息派发这个过程中还有那些我们需要关注的点和细节。 这篇主要讨论细节都集中在接收端,我们还是来看下上篇中,接收端的代码实现 package com.ximalaya.openapi.rabbitmq.work; import com.rabbitmq
假设,我们mq服务器上有上万条未处理的消息,我们随便打开一个消费者客户端,会出现什么样的情况呢?
net是Go语言中用于网络编程的标准库。它提供了一系列的函数和类型,用于创建网络连接、传输数据、处理网络协议等。在本文中,我们将详细介绍net包,并给出一些示例代码。
即时通讯是端开发工作中常见的需求,本篇文章以作者工作中使用FLutter开发社交软件即时通讯需求为背景,描述一下即时通讯功能设计的要点。
熟悉TCP变成的可以知道,无论是客户端还是服务端,但我们读取或者发送消息的时候,都需要考虑TCP底层粘包/拆包机制,下面我们先看一下TCP 粘包/拆包和基础知识,然后模拟一个没有考虑TCP粘包/拆包导致功能异常的案例,最后,通过正确的例程来谈谈Netty是如何实现的。
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