本文记录一个 dotnet 6 已知问题,此问题预计是在 .NET Framework 4.5 时就引入的,我没有考古在 .NET Framework 4.5 之前是否还存在此问题。当前这个问题在 .NET 7 修复
我对 C# 钟爱有加,我认为它严谨的语言设计非常棒。尽管如此,就目前而言,即使在 C# 版本 7 发布后,此语言也仍称不上完美。我这里指的是,尽管有理由期望 C# 会一直不断添加新功能,但遗憾的是,同时也存在着一些问题。
WPF 支持创建多个 UI 线程,跨窗口的或者窗口内的都是可以的;但是这个过程并不是线程安全的。
1、ViewState 对象为Null。 2、DateSet 空。 3、sql语句或Datebase的原因导致DataReader空。 4、声明字符串变量时未赋空值就应用变量。 5、未用new初始化对象。 6、Session对象为空。 7、对控件赋文本值时,值不存在。 8、使用Request.QueryString()时,所获取的对象不存在,或在值为空时未赋初始值。 9、使用FindControl时,控件不存在却没有做预处理。 10、反复定义造成未将对象引用设置到对象的实例错误.
开篇我先问一下各位,C#异常的主要类型是什么?如何使用它们?我相信有一部分人答不上来,那么这篇文章将回答这两个问题以及与之相关的问题。让我们开始吧!!!
Mono 3.0.2 基于双工通信的WCF应用 Demo 的讨论中 深蓝医生 提到了一个问题: 楼主,找了几天,终于明白我的程序错误在哪里了,在服务契约上加入下面的接口方法: [OperationContract] double Sub(double x, double y); 这样客户端调用的时候,能够直接得到Sub方法的返回值,但同样功能的服务在mono 上面运行的时候,出现下面的错误: Unhandled Exception: System.N
WPF supports multiple UI threads in its framework. You can create multiple UI thread windows or create multiple UI threads in a single window. But unfortunately, this is not really thread-safe.
有小伙伴问我强转 null 会不会出现异常,我告诉他,如果是引用类型那么不会,如果是值类型,那么会出现空异常
obj = appdomain.Instantiate(“HotFix_Project.TestInheritance”); “` 3. 使用
今天借GIS项目实现一个资源目录树效果,这个效果在各种管理系统中是最常见的一个功能,甲方最爱,面试必考,这次在WPF平台使用TreeView控件实现(5层+图标),还踩了一个坑,分享给大家注意躲避。
c#处理null的几个语法糖,非常实用。(尤其是文末Dictionary那个案例,记得收藏)
如果左边是的null,那么返回右边的操作数,否则就返回左边的操作数,这个在给变量赋予默认值非常好用。
使用 String.Length 属性或 String.IsNullOrEmpty 方法比较字符串比使用 Equals 更快。 这是因为 Equals 执行的 MSIL 指令比 IsNullOrEmpty 或执行以用于检索 Length 属性值并将其与零进行比较的指令数要多得多。
C#处理null的几个语法糖,非常实用。(尤其是文末Dictionary那个案例,记得收藏)
优化.NET的性能1)避免使用ArrayList。 因为任何对象添加到ArrayList都
一、new关键字 CLR要求所有的对象都通过new来创建,代码如下: Object obj=new Object(); 以下是new操作符做的事情 1、计算类型及其所有基类型(一直到System.Object,虽然它没有定义自己的实例字段)中定义的所有实例字段需要的字节数.堆上每个对象都需要一些额外的成员,包括“类型对象指针”和"同步索引块"。CLR利用这些成员管理对象.额外成员的字节数要计入对象的大小. 2、从托管堆中分配类型要求的字节数,从而分配对象的内存,分配的所有字节都设为0 3、初始化对象的"类型
该文介绍了如何在C#中实现异常处理,包括定义异常类型、抛出异常、异常处理和日志记录等方面的内容。
什么时候该抛出异常,抛出什么异常?什么时候该捕获异常,捕获之后怎么处理异常?你可能已经使用异常一段时间了,但对 .NET/C# 的异常机制依然有一些疑惑。那么,可以阅读本文。
将 [EnableCors] 属性与命名策略一起使用在限制支持 CORS 的终结点方面提供了最佳控制。 警告 UseCors 必须按正确的顺序调用 。 有关详细信息,请参阅 中间件顺序。 例如, UseCors 在使用 之前必须 UseResponseCaching 调用 UseResponseCaching 。
2017-11-29 16:08
异常是在程序执行过程中出现的非预期事件或错误情况。它可能是由于输入错误、计算错误、资源不足、外部环境变化等原因导致的。在面向对象编程语言中,异常通常是指程序在运行过程中发生了无法继续执行的错误,导致程序终止或产生不可预料的结果。 异常处理的重要性在于它能够提高程序的稳定性和可靠性。在真实的应用场景中,程序可能会面对各种各样的异常情况,如文件不存在、网络连接中断、资源耗尽等。如果不进行合适的异常处理,这些异常可能会导致程序崩溃或产生错误结果,严重影响用户体验和系统稳定性。通过合理的异常处理,我们可以在出现异常时采取相应的措施,如提供友好的错误提示、进行错误日志记录、尝试修复异常,或者优雅地退出程序等。这样可以防止程序异常终止,增加程序的容错性,并保护系统不受异常情况的影响。除了增加程序的稳定性和可靠性,良好的异常处理还有助于更好地定位和解决问题。通过捕获异常并进行详细的错误日志记录,开发人员可以更方便地排查错误并进行调试,从而提高开发效率和质量。
如果你在调试时,经常将鼠标悬停在数据提示上,就可能想固定变量的数据提示,方便自己随时查看。 即使在重新启动后,固定的变量也能保持不动。 要固定数据提示,请在鼠标悬停其上时单击固定图标。 你可以固定多个变量。
在一个项目里, 我们经常需要把某一部分程序独立出来以便我们可以对这部分进行测试. 这就要求我们不要考虑项目其余部分的复杂性, 我们只想关注需要被测试的那部分. 这里就需要用到模拟(Mock)技术.
C# 中的类型可以分为两种——值类型和引用类型,本文详细分析两种类型,并讨论它们之间的类型转换方法
System.Runtime.CompilerServices命名空间下有4个以“Caller”为前缀命名的Attribute,我们可以将它标注到方法参数上自动获取当前调用上下文的信息,比如当前的方法名、某个参数的表达式、当前源文件的路径,以及当前代码在源文件中的行号。
不管是刚接触 C# 还是已经具有多年开发经验的大部分人会觉得事件处理很简单,只需要把事件定义好然后在需要的时候出发它就可以了。其实这种想法是错误的,这里面有很多需要注意的问题。下面这段代码是大部分开发人员经常使用的定义事件处理程序的方法。
将EventArgs或输入参数传递给操作。注意:对于保护方法,这将是null,因为触发器实际上没有发生。
Abort 方法: 其实 Abort 方法并没有像字面上的那么简单,释放并终止调用线程,其实当一个线程调用 Abort方法时,会在调用此方法的线程上引发一个异常: ThreadAbortException ,让我们一步步深入下对这个方法的理解: 1 首先我们尝试对主线程终止释放 static void Main(string[] args) { try { Thread.CurrentThread.Abort
本文在h神的指导下完成。 反射是强大的好用的,我们可以添加新功能不修改之前的代码,通过使用反射得到。 本文下面和大家说如何做一个和WPF一样的反射功能,如何才能获的 UWP 程序集所有类。
0. 目录 C#6 新增特性目录 1. 老版本的代码 1 namespace csharp6 2 { 3 internal class Person 4 { 5 public string Name { get; set; } 6 } 7 8 internal class Program 9 { 10 private static void Main() 11 { 12 Per
在扩展方法诞生之前,如果想位一个已有类型自定义含有特殊逻辑的新方法时,你必须重新定义一个类型来继承已有类型,以这种方法来添加方法,如果基类有抽象方法,则还要重新实现这些抽象方法
官网:https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/debugger/debugger-tips-and-tricks?view=vs-2019 了解Vi
C# 中try块可以捕获测试代码块中的错误。catch块可以处理错误。finally块无论是否try和catch块出现异常都可以执行代码。本文主要介绍C# try catch finally异常处理(Exception)。
本文是探索协程如何简化异步 UI 编程系列的第二篇。第一篇侧重理论分析,这一篇我们通过实践来说明如何解决实际问题。如果您希望回顾之前的内容,可以在这里找到——《在 View 上使用挂起函数》。
Knockout设计成允许你使用任何JavaScript对象作为view model。必须view model的一些属性是observable的,你可以使用KO绑定他们到你的UI元素上,当这些observable值改变的时候,这些UI元素就会自动更新。
StreamingAssets在各个平台上的文本支持读取方式 string path = System.IO.Path.Combine(Application.streamingAssetsPath,"version.txt");
将导致TextBox的“Text”属性绑定到ViewModel的“FirstName”属性。
本文旨在通过实际业务场景阐述如何使用Kotlin Flow解决Android开发中的痛点问题,进而研究如何优雅地使用Flow以及纠正部分典型的使用误区。有关Flow的介绍及其操作符用法可以参考:异步流 - Kotlin 语言中文站,本文不做赘述。基于LiveData+ViewModel的MVVM架构在某些场景下(以横竖屏为典型)存在局限性,本文会顺势介绍适合Android开发的基于Flow/Channel的MVI架构。
前言 iOS开发笔记(一) iOS开发笔记(二) iOS开发笔记(三) iOS开发笔记(四) 《开发笔记》系列记录一些开发中遇到的问题以及思考。 本文主要回答四个问题: 1、对MVVM框架的了解有哪些? 2、TextKit的认知与运用? 3、autorelease的原理是什么?weak修饰符是什么意思? 4、performSelector为什么会有内存泄露的提示? 正文 1、MVVM的一些看法 对MVVM(Model-View-ViewModel)的尝试源于用angular-js开发。 用过MVC
不管是网上下载下来的也好,还是从系统图片库中读取的图片,都有一个相同的特点:像素一帮较高。同时我们都知道,Android 系统分配给我们每个应用的内存是有限的,由于解析、加载一张图片,需要占用的内存大小,是远大于图片自身大小的。所以,这时程序就可能因为占用了过多的内存,从而出现OOM 现象。那么什么是 OOM 呢?
现在的鸿蒙入门教程,可以说是满天飞,一个简单的demo实践分分钟就能做出来,有手就行。但是项目如果要做大,就不得不开始考虑架构的问题。比如,如何合理地管理代码结构,合理地解耦。
组件: 组件是为了拆分Vue实例的代码量的,能够让我们以不同的组件,来划分不同的功能模块,将来我们需要什么样的功能,就可以去调用对应的组件即可; 组件化和模块化区别:
ViewModel处于数据逻辑层,他的生命周期贯穿整个宿主,如act因屏幕旋转销毁重建时,其依然存活,只有act.finish后,才会自动销毁,因此可以用他来维持宿主的数据状态。现在比较流行的方式是把他当做唯一数据源来驱动UI展示:
关于 ViewModel ,Android 开发的小伙伴应该都非常熟悉,无论是新项目还是老项目,基本都会使用到。而 ViewModel 作为 JetPack 核心组件,其本身也更是承担着不可或缺的作用。
值类型对象的两种表示方式:未装箱和已装箱,引用类型总是处于已装箱 值类型从System.ValueType派生。该类型提供了与System.Object相同方法,但System.ValueType重写了Equals方法, 能在两个对象的自断值完全匹配的前提下返回true。比外,System.ValueType重写了GetHashCode方法,生成哈希码时,这个重写方法所用的算法会将对象的实例字段中的值考虑在内。由于这个默认实现存在性能问题,所以定义自己的值类型时应重写Equals和GetHashCode方法
页面上会有很多的页面交互,例如用户点击按钮,会触发什么样的事件,这个事件要做什么事情,就会涉及到事件处理。
最近两年,MVVM的呼声越来越高,说实话,在经历了MVP的臃肿,MVP的繁琐,我有点怕了。但是这次Google官方带来的一系列为MVVM架构设计的武器—Jetpack,真的让我惊喜到了。
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